
Многие новые ПК-порты появились благодаря ИИ-технологиям. Не все одобряют такой подход к разработке.
Далеко не все игры добрались до ПК официально, поэтому их портированием занимаются различные энтузиасты. В последнее время в сети стали активно публиковать различные фанатские «ПК-версии» игр. Это связано с развитием ИИ-технологий: теперь с помощью Claude человек без специальных знаний может попытаться собрать ПК-порт.
Однако некоторые выступают против использования искусственного интеллекта в разработке, а также в таких «ИИ-портах» часто встречаются различные баги. Теперь появилось решение для тех, кто хотел бы сыграть в ПК-порт «ручной работы» — пользователь под ником FunkyLion решил составить список проектов, которые были сделаны без помощи ИИ-технологий:
В начале 2020‑х мы увидели декомпиляцию, которая изменила всё. Возможность играть в классические игры НАТИВНО на ПК с модами и без ограничения FPS — это мечта, ставшая реальностью! Благодаря десяткам талантливых людей многие классические игры были декомпилированы и портированы на ПК, чтобы каждый желающий мог в них играть.
— Но сейчас, объясняет FunkyLion, искусственный интеллект «захватил всё»:
Люди с минимальным опытом программирования (а то и вовсе без него) портируют игры не проводя тестирование, из‑за чего появилась волна забагованных ИИ‑портов, которые попросту не работают. И самое грустное, что они затмевают качественную работу по декомпиляции/рекомпиляции, выполненную реальными людьми.
— 
Источник изображения: KONAMI
В результате у FunkyLion получился список из нескольких десятков проектов — некоторые уже завершены, часть в «играбельном» состоянии или на стадии «альфа», например:
- Super Mario 64
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- Castlevania: Symphony of the Night
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Sonic Unleashed
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Star Fox 64
- Perfect Dark
С полным списком FunkyLion можно ознакомиться по следующей ссылке.
Источник