Перейти к содержанию

Phantom Blade Zero получила бюджет AAA-проекта, сохранив дух инди-игр

От Legend,10/12/26


rssImage-9a7ae244f55251b8f70f845d3c6b2095.jpeg

9f75e248-e5a6-4b45-b1b7-98a9a302e4f0.jpg

Phantom Blade Zero создаётся с бюджетом большой игры и, по словам главы студии S-Game, команда сохранила независимый подход и готовность рисковать.

У Phantom Blade Zero бюджет полноценной AAA-игры, хотя глава студии S-Game утверждает, что команда сохранила независимый подход к разработке и готовность рисковать.

Soulframe (Лян Цивэй), руководитель китайской студии и создатель серии, рассказал в интервью о переходе от мобильных игр к масштабному экшену на Unreal Engine 5 для ПК и PS5. Команде пришлось с нуля осваивать новые навыки, рабочие процессы и технические решения. В этом ей помогали другие китайские компании, ранее работавшие на западных и японских издателей.

Некоторые ключевые задачи, включая создание финального босса и начальной сцены, поручили молодым специалистам, только окончившим учёбу и не имевшим опыта работы над столь масштабными проектами. Студии пришлось экспериментировать и искать собственные методы.

По словам Soulframe, независимый дух определяется не бюджетом, а готовностью выходить за привычные рамки.

Phantom Blade Zero выйдет на ПК и PlayStation 5 29 октября 2026 года.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...