Перейти к содержанию

Тодд Говард думает, что многие игроки в Starfield не поняли задумку с режимом «Новая игра+»

От Legend,04/12/26


image.png

Не все смогли понять творческое виденье Bethesda.

Недавно Тодд Говард побеседовал с GamesRadar. Он обсудил обновление Free Lanes для Starfield, которое внесло изменения в режим «Новая игра+».

Раньше в финале игрок получал возможность попасть в новую вселенную, однако при этом он терял прогресс по заданиям, отношения с персонажами, нажитое имущество:

Unity (Единство) было нашей версией режима «Новая игра+». Это был способ задать игроку странный, но глубокий вопрос, который, как мне кажется, многие не поняли. Мы спрашивали: «Ты просто игрок, стремящийся получить всё возможное, или готов оставить этот мир позади? Как ты относишься к своим собственным выборам — смог бы ты всё бросить и начать заново?». Некоторая боль, связанная с этим заключается в необходимости отказаться от всего своего имущества, потерять [отношения с NPC] и т.д. — должна заставить вас прочувствовать всё это.
 —  Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

Тодд Говард вдохновлялся фильмом «Грань будущего»:

Это один из моих любимых фильмов [...с Unity] мы пытались вызвать у игрока ощущение «тебе придётся оставить всё, что сделал, позади», но геймеры, похоже, воспринимали это как:  «я просто хочу пройти через волшебные врата и получить больше силы».
 — 

В итоге разработчики Starfield решили внести изменения в систему Unity. Теперь игроки смогут сохранить часть вещей благодаря новому устройству.

Источник

  • 12 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...