Перейти к содержанию

Crimson Desert стала играбельной на Intel Arc, но есть нюансы

От Legend,04/14/26


ss-d889c95c5f37b3a081cc7be68daf4ad2ffb9e2911920x1080.jpg

Редакция Hardware Unboxed ранее критиковала Crimson Desert за сильные шумы при трассировке лучей. Теперь журналисты проверили текущее состояние графики на PC.

Главное изменение – Pearl Abyss добавила корректную поддержку видеокарт Intel Arc. Игра больше не страдает от странных визуальных артефактов на этих GPU.

Тест работы Arc показали в видео, но реализация XeSS остаётся слабой – изображение выглядит размытым, а производительность оставляет желать лучшего.

bezymiannyi-69ddc55cb5bf7.jpg

С патчем 1.03 графику частично улучшили: освещение стало стабильнее, особенно в помещениях. Однако шумы при трассировке лучей всё ещё заметны. Чтобы их снизить, приходится включать Ray Reconstruction, опцию с серьёзным ударом по FPS.

Апскейлинг DLSS 4.5 теперь работает лучше – на старте он был почти бесполезен из-за сильного мерцания, но всё ещё уступает DLSS 4.0. По мнению Hardware Unboxed, оптимальный вариант – запускать игру в нативном разрешении, так как апскейлинг размывает текстуры.

YouTube-канал Hardware Unboxed

Источник

  • 8 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...