Перейти к содержанию

Создатель «Героев» помог авторам Heroes of Might and Magic: Olden Era настраивать сложность ИИ

От Legend,04/17/26


image.png

Разработчикам новой части франшизы помог

Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era продолжают делиться деталями проекта и разработки. Недавно представитель студии Unfrozen рассказал о балансировке сложности PvE.

Разработчикам новой игры помогали советы Джона Ван Канегема— создателя франшизы Might & Magic и «Героев». В Unfrozen при работе ИИ для PvE использовали термин Fun AI (Весёлый искусственный интеллект) — ИИ «должен быть умным, но не слишком».

Иногда противник-бот может выполнять «безрассудные» действия, чтобы держать игрока в напряжении. Этот бот «понимает, что не победит — его уничтожат. Но всё равно выполняет это действие, просто чтобы держать вас в напряжении и напоминать, что основа игры — истощение. Так что, если вы хотите продвигаться вперёд, вам придётся начать что-то терять».

Unfrozen, Hooded Horse Unfrozen, Hooded Horse

По словам представителя Unfrozen, для студии сотрудничество с Ван Канегемом было «исключительно плодотворным».

Игроки смогут ощутить эффект изменений: искусственный интеллект на лёгком уровне сложности будет «немного проще, чем в демоверсии», а на сложном уровне — «немного сложнее». После запуска работу над балансом продолжат, используя полученные данные от игроков.

Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе ожидается 30 апреля. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...