Перейти к содержанию

Gothic 1 Remake без поблажек: карта в инвентаре и жёсткий реализм»

От Legend,04/28/26


ss-1c3b2b3524c6323b0cada742b988c7e0d3b251851920x1080.jpg

Студия Alkimia Interactive подтвердила, что Gothic Remake не будет следовать современным трендам и вести игрока за руку.

Разработчики отказались от миникарты, посчитав, что она разрушит атмосферу исследования Долины Рудников. Чтобы проверить своё положение, придётся, как в оригинале, открыть физическую карту в инвентаре – её нужно купить или отобрать у картографа. Также в игре не будет типичных «заполнителей» открытого мира, карточных мини-игр или рыбалки.

Важной частью стала верность стилю повествования. Игрок вновь выступит в роли каноничного Безымянного Героя, сохранив его внешний вид. От полноценного редактора персонажа отказались ради цельной истории о герое, начинающем с самого низа. Дневник стал понятнее, но записи ведутся от лица героя и отражают только его знания.

ss-92fc7406839d5c3d534ab28350f8019d7a724

Системы крафта и симуляции жизни расширили. Помимо кузницы с ковкой мечей, добавили развитую алхимию, возможность переписывать магические свитки и более сложную систему приготовления пищи, основанную на поиске рецептов.

Alkimia Interactive сохранила и повседневную жизнь NPC: они тренируются, работают и собираются у костров. Директор игры Райнхард Поллице отметил, что реализм зашёл так далеко, что персонажи «по-прежнему будут заниматься такими приземлёнными вещами, как справлять нужду у стены».

Источник

  • 7 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...