Перейти к содержанию

Gears of War: E-Day показала 40–60 fps в 4K на RTX 5080 в закрытом бета-тесте

От Legend,08/03/26


9d1cf685-1f53-4f78-a9b3-2b8084efa225.webp

Для сравнения, Halo: Campaign Evolved, также работающая на Unreal Engine 5, демонстрирует на RTX 5080 около 51–55 FPS в нативном 4K с ультра-настройками.

В сети появились первые данные о производительности ПК-версии Gears of War: E-Day. Участник закрытого бета-тестирования под ником Ariel Combo опубликовал несколько геймплейных роликов с включенным счетчиком производительности, благодаря чему стало известно, как игра работает на мощной конфигурации.

Тестирование проводилось на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5080 в разрешении 4K с максимальными настройками графики. При этом неизвестно, использовалось ли нативное 4K или технология масштабирования DLSS.

Согласно опубликованным кадрам, производительность в большинстве сцен держится на уровне 40–50 кадров в секунду, а в менее требовательных эпизодах частота кадров поднимается примерно до 60 fps.

Gears of War: E-Day Gears of War: E-Day

Несмотря на относительно высокие требования, опубликованные ролики показывают впечатляющее качество изображения. Игра станет одним из первых проектов на Unreal Engine 5.8 с поддержкой технологии MegaLights, позволяющей использовать сотни динамических источников света, каждый из которых способен отбрасывать реалистичные тени.

Кроме того, ожидается, что проект будет использовать Lumen и аппаратное ускорение трассировки лучей через Hardware Lumen, как это уже реализовано в некоторых современных играх на UE5, включая Silent Hill 2 Remake.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...