Перейти к содержанию

Windrose – неожиданный хит Steam: игра из Узбекистана заработала $30 млн за 10 дней

От Legend,04/28/26


ss-f83b7aa29874e6e57fd20ab0642269536723ac1a1920x1080.jpg

Пиратское выживание Windrose от студии Kraken Express из Узбекистана доказала, что хиту не нужен большой бюджет.

Всего за 10 дней после выхода в раннем доступе проект привлёк более 1,3 млн игроков и принёс около $30 млн выручки. Это лучший дебют жанра в Steam со времён Palworld — данные аналитиков Alinea Analytics.

Результат впечатляет, хотя до Palworld (12 млн копий за 9 дней) далеко. При этом Windrose продаётся быстрее других недавних выживаний – лучше, чем Dune: Awakening, и более чем вдвое быстрее RuneScape: Dragonwilds, StarRupture и Grounded 2.

ss-1ecaa7ff2d46c717a5afb4a7e11f678d16ae3

Успех обеспечили стратегия и качество. Разработчики сделали ставку на доступную цену и продвижение через авторов контента по выживаниям, MMO и пиратской тематике. Важную роль сыграл Steam Next Fest – демо на 6 часов добавили в вишлист 474 тыс. пользователей за месяц. Пиковый онлайн достиг 211 127 игроков.

Windrose сочетает исследования, строительство баз, сложные бои с элементами souls-lite и кооператив до 4 человек. По данным Alinea Analytics, 60% игроков ранее играли в Valheim, 56% – в The Forest, 48% – в Palworld, а почти 40% – в Sea of Thieves.

Источник

  • 6 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...