
Сообщество не ждёт официального заявления – реакция уже жёсткая. Многие игроки говорят прямо: это конец покупкам цифровых игр на PlayStation.
По последним данным, Sony Interactive Entertainment в марте внедрила новый DRM-систему на PS5 и PS4. Теперь пользователи должны раз в 30 дней входить в PlayStation Network, чтобы запускать цифровые игры — даже одиночные проекты без онлайн-функций.
Игроки резко критикуют решение. В соцсетях пишут, что пора отказаться от покупок в PlayStation Store. Часть пользователей заявляет о возвращении к дискам, другие — о полном бойкоте цифровой дистрибуции.
Ситуация выглядит серьёзно, так как цифровые продажи давно доминируют. По официальным данным, 83% игр на PlayStation покупаются в цифровом виде через PlayStation Store. Если игроки начнут голосовать кошельком, удар по Sony может быть ощутимым.
Критика касается не только DRM, но и отсутствия чётких официальных объяснений. Пользователи вспоминают времена Xbox One и PS4, когда Sony критиковала Microsoft за похожие ограничения. Тогда Microsoft отступила после волны негатива. Теперь ситуация развернулась под давлением оказалась сама Sony.
В соцсетях звучат заявления о полном отказе от цифровых покупок на PlayStation, пока систему не отменят. Многие называют ситуацию возвращением к худшим практикам индустрии и ждут реакции компании.
Я больше никогда не куплю ни одной игры на консоль Sony PlayStation, пока не отменят обновление, вводящее требование 30-дневного онлайн-входа.
— <br> Аша Шарма и Мэтт Бутти теперь имеют идеальную возможность это повторить. Просто говорю.
— Они забыли, кто они…
— Что ж, кажется, с сегодняшнего дня я больше не хочу покупать цифровые игры. Оказывается, это всё же не было ошибкой.
— Если это не изменят, я больше не буду покупать цифровые игры на PlayStation.
— ЕСЛИ система DRM PlayStation будет официально подтверждена, будущее игр выглядит мрачным.
— Где сейчас все те люди, которые утверждали, что история про DRM на PS5 – выдумка? Они атаковали каждого, кто об этом говорил. Теперь тишина.
— Плохие новости о PlayStation имеют большее значение, чем сами игры, выпускаемые этой компанией.
—
Источник