Перейти к содержанию

Sony чуть не закрыла Uncharted 4 — игру спасли в последний момент

От Legend,04/28/26


ss-b171bf276c5f6edb99ca96be0912b64b9136c2ad1920x1080.jpg

Uncharted 4: A Thief’s End могла вовсе не выйти. Об этом рассказал старший художник по освещению Габриэль Бетанкурт в интервью Kiwi Talkz.

По его словам, после почти трёх лет разработки Sony Interactive Entertainment поставила жёсткий ультиматум: срочно исправить проект или потерять финансирование.

Главной проблемой стала внутренняя культура студии. Руководство окружали «подхалимщики», из-за чего команда теряла контроль над качеством прототипа.

ss-417913fbee123c5e35718ebef63bc8a6ce435

Только когда другой директор назвал версию игры «отстойной», терпение Sony иссякло. После этого Sony вмешалась: прежнее руководство отстранили, а проект передали Нила Дракманну и Брюсу Стрейли, работавшими над The Last of Us. Они приняли радикальное решение – фактически переделать игру с нуля.

На спасение ушло ещё три года, и вся разработка заняла около шести лет. В итоге игра получила 93 балла на Metacritic и стала одним из символов PS4.

Но успех дался тяжело. Стрейли вскоре покинул Naughty Dog, признав, что стресс и выгорание из-за «перезапуска» проекта были слишком сильными.

Ссылка на видео

Источник

  • 6 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...