Перейти к содержанию

Стратегия Bungie сработала? Marathon взлетела в топ продаж Steam после публикации обзоров журналистов

От Legend,03/28/26


7dbc4601-4563-4f05-a826-fdcc39e9f6f2.jpg

Экстракшн-шутер получил новую волну внимания после выхода рецензий от профильной прессы.

Экстракшн-шутер Marathon от Bungie вышел 5 марта 2026 года. Ещё до релиза студия попросила журналистов не публиковать обзоры до появления ключевого контента. Такой момент наступил 17 марта с выходом обновления 1.0.5.

Патч переработал баланс, добавил новые механики и способности, а также ввёл высокоуровневую локацию «Крио Архив». Несмотря на это, игра продолжала терять позиции в Steam и к 26 марта опустилась до 77-го места в глобальном топе продаж.

Ситуация изменилась после 27 марта, когда в сети начали массово появляться обзоры западных изданий. На этом фоне Marathon быстро отыграла позиции: сначала поднялась до 32-го места, затем до 17-го. На момент публикации игра занимает 22-е место в мировом чарте продаж Steam.

snimok-ekrana-2026-03-28-124719-69c7a47b

За последние дни у проекта не было других значимых инфоповодов, кроме публикации рецензий, что позволяет напрямую связать рост интереса с их выходом. Критики встретили игру в целом положительно. Версия для PS5 получила 81 балл на Metacritic на основе 40 рецензий, версия для ПК — 80 баллов после 33 обзоров. Пользовательские отзывы в Steam также «очень положительные» — 86% при почти 31 тысяче отзывов.

Таким образом, стратегия Bungie с отложенной публикацией обзоров могла сработать как инструмент повторного привлечения аудитории после релиза и показывает, что игроки по-прежнему обращают внимание на оценки прессы.

Источник

  • 16 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...