
Краткий дайджест всех наших материалов за прошлую неделю, в которых мы всячески разбирали игровую индустрию.
- 10 культовых игр, которые вышли в 1996 году [Игровой архив]. Даже спустя столько лет этот «золотой фонд» предлагает концентрированный геймплей и харизму, которых так не хватает современным ААА-блокбастерам
- 10 демок с фестиваля «Играм быть» в Steam — подборка самых популярных. Странные эксперименты, робкие дебюты, перспективные инди и проекты, которые лучше бы дальше держали за закрытыми дверями
- Умер от кринжа. Почему веселый шутер про Убийцу Боба тонет в рутине. Killer Bean вышла в раннем доступе, но разработчик обещает поддерживать свой проект минимум два года
- GAMEOVERSE заменит «Удивительный цифровой цирк»? Чем цепляет новый сериал от GLITCH. Благодаря помощи YouTube-канала GLITCH вселенную перезапустили
- Обзор Gothic 1 Remake: легенда в новом обличье. После 90 часов исследования ремейка разбираем сильные и слабые стороны проекта, а также рассуждаем, что может смутить старых фанатов и почему трогать эти вещи не стоило
- Почему бету Mortal Shell 2 не хочется выключать: первые впечатления. Судя по всему, разработчики внимательно прочитали всю критику в адрес оригинальной игры. Сиквел стал куда динамичнее и брутальнее.
Источник