
Для этого даже была сформирована отдельная команда.
Как рассказал инженер Valve Пьер-Лу Гриффе в интервью The Verge, внутри компании была сформирована отдельная команда, которая тесно сотрудничает с NVIDIA для улучшения поддержки видеокарт GeForce в SteamOS. Однако, пользователям не стоит рассчитывать на скорое появление полноценной поддержки: по словам Гриффе, в 2026 году ждать ее вряд ли стоит, а наиболее реалистичным сроком выглядит 2027 год.
Проблема связана с тем, что SteamOS, основанная на Linux, исторически гораздо лучше работает с графическими решениями AMD и Intel. Их драйверы во многом интегрированы в экосистему Linux и развиваются как проекты с открытым исходным кодом. NVIDIA же продолжает использовать закрытый пользовательский драйверный стек, что существенно усложняет интеграцию с Linux-системами и требует дополнительной оптимизации.

The Verge
До недавнего времени этот вопрос не выглядел критичным, поскольку SteamOS в основном ассоциировалась со Steam Deck. Однако ситуация изменилась после выхода Steam Machine и расширения совместимости SteamOS 3.8 с настольными компьютерами. Теперь Valve явно стремится превратить свою операционную систему в полноценную альтернативу Windows для игровых ПК.
Главная проблема заключается в том, что рынок дискретных видеокарт для ПК практически полностью контролируется NVIDIA. Согласно данным опросов пользователей Steam, доля видеокарт GeForce достигает около 94%. Это означает, что большинство игроков, желающих установить SteamOS на собственный компьютер или собрать аналог Steam Machine, сталкиваются с различными ограничениями и сложностями.
Источник