Перейти к содержанию

Epic обещает прорыв: Unreal Engine 5.8 ускорит игры даже на Switch 2

От Legend,06/25/26


6a5330ed-7c2c-43d1-87ca-d812a9cd5792.jpg

Epic Games представила Unreal Engine 5.8 и назвала его лучшей версией движка с точки зрения производительности.

Epic представила Unreal Engine 5.8 как технологию, обеспечивающую ещё больший прирост производительности, чем UE 5.7 , где производительность увеличилась примерно на 25% при нагрузке на GPU и на 35% при нагрузке на CPU.

Система глобального освещения Lumen получила режим Lumen Lite. Как заявили в Epic, он настолько хорошо оптимизирован, что подходит даже для менее производительного «железа», «такого как Switch 2».

Lumen Lite в два раза быстрее, чем Lumen High Quality. Это означает, что игры с глобальным освещением могут работать на Switch 2 при 60 кадрах в секунду. Этот режим также доступен на PC.
 — 

Ещё одним важным изменением стало улучшенное кэширование шейдеров на PC. Оно должно сократить время их компиляции и уменьшить количество микрозависаний.

Также в UE 5.8 появилась экспериментальная функция Mesh Terrain. Она позволяет быстрее создавать геометрию игровых локаций, обеспечивая качественную картинку при минимальных затратах производительности.

Инструменты Unreal Engine 5.8 доступны разработчикам через GitHub.

Источник

  • 16 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...