Перейти к содержанию

Директор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, почему не доверяет ИИ создание игр

От Legend,07/07/26


6b643f3e-ca8b-4d7f-ba93-d1fa8156808b.jpg

Гийом Брош считает, что однажды ИИ сможет создавать полноценные игры за считаные секунды. При этом такая перспектива вызывает у него серьёзные опасения.

В программе Video Game Club глава Sandfall Interactive Гийом Брош рассказал, что студия не использует генеративный ИИ для творческой работы. По его словам, технология подходит для отдельных административных или программных задач, а создание мира, персонажей и сюжета должно оставаться за людьми.

Брош признался, что генерация творческих элементов с помощью ИИ «отнимает радость от создания». Он также отметил, что вся индустрия задумывается о будущем, когда возможности искусственного интеллекта станут значительно шире.\

Мы сможем сгенерировать игру за пять секунд с помощью одного промпта.
 —  media-vx945c2d83gsysdbzxoya297.jpg

При этом он выразил надежду, что такие проекты не сравнятся по качеству с играми, созданными настоящими разработчиками.

Брош отметил, что успех Clair Obscur: Expedition 33 позволяет Sandfall Interactive работать над новыми проектами по собственному видению, не гонясь за каждой новой технологией.

Источник

  • 15 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...