Перейти к содержанию

Казуалам тут не место: в Valor Mortis не будет уровней сложности, но авторы обещают сделать соулслайк «честным»

От Legend,07/09/26


f85b7f24-a7d4-4fc6-8303-0926f54cdda5.jpg

Игрокам рекомендуется освоить идеальное парирование, напоминающее механику Sekiro: Shadows Die Twice, а также вести себя максимально агрессивно в ближнем бою, как в Bloodborne.

Разработчики хардкорного соулслайка Valor Mortis подтвердили, что игра не получит уровней сложности на релизе. Проект должен соответствовать традициям жанра, предлагая игрокам честные, но требовательные испытания. Об этом в интервью журналистам рассказал представитель студии One More Level Шимон Брыла.

На момент релиза в Valor Mortis не будет уровней сложности. Общий уровень сложности, на мой взгляд, должен быть таким же, как и в любом хорошем соулслайке: испытания должны быть сложными, но вознаграждать за упорство, оставаясь понятными и честными. В конечном итоге все зависит от мастерства игрока, и я считаю, что нам удалось найти здоровый балан.
 — Шимон Брыла, One More Level One More Level / Valor Mortis One More Level / Valor Mortis

Отсутствие уровней сложности уже давно остается предметом споров среди игроков. Поклонники соулслайков считают, что фиксированная сложность — важная часть философии жанра, тогда как другие пользователи выступают за возможность адаптировать игровой процесс под собственные навыки. Судя по всему, One More Level состоит в лагере поклонников классики.

Релиз Valor Mortis состоится 13 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...