
Комманда прокомментировала ситуацию вокруг сокращений.
Студия id Software впервые прокомментировала последствия масштабных сокращений, прошедших в рамках недавней волны увольнений в Microsoft. Несмотря на потерю значительной части сотрудников, разработчики уверяют, что по-прежнему располагают всеми необходимыми ресурсами для создания новых проектов и развития собственных технологий.
В опубликованном 10 июля заявлении студия отметила, что сокращения затронули различные команды, однако коллектив сохранил достаточную численность для дальнейшей работы.
Хотя наша студия пострадала от изменений, они были распределены между разными командами. У нас по-прежнему есть команда, необходимая для создания игр и технологий, которыми мы известны. Сегодняшний состав студии примерно сопоставим с тем, который работал над Doom (2016). Мы всегда были студией с плоской структурой, где каждый участвует в разработке, и намерены сохранить этот подход.
— id Software. 
id Software / DOOM: The Dark Ages
Согласно уведомлению WARN, поданному в штате Техас, подразделение ZeniMax Media, в которое входит id Software, сократило 158 сотрудников. Из них 96 человек работали в офисе студии в Ричардсоне, а еще 40 удаленных сотрудников, прикрепленных к этому подразделению, также лишились работы. По данным Kotaku, увольнения затронули опытных специалистов и ключевые должности, а некоторые команды были практически полностью расформированы.
Особое беспокойство вызвала судьба фирменного движка id Tech. Среди уволенных оказался директор по технологиям движка Билли Хан, работавший в id Software с 2010 года. После этого появились сообщения, что в техасском подразделении якобы остался всего один разработчик, занимающийся ядром движка.
Однако Microsoft опровергла эти сведения. Представитель Xbox заявил, что над id Tech продолжают работать десятки специалистов, распределенных между несколькими офисами компании, а информация о том, что в Техасе остался лишь один сотрудник команды движка, не соответствует действительности.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник