
Разработчики подсмотрели некоторые решения в AC Shadows, но многие вещи пришлось пересобирать.
Недавно состоялся релиз Assassin's Creed Black Flag Resynced. Геймдиректор Ричард Найт (Richard Knight) дал интервью блогеру JorRaptor и рассказал о работе над проектом.
По словам разработчика, в этом ремейке Assassin's Creed IV: Black Flag вообще не осталось нового кода и Black Flag Resynced, по сути, совершенно новая игра. Ричард объяснил, что они не могли использовать старый код оригинала:
Использовать старый код — звучит заманчиво, но вы сами подумайте: на чём он был написан, на Windows 2000? Это было очень-очень давно. Не настолько, конечно, но всё же — кодовая база и технологии настолько отличаются, что оригинал мы используем только как ориентир.
— Ричад объяснил, что разработчики иногда могли вытащить какой-нибудь игровой ассет в качестве «заглушки» или чтобы на его основе смоделировать новые элементы. Однако в основном авторы Assassin's Creed Black Flag Resynced просто изучали код, чтобы понять, как всё устроено:
Смотрим, как это работало, заглядываем в данные, чтобы разобраться, как были реализованы те или иные вещи, узнаём некоторые «секреты». Однако по факту нам приходилось всё пересобирать заново.
— Некоторые вещи подчерпнули из AC Shadows, но для Assassin's Creed Black Flag Resynced многие системы всё же создавались заново:
Отчасти — чтобы сделать их лучшую версию, а отчасти — потому что иначе поступить было нельзя. И когда вы начинаете с чистого листа, это даёт возможность вносить изменения.
— В результате многие игроки похвалили Assassin's Creed Black Flag Resynced в Steam. Игра получила «в основном положительные» отзывы, рейтинг 77%.
Источник