Перейти к содержанию

Создатель GTA V рассказал, что ничего не заработал с успеха игры, хотя работал по 80 часов в неделю

От Legend,07/24/26


adb6602d-02e9-4508-a448-bd98706c986d.png

Система распределения доходов в игровой индустрии не устраивает опытного специалиста.

Бывший сотрудник Rockstar Games Роб Карр (Rob Carr), который успел поработать над Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption, в одном из интервью поделился воспоминаниями о работе, а также выступил с критикой современной модели оплаты труда в игровой индустрии.

По словам разработчика, создатели хитов, зачастую не получат от этого ничего — даже если много лет трудились над проектом в режиме постоянных переработок. В качестве примера он привёл себя: он трудился над Grand Theft Auto V в среднем по 80 часов в неделю; сверхурочная работа была не исключением, а нормой. При этом Роб Карр «не получил никакой доли прибыли».

media-tidtlxwa58headcgdkkx0c7c.png

Роб Карр отметил, что ему хватило бы даже очень маленькой доли:

Если бы я получил всего 0,01 % от прибыли GTA V, то я был бы миллионером. Даже если 0,001 % — это сделало бы меня миллионером. Однако я не получил вообще ничего.
 — 

По его мнению, отсутствие механизма справедливого распределения прибыли является одной из основных причин нынешнего кризиса в игровой индустрии. Сейчас большую часть забирают руководители и партнёры, а разработчики не получают свой процент. Карр считает, что доля прибыли могла бы мотивировать сотрудников и помогала бы удерживать опытных разработчиков.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...