Перейти к содержанию

Шон Лейден призвал вернуть игры времён PS1 и PS2. Ему не нравятся современные блокбастеры

От Legend,07/25/26


7fea853f-335d-416f-b30e-08a65c310d1c.jpg

Экс-глава Sony Interactive Entertainment America заявил, что раздутые бюджеты современных AAA-игр убивают риск и разнообразие.

Бывший глава Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден вновь раскритиковал современную игровую индустрию. По его мнению, рынок стал менее разнообразным, а разработчикам стоит вернуть подход времён PS1 и PS2, когда выходило больше небольших и экспериментальных проектов.

В интервью Лейден отметил, что бюджеты современных AAA-игр, нередко превышающие 100 млн долларов, мешают издателям рисковать и поддерживать необычные идеи.

Мы продолжаем делать одно и то же. Трудно избавиться от плохих привычек.
 — 

По его словам, именно поэтому компании делают ставку на сиквелы, известные франшизы, ремейки и проекты, похожие на уже успешные игры.

Лейден также сообщил, что работает над инициативой по поддержке AA-сегмента, чтобы помочь разработчикам, не стремящимся создавать блокбастеры с многомиллионными бюджетами.

Также бывший руководитель PlayStation считает, что современные игры стали слишком длинными. По его словам, многие знакомые говорят: «Мы скучаем по временам, когда игру можно было пройти за 10 часов», а не воспринимать её как вторую работу. Лейден уверен, что более короткие, доступные и творческие AA-проекты могли бы снова занять важное место на рынке.

Источник

  • 7 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...