Перейти к содержанию

Ubisoft прямо заявляет: делать новые игры менее выгодно, чем ремейки

От Legend,07/25/26


e1576fb2-eeae-4b95-b6e9-78b2381d70df.jpg

Финансовый директор Ubisoft заявил, что ремейки обходятся дешевле в разработке и маркетинге, чем новые игры, и ожидает от них более высокую прибыль.

Ubisoft считает ремейки одними из самых выгодных проектов в своей линейке. Успех Assassin's Creed Black Flag Resynced показал компании, что обновление классических игр может приносить больше прибыли, чем создание проектов с нуля.

Во время презентации финансовых результатов за первый квартал 2027 финансового года финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге заявил, что ремейки требуют меньше затрат на разработку и маркетинг, а также используют популярность уже известных брендов.

Мы ожидаем, что этот проект принесёт лучшие финансовые результаты. Мы используем узнаваемость игры, благодаря чему можем сократить расходы на маркетинг. Это совершенно другая экономическая модель.
 —  media-9pxfnek16p1zj030ri9fu8hy.jpg

По словам Дюге, разработчики могут использовать часть ресурсов оригинальной игры, добавляя новые механики, современные технологии и улучшения. Благодаря этому общий бюджет остаётся значительно ниже, чем у полностью новой игры.

Ubisoft подчёркивает, что ремейки не заменят новые части крупных серий, но будут занимать всё более важное место в стратегии компании.

Источник

  • 11 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...