Перейти к содержанию

Разработчики Mistfall Hunter значительно улучшили производительность перед релизом

От Legend,07/27/26


80445b28-c592-48d6-bee9-502afeddb4c6.jpg

Bellring Games сообщила, что перед релизом команда значительно улучшила производительность Mistfall Hunter, устранив зависания при компиляции шейдеров, микрофризы в боях и другие проблемы.

Студия Bellring Games сообщила, что Mistfall Hunter готова к релизу 30 июля 2026 года. Сетевое экшен-RPG появится в Xbox Game Pass в день выхода.

Разработчики раскрыли расположение серверов — европейские игроки будут подключаться к серверам в Германии. Опубликованы и финальные системные требования: среди рекомендуемых видеокарт указаны RTX 2070 и Radeon RX 5700 XT.

По итогам открытого бета-тестирования команда сосредоточилась на оптимизации игры. Bellring Games заявляет, что удалось устранить многие проблемы с производительностью, благодаря чему на тех же конфигурациях ПК и консолей частота кадров станет заметно выше.

media-xcqvwcfjukq4bwxyz1itzesy.jpg

Разработчики сообщили, что исправили зависания при компиляции шейдеров, уменьшили микрофризы в боях, улучшили работу интерфейса, оптимизировали FPS в лагерях, добавили специальные оптимизации для консолей и слабых ПК, а также доработали поддержку разрешений 2K и 4K. По словам авторов, финальная версия обеспечит «заметно более плавную анимацию во всех игровых сценариях».

Источник

  • 9 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...