
Штраус Зельник заявил, что компания Take-Two не намерена экономить на разработчиках с помощью ИИ и будет использовать технологию лишь для усиления творческого потенциала.
Искусственный интеллект стал одной из самых спорных тем в игровой индустрии. Одни компании требуют от сотрудников использовать новые инструменты, другие рассчитывают с их помощью значительно сократить расходы. Это вызывает опасения, что технология начнёт не дополнять разработчиков, а заменять их.
Штраус Зельник рассказал о позиции Take-Two во время встречи по финансовым результатам. Глава компании отметил, что издатель уже много лет использует ИИ и машинное обучение, но рассматривает их как способ расширить возможности примерно 13 тысяч сотрудников.
Технология может усиливать их творческий потенциал, но мы не верим, что она может или должна его заменять.
— По его словам, доступные инструменты не лишат людей работы.
Глава Take-Two отметил, что конкуренты рассчитывают сэкономить сотни миллионов долларов благодаря ИИ. Его компания не собирается идти этим путём. Новая технология должна помогать командам создавать более масштабные и качественные игры, а не использоваться прежде всего для сокращения расходов.
Источник