
Продюсеры объяснили, что может погубить новую версию знакомых героев.
Исполнительные продюсеры «Людей Икс ’97» Эрик и Джулия Леуолд дали совет создателям готовящегося игрового перезапуска франшизы в рамках киновселенной Marvel. По их мнению, зрелищные способности способны привлечь внимание аудитории, однако удерживают его прежде всего личные истории мутантов:
«Суперспособности впечатляют. Супермутации… О, это так круто: она умеет летать или может швырнуть здание. Но всё решает внутренний мир. Человечность внутри. У каждого из них есть настоящие причины быть несчастным из-за того, что произошло в их жизни, и всё же они выбирают друг друга, становятся семьёй и держатся вместе».
— Джулия Леуолд Отдельно Эрик Леуолд предостерёг авторов от желания слишком сильно переосмыслить знакомых персонажей:
«Всё упирается в верность персонажам. Иногда, оказавшись в творческой роли, хочется оставить собственный след и заявить: „Теперь Шерлок Холмс больше не умён“, — или как-то иначе изменить героев. Но нужно помнить: люди живут с ними годами. Они смотрели их с родителями, а теперь смотрят со своими детьми».
— Эрик Леуолд При этом верность первоисточнику не мешает подвергать героев новым испытаниям. Леуолд объяснил этот принцип на примере историй из анимационного сериала:
«Этим людям важно, если вы слишком далеко уходите в сторону. Героям нужны испытания, но менять их нельзя. Нужно оставаться верными их сути. Это основа любой истории. Лучшие наши сюжеты были сосредоточены на персонажах. Сюжет? Ну, что-то там взрывается. Но если происходящее что-то значит для Шельмы или Росомахи — вот тогда история работала».
— Эрик Леуолд
Игровой перезапуск «Людей Икс» снимет режиссёр «Громовержцев*» Джейк Шрейер. Сценарий пишут создатель «Грызни» Ли Сон-джин и соавтор «Медведя» Джоанна Кало. Дату премьеры Marvel Studios пока не объявила.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник