Перейти к содержанию

Чудеса оптимизации: Marvel's Wolverine будет работать при 60 fps с трассировкой лучей даже на базовой PS5

От Legend,08/13/26


52ba2766-3c21-4938-b39f-c776e9abf2a7.png

Прелесть эксклюзивов в том, что разработчики могут полностью сосредоточиться на одной платформе.

Разработчики из Insomniac Games подтвердили важную техническую особенность Marvel's Wolverine: игра будет работать при 60 кадрах в секунду с включенной трассировкой лучей в режиме производительности на обычной PlayStation 5.

Об этом в интервью IGN рассказала старший директор проекта Джесс Рейнер-Рид. По ее словам, команда с самого начала разработки ориентировалась именно на стабильные 60 fps на базовой PS5.

С самого начала разработки мы знали, что хотим сделать игру с 60 fps, работая с базовой PS5 в режиме производительности. И нам определенно удалось этого добиться. Игра ощущается очень плавной
 — Джесс Рейнер-Рид, Insomniac Games.

Глава технологического направления Insomniac Майк Фицджеральд отметил, что команда была уверена в своих возможностях и решила сделать 60 fps с трассировкой лучей стандартным режимом игры.

Мы всегда создавали режимы качества и производительности, а затем в последний момент добавляли режим производительности с трассировкой лучей и думали: «Но ведь это довольно хорошо…». В этой игре мы с самого начала сказали: мы уверены, что можем выпустить её именно так.
 — Майк Фицджеральд, Insomniac Games.

По словам Фицджеральда, для Marvel's Wolverine этот режим особенно важен с точки зрения визуальной подачи. При этом разработчики уделили большое внимание не только освещению, но и окружающему миру.

Marvel's Wolverine Marvel's Wolverine

В отличие от преимущественно городских локаций серии Marvel's Spider-Man, новая игра значительно чаще выводит игрока за пределы мегаполисов. В частности, Росомахе предстоит исследовать дикую природу Канады и Мадрипур. Поэтому Insomniac значительно расширила технологии, отвечающие за растительность и взаимодействие окружающей среды с ветром.

Разработчики обещают, что растительность будет активно реагировать на действия персонажей, ветер и происходящее вокруг. Кроме того, большинство объектов в окружении можно будет разрушить.

Фицджеральд объяснил, что это должно сделать последствия сражений более убедительными. После масштабной драки игрок не должен покидать полностью нетронутую локацию: рыночные прилавки, столы и другие объекты будут разрушаться и физически реагировать на атаки.

Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PS5. Игра расскажет оригинальную историю Логана, который пытается разобраться в своём прошлом и найти своё место в мире. В сюжете появятся Джин Грей, Саблезубый и Мистик, однако на момент событий игры Людей Икс ещё не существует.

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...