Legend Опубликовано 27 февраля, 2014 Опубликовано 27 февраля, 2014 Девелоперы из Turtle Rock сейчас с головой ушли в работу над амбициозным мультиплеерным боевиком Evolve, который выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Обладателей консолей прошлого поколения, должно быть, очень волнует вопрос, почему их лишили радости поохотиться на постоянно мутирующую махину. Главный дизайнер проекта и один из основателей студии Крис Эштон (Chris Ashton) решил дать исчерпывающий ответ в интервью IGN.«Мы рассматривали возможность выпуска Evolve на Xbox 360 и PlayStation 3, но сразу столкнулись с определенными трудностями, — поведал он. — Действие игры происходит на открытой местности, где много деревьев, травы и горных пород — для прорисовки всего этого требуется немало ресурсов. Если, например, снизить плотность посадки деревьев, то монстру попросту негде будет прятаться. То есть это непосредственным образом повлияет на геймплей.К тому же помимо пяти игроков на карте еще будет действовать симуляция дикой жизни по принципу «хищник и жертва». Так что можете представить, сколько ресурсов потребует синхронизация клиента с сервером — нагрузка на CPU просто огромна. В версиях для PS3 и Xbox 360 пришлось бы сильно уменьшать популяцию животного мира на карте. То есть в этом случае речь бы шла о двух разных версиях игры».Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения