Legend Опубликовано 30 июля, 2014 Опубликовано 30 июля, 2014 Sledgehammer Games уверяет, что готовящаяся к выходу Call of Duty: Advanced Warfare — совсем другая игра, не похожая ни на одну из предыдущих частей серии. В интервью VentureBeat соучредитель студии Майкл Кондри (Michael Condrey) решил растолковать, почему же следующая «колда» станет самой крутой.Как оказалось, все дело в… новизне! «Три года разработки, новый движок, новое консольное поколение и новый бренд. Вот увидите — это совсем не та Call of Duty, которую вы знали», — без ложной скромности заявляет Кондри. Дальше больше: по масштабности и насыщенности Advanced Warfare якобы эквивалента четырем голливудским боевикам. И даже после прохождения внушительной сюжетной кампании интерес к игре не пропадет — ведь еще будет увлекательный мультиплеер и полноценный кооперативный режим.Ранее другой соучредитель, Глен Шофилд (Glen Schofield), призывал нас относиться к Advanced Warfare как к совершенно новому бренду. «Мы снабдили персонажей более продвинутой лицевой анимацией. Мы собираемся установить новую планку качества — и это касается всех составляющих игры, — убеждал Шофилд. — Это следующее поколение, и геймерам предстоит перенестись на 40 лет вперед. Никаких заимствований — все было сделано с нуля. Это действительно новая отправная точка в истории франшизы».Заметили, как часто в речах сотрудников Sledgehammer Games фигурирует слово «новый»? С одной стороны, это добрый знак: Activision, глядя на снижение продаж предыдущей Call of Duty, наконец-то, признала, что серия страдает от нехватки свежих идей, и решила увеличить производственный цикл последующих игр до трех лет. С другой — невольно задумываешься о том, что Advanced Warfare в итоге может стать жертвой собственных амбиций. Разработчики позиционируют ее как прорыв — и поклонники ждут именно прорыва.Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения