Legend Опубликовано 17 августа, 2016 Опубликовано 17 августа, 2016 В середине февраля следующего года Ubisoft выпускает на PlayStation 4, Xbox One и PC (за компьютерную версию отвечает, кстати, студия Blue Byte) любопытный боевой экшен For Honor, поэтому, разумеется, разработчики привезли его в Германию на выставку gamescom 2016, где не только показали свежий трейлер, но и подробнее рассказали о героях игры, сетевых режимах и грядущем альфа-тестировании. Как поведала Ubisoft, в каждой из трёх фракций For Honor (рыцари, викинги и самураи) будет по четыре типа героя: ● Авангард — персонаж, который легко адаптируется в любой ситуации и готов идти на штурм или держать оборону; ● Убийца — ловкий и опасный воин, прекрасный дуэлянт; ● Защитник — самый стойкий герой, эффективнее всех держит оборону и устраняет противника под управлением ИИ. Медлителен, зато его атаки наносят значительный урон; ● Универсал — обладает способностями, характерными для других типов, способен использовать нестандартные подходы к ведению боя. Детальная система прогресса в For Honor уникальна для каждого героя. Завершив бой в мультиплеере или выполнив задание в одиночной кампании, вы получаете очки опыта, которые разблокируют новые индивидуальные навыки и элементы персонализации. Плюс добыть доспехи или детали оружия с определёнными параметрами можно будет непосредственно на поле боя. http://www.youtube.com/watch?v=UB54NUCgia8 Что касается многопользовательской составляющей For Honor, то, как говорит Ubisoft, мультиплеер в экшене будет как соревновательным, так и кооперативным. А на консолях будет доступна ещё и совместная игра в режиме разделённого экрана. Сетевых режимов пока в общей сложности пять: ● Захват территорий (4 на 4) — две команды сражаются за контроль над определённой областью. Залогом победы станут эффективное использование навыков, своевременный обмен информацией и умение работать в команде; ● Бойня (2 на 2) — для победы в раунде необходимо всего лишь прикончить двух вражеских героев; ● Дуэль (1 на 1) — бой один на один до последнего. И обратите внимание на окружающее пространство, которое способно помочь выиграть; ● Схватка (4 на 4) — сражение по принципу «Team Death Match». За убийство вражеских персонажей игроки получают очки для своей команды; ● Истребление (4 на 4) — команда добьётся победы, если к концу раунда хотя бы один её участник останется в живых. Напоследок Ubisoft сообщила, что с 15 по 18 сентября пройдёт закрытое альфа-тестирование For Honor на всех заявленных платформах. И вы можете получить возможность попасть в него, если оставите заявку на официальном сайте проекта.[читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
Рекомендуемые сообщения