Legend Опубликовано 31 августа, 2016 Опубликовано 31 августа, 2016 Как вы, наверное, уже успели заметить в предыдущем видеоролике, путешествующая по выставкам демоверсия Batman: Arkham VR произвела немалое впечатление на публику. Так что вполне вероятно, что игра может оказаться одной из главных изюминок в коллекции приложений для шлема PlayStation VR. Но как так вообще получилось, и о чём думала команда Rocksteady Studios, делая свои первые шаги в мире виртуальной реальности? На эти и другие вопросы разработчики лично отвечают в специальном видео ниже. Особенно приятно, когда ведущий дизайнер виртуальной реальности Билл Грин (Bill Green) говорит, что по уровню секретов, камео и деталей стартующая в октябре этого года Batman: Arkham VR ничуть не отличается от предыдущих творений Rocksteady. Каждый момент в игре, мол, проработан «вручную». https://www.youtube.com/watch?v=vCB1Rut9HZo[читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
Рекомендуемые сообщения