Legend Опубликовано 14 сентября, 2016 Опубликовано 14 сентября, 2016 Итак, про чудесно реалистичную водную поверхность в Sea of Thieves общительная команда Rare нам уже рассказала. Теперь настала очередь похвалиться другим природным явлением, которое также нашло отражение в пиратском приключении. Разработчики опубликовали новый видеоролик, в котором главный технический художник студии Валентин Козин (Valentine Kozin) делится воспоминаниями о том, через что пришлось пройти команде, чтобы научиться создавать облака и прочие «пушистые» объекты в Sea of Thieves. Облака в игре способны принимать самые различные формы, включая очертания пиратского корабля или черепа. И, как подчёркивает Козин, больше никто в индустрии якобы не делает с виртуальными небесами то, что с ними вытворяет Rare. https://www.youtube.com/watch?v=ukN5H00FqQg[читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
Рекомендуемые сообщения