Legend Опубликовано 28 июня, 2013 Опубликовано 28 июня, 2013 Намедни Microsoft анонсировала DirectX 11.2. Обновленная версия популярного API подкинет парочку новых технических находок, которые должны сделать жизнь игровых разработчиков немного проще, а их проекты краше. Одна из таких фич называется Tiled Resources. Она позволяет видеокарте дополнительно задействовать часть оперативной памяти для повышения детализации текстур. Практическое применение технологии представлено в ролике ниже по курсу. И все бы хорошо, но есть один неприятный момент: прелести DirectX 11.2 смогут ощутить только пользователи Xbox One и Windows 8.1. Печально, но пережить можно. Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения