Legend Опубликовано 12 сентября, 2013 Опубликовано 12 сентября, 2013 Стали известны финансовые результаты, а точнее неудачи, постигшие World of Warcraft, доходы которой за семь месяцев сократились почти вдвое. В связи с этими данными аналитики советуют Blizzard пересмотреть свою стратегию и ввести новые варианты с микроплатежами.Согласно аналитической компании Super Data Research, в апреле этого года прибыль ММО составила 93 миллиона долларов, тогда как ровно семь месяцев назад на счету World of Warcraft было никак не меньше 204 миллионов зеленых.Аналитики не обошли вниманием и потенциальные последствия перехода WoW на free-to-play. Несомненно, данная модель способствует притоку новых игроков и повышению уровня доходов, который ведь нужно еще и удержать в дальнейшем, что не так-то просто для ММО. Вот почему полный переход на F2P нанесет удар по карману Blizzard и не рекомендуем специалистами.К примеру, чтобы удержать тот уровень прибыли в США, что выпал на долю World of Warcraft в 2011-м году, игре пришлось бы переманить на свою сторону не менее 53% всего играющего во фритуплейки населения страны. Кому-то, возможно, подобная идея и не кажется фантастической, но все же, согласитесь, разработчикам пришлось бы из кожи вон вылезти, чтобы заманить всех этих людей. Особенно с учетом всего того богатого разнообразия, которое царит на рынке фритуплейных игр.По данным Super Data Research, активные пользователи WoW и так готовы разориться на микротранзакции за дополнительный контент вроде питомцев или косметики для любимой ММО. Однако, увы, тут встает еще одна проблема: для перехода к микроплатежам Blizzard вынуждена будет пересмотреть не только несколько ключевых элементов игры, но и свои идеалы. Что, вполне может статься, окажет деструктивный эффект и оттолкнет фанатов.Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения