Jump to content

Shadow of the Eternals заморожена, но не мертва


Recommended Posts

Posted

Кажется, сама судьба противится тому, чтобы Shadow of the Eternals появлялась на свет. Студия Precursor Games во главе с Денисом Дьяком (Denis Dyack), основанная выходцами из Silicon Knights, уже больше года мучается с идейной наследницей приключенческого хоррора Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, выпущенного в 2002-м году для Nintendo GameCube.

Точнее, мучилась: через несколько недель после очередного уверенного провала на Kickstarter Дьяк накатал на официальном форуме жалобное сообщение, в котором объявил о том, что разработка Shadow of the Eternals застыла в лимбе. «Скрепя сердце, мы приняли решение заморозить проект, — пишет он. — Мы довольны проделанной работой и благодарны сообществу за оказанную поддержку, которая заставляла нас идти дальше. Многим из нас необходим отдых. Для тех, кто не знает, — мы трудились над игрой больше года, финансируя разработку за свой счет. Несмотря на то что нам не удалось ее закончить, мы обрели много новых друзей и ни о чем не жалеем».

Впрочем, сообщение это вовсе не прощальное: команда не собирается ставить на проекте вечный крест — как только настанет подходящее время, отдохнувшие девелоперы снова соберутся вместе, чтобы возобновить разработку Shadow of the Eternals с новыми силами. Только будем надеяться, что на сей раз она будет не только возобновлена, но и успешно закончена — в противном случае народ начнет сочинять о горе-последователе Eternal Darkness обидные анекдоты.

Читать дальше...

×
×
  • Create New...