Перейти к содержанию

Поправки к системным требованиям CoD: Ghosts и Watch_Dogs


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Activision попыталась успокоить всех компьютерных фанатов Call of Duty, которых не на шутку взбудоражило известие о необходимых 50 гигах свободного места на харде для очередного боевика.

Правда, на данный момент издатель ограничивается исключительно туманным замечанием, мол, Call of Duty: Ghosts, МОЖЕТ, все-таки и не понадобится столько дискового пространства, и вообще, предыдущая информация (к слову, поступившая от NVIDIA) касательно минимальных требований была «неофициальной».

Да только, боимся, радоваться еще рано. Во-первых, «официальных» данных Activision пока предоставить тоже не может. А во-вторых, как показывает практика, NVIDIA (как, впрочем, и AMD) обычно знает, о чем говорит.

К счастью, Ubisoft оказалась не столь скрытной. Признав неточным список системных требований ПК-версии хакерского экшена Watch_Dogs, который с подачи одного болтливого геймера разошелся по Сети как горячие пирожки, французы опубликовали «правильный» набор. Который, самое забавное (а для кого-то и печальное), оказался не менее претенциозным.

Итак, официальные минимальные требования от Ubisoft:

● Операционная система (исключительно 64-битная): Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 / Windows 8

● Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 2.66 ГГц / AMD Phenom II X4 940 3.0 ГГц

● Оперативная память: 6 Гб

● Видеокарта: 1024 VRAM DirectX 11 с Shader Model 5.0

● Звуковая карта: любая совместимая с DirectX

Рекомендованные требования:

● Процессор: Core i7 3770 3.5 ГГц / AMD FX-8350 4.0 ГГц

● Оперативная память: 8 Гб

● Видеокарта: 2048 VRAM DirectX 11 с Shader Model 5.0 и выше

● Звуковая карта: любая совместимая с Surround Sound 5.1

Подходящие видеокарты, доступные на момент релиза игры:

● NVIDIA GeForce серии GTX460, GT500, GT600, GT700 и лучше

● AMD Radeon серии HD5850, HD6000, HD7000, R7, R9 и лучше

● Intel Iris Pro HD 5200.

Что ж, похоже, столь заметный скачок минимальных системных требований в этом году можно рассматривать как верный признак того, что разработчикам стало удобнее создавать такие PC-версии своих игр, которые выдадут приличный результат лишь на тех машинах, у которых начинка существенно превосходит консоли нынешнего поколения. И ведь все благодаря неизбежно надвигающемуся релизу PlayStation 4 и Xbox One.

Читать дальше...

×
×
  • Создать...