Перейти к содержанию

Продажи DLC выросли на 25% в ноябре


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Исследовательская фирма SuperData обнаружила занимательную динамику среди продаж DLC как для PC, так и для консолей. По данным специалистов, в ноябре этого года дополнительного игрового контента было куплено во всем мире аж на 325 миллионов американских долларов. Что, в общем-то, на двадцать пять процентов больше, чем в ноябре года прошлого, когда продажи DLC достигли отметки всего в 230 миллионов долларов.

Если верить SuperData, то для производителей бонусного контента этот ноябрь выдался на тридцать один процент успешнее, чем октябрь 2013-го. Особенно, подчеркивают исследователи, это касается консолей. И ничего, в принципе, удивительного. Ведь именно в ноябре на рынок выбрались такие монстры маркетинга, как Call of Duty: Ghosts, Need for Speed: Rivals, Assassin's Creed IV: Black Flag и Battlefield 4. Так что мы склонны согласиться со специалистами, которые прогнозируют сохранение этой тенденции как минимум вплоть до конца года.

И еще немного прочей статистики. Продажи мобильного игрового контента также существенно подросли по сравнению с прошлым ноябрем — плюс тридцать четыре процента, благодаря 274 миллионам «зеленых» всего за один месяц.

SuperData предполагает, что такой прирост как для дополнительного контента для PC и приставок, так и для мобильных игр случился за счет фритуплейных ММО и онлайн-мультиплееров с подпиской, показатели которых как раз опустились вниз в ноябре.

И не поверить исследователям сложно. Как-никак, фирма напрямую сотрудничает с издателями и производителями этого самого цифрового контента. К тому же SuperData отслеживает ежемесячные расходы более чем трех миллионов геймеров по всему миру.

Читать дальше...

×
×
  • Создать...