Legend Опубликовано 6 января, 2014 Опубликовано 6 января, 2014 Исполнительный продюсер прошлогоднего посредственного шутера Army of Two: Devil's Cartel Джулиан Бик (Julian Beak) пытается идти дальше и считает, что сделал для игры все, зависевшее лично от него, даже несмотря на то, что неутешительные финансовые результаты были вполне предсказуемыми еще до релиза.По словам Бика, он присоединился к вышеупомянутому проекту «слишком поздно», а потому не сумел наладить позитивную рабочую атмосферу в Visceral Games Montreal, в которой уже на тот момент моральный дух сотрудников был «ниже плинтуса», констатирует разработчик. Именно над энтузиазмом игроделов Бик по большей части и трудился, однако радикально исправить ситуацию «за столь короткий срок» продюсеру, увы, не удалось.Сколько девелопер ни пытался повысить в команде уровень уверенности в себе и в успехе общего дела, научить «честности, упорству и целеустремленности», упаднические настроения Visceral Games Montreal все равно сделали свое грязное дело. В итоге, как нам известно, далекая от идеала Army of Two: Devil's Cartel, как и ожидал Бик, не оправдала геймерских чаяний, а сама студия вообще накрылась медным тазом еще в феврале прошлого года, то есть за месяц до релиза своего плачевного шутера.Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения