Перейти к содержанию

Прощайте, тормоза: разработчики Borderlands 4 исправили главный недостаток игры

От Legend,03/25/26


kerpkeuapk.jpg

У разработчиков Gearbox Entertainment наконец-то появились поводы для гордости. Согласно официальному сообщению, последнее обновление для Borderlands 4 улучшило общую производительность версии для PC более чем на 20% по сравнению с релизным изданием.

Когда проект вышел, игроки и рецензенты громко жаловались на катастрофическую оптимизацию. С тех пор программисты засучили рукава, регулярно выпуская патчи. Новейший из них под номером 1.5 приносит прорыв в количестве кадров в секунду.

Разработчики опубликовали подробные графики, подтверждающие прогресс. Например, на видеокарте RTX 4080 в нативном разрешении среднее количество кадров в секунду выросло с 55 до почти 80.

3a763c0b6836a7eac4c2b1a39a9daccfa551280d

Большие изменения коснулись и стабильности. Серьезно сокращены раздражающие подтормаживания анимации, а общий показатель сбоев и внезапных вылетов упал почти вдвое. Этого удалось достичь благодаря «оптимизации теней и продвинутой физики».

3d5856b02038b1fb8fc66feb3fa7c3d9-69c36e5

Команда Gearbox подчеркивает, что не собирается на этом останавливаться. Создатели обещают долгосрочную поддержку и дальнейшие улучшения, чтобы окончательно доказать игрокам, что четвертая часть культовой франшизы — это «игра, достойная каждых потраченных на нее денег».

Источник

  • 33 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...