-
Постов
17630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Скоро в HSR появится новый контент для исследования и персонажи. miHoYo начинает показывать новинки. Недавно создатели Honkai Star Rail провели презентацию обновления 4.2 «И засмеялись все». miHoYo (HoYoverse) после этого традиционно опубликовали подборку скриншотов контента. В HSR 4.2 добавят двух персонажей. Будет полноценная новая героиня по имени Эванесса и «старая-новая» — появится усиленная версия Серебряного Волка, которую назвали «Серебряный Волк ур. 999». miHoYo (HoYoverse) Кастория сможет примерить новый образ: miHoYo (HoYoverse) Релиз обновления 4.2 для Honkai Star Rail ожидается 22 апреля 2026 года. miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) Читайте ещё материалы по теме: Баннеры персонажей Honkai Star Rail 4.2 — miHoYo раскрыла четырёх- и пятизвёздочных героев Источник
-
Работа над космической экшен-RPG постепенно продвигается. Недавно Owlcat Games вновь напомнила игрокам про The Expanse: Osiris Reborn. Разработчики поздравили сообщество с праздником и представили тематический тизер — концепт музея истории освоения космоса: Сегодня мы отмечаем День Космонавтики! Международный день полета человека в космос и вспоминаем историю попытки человечества подняться из своей колыбели. В The Expanse: Osiris Reborn, если вы когда-нибудь окажетесь в Ловелл-сити, посетите музей, где перед вами развернется история освоения космоса. История того, как ваши предшественники стремились к звездам и основывали колонии на далеких планетах. — Owlcat Games Добавить The Expanse: Osiris Reborn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Точную дату релиза пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: Снайперша-загадка: актриса рассказала о Регине из The Expanse: Osiris Reborn Источник
-
В симуляторе жизни появятся новые геймплейные механики. Геймдиректор inZOI анонсировал добавление школ. Никаких тизеров Kjun не опубликовал, но отметил, что презентацию проведут в ближайшую неделю. Также он рассказал, что команда inZOI работает над оптимизацией: Сейчас мы рассматриваем несколько подходов для повышения производительности CPU и GPU, а также общей стабильности и предотвращения вылетов. В ходе тестирования мы убедились, что снижение детализации интерьеров и плотности толпы в зонах за пределами активного района Зои (персонажа) значительно улучшает стабильность игры. — inZOI Studio, KRAFTON, Inc. Разработчики inZOI понимают, что подобные изменения могут заметно повлиять на игровой процесс, поэтому они будут представлены качестве необязательной настройки. Если ничего не изменится, то школы появятся в inZOI в мае 2026 года. Источник
-
Shiro Games предложит игрокам исследовать огромную вселенную. Авторы средневековой RPG Wartales готовятся к запуску новой игры SpaceCraft. Shiro Games позиционирует её как онлайн-игру, посвящённую исследованию космоса и строительству: Станьте частью галактики и развивайте ее. Добывайте ресурсы, стройте, торгуйте. Покупайте и продавайте чертежи, заказывайте или предоставляйте услуги, выполняйте миссии и контракты. Адаптируйтесь к экономике вселенной, поскольку каждая сделка на рынке влияет на цены. — Shiro Games Игроки смогут создать собственную корпорацию или присоединиться к существующей, чтобы исследовать огромную открытую вселенную, развивать межпланетное производство и логистику. Добавить SpaceCraft в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 20 мая 2026 года в формате «раннего доступа». Принимаются заявки на плейтест. Источник
-
Скоро в игру добавят новый контент и ещё один боевой пропуск с наградами. В апреле разработчики онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena выпустят обновление 0.5.0 и запустят второй сезон. Battlestate Games напомнила, что Тактическая карта «Таможня», которая доступна сейчас, будет продаваться и после старта второго сезона BattlePass. Другие изменения и особенности апейда 0.5.0: Очки Battle Points от боевого пропуска первого сезона будут автоматически конвертированы в ящики (местные лутбоксы) «Подгон Рефа» по курсу «40 очков — 1 ящик». Остаток свыше 20 Battle Points конвертируется в один ящик «Подгон Рефа», 19 очков и менее — сгорает.Battle Points, которые выдаются за точки интереса на Тактической карте «Таможня», будут заменены на Battle Points Сезона 2.Накопленные GP, рубли и медали Lega перейдут в новый сезон Battle Pass и сохранятся на балансе игроков без изменений. Неиспользованные ящики «Подгон Рефа» сохранятся в инвентаре игроков — открыть их можно будет в любое время. Ограниченное количество ящиков можно будет получить на Тактической карте «Таможня» за открытие точек интереса.Игроки не смогут использовать накопленные жетоны за ТК «Таможня» в новой Тактической карте «Завод»Зимние Тактические жетоны и новогодняя точка интереса останутся частью ТК «Таможня» и после обновления 0.5.0. Релиз обновления 0.5.0 для Escape from Tarkov: Arena ожидается в середине апреля. Читайте ещё материалы по теме: Создатели Escape from Tarkov переведут на новый движок шутер EFT: Arena, но второй сезон задержится Источник
-
Похоже, новую часть франшизы ожидает очередной перенос. Недавно игроки вновь вспомнили про новую Fable. Поводом послужили «инсайды» Джеффа Грабба. Он рассказал, что «слышал» про внутренний перенос Fable. Пока у игры официальное релизное окно «2026 год», но ситуация может измениться: [Внутренний перенос] не значит, что игра теперь выйдет только в [2027] году — вроде как они всё ещё стараются выпустить её в этом году, но беспокоятся из‑за запуска GTA VI. — Playground Games, Xbox Game Studios Грабб высказал мнение, что если выход новой Fable действительно сдвинется в район релиза GTA VI, то игру могут перенести на более поздний срок, например декабрь 2026 года. В таком случае, считает инсайдер, Fable «станет главным кандидатом на перенос на 2027 год». Источник
-
Игроки смогут посетить разнообразные локации в мире Warhammer 40,000. Owlcat Games продолжает постепенно раскрывать контент cRPG Warhammer 40,000: Dark Heresy. На этот раз в центре внимания оказалась одна из локаций: Войдите в кабинет Лорда-инквизитора Антона Зербе, где сам воздух пропитан тайнами, амбициями и ужасом. Тяжелый запах старых книг и холодного железа витает в воздухе, а каждая деталь говорит о власти, завоеванной ценой нераскрытых секретов. — Owlcat Games Добавить Warhammer 40,000 Dark Heresy в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. В центре истории будет аколит Инквизиции, которому предстоит вести расследования и раскрывать заговоры. Источник
-
Разработчики продолжают устранять разнообразные проблемы и уделяют внимание вопросам оптимизации. Создатели симулятора жизни inZOI представили серию мини-патчей 0.7.3 - 0.7.5, которые призваны улучшить техническое состояние игры. Они приняли решение отключить отражения Lumen при использовании аппаратной трассировки лучей на низких и средних настройках графики для повышения производительности GPU. Помимо этого, разработчики исправили «некоторые проблемы с вылетами игры». inZOI Studio, KRAFTON, Inc. Другие изменения: Исправлена проблема, при которой ручное выполнение взаимодействия роста при включённой опции «Без старения» не приводило к взрослению Зои (персонажей).Исправлена проблема, при которой невозможно было размещать предметы на стенах первого этажа в зданиях с фундаментом Игре уже исполнился год, она по-прежнему в «раннем доступе». Дату выхода полной версии inZOI 1.0 пока не обозначили Источник
-
К Killer Inn всё же смогли привлечь определённое внимание. В начале февраля этого года на ПК в Steam состоялся релиз Killer Inn в формате раннего доступа. Разработчиком выступила студия Tactic Studios, а издателем — Square Enix. Killer Inn позиционируется как динамичный ассиметричный PvP-шутер, в котором люди («ягнята») должны сразиться с убийцами («волками») и устранить их. Пиковый онлайн на старте составил 817 игроков и затем стал падать. Недавно Killer Inn сделали временно бесплатной, что произвело определённый эффект. На этих выходных онлайн Killer Inn с ~50 - 100 игроков поднялся уровня в 461 единовременных пользователей. Отзывы по-прежнему смешанные: игроки отмечают проблемы с серверами и балансом. Источник
-
Новой части франшизы Rockstar Games пока нет, но инди-разработчики готовят аналог. Refugium Games представила новый трейлер Agefield High: Rock the School — игры, по духу напоминающей «GTA про школу» Bully. Разработчики обещают открытый мир для свободного исследования, 32 основных и 15 мини-миссий: Посещайте старшую школу Эйджфилда, играя за новичка по имени Сэм. Помогите своим новым друзьям Кейлу и Акселю реализовать их план по «раскачке всей школы», войдите в ее историю! Впрочем, не забывайте — здесь действует система времени и обучения, а это значит, что вам надо посещать уроки каждый будний день. С другой стороны — крутые парни и прогулять могут, им никто не указ. — Refugium Games готовит пару концовок и, по словам разработчиков, общее время прохождения составит от 8 до 10 часов. Добавить Agefield High: Rock the School в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 3 квартал 2026 года. Источник
-
Для игроков приготовили новый подарок. В 2026 году создатели Honkai Star Rail отметят третью годовщину. miHoYo (HoYoverse) готовится офлайн-ивенты в разных регионах, а также другие сюрпризы. Авторы HSR рассказали про обновление праздничного торта: После 26 апреля 2026 года вместо торта на день рождения «Золотое благословение» по внутриигровой почте будет отправляться торт «Благословение веселья — miHoYo (HoYoverse) Разработчики объяснили схему рассылки тортов: Если дата дня рождения игрока в Honkai Star Rail установлена на 27 апреля, то после входа в игру 27 апреля он получит торт «Благословение веселья».Если дата дня рождения установлена на 24 апреля, то после входа в игру 24 апреля 2027 года игрок получит торт «Благословение веселья». miHoYo (HoYoverse) Читайте ещё материалы по теме: В России отметят третью годовщину Honkai Star Rail — анонсировали офлайн-ивент Источник
-
Полная версия RPG не стала хитом. Недавно состоялся релиз полной версии «ЯР: Забытый Чертог» (или YAR: Forgotten Throne). Разработчик российской RPG перед релизом повысил цену и забыл, что после повышения стоимости игры нельзя ставить скидки в течение 30 дней. В результате версия 1.0 вышла без скидки, что «лишило нас части категорий в стиме, и подрезало трафик, совокупность этого и многих других факторов, плохо отразились, и игра быстро стухла». Теперь «ЯР: Забытый Чертог» приносит в день разработчику меньше, чем его игры пятилетней давности. Создатель «ЯР: Забытый Чертог» услышал отзывы сообщества с жалобой на высокий ценник и принял решение снизить цену до 499 рублей — он высказал мнение, что игрокам нужен красивый фантик, а не геймплей: Придется принять реальность, и понизить цену на игру до 499, хотя я и считаю что за тот контент что она предлагает, справедливая цена 1200 рублей, но мало ли, что я там считаю. Прошу простить тех, кто купил игру ранее и отдал чуть больше, знайте что вы отдали настоящую цену, игра не была переоценена, но общество не готово платить за геймплей, им нужен красивый фантик, за что я их не осуждаю, более того, скорее всего я и сам еслиб не знал что за игра, не дал бы ей 800 на вид и не понял бы почему. В общем я заложник своих решений, нельзя прорабатывать так игру, и делать её вне современных технологий. — Источник
-
Battlestate Games показала проект в научно-фантастическом сеттинге. Недавно Battlestate Games выпускала трейлер «COR3», а теперь на YouTube-канале проекта появился анонсирующий трейлер Fragmentary Order и был запущен одноимённый сайт. Fragmentary Order позиционируют как хардкорный научно-фантастический шутер с видом от первого лица. Игрокам предложат играть за «фрилансера» RepEnt (Replicated Entity) — дистанционно управляемый клон, контролируемый с Острова и допущенный к выполнению высокорисковых специальных боевых операций. Среда миссии враждебна, но операционная выгода значительна: Выбирайте свою доктрину, действуйте с точностью и прокладывайте собственный путь к влиянию, репутации и прибыли. Используйте свой опыт, чтобы обеспечить тактическое преимущество и применяйте передовые технологии, чтобы повысить шансы на выживание и победу. Проникайте в удаленные локации по всей Солнечной системе, где конфликты и борьба за ресурсы определяют повседневную реальность. Это новый порядок: основа глобальной военной неоэкономики, которая позволяет гражданам системы работать удаленно, улучшать свою жизнь и оставаться в безопасности на защищенных планетах и станциях, не пачкая рук. — Судя по описанию, игроки смогут использовать разнообразное снаряжение усиливать тело бойца «передовыми биотехнологическими модификациями», расширять накопленное и улучшать инфраструктуру своей станции, Сайт Fragmentary Order доступен по следующей ссылке (может долго загружаться). Читайте ещё материалы по теме: «******* уже»: Никита Буянов опроверг связь новой игры COR3 с Escape from Tarkov и Battlestate Games — и ещё больше заинтриговал фанатов Источник
-
Аналитики ожидают от нового фильма по «Звёздным войнам» сильный, но не рекордный старт в прокате. Фильм «Мандалорец и Грогу» может собрать около $71 млн в домашнем прокате за первый уикенд. Такой прогноз более чем за месяц до премьеры опубликовал аналитический сервис BoxOfficeTheory. По меркам 2026 года это крепкий результат. Например, «Проект “Конец света”» стартовал с $80 млн, а «Крик 7» — с $63 млн. Однако внутри франшизы «Звёздные войны» такие показатели выглядят скромнее. Для сравнения, «Скайуокер. Восход» стартовал со $177 млн, а «Изгой-один» — со $155 млн. На прогноз повлиял ряд противоречивых факторов. У сериала «Мандалорец» уже есть сформированная аудитория, которая может прийти в кинотеатры за продолжением. Однако с момента выхода третьего сезона прошло три года, а пик популярности проекта приходился на второй сезон 2020 года. Это может отсечь часть зрителей, которые воспримут фильм как необязательный спин-офф, требующий «домашней работы» перед просмотром. Дополнительное давление создаёт и календарь релизов. Фильм выходит в конце мая, но уже в начале июня ему предстоит конкурировать с крупными премьерами, включая перезапуск «Властелинов вселенной», «День разоблачения» Стивена Спилберга и «Историю игрушек 5», нацеленную на схожую аудиторию. При этом, согласно опросу сервиса Fandango, фильм не попал даже в десятку самых ожидаемых релизов лета, тогда как новая «История игрушек» занимает первое место. «Мандалорец и Грогу» выйдет в зарубежном прокате 22 мая 2026 года и станет первым полнометражным релизом «Звёздных войн» с 2019 года. От его результатов во многом зависит дальнейшее будущее франшизы в кинотеатрах. Источник
-
Несмотря на успешный второй сезон, за кулисами Twisted Metal происходят заметные изменения на фоне подготовки продолжения. В третьем сезоне сериала Twisted Metal, основанного на одноимённой серии видеоигр, произошли изменения в актёрском составе. Майк Митчелл, исполнявший роль Стью в первых двух сезонах, в подкасте Doughboys подтвердил, что не вернётся в продолжении. По его словам, это решение приняли продюсеры по «творческим и финансовым соображениям». Эта новость «разбила сердце» Митчеллу, поскольку он «очень любил это шоу». По его словам, создатели решили отказаться от линии отношений Стью и Сладкоежки, которую он считает «эмоциональной основой» первых двух сезонов, чтобы направить проект в другое русло. Митчелл также отметил, что за кулисами произошли и другие важные изменения. Проект покинул шоураннер Майкл Джонатан Смит, а вслед за ним ушла часть сценарной команды и руководителей подразделений. Однако «разбито» оказалось не только сердце Митчелла, но и у части фанатов. Они раскритиковали происходящее и начали распространять хэштег NoStuNoStream, заявляя, что не будут смотреть третий сезон без персонажа Митчелла. В обсуждениях звучит недоумение по поводу столь серьёзной перестройки успешного сериала. «Давайте продлим сериал, но уволим всех, кто внёс в него свой вклад. Это так типично для Голливуда», — пишет пользователь под ником SevereEducation2170 в сабреддите r/television. На данный момент известно, что сериал теперь возглавляет Дэвид Рид, сценарист «Пацанов». Производство сезона должно начаться в первой половине 2026 года. Других официальных подробностей пока нет. Источник
-
Аналитики ожидают от нового фильма по Mortal Kombat уверенный старт, кратно превосходящий результаты оригинала 2021 года. До релиза «Мортал Комбат 2» остаётся меньше месяца, и уже появляются первые прогнозы стартовых сборов. По данным Box Office Pro, фильм может собрать от $50 до $65 млн в дебютный уикенд в Северной Америке. Этот результат существенно превышает старт оригинального фильма 2021 года, который заработал $23,3 млн в США за первый уикенд и в итоге собрал $84,4 млн по миру. При этом важно учитывать контекст: «Мортал Комбат» выходил в разгар пандемии и одновременно был доступен на HBO Max, что повлияло на его кассовые показатели. Теперь ситуация с кинотеатрами иная, а интерес к продолжению подогревают увеличившийся масштаб и заявления создателей о «работе над ошибками» — в сиквеле наконец полноценно начнётся титульный турнир, в честь которого франшиза получила своё имя. Также согласно недавнему опросу Fandango, фильм занимает восьмое место среди самых ожидаемых релизов летнего сезона. А ещё ранее Карл Урбан, исполняющий роль Джонни Кейджа, также отмечал, что фильм с энтузиазмом приняли на тестовых показах и называл его «лучшей экранизацией видеоигры». Режиссёром сиквела вновь выступает Саймон МакКуойд, работавший над первой частью. Сценарий написал Джереми Слейтер. В актёрский состав, помимо Карла Урбана, вошли Аделин Рудольф, Джессика МакНэми, Джош Лоусон, Луди Лин, Мекхад Брукс и Тати Габриэль. Мировая премьера «Мортал Комбат 2» состоится 6 мая 2026 года. Источник
-
Ещё один актёр из «Пацанов» заинтересовался экранизацией видеоигры. Джек Куэйд, известный по роли Хьюи в сериале «Пацаны», заявил, что хотел бы сняться в экранизации BioShock. В интервью Collider актёр признался, что это одна из его любимых игр и он готов на всё, чтобы попасть в проект. «Я уже говорил это раньше и скажу ещё раз: BioShock. Я бы всё отдал, чтобы сняться в экранизации BioShock. Я даже не знаю, какого персонажа хотел бы сыграть… Просто хотел бы хотя бы немного поучаствовать». — Джек Куэйд Интерес к экранизациям игр среди актёров «Пацанов» становится заметной тенденцией. Ранее Карл Урбан, сыгравший Бутчера, получил роль Джонни Кейджа в фильме «Мортал Комбат 2», который выйдет в кинотеатрах 6 мая. Кроме того, он высказывал желание сыграть Джона Марстона в потенциальной адаптации Red Dead Redemption, хотя такой проект пока не анонсирован. Что касается самой экранизации BioShock, продюсер Рой Ли недавно подтвердил, что проект по-прежнему находится в разработке, а съёмки могут начаться в 2027 году, если не возникнет новых задержек. Ранее производство уже откладывалось из-за занятости режиссёра Фрэнсиса Лоуренса, который работает над другими проектами, включая приквел «Голодных игр». Таким образом, у Джекa Куэйда есть достаточно времени, чтобы обратить на себя внимание Netflix. Читайте ещё материалы по теме: Продюсер экранизации BioShock: съёмки могут стартовать в 2027 году — релиз хотят приурочить к новой игре Карл Урбан предложил себя на роль Джона Марстона в экранизации Red Dead Redemption Источник
-
Спецэпизод «Мир Гарри Поттера: Мастерство, стоящее за магией» раскрывает закулисье новой интерпретации волшебного мира Джоан Роулинг. По данным FlixPatrol, документальный спецэпизод «Мир Гарри Поттера: Мастерство, стоящее за магией» уверенно закрепился на вершине HBO Max и не покидает первое место уже неделю после релиза 5 апреля. Фильм предлагает закулисный взгляд на производство первого сезона сериала, который адаптирует «Философский камень». В нём показаны декорации, костюмы, визуальные эффекты и процесс кастинга, а также представлены интервью с ключевыми участниками проекта. Среди них — Ник Фрост (Хагрид), Джон Литгоу (Альбус Дамблдор), Джанет Мактир (Минерва Макгонагалл) и Паапа Эссьеду (Северус Снейп). Отдельное внимание уделено поиску актёров на роли Гарри, Рона и Гермионы, а также подходу к переосмыслению знакомой истории в формате сериала. HBO планирует развивать проект на протяжении десяти лет, что позволит глубже раскрыть события и персонажей, чем это было возможно в фильмах. Успех спецэпизода показателен на фоне дискуссий вокруг кастинга и необходимости перезапуска франшизы. Несмотря на споры, интерес к «Гарри Поттеру» остаётся стабильно высоким, а новый сериал уже на этапе продвижения привлекает широкую аудиторию. Премьера сериала «Гарри Поттер» запланирована на конец 2026 года. Источник
-
Одновременно картина станет самым «дешёвым» фильмом франшизы при Disney. Фильм «Мандалорец и Грогу» получит хронометраж 2 часа 12 минут, следует из данных сетей кинотеатров AMC, Cinemark и Regal. Это делает его самым коротким полнометражным проектом во вселенной «Звёздных войн» за последние 18 лет. Короче него был только анимационный фильм «Звёздные войны: Войны клонов» 2008 года, который длился 1 час 38 минут. Для сравнения, «Пробуждение силы» шло 2 часа 18 минут, «Изгой-один» — 2 часа 13 минут, «Скайуокер. Восход» — 2 часа 21 минуту, а «Последние джедаи» растянулись на 2 часа 32 минуты. Разница не выглядит радикальной, но сама тенденция показательна. Ранее стало известно, что бюджет фильма составил около $166 млн с учётом налоговых льгот, что делает его самым дешёвым проектом франшизы при Disney. Студия действует осторожно, не раздувая масштаб сверх необходимого. Картина станет первым полнометражным релизом «Звёздных войн» с 2019 года, и от её результатов во многом зависит дальнейшее будущее франшизы в кинотеатрах. События фильма разворачиваются после третьего сезона сериала «Мандалорец». Дин Джарин, которого вновь играет Педро Паскаль, и Грогу обживаются на Наварро после освобождения Мандалора. Вскоре герой начинает работать на Новую Республику и оказывается втянут в новые приключения. Премьера «Мандалорца и Грогу» состоится 22 мая 2026 года. Источник
-
Четвёртый сезон аниме «Власть книжного червя» стартовал со скандала вокруг опенинга. 4 апреля состоялась премьера нового сезона аниме «Власть книжного червя», однако вскоре после релиза разгорелся скандал. Зрители обратили внимание на странные визуальные детали в опенинге и предположили, что часть кадров была сгенерирована с помощью ИИ. Обсуждение быстро распространилось в сети, где пользователи критиковали студию и выражали опасения, что будущий ремейк аниме One Piece, над которым она также работает, может оказаться «нейрослопом». Wit Studio Wit Studio Wit Studio Студия отреагировала оперативно, провела внутреннюю проверку и подтвердила догадки аудитории, выступив с официальным заявлением. В нём Wit Studio извинилась перед зрителями и автором оригинального ранобэ Мии Кадзуки. В компании подчеркнули, что не используют генеративный ИИ в производстве и не допускают его применения, а произошедшее назвали сбоем в системе контроля качества. Студия пообещала усилить контроль и исправить ситуацию. Уже сейчас первоначальная версия опенинга удалена со всех площадок, а спорные кадры заменены, начиная со второго эпизода, премьера которого состоялась 11 апреля. Источник
-
Новый фильм по вселенной Mario уверенно покоряет кинотеатры. «Супер Марио: Галактическое кино» продолжает уверенно выступать в мировом прокате. По предварительным итогам второго уикенда картина преодолела отметку в $600 млн, собрав более $300 млн в США и ещё около $300 млн на международных рынках. Таким образом, проект стал первым голливудским релизом года, достигшим этих показателей. Точные данные появятся к вечеру 12 апреля, однако уже сейчас ожидается, что после второго уикенда сборы составят около $310 млн в домашнем прокате и $327 млн за пределами Северной Америки, доведя общие сборы до $637 млн. Показательно, что таких результатов фильм добился на фоне сдержанных оценок критиков. На Metacritic у него 37 баллов, а на Rotten Tomatoes рейтинг держится в районе 43%. При этом зрители, как и в случае с первой частью, приняли картину заметно теплее. У неё оценка A- по CinemaScore и около 89% пользовательского рейтинга на Rotten Tomatoes. Это указывает на чёткий разрыв восприятия: аудитория, похоже, воспринимает фильм как аттракцион для фанатов и не требует от него глубины, на отсутствие которой указывали критики. В российских кинотеатрах премьера «Супер Марио: Галактическое кино» состоялась 9 апреля. Источник
-
Зрители уже определились с приоритетами на лето. Фильм «Человек-паук: Новый день» занял второе место в списке самых ожидаемых летних релизов 2026 года по версии сервиса Fandango. Картина уступила только «Истории игрушек 5», но стала самым ожидаемым супергеройским проектом, заметно опередив «Супергёрл», которая расположилась лишь на девятой строчке. В первую десятку также вошли «Дьявол носит Prada 2», «Одиссея» Кристофера Нолана, новый «Очень страшное кино», «Моана», «Миньоны и монстры», а также «Мортал Комбат 2». В топ-10 не оказалось «Мандалорца и Грогу», что выглядит показательным. Это первый фильм по «Звёздным войнам» за семь лет, однако уровень интереса к нему у широкой аудитории пока ниже ожиданий. Картина делает ставку на знакомые лица, возвращая на экраны Дина Джарина в исполнении Педро Паскаля и Грогу, ставшего одним из символов современной поп-культуры. Однако с момента выхода третьего сезона «Мандалорца» прошло уже три года, а пик интереса к проекту пришёлся на второй сезон 2020 года. Fandango / RottenTomatoes Рейтинг основан на опросе более 6 тысяч пользователей Fandango в США и даёт представление о текущих настроениях аудитории перед насыщенным летним сезоном, однако не гарантирует кассовый успех или провал. Расстановка сил может измениться ближе к релизу, особенно с учётом плотного графика и конкуренции за премиальные экраны. Например, «Одиссея» Кристофера Нолана выйдет 17 июля и уже перехватила часть IMAX-залов у «Человека-паука», который появится в прокате двумя неделями позже, 31 июля. Источник
-
Xbox уже давно уходит от идеи закрытой консоли и движется к единой экосистеме. Game Pass, облачный гейминг, Xbox Play Anywhere и сближение с ПК показывают, что Microsoft делает ставку на универсальную платформу, а не только на консоль под телевизором. По словам бывшего вице-президента Microsoft Gaming Эда Фриза, похожая концепция рассматривалась ещё при создании первой Xbox. Изначально планировалось устройство, фактически работающее как ПК на Windows, но выглядящее как консоль. От идеи отказались из-за технических ограничений того времени, нехватки оперативной памяти. Любые ресурсы, отданные системе, уменьшали объём памяти для игр, что делало концепцию непрактичной. Теперь Project Helix должен дать этой идее вторую жизнь. Фриз отметил, что современные устройства располагают значительно большим объёмом памяти, поэтому гибрид консоли и ПК стал реальным. Если Microsoft реализует концепт, это будет возвращение к замыслу, который появился более 25 лет назад, но только сейчас получил техническую возможность для воплощения. Источник
-
Студия Liquid Swords представила дорожную карту развития Samson и подтвердила выход двух обновлений – 15 и 22 апреля. После релиза игра столкнулась с типичной для подобных проектов ситуацией – попыткой вернуть доверие игроков. Предыдущий патч немного улучшил положение в Steam, где рейтинг проекта поднялся на несколько пунктов, но остался «смешанным». Разработчики заявили, что следующие обновления будут направлены на стабильность, геймплей, общее улучшение игры и реакцию на отзывы сообщества. Детали пока раскрыты ограниченно, но направление изменений уже обозначено. Главный вопрос – хватит ли этого, чтобы изменить восприятие игры. Теперь всё зависит от того, сможет ли студия Liquid Swords оперативно внедрить исправления и выйти за рамки общих обещаний. Источник
-
Эксперты Digital Foundry протестировали версию Starfield для PS5 и PS5 Pro. Несмотря на атмосферу «NASA-punk» и масштабную исследовательскую часть, техническое состояние порта вызвало вопросы. Хотя с релиза на Xbox прошло почти 3 года, версия для PlayStation сталкивается с проблемами стабильности, которых не было на старте оригинала. На базовой PS5 ситуация близка к Xbox Series X, но с небольшим преимуществом консоли Microsoft. В режиме производительности обе работают в 1080p, но Xbox держит примерно на 5 FPS лучше в тяжёлых локациях вроде New Atlantis, где PS5 проседает до ~30 FPS. Режим качества на PS5 даёт 1440p и стабильные 30 FPS, с улучшенной дальностью прорисовки и тенями. На PS5 Pro доступно до 24 комбинаций настроек. Консоль лучше держит 60 FPS и опережает Xbox примерно на 10 кадров, но ценой снижения внутреннего разрешения до 900p. Технология PSSR в текущей версии даёт шумы и артефакты. Вторая версия улучшает резкость, но добавляет новые визуальные ошибки, особенно в растительности. Главная проблема – частые сбои. Digital Foundry сообщает о регулярных зависаниях на обеих версиях PS5, требующих жёсткой перезагрузки. Также отмечены некорректный HDR (фактически SDR) и неработающие настройки, включая v-sync. Источник