Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Менеджер ушёл бы раньше, но решил доработать до релиза Starfield Недавно бывший руководитель отдела маркетинга в Bethesda Пит Хайнс дал интервью и поделился воспоминаниями о работе. В ходе беседы он рассказал, почему принял решение покинуть Bethesda — его не устраивало то, что происходило с компанией, а изменить что-либо он уже не мог: Я оставался в [Bethesda], потому что думал: «Этому месту я всё ещё нужен.» Однако в какой-то момент понял — да, хотя я и нужен, но при этом совершенно бессилен сделать то, что считаю необходимым, чтобы эта компания работала правильно, чтобы защитить этих людей, сохранить то, что мы создавали с таким трудом — невероятно эффективную студию-разработчика и издателя игр. И когда я перестал быть способен выполнять свою работу так, как считал нужным, чтобы компания оставалась одной из самых эффективных в индустрии, и когда увидел, как ей причиняют вред, разрушают, эксплуатируют [...] я сказал себе: «Я не собираюсь здесь сидеть и смотреть, как всё это происходит у меня на глазах». — Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks Пит Хайнс не стал уточнять, кто ответственен за «разрушение» Bethesda. За несколько лет до его увольнения материнскую компанию ZeniMax Media приобрела Microsoft. Хайнс также отметил, что на его планы повлиял перенос Starfield, и похвалил Тодда Говарда за поддержку: Я ждал, пока выйдет Starfield. О своём уходе я знал ещё за год. Однако каждый раз, когда Тодд откладывал Starfield, я думал: «***, я застрял тут ещё на восемь месяцев.» Только он один тогда знал [про мой уход....] Он поддержал меня в тот момент, когда я был на грани, помог пройти через всё это и уйти, сохранив здравый рассудок. — Источник
  2. Основной игровой цикл уже реализован. Разработчики планируют добавлять новый контент и расширять некоторые системы. Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Spark in the Dark в формате «раннего доступа». Stellar Fish позиционирует проект как хардкорный dungeon crawler в жанре тёмного фэнтези. Игрокам предлагают отправиться в глубины мрачного Подземелья: Это место окутано тайной. Столетиями о нём ходят ужасные легенды и мрачные древние истории, полные невообразимых вещей. Истории, которые рассказываются вполголоса долгими зимними вечерами у домашнего очага из поколения в поколение. Подземное бездонное царство. То, что было задолго до людей... Так говорят старики. Ныне — место мрака и безобразных созданий. Настолько чуждое этому миру, насколько и древнее, как сам мир. — Stellar Fish В честь запуска разработчики Spark in the Dark опубликовали обращение, в том числе и на русском языке: Ранний доступ уже открыт. Сегодня открываются двери Даргрота — древнего подземелья, где когда-то процветала великая цивилизация, а теперь остались лишь руины, тьма и следы Порчи. Ваш путь начинается с первых ярусов — медленный, опасный и не прощающий ошибок. Это только начало пути. Мы продолжим развивать игру, добавляя новые уровни Подземелья, механики и контент. Нам важно ваше мнение — отзывы, идеи и любые наблюдения. Мы читаем все сообщения, смотрим видео и учитываем это в работе. Именно вместе с вами мы хотим сделать игру лучше. Спасибо всем, кто ждал, поддерживал и следил за разработкой. Желаем вам увлекательных приключений во мраке Даргрота! — Первые отзывы о Spark in the Dark в Steam «очень положительные». Текущая версия игры включает: Первые 3 яруса ПодземельяИсследование, ловушки и скрытые путиБои, где каждое движение имеет значениеТайны исчезнувшей цивилизации Ши Источник
  3. Скоро NieR:Automata можно будет пройти с полной русской локализацией. Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) некоторое время проводит «фоновый сбор» на производство русской озвучки NieR:Automata. Недавно локализаторы отметили, что он уже достиг 50%, а также представили трейлер: [...] мы готовы полноценно анонсировать русскую озвучку, а также сообщить вам, что работа действительно идёт и уже даже записан огромный пласт персонажей. А ещё мы подготовили небольшой демонстрационный ролик с нарезкой сцен из начала игры, чтобы вы могли оценить, насколько же атмосферно звучит игра на великом и могучем языке — Mechanics VoiceOver пока не уточнила сроки релиза русской озвучки NieR:Automata. Роли озвучили: 2B - Анна Слынько9S - Даниил БледныйДрон 042 - Валерий КухарешинОператор 21О - Екатерина ГершковичГолиаф - Артур Ваха Источник
  4. Игроки продолжают искать следы новой части франшизы в самых неожиданных местах. Недавно игроки наткнулись в базе SteamDB на загадочное приложение. Характерное название «ValveTestApp4615000» сразу же навело некоторых на мысль о том, что компания тестирует билд какой-то игры. Дополнительную интригу создал один пользователь, который загрузил в сообщество этого проекта скриншот с логотипом намекающим на «Half-Life 3». Через базу SteamDB можно добавить «ValveTestApp4615000» в библиотеку Steam, вес проекта составляет 410,44 МБ: Steam Однако загрузившие получили не «демоверсию Half-Life 3», а кое-что другое. Оказалось, что это демоверсия игры Meaningless Random Numbers — инкрементального хоррора, релиз которого ожидается в 2026 году. Предполагается, что это демоверсия пока не должна была стать публичной. Её случайно заметили техно-энтузиасты, которые искали информацию про новую Half-Life. Источник
  5. Некоторые игроки считают, что разработчики Sexdivers могли нарушить авторские права. Недавно из Steam внезапно удалили Sexdivers, которую выпустили в прошлом году. Разработчики не делали никаких предварительных заявлений в сообществе игры. Создатели этой игры для взрослых позиционировали её как «экшен-шутер на выживание, в котором вы окажетесь в роли крутого бойца, сопровождающего научную экспедицию на загадочной необитаемой планете». Octo Games Теперь при попытке перейти на страницу Sexdivers (id 3244640) в магазине Steam игроков перекидывает на главную страницу. Однако сообщество игры по-прежнему открывается. Эстетика игры и геймплей местами отсылали к Helldivers 2, поэтому некоторые пользователи считают, что удаление может быть связано с DMCA («нарушением авторских прав»). Для Sexdivers доступы коллекционные карточки Steam. После прекращения продажи игры на торговой площадке остановлены торги, однако карточки по-прежнему можно обменивать. Источник
  6. Скоро в игру добавят новые локации и не только. Недавно Owlcat Games представила тизер дополнения The Infinite Museion для Warhammer 40,000: Rogue Trader. Центральной темой дополнения станут Некроны — игроки смогут погрузиться в их историю, снабдить персонажей имплантами, исследовать новые локации: Даже у некронов есть свои слабости. Но что вообще может составить угрозу расе существ из живого металла, владеющей технологиями, способными двигать звёзды и манипулировать временем? — Owlcat Games Owlcat Games Добавить дополнение Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Оно будет бесшовно интегрировано в основную кампанию. Источник
  7. Разработчики не забыли про игроков из России. Создатели PvE-выживания про пиратов Windrose готовятся к скорому запуску. Разработчику опубликовали карту релиза — Windrose выйдет 14 апреля в 11:00 по московскому времени в формате раннего доступа: Сложно передать как мы благодарным вам за поддержку! Мы будем упорно трудиться, чтобы игра соответствовала вашим ожиданиям. Верим, что с вашей помощью мы сможем довести игру до качественного релиза версии 1.0. А пока мы всей душой ждем начала нашего совместного приключения, и для всей команды разделить его с вами – большая честь!   — Windrose Crew, Pocketpair Publishing (Japan) Стоимость Windrose составит 29,99 долларов США. Разработчики объяснили, что региональные цены в других валютах «будут скорректированы согласно общепринятым практикам». Добавить Windrose список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. В наличии демоверсия. Играть можно в одиночном или кооперативном режиме. Читайте ещё материалы по теме: Узбекский хит фестиваля Steam готовится к релизу — новый трейлер выживания про пиратов Windrose Источник
  8. Sad Cat Studios готовится к запуску игры-долгостроя. Приближается релиз Replaced и разработчики рассказали о стоимости игры в некоторых регионах. Стало известно, что Replaced будет стоить 20 евро / 20 долларов (по текущему курсу это порядка 1,5 тыс. рублей). Создатели игры подтвердили «региональные цены», но пока не уточнили их. Sad Cat Studios, Thunderful Publishing В одном из интервью создатель Replaced рассказывал, что «среднему» игроку на прохождение понадобится около 8 часов. В игре также будет дополнительный контент, поэтому полное прохождение на 100% может занять порядка 11-12 часов. Релиз Replaced запланирован на 14 апреля 2026 года. В Steam представлена демоверсия игры. События игры разворачиваются в альтернативной Америке 80-ых, а в центре истории — ИИ, заключенный в человеческом теле. Читайте ещё материалы по теме: Названо время прохождения Replaced — белорусский киберпанк выйдет в апреле Источник
  9. Rockstar Games оказалась на прицеле у хакеров. Атака прошла успешно. Недавно в The CyberSec Guru рассказали об успешной хакерской атаке группировки ShinyHunters. Для взлома хранилища данных они использовали аналитическую платформу Anodot, которую применяют в Rockstar. Злоумышленники выдали себя за «легитимный внутренний сервис» и смогли заполучить информацию. Теперь они требуют выкуп, крайний срок — 14 апреля, иначе они опубликуют материалы в открытом доступе. Rockstar Games Rockstar Games подтвердила факт взлома и уточнила, что хакерская атака не повлияла на её работу и не затронула игроков: Мы можем подтвердить, что в результате утечки данных у стороннего сервиса [хакеры] получили ограниченный объем несущественной  информации компании. Этот инцидент никоим образом не влияет ни на работу нашей организации, ни на наших игроков — Источник
  10. Студия The Game Bakers готовит серию бесплатных дополнений для Cairn, и первое из них выйдет уже этим летом. The Game Bakers анонсировала первое бесплатное дополнение для Cairn под названием On the Trail: Deep Water, которое выйдет летом на ПК и PlayStation 5. Deep Water станет первым в линейке бесплатных дополнений On the Trail и добавит в игру три новые зоны для скалолазания и дополнительные испытания. Игрокам предложат прокладывать маршруты в новых условиях и исследовать локации, вдохновлённые восхождениями легендарных альпинистов. Ключевой особенностью этого дополнения станут маршруты над водой, которые сохранят высокий уровень сложности, но позволят пережить падение. Помимо новых маршрутов, в Deep Water появится ещё один играбельный персонаж — Марко. Это второстепенный герой, которого Аава встречает в основном сюжете. Теперь за него можно будет играть, однако пока не уточняется, получит ли он уникальные механики. В своём обращении разработчики также намекнули, что в дополнении могут появиться и другие сюрпризы, о которых расскажут позже. Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
  11. Marvel присматривается к кандидатам на ключевые роли в новой версии команды мутантов. Вокруг перезапуска «Людей Икс» от Джейка Шрейера продолжает появляться новая информация. По данным Джеффа Снайдера, Marvel рассматривает Питера Клэффи («Рыцарь Семи королевств») на роль Зверя. Как и в случае с Одессой Эзайон, речь идёт лишь о предварительном интересе без конкретных переговоров — проект находится на ранней стадии разработки, и сейчас ведётся работа над сценарием. Дуэт Ли Сон-джина и Джоэнны Кало («Грызня») перерабатывает черновик Майкла Лессли («Иллюзия обмана 3»). Судя по их комментариям и намёкам режиссёра, ни финальный сюжет, ни состав команды пока не определены. Премьера новых «Людей Икс» ожидается в 2028 году. Читайте ещё материалы по теме: Сценарий новых «Людей Икс» Джейка Шрейера напишут создатели «Грызни» Режиссёр перезапуска «Людей Икс» нацелен превзойти фильмы эпохи Fox Сценарист перезапуска «Людей Икс» объяснил участие в проекте и назвал любимого мутанта Росомаха не появится в перезапуске «Людей Икс» — информатор Лана Кондор хочет вернуться к роли Джубили в новых «Людях Икс» Источник
  12. Успешная фэнтезийная песочница от Level-5 скоро доберётся до новых платформ. Level-5 выпустит FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time на мобильных устройствах. Версия для iOS и Android выйдет летом 2026 года и будет поддерживать кросс-плей и кросс-сохранения с другими платформами, позволяя продолжить игру без необходимости начинать с нуля. FANTASY LIFE i принадлежит к разряду slow-life RPG с открытым миром, в которой можно свободно переключаться между 14 профессиями, называемыми «жизнями». Среди них есть как мирные занятия вроде рыбалки и готовки, так и боевые роли, включая рыцаря. Изначально игра вышла 21 мая 2025 года на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и ПК. В Steam она получила «очень положительные» отзывы — около 92% на основе более 11 тысяч рецензий. Мобильная версия сразу получит весь выпущенный на данный момент контент, включая крупное дополнение The Sinister Broker Bazario’s Schemes. Точная дата выхода, детали локализации и стоимость мобильной версии пока не раскрываются. Источник
  13. В июне переиздание стартового набора для второй редакции настольной ролевой игры Pathfinder доберётся до пользователей в России. Оно включает «Книгу игрока», «Руководство ведущего», множество фишек, игровое поле, специальные игральные кости и другие компоненты. Сотрудники издательства Hobby World открыли предзаказ на переиздание стартового набора для второй редакции настольной ролевой игры Pathfinder. Его можно купить за 2990 рублей. В новом издании команда внесла изменения в заклинания и классовые особенности, добавила более точные формулировки в правила, актуализировала противников и улучшила дизайн для большей наглядности. Стартовый набор содержит все, что необходимо игрокам для погружения в фэнтезийный мир Pathfinder. «Книга игрока» познакомит людей с правилами игры и поможет им создать персонажа, если они не захотят воспользоваться одним из четырёх подготовленных персонажей. «Руководство ведущего» станет подспорьем для мастера игры по всем вопросам и поможет разработать захватывающие сюжеты и кампании. А фишки героев и монстров, игровое поле, жетоны действий и специальные игральные кости помогут сделать приключения игроков яркими и незабываемыми. Вторая редакция стала более понятной для игроков. Теперь в Pathfinder гораздо больше возможностей для создания собственного героя, оружия или другого снаряжения. Все это делает геймплей более гибким и вариативным, а игру партий — увлекательными. Кроме того, смена боевой системы, по словам Hobby World, позволила сделать игровой процесс еще более динамичным и менее затянутым. Данный набор рекомендуется использовать с новой версией правил переиздания 2-й редакции. Он также совместим с предыдущей версией правил Pathfinder 2-й редакции, но некоторые формулировки могут отличаться. На складе стартовый набор появится в начале июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на «Основную книгу игрока 2» для настольной игры Pathfinder В России выпустят приключенческую кампанию Season of Ghosts для настольной ролевой игры Pathfinder Источник
  14. Пока «Супер Марио: Галактическое кино» уверенно штурмует прокат, актёр, озвучивающий Боузера, уже заговорил о продолжении. Джек Блэк, озвучивающий Боузера в кинофраншизе по Super Mario, фактически намекнул на сроки выхода третьего фильма. В интервью Cinemex актёр сказал: «Не удивляйтесь, если следующая часть выйдет в 2029 году». При этом ни Nintendo, ни Universal Pictures пока не подтверждали планы на производство триквела. Тем не менее на фоне успеха «Супер Марио: Галактическое кино», который уверенно идёт по стопам «Братьев Супер Марио в кино» с их $1,36 млрд, продолжение выглядит вполне логичным. Сам по себе ориентир на 2029 год также не кажется случайным. Первый фильм вышел в 2023 году, и между ним и сиквелом прошло около трёх лет, несмотря на паузу в производстве из-за забастовки Гильдии сценаристов США. Читайте ещё материалы по теме: «Супер Марио: Галактическое кино» собрал $373 млн за пять дней — один из самых мощных стартов в истории Источник
  15. Кооперативная пиратская песочница выйдет в раннем доступе уже 14 апреля. Кооперативное пиратское выживание Windrose продолжает набирать обороты. Разработчики сообщили, что игра преодолела отметку в 1,5 миллиона добавлений в список желаемого в Steam, закрепившись среди самых ожидаемых проектов платформы. На момент публикации она занимает седьмое место в рейтинге по количеству вишлистов, что подтверждает устойчивый интерес к пиратской тематике. В основе Windrose лежит классическая формула «строй, крафти, выживай», перенесённая в альтернативную эпоху пиратства. Игрокам предстоит исследовать процедурно сгенерированные биомы, торговать, искать сокровища и припасы, штурмовать подземелья и участвовать в морских сражениях. Также можно брать вражеские суда на абордаж и сражаться с хардкорными боссами, используя боевую систему, вдохновлённую соулслайками, с упором на холодное и огнестрельное оружие, уклонения и парирования. При этом для полноценной игры команда не требуется. Windrose поддерживает кооператив до четырёх человек, но при желании её можно проходить в одиночку. Сейчас в Steam доступна демоверсия проекта, которая уже получила более 8000 отзывов, из которых 93% положительные. Источник
  16. Rockstar по-прежнему не спешит переносить Red Dead Redemption на большие экраны, хотя желающие уже выстроились в очередь. Карл Урбан присоединился к числу актёров, которые публично поддерживают идею экранизации Red Dead Redemption. Более того, он уже определился с ролью — актёр хотел бы сыграть Джона Марстона, главного героя первой части. В интервью Square Mile Урбан признался, что игра занимает для него особое место: «Red Dead Redemption — одна из моих любимых игр. Она потрясающая. [В молодости] у меня не было возможности погрузиться в культуру видеоигр <…>, поскольку я был безработным актёром и не мог позволить себе консоль. Когда такая возможность появилась, у меня уже не было времени из-за работы. Но когда всё же выпадала редкая возможность поиграть, именно Red Dead Redemption стала одной из тех игр, что меня по-настоящему поразили». — Карл Урбан Интересно, что Урбан — не единственный, кто в последнее время говорит о возможной экранизации. Ранее Джек Блэк также выражал интерес к участию в проекте, хотя сомневался, что Rockstar Games даст ему зелёный свет. Джеффри Дин Морган («Ходячие мертвецы»), в свою очередь, заявлял, что готов бесплатно сыграть Артура Моргана в экранизации Red Dead Redemption 2. Пока Rockstar не комментирует возможные планы по переносу серии на экран. Сам Урбан тем временем скоро появится в другой игровой адаптации — «Мортал Комбат 2», где исполнит роль Джонни Кейджа. Фильм выйдет в зарубежный прокат 6 мая 2026 года. Источник
  17. Новый проект Рона Гилберта появится на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch спустя полгода после релиза на ПК. Геймдизайнер Рон Гилберт и его студия Terrible Toybox готовятся к релизу своей новой игры Death by Scrolling на консолях — игра выйдет 16 апреля на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. Это рогалик с вертикальной автоматической прокруткой, в котором игрок постоянно движется вверх, спасаясь от Жнеца, преследующего его по пятам. Игроку предстоит взять под управление одного из нескольких персонажей с уникальными способностями и попытаться выбраться из Чистилища. Для этого нужно собирать золото и самоцветы, чтобы заплатить Паромщику — цена «перехода» составляет 10 тысяч монет. По пути придётся сражаться с врагами, уклоняться от ловушек и использовать усиления, которые можно приобретать у торговцев прямо во время забега. Проект впервые вышел на ПК в октябре 2025 года в Steam, но остался практически незамеченным. Игра собрала всего 164 отзыва, из которых 77% оказались положительными. Несмотря на скромный интерес аудитории, разработчики решили дать проекту второй шанс за счёт консольного релиза. Источник
  18. Звезда нового приквела «Игры престолов» удивился, узнав о «рейтинговой войне» на IMDb. Актёр Питер Клэффи, исполняющий главную роль в сериале «Рыцарь Семи Королевств», прокомментировал конфликт между фандомами, разгоревшийся на фоне выхода первого сезона приквела «Игры престолов». Клэффи признался, что обычно не следит за пользовательскими реакциями, однако наткнулся в соцсетях на обсуждение «рейтинговой войны» между фанатами разных сериалов. По его словам, происходящее выглядит «безумием», и он предпочёл бы, чтобы зрители просто помирились друг с другом. «Во все тяжкие» — один из лучших сериалов, которые я когда-либо видел. И оригинальная «Игра престолов» — тоже. Поэтому я думаю: почему бы нам просто не хвалить оба проекта, вместо того чтобы пытаться их унизить?» — Питер Клэффи Напомним, конфликт начался после того, как пятый эпизод «Рыцаря Семи Королевств» на короткое время получил идеальные 10/10 на IMDb. После этого фанаты «Во все тяжкие» начали массово занижать его рейтинг, а в ответ поклонники нового шоу принялись бомбить оценками эпизод «Озимандия» из «Во все тяжкие», которая долгие годы удерживала максимальный балл. К настоящему моменту обе серии имеют по 9,5 на IMDb, и в проигрыше оказались оба фандома. Тем временем съёмки второго сезона «Рыцаря Семи Королевств» уже идут. Продолжение будет основано на повести Джорджа Р. Р. Мартина «Верный меч» и раскроет следующую главу приключений Дунка и Эгга. Точная дата выхода пока не раскрывается. Читайте ещё материалы по теме: Фанаты «Рыцаря Семи Королевств» объявили войну фанатам «Во все тяжкие» — «Озимандия» потеряла идеальный рейтинг На HBO завершился первый сезон «Рыцаря Семи Королевств» — поклонники «Во все тяжкие» уже атакуют шестой эпизод Источник
  19. Serenity Forge и Дэн Сальвато уже ищут выход из ситуации. Google удалил визуальную новеллу Doki Doki Literature Club из Play Store 9 апреля, сославшись на нарушение правил, связанных с «чувствительным контентом». Издатель Serenity Forge и автор проекта Дэн Сальвато выпустили обращение, в котором выразили несогласие с решением платформы. По их словам, игра получила признание за аккуратную работу с темами психического здоровья и помогла многим игрокам почувствовать себя «услышанными и понятыми». Сейчас команда пытается вернуть проект в магазин и параллельно рассматривает альтернативные способы распространения на Android. Serenity Forge (@serenityforge.com)A statement regarding the removal of DDLC from the Google Play Store:Bluesky Social Doki Doki Literature Club вышла на ПК в 2017 году и быстро получила культовый статус. Игра начинается как лёгкий романтический симулятор, но постепенно превращается в психологический хоррор с мрачными темами и резкими сюжетными поворотами. Мобильная версия появилась в конце 2025 года и стала способом расширить аудиторию проекта. Несмотря на удаление из Google Play, игра остаётся доступной на других платформах, включая iOS, ПК и консоли. Источник
  20. Коллекционеры, успевшие пройти хоррор на выживание Resident Evil Requiem, уже могут предзаказать неофициальную статую Грейс Эшкрофт в костюме «Фильм Нуар» от компании HunDian Studio. Компания HunDian Studio тоже вспомнила о поклонниках хоррора на выживание Resident Evil Requiem. Она открыла предзаказ на неофициальную статую Грейс Эшкрофт в костюме «Фильм Нуар», доступном обладателям делюксового издания игры. У определенных перекупщиков этот коллекционный предмет в масштабе 1/4 можно приобрести за 355,58 евро (32 133 рубля, тираж — 99 экземпляров). Высота статуи, у которой чулки изготовлены из настоящей ткани, составляет 45 см, ширина — 30 см, глубина — 30 см. Её выпуск намечен на четвёртый квартал 2026 года. Грейс Эшкрофт — один из протагонистов Resident Evil Requiem, технический аналитик ФБР и приёмная дочь журналистки Алиссы Эшкрофт, пережившей события знаменитого инцидента в городе Раккун-Сити. В отличие от классических героев серии, Грейс показана как более реалистичный, «человечный» персонаж — она часто напугана, иногда заикается от стресса и не обладает навыками суперсолдата. *** Создатели неофициальной статуи из HunDian Studio никак не связаны с компанией Capcom (этот предмет – фанатская работа и нелицензированный продукт). Читайте ещё материалы по теме: (18+) Леон Кеннеди из Resident Evil Requiem получит неофициальную статую от 3109 Studio (18+) Открылся предзаказ на неофициальную статую Леона Кеннеди из Resident Evil Requiem от RE Studio Capcom показала статуи Грейс Эшкрофт и Леона С. Кеннеди из Resident Evil Requiem Источник
  21. Marvel присматривается к кандидатам на ключевые роли в новой версии «Людей Икс». Вокруг перезапуска «Людей Икс» от режиссёра «Громовержцев*» Джейка Шрейера в последние дни заметно оживление, что указывает на активную стадию работы над проектом. По данным инсайдера Джеффа Снайдера, Marvel Studios рассматривает Одессу Эзайон («Дожить до рассвета», «Марти Великолепный») на роль Шельмы. Ранее среди возможных кандидаток также называли Маргарет Куолли. При этом издание World of Reel отмечает, что интерес к Эзайон может объясняться прагматикой — она обойдётся студии дешевле. Однако пока речь идёт лишь о предварительном интересе — никаких переговоров не ведётся, поскольку проект находится на ранней стадии производства. Недавно стало известно, что к проекту присоединились сценаристы «Грызни» Ли Сон-джин и Джоэнна Кало, которые переписывают черновик Майкла Лессли («Баллада о змеях и певчих птицах», «Иллюзия обмана 3»). По их комментариям можно сделать вывод, что финальная версия истории и состав мутантов пока не зафиксированы. Премьера новых «Людей Икс» ожидается не раньше 2028 года. Читайте ещё материалы по теме: Сценарий новых «Людей Икс» Джейка Шрейера напишут создатели «Грызни» Режиссёр перезапуска «Людей Икс» нацелен превзойти фильмы эпохи Fox Сценарист перезапуска «Людей Икс» объяснил участие в проекте и назвал любимого мутанта Росомаха не появится в перезапуске «Людей Икс» — информатор Лана Кондор хочет вернуться к роли Джубили в новых «Людях Икс» Источник
  22. Авторы Crimson Desert продолжают дорабатывать игру и устранять ошибки. Разработчики Crimson Desert выпустили обновление 1.03.00, сосредоточившись на расширении боевой системы и повышении удобства исследования, особенно при игре за второстепенных персонажей. В обновлении Дамиана и Унка получили новые навыки, включая «Силу Аксиомы» и «Завесу ветра», а их умения теперь частично дублируют ключевые механики Клиффа. Это позволяет свободнее исследовать мир за этих персонажей, не опасаясь нехватки способностей для решения головоломок и других задач. Сам Клифф также обзавёлся новой способностью «Воздушный удар Ворона». Быстрое перемещение теперь доступно практически в любой момент вне боя, в том числе во время езды верхом, падения, плавания или карабканья. Это ускоряет исследование и снижает количество лишних действий при перемещении по миру. Существенно улучшена читаемость интерфейса и карты. Игра чётко различает посещённые и непосещённые пещеры, открытые сундуки и состояние зон Бездны. Переработаны подсказки в головоломках, теперь проще понимать, когда можно применять ключевые способности вроде «Удара пальмары». Дополнительно появились настройки отображения оружия и размера шрифта, ускорение диалогов вне катсцен и другие улучшения. Также добавлена поддержка видеокарт Intel Arc, внедрена технология Intel XeSS 3.0 и реализована поддержка AMD Anti-Lag 2. Разработчики улучшили освещение в помещениях, отражения воды и исправили ряд визуальных артефактов. Обновление также включает оптимизацию производительности, исправление критических ошибок и повышение общей стабильности на всех платформах. Полный список изменений доступен по следующей ссылке. Источник
  23. Благодаря настольной евроигре Kingdom Crossing пользователи из России тоже смогут обзавестись бригадой бобров, посетить королевство Брайтспринг, повстречать представителей пяти лесных гильдий и помочь королеве Бивери возвести новый мост. Издательство Hobby World сообщило, что собирается локализовать настольную евроигру Kingdom Crossing от геймдизайнеров Марко Канетта и Стефании Никколини, подаривших миру такие проекты, как Railroad Revolution, Norsewind и The Specialists. Настолка, рассчитанная на 1–4 человек, перенесет геймеров в королевство Брайтспринг, которым правит мудрая королева Бивери. Правительница столкнулась с проблемой: ее четыре региона разделены семью мостами, и чтобы равномерно распределять время между подданными, королевству нужен восьмой мост. Игрокам предстоит нанимать мастеров, собирать ресурсы для строительства и создавать украшения. Есть одно ограничение — участники не могут использовать один и тот же мост более одного раза в день. У игроков будет возможность получить помощь от пяти лесных гильдий: лисы приносят мгновенный престиж, совы снабжают деньгами, медведи дают бонусы от построек, кабаны помогают быстрее перемещаться по королевству, а олени — дополнительную древесину, камень, сок или еду. В каждом регионе можно встретить персонажей или воспользоваться постройками. Бобры игроков перемещаются между ними, пересекая мосты, по которым еще не проходили в этом раунде. Партия длится четыре раунда, и каждый раунд делится на три фазы: утро, день, вечер. Чтобы победить, по итогам четырех раундов нужно набрать больше престижа, чем соперники. Kingdom Crossing вдохновлена «Задачей о семи кёнигсбергских мостах», в которой спрашивалось, как можно пройти по всем мостам центра старого Кёнигсберга, не проходя по ним дважды. В России выход игры, заработавшей на портале BoardGameGeek 7,8 балла из 10, ожидается во второй половине осени 2026 года. Трейлер игры с YouTube-канала издательства Sorry We Are French Читайте ещё материалы по теме: На настольную игру «Орлой: Сердце Старой Праги» открылся предзаказ: «Кручу-верчу, циферблат починить хочу!» Открылся предзаказ на дополнение «Вверху. Внутри. Внизу» для настольной игры «База “Шеклтон”. Путешествие на Луну» Настольный варгейм Gettysburg: The First Day выпустят в России — эпоха Американской Гражданской войны Источник
  24. Студия Sunset Visitor объединилась с авторами Slay the Princess для создания ещё одного экспериментального проекта. Студия Sunset Visitor, известная по 1000xResist, совместно с издательством Black Tabby Publishing, основанным авторами Slay the Princess, анонсировала новую игру — нарративное приключение Prove You’re Human. Игрок берёт на себя роль девушки по имени Сантана, работающей на технологическую корпорацию, стоящую на пороге создания полноценного AGI (общего искусственного интеллекта). Её задача — убедить искусственный интеллект по имени Меса в том, что он не человек. При этом сама героиня существует сразу в двух состояниях: её сознание разделено между физическим телом и цифровой копией. Игровой процесс строится вокруг общения с ИИ и исследования пространства. Виртуальный мир выполнен в 3D, тогда как «реальность» подаётся через FMV-вставки с живыми актёрами. Отдельным элементом станут CAPTCHA-тесты, с помощью которых игрок открывает новые области и продвигается по сюжету. Разработчики отмечают, что проект вдохновлён классической научной фантастикой и современными дискуссиями об искусственном интеллекте. При этом в создании игры принципиально не использовались генеративные ИИ-инструменты. Prove You’re Human продолжает линию студии на осмысление актуальных тем через интерактивный формат, как это было в 1000xResist. При этом, по словам креативного директора Реми Сиу, команда стремится не к точному предсказанию будущего технологий, а к исследованию того, какие эмоции и вопросы они вызывают уже сейчас. Страница игры уже доступна в Steam, где её можно добавить в список желаемого, однако точная дата релиза пока неизвестна. Читайте ещё материалы по теме: Нарративная жемчужина. Обзор интерактивной драмы 1000xResist Источник
  25. Экранизация инди-хита про поиск аномалий в цикличном коридоре метро покорила западные СМИ. Экранизация инди-хита The Exit 8 от KOTAKE CREATE стала самой высоко оценённой адаптацией видеоигр на Rotten Tomatoes. Картина вышла в зарубежный прокат 10 апреля и на момент публикации удерживает 94% одобрения на основе 89 рецензий, уверенно возглавляя рейтинг экранизаций видеоигр. Ближайшие преследователи, «Соник 3 в кино» и «Оборотни внутри», отстают с результатом 86%. При этом речь идёт исключительно об оценках критиков. Пользовательский рейтинг может выглядеть иначе: например, «Соник 3 в кино» получил 95%, тогда как у «Выхода 8» он пока не сформирован. Тем не менее рецензенты сходятся в одном — режиссёр Генки Кавамура превратил простую игровую концепцию в полноценное авторское высказывание. Фильм делает ставку не на классические хоррор-приёмы, а на атмосферу и идеи, связанные с ощущением зацикленности, рутины и бегства от ответственности. Отдельно отмечают режиссуру и визуальный ряд. Обозреватель Style Weekly сравнивает картину с «миниатюрным Кубриком», выделяя симметрию кадра и постепенно нарастающее напряжение. Radio Times обращает внимание на то, как пространство метро превращается в источник тревоги, а TheWrap идёт ещё дальше и называет фильм «возможно, лучшей экранизацией видеоигры на данный момент». Любопытно, что российские зрители увидели «Выход 8» раньше западной аудитории — фильм вышел в прокат ещё в конце августа 2025 года. Читайте ещё материалы по теме: Цикличный ад на японский лад. Обзор триллера «Выход 8» (The Exit 8) Источник
×
×
  • Создать...