Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Пока остальные устраивают осенние распродажи и «Чёрные пятницы», Ubisoft предпочитает ничего не продавать, а просто дарить. Как-никак, в этом году компании исполнилось тридцать лет. В честь дня рождения и приближающихся новогодних праздников французы устраивают акцию «30 дней подарков», в рамках которой любой человек, имеющий учётную запись Ubisoft, сможет бесплатно получать игры и дополнительный цифровой контент, а также пользоваться скидками на товары в фирменном магазине. Начало акции «30 дней подарков» намечено на завтра — 24 ноября, а завершится эта сказочная пора, соответственно, 23 декабря. Обратите внимание, что каждый день вас будут ждать новые презенты. Причём некоторые из игр будут раздаваться в строго ограниченном количестве, поэтому не зевайте и почаще заглядывайте на официальный сайт компании. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Rockstar Games в очередной раз устраивает День благодарения для пользователей Grand Theft Auto V, отмечая данный праздник новым режимом, новым транспортом, бонусами и прочим халявным контентом для GTA Online. Суть новоиспечённого режима под названием «Квота на убийства» такова: каждая команда начинает игру с мощным оружием, входящим в один из четырёх комплектов. Ей необходимо уничтожить определённое количество врагов, чтобы перейти к следующему, менее мощному виду оружия. Финальный раунд — рукопашная схватка, где для убийства хватает одного удара. Побеждают те, кто первыми используют все шесть видов оружия в схватке (или убьют больше противников за отведённое время). В режиме, за победу в котором до 28 ноября (включительно) полагаются удвоенное количество GTA-баксов и очков репутации, могут принимать участие до 16 человек, поделённых на 2 – 4 команды. Перед началом игры хост выберет один из четырёх комплектов оружия, который будет использоваться в сражении: Комплект 1: РПГ > миниган > особый карабин > тяжёлый револьвер > дробовик-обрез > мачете; Комплект 2: рельсотрон > тяжёлый пулемет > мушкет > тяжёлая снайперская винтовка > помповый дробовик > кастет; Комплект 3: автоматический дробовик > укороченная винтовка > мини-ПП > укороченный гранатомет > двустволка > кий; Комплект 4: РПГ > рельсотрон > тяжёлый дробовик > улучшенная винтовка > бронебойный пистолет > нож. Помимо прочего, создатели GTA Online добавили в игру автомобиль Bravado Youga Classic, который можно приобрести в салонах Southern San Andreas Super Autos, а также организовали исключительно для мотоциклов премиальную гонку «Птица высокого полёта» (доступна с 22 по 28 ноября) с тройными наградами в RP за участие и солидной суммой GTA $ за победу в первой тройке. Наконец, по случаю праздника Rockstar обещает двойное вознаграждение в режимах «Каждый патрон на счету», «Бегущий» и «Дюйм за дюймом» (в День благодарения — 24 ноября), плюс скидку в 25 % на Buckingham SuperVolito, диски, турбо, окраску, перекраску, модификации двигателя, одежду дополнения «Байкеры» (за исключением костюмов «Дедлайна») и татуировки, укороченную винтовку, карабин и штурмовую винтовку (до 28 ноября включительно). [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  3. Компания Techland, как и обещала, представила миру второй класс персонажей, с которыми суждено познакомиться пользователям фэнтезийной RPG Torment: Tides of Numenera от inXile Entertainment. Так что сегодня смотрим небольшой видеоролик про Клинков (Glaives). Главная особенность таких персонажей заключается в умении обращаться с разнообразными видами оружия, которое они с удовольствием применяют в бою. По словам разработчиков, элитные Клинки прекрасно сочетают в себе силу и скорость, а также они — единственные в игре, кто способен атаковать дважды за один ход. В общем, если в мире Torment: Tides of Numenera вам понадобится воин с неторопливыми, но мощными атаками, способный выдерживать нехилый урон, или тот, который полагается на скорость и проворство, тогда Клинок — ваш вариант, подсказывает inXile. https://youtu.be/DkXMNsyk2uU Напомним, что в прошлый раз девелоперы описывали магов Нано. Ну а через неделю нас ждёт рассказ про третий класс героев Джек, который будет доступен в Torment: Tides of Numenera. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Уже завтра все жители Соединённых Штатов Америки будут праздновать День Благодарения, после чего наступит, пожалуй, самая знаменитая пятница в году — «Чёрная». «Ну а так как нам ничего отмечать не нужно, то и „Чёрную пятницу“ можно начать пораньше. Например, со вторника», — решила компания «Бука» и запустила специальную распродажу, которая продлится до 30 ноября. В течение всего этого времени в интернет-магазине shop.buka.ru (где, заметьте, отныне появились дополнительные способы доставки в виде Major Express и «Почты России») можно будет приобрести порядка сотни товаров от крупных производителей видеоигр вроде 2K, Ubisoft, Capcom, Rockstar, Warner Bros. и американской компании Valve с солидными скидками. К примеру, если вы отправитесь в магазин прямо сейчас, то успеете отхватить компьютерные версии XCOM 2 за 849 рублей, Mafia III за 1399 рублей, Civilization VI за 1799 рублей и Killing Floor 2 за 674 рубля. Кроме того, в акции участвуют геймпад Steam Controller и медиаплеер Steam Link, которые можно приобрести со скидкой 30 % как на самом сайте shop.buka.ru, так и среди магазинов-партнёров (1С-Интерес, GameBuy, Байон.ру, «Деликатесы Стерео», Gamepark, ОнлайнТрейд.ру, Allgames, Igromagaz, MediaMarkt, «М.Видео» и DNS). Обратите внимание, что, приобретая новый контроллер, вы гарантированно получаете эксклюзивный подарок — полный комплект из 19 игр от Valve (Valve Complete Pack). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Английская студия Rare уже не раз показывала и рассказывала, как трудится над пиратской Sea of Thieves. И теперь, как говорят разработчики, народ буквально завалил их вопросами о том, как и что у них получается. В результате создатели Killer Instinct открыли специальную программу Sea of Thieves Insider Programme, в которой может принять участие любой желающий после заполнения соответствующей формы на официальном сайте проекта. По сути, чтобы стать «инсайдером», необходимо ответить на вопросы о том, в какие игры вы обычно играете, как часто это делаете, на какой платформе, в одиночку или в компании. Наконец, девелоперы спрашивают, какие элементы геймплея вы бы хотели видеть в Sea of Thieves. Тут же Rare уверяет, что неправильных ответов на вопросы не существует, поскольку студию интересуют самые разные люди. Мол, чем разнообразнее будет аудитория, тем лучше. А значит, у всех есть одинаковые шансы. Главная прелесть данной программы состоит в том, что отдельные её участники смогут получить ранний доступ к тестовым версиям Sea of Thieve, а также обсуждать игру непосредственно с разработчиками на закрытых форумах. https://www.youtube.com/watch?v=lZyf24FcUnk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Respawn Entertainment ещё с момента анонса обещала, что все важные дополнения для Titanfall 2 будут совершенно бесплатными. В конце месяца игроков настигнет первая порция халявы под названием Angel City’s Most Wanted. DLC выйдет 30 ноября. Его главное достоинство — карта Angel City из первой Titanfall. Правда, тут действует небольшое ограничение: 30 ноября «ангельский город» распахнет свои двери только для предзаказчиков Titanfall 2. Всем остальным придётся подождать до 3 декабря. Кроме того, в арсенал добавят пистолет Wingman Elite, титаны получат дополнительное снаряжение, а пилоты — добивание Inner Pieces. Немного расширится интерфейс: появятся экран статистики и меню с ответами на часто задаваемые вопросы. Вместе с Angel City’s Most Wanted заработает внутриигровой магазин за реальные деньги. Respawn снова подчёркивает, что там будет продаваться исключительно косметика, никак не влияющая на геймплей. В ближайшее время авторы обещают некие неожиданные правила для игровых режимов, а также особые дни с удвоенным приростом опыта. Ну а дальше можете рассчитывать на бесплатный контент пожирнее: ещё больше карт, режимов и оружия. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. Привет, друзья! «PlayStation Россия» при поддержке StopGame.ru продолжает серию вечеринок #PSPluSParty. Следующая остановка — Екатеринбург, 24 ноября. Элитная тусовка предложит участникам: • Эксклюзивные демонстрации PlayStation 4 Pro и игр в разрешении 4K; • Шанс выиграть новейшую PlayStation 4 Pro; • Опробовать PlayStation VR с играми Batman: Arkham VR, «Что скрывает тьма», Driveclub VR, Resident Evil 7 biohazard, Eagle Flight, EVE Valkyrie, PlayRoom VR, Battlezone и «RIGS: Лига боевых машин». Кроме того, на #PSPlusParty пройдут турниры с призами по RIGS, Call of Duty: Infinite Warfare и Just Dance 2017, а все гости могут рассчитывать на сувениры, конкурсы, музыку, фуршет, прохладительные напитки и купоны на скидку 10 % на PlayStation 4 Pro в магазинах «М.Видео» (при поддержке m.game). Также на вечеринках ждите специальных гостей — как известных видеоблогеров (Ричард «UselessMouth» Чиркин, Олег «ThePuzzleTech» Пышенкин и Николай «PixelDevil» Губанов), так и членов творческого коллектива StopGame.ru. Как и в прошлый раз, мы разыгрываем 10 пригласительных билетов на #PSPluSParty. Чтобы принять участие в конкурсе, напишите в комментариях к этой заметке, какую игру для PlayStation вы любите больше всего и почему. Итоги будут подведены сегодня, 23 ноября, в 19:00 по московскому времени. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Когда-то российская студия NeuronHaze задумала масштабную научно-фантастическую MMORPG Project Genom. Разработка шла своим чередом, а в прошлом месяце проект добрался до «Раннего доступа» Steam. Но сейчас вместо игры получается только драма: по словам авторов, программист студии шантажирует остальную команду Project Genom и мешает продажам в Steam. NeuronHaze решила вынести сор из избы. В открытом письме студия называет имя обидчика — Артём Стехновский. Он получал зарплату более 100 000 рублей ежемесячно, в то время как другие сотрудники, если верить записи, довольствовались значительно меньшими суммами. Или не получали денег вообще. В определённый момент Стехновский попросил 240 000 рублей на ремонт (видимо, своего жилища), чтобы нанять рабочих и продолжить писать код. NeuronHaze утверждает, что он эти деньги получил и пропал, не выполнив обязательств. https://youtu.be/dnahM734k-Q Стехновский объявился после запуска в Steam, потребовал 10 % от продаж и грозился подать жалобу в Valve. А Valve — компания простая: если с игрой возникают какие-то проблемы, владельцы магазина снимают её с продажи до тех пор, пока конфликтующие стороны не найдут общий язык. Вот так Project Genom исчезла из Steam. Сотрудники NeuronHaze пишут, что подготовили договор, по которому выплатят программисту 1 500 000 рублей до 20 декабря 2016-го. Договор согласовали со Стехновским, но он его так и не подписал. Следовательно, и Project Genom пока не может вернуться в Steam. Вся заварушка крутится вокруг кода игры, который написал Стехновский. Программист считает, что этот код — его интеллектуальная собственность. И не важно, что ему платили за эту работу деньги. Однако в данный момент NeuronHaze заменила код Стехновского трудами трёх других программистов. Они пишут всё с нуля: мол, в версии Артёма безумное количество ошибок. Предварительные итоги по версии NeuronHaze следующие: компания никому не советует сотрудничать со Стехновским и подаёт на него в суд за нарушение DMCA и вымогательство. Переживать за судьбу Project Genom не стоит: авторские права принадлежат NeuronHaze, а команда сидит над новой версией. Игру постараются вернуть в Steam как можно быстрее. Обновление: Артём Стехновский не стал отмалчиваться и выложил на Reddit свою версию истории. Когда-то он написал MMO Kit для Unreal Engine 4, благодаря чему и заинтересовал авторов Project Genom. Стехновский живёт в Европе, но европейский уровень зарплат NeuronHaze оказался не по карману, поэтому студия предложила другие условия: 1 000 долларов США в месяц и 10 % от доходов. Когда Project Genom вышла в «Раннем доступе» Steam в октябре, в первые три дня заработала 230 000 долларов. Стехновский рассчитывал получить 10 % от этой суммы, но NeuronHaze внезапно решила его уволить, так как он якобы недостаточно работал в сентябре. Как признаётся Стехновский, сложность в том, что он наивно не стал подписывать никаких контрактов. Однако Артём нашёл выход: он уверяет, что по российским и американским законам является единственным владельцем интеллектуальной собственности, которая на 90 % состоит из написанного им кода. Причём Стехновский легко может доказать своё авторство — железные «пруфы», как говорится, имеются. Программист сообщил об этом главе проекта Project Genom Илье Усанову. И NeuronHaze тут же захотела сотрудничать — она пообещала 10 % от октябрьских доходов в обмен на авторское право. Стехновский согласился, контракт составили. Но затем студия попросила дополнительное время, чтобы перевести текст на английский язык. Стехновский снова согласился, но за три недели NeuronHaze на связь больше не выходила. Более того, программист заподозрил, что студия опять захотела его «кинуть». В общем, поэтому Стехновский решил козырнуть своим авторским правом и заблокировал Project Genom в Steam. Такая вот драма в полуживом отечественном игрострое! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Крис Тейлор (Chris Taylor) — один из самых известных гейм-дизайнеров индустрии, который добился славы благодаря культовой стратегии Total Annihilation. Волею судеб он стал частью коллектива Wargaming, однако недавно решил податься в независимый игрострой. Когда-то Крис Тейлор уже владел собственной студией под названием Gas Powered Games. Она появилась аж в 1998-м году и отметилась сериями Dungeon Siege и Supreme Commander, также «мобой» Demigod. Но к 2013-му компания загнулась: Gas Powered Games попыталась собрать деньги на следующую игру на Kickstarter, но не смогла. В итоге Тейлор продал студию белорусам из Wargaming и возглавил подразделение Wargaming Seattle. Там он работал над неким неанонсированным проектом — фанаты предполагали, что над танковой стратегией. Однако некоторое время назад Тейлор попрощался с Wargaming. Как рассказал гейм-дизайнер порталу VentureBeat, за 18 лет работы в Gas Powered Games и Wargaming он очень вымотался и осознал это лишь сейчас. Девелопер решил отдохнуть несколько месяцев вместе с семьёй. А затем Тейлор планирует основать новую независимую студию, пока небольшую. Чем займётся будущий коллектив, пока неизвестно. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Чуть раньше мы писали о том, что PC-версия Watch Dogs 2 создаётся при поддержке NVIDIA, а значит, в ней появятся всякие дополнительные красивости для «зелёных» видеокарт. Вдогонку к предыдущей новости NVIDIA и Ubisoft опубликовали ролик, который демонстрирует преимущества компьютерного варианта игры. Watch Dogs 2 на PC будет щеголять буквами HBAO+, TXAA, HFTS и PCSS. Если вы ничего не поняли, не беспокойтесь: в видео наглядно раскрыто воздействие этих технологий на графику! Кроме того, на видеокартах GeForce GTX вы сможете снимать высококачественные скриншоты при помощи NVIDIA Ansel. Компьютерная Watch Dogs 2 выходит 29 ноября. https://www.youtube.com/watch?v=NC2r3CguTWo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Обратная совместимость с Xbox 360 — один из главных доводов в пользу Xbox One. Microsoft это прекрасно понимает и продолжает активно расширять каталог программы. Накануне в обратную совместимость добавили ещё три игры, которые полюбились критикам и геймерам — Burnout Paradise, Pure и Rayman Legends. Последняя выглядит несколько странно: у Xbox One есть своя «родная» версия Rayman Legends. Но мало ли, вдруг кому пригодится! А вот гонки на квадроциклах из Pure для Xbox 360 в данный момент можно отыскать только на дисках. Кроме того, на прошлой неделе в программу записались Escape Dead Island, Dead Space: Ignition, Omega Five и Military Madness. Напомним, что игры в обратной совместимости не надо покупать второй раз: и цифровые, и физические копии от Xbox 360 можно просто скормить Xbox One. На данный момент в программе участвует почти 300 игр. Burnout Paradise, Rayman Legends and Pure are coming to Xbox One Backward Compatibility today https://t.co/qPMRNrLoTQ pic.twitter.com/ccY4SGqxjl— / Larry Hryb / + 1m (@majornelson) 22 ноября 2016 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Blizzard Entertainment, конечно, не Дональд Трамп (Donald Trump), но она тоже умеет делать вещи снова великими! В сентябре команда Overwatch поделилась своими мыслями о том, что один из персонажей игры получает недостаточно пользовательской любви. И теперь разработчики показали, как они это исправят. Речь идёт о Симметре, которая расставляет небольшие турели, раздаёт щиты, жарит лучом на коротких дистанциях, а в качестве суперспособности возводит телепорт. Проблема героини была в том, что она слишком ситуативная: Симметру чаще всего брали только на первую половину раунда, пока вражеская команда не приступила к толканию тележки или захвату второй точки. Blizzard признала, что умения девушки нужно кардинально переосмыслить. В итоге после всех изменений Симметра оказалась первым персонажем Overwatch, у которого не одна суперспобность, а две: вместо телепорта героиня может поставить генератор, который раздаёт союзникам в большом радиусе щиты, невзирая на преграды, стены и прочие препятствия. https://www.youtube.com/watch?v=elN-QGyToxM Кроме того, вместо маленькой прибавки к здоровью товарищей Симметра пускает барьер, по смыслу схожий с щитом Райнхардта или куполом Уинстона. Этот барьер довольно быстро двигается вперёд, и может укрыть команду, если персонажа-танка рядом нет. Наконец, теперь Симметре позволяют создавать шесть турелей сразу. Раньше героиня могла ставить только три лучевых пушки, а у ещё трёх был «кулдаун». Отныне в распоряжении девушки есть все шесть турелей (если они успели восстановиться). Обновлённая Симметра уже появилась на тестовом сервере Overwatch. Там же можно опробовать другую инновацию: реплику «Буп!», которую подарили Сомбре. Полный список изменений изучайте здесь. Blizzard также обещает, что очень скоро на PTR запустится новая карта «Оазис». https://youtu.be/084neSiGqRs [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  13. Пожалуй, многие согласятся, что MMORPG Black Desert, локализованная в России усилиями GameNet, выглядит красиво. Однако разработчики из корейской студии PearlAbyss убеждены, что смогут сделать графику ещё лучше. И помогут им в этом коллеги из Японии. В конце сентября игроделы подписали договор о сотрудничестве с компанией Silicon Studio, пообещавшей усовершенствовать пост-процессинговый движок YEBIS, без которого не обошлось производство хитовых Bloodborne с Dark Souls 3 и который теперь задействован в Black Desert. По словам девелоперов, на данный момент YEBIS считается лучшим программным обеспечением для обработки всевозможных оптических эффектов. И тем не менее при помощи прославленного ведущего программного инженера Silicon Studio Масаки Каваси (Masaki Kawase) команда Black Desert надеется вывести его на новые высоты, чтобы сделать графику игры «ещё более реалистичной и красивой». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Как вы помните, Watch Dogs 2 стартовала неделю назад на PlayStation 4 и Xbox One без одного немаловажного компонента — бесшовного мультиплеера, который устраивал обрушения и прочие неполадки. С тех пор команда Ubisoft не покладая рук трудилась над патчем, который подправил бы это дело. И вот он наконец-то готов! Сегодня, начиная с 19:00 (по московскому времени), полноценный сетевой режим заработал в Watch Dogs 2 на PlayStation 4, а к утру должен и в Xbox One. Так что отныне пользователи экшена смогут приглашать друзей или искать случайных игроков для совместной игры, вторгаться в мир соперника и выполнять хакерские атаки, а также развлекаться в режиме «Охота за головами». Теперь разработчики говорят, что, если мультиплеер впредь не будет глючить, они добавят в него новые функции. К примеру, находящиеся поблизости охотники за головами и хакеры из Prime_Eight смогут взаимодействовать с игроком без использования приложения «Сетевая игра». Также игроки смогут встретиться с союзниками из DedSec, чтобы вместе выполнять различные задания в Сан-Франциско. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Game Show объявляет о проведении турнира Evie’s Winter Classic по игре Paladins с призовым фондом 10 000 долларов. Отборочные туры стартуют 19 ноября, а основные соревнования пройдут 17-18 декабря. Четыре отборочных турнира Evie’s Winter Classic будут проводиться в формате Single Elimination по выходным, начиная с 19-го ноября. Все матчи до четвертьфинала пройдут по системе bo1, а начиная с четвертьфинала – bo3. По итогам каждого квалификационного турнира за попадание в топ-16 командам будут начисляться очки, а за первое и второе место еще и денежные призы в размере $150 и $100 соответственно. Восемь лучших коллективов по результатам всех отборочных пройдут в основную сетку соревнований. Основной этап будет разыгран в формате Double Elimination 17-го и 18-го декабря. Победитель турнира получит $5000, приз за второе место составит $3000, за третье – $1000. Принять участие в турнире может любая команда, состоящая из пяти человек. Игры будут проходить на европейском сервере, однако участники коллективам могут быть из других регионов. Зарегистрироваться на турнир можно по ссылкам: Квалификация #1 19.11.2016 | 16:00 МСК Квалификация #2 26.11.2016 | 16:00 МСК Квалификация #3 03.12.2016 | 16:00 МСК Квалификация #4 10.12.2016 | 16:00 МСК Не упусти свой шанс пробиться на про-сцену одной из самых перспективных дисциплин – регистрируйся и побеждай! Paladins – увлекательный многопользовательский шутер от создателей SMITE с элементами стратегии и глубокой настройкой персонажей. Благодаря уникальной системе карточек, игроки имеют возможность кастомизировать способности персонажей. Игра доступна в Steam совершенно бесплатно и имеет 87% положительных отзывов от игрового сообщества! Следите за нашими новостями и подписывайтесь на нас в социальных медиа: Официальное сообщество в ВК: http://vk.com/gameshowleague Сообщество Game Show в ВК: http://vk.com/gameshowmedia [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  16. Предполагалось, что долгожданный новый сезон интерактивного сериала The Walking Dead с подзаголовком A New Frontier стартует уже в этом месяце. Однако не сложилось, и Telltale Games — по-видимому, занятая финалом истории Брюса Уэйна — решила перенести премьеру на следующий месяц. Зато теперь известно, что мы сможем вернуться в жестокий, но такой родной мир «Ходячих мертвецов» ещё до Нового года. Если быть точнее, то The Walking Dead: A New Frontier — Episode 1 выйдет на PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox 360, PlayStation 3, iOS и Android 20 декабря. Тогда как с 7 февраля у пользователей PlayStation 4 и Xbox One появится возможность приобрести дисковое издание третьего сезона с доступом к скачиванию ещё четырёх не вышедших на тот момент эпизодов. Напомним, что The Walking Dead: A New Frontier создаётся на том же движке, что и BATMAN, и позволит игрокам управлять новым персонажем — мальчиком Хавьером, который пытается отыскать свою семью в компании повзрослевшей Клементины. Первые кадры из нового сезона зомби-драмы Telltale Games обещает продемонстрировать на вручении премии The Game Awards 1 декабря. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Ноябрь подходит к концу, а вместе с ним и халявный доступ к Super Dungeon Bros., Far Cry 3: Blood Dragon и Murdered: Soul Suspect (бесплатна до 15 декабря) для владельцев платной подписки Xbox Live Gold. Но это не повод печалиться, ведь в следующем месяце Microsoft предлагает не менее заманчивые подарки: ● Sleeping Dogs: Definitive Edition от United Front Games для Xbox One — с 1 по 31 декабря; ● Outlast от Red Barrels для Xbox One — с 16 декабря по 15 января; ● Outland от Housemarque для Xbox 360 — с 1 по 15 декабря; ● Burnout Paradise от Criterion Games для Xbox 360 — с 16 по 31 декабря. Обратите внимание, что последние две игры поддерживают функцию обратной совместимости. Соответственно, бесплатно поиграть в них могут и пользователи Xbox One с подпиской Xbox Live Gold. https://www.youtube.com/watch?v=wnokrATzyTo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Теперь, когда киносерия «Обитель зла» подходит к своему завершению, а «Последняя глава» вот-вот выйдет в кинотеатрах, режиссёр Пол У. С. Андерсон (Paul W.S. Anderson), как оказывается, уже присмотрел себе новую идею для следующего фильма. Причём опять из разряда видеоигр от Capcom. В интервью интернет-ресурсу Deadline Андерсон подтвердил, что в будущем намерен взяться за экранизацию популярной экшен-серии Monster Hunter. Более того, он даже сочинил уже сценарий к первому фильму и придумал изображения существ (вроде того, что вы видите ниже). Предполагается, что бюджет первой ленты по мотивам Monster Hunter составит в районе 50 миллионов долларов США (примерно как у «Обители зла»). И да, режиссёр надеется на долгосрочное сотрудничество с Capcom, которое позволит ему создать новый киносериал наподобие Resident Evil. Если, конечно, найдёт киностудию, которая согласится выдать ему деньги на производство хотя бы первой части. Сам Андерсон чрезвычайно воодушевлён идеей и сравнивает Monster Hunter — в плане проработанности вселенной — со «Звёздными войнами» и фильмами по комиксам Marvel. В сценарии постановщика нет центрального персонажа, зато есть многочисленные возможности для разных историй, всяческие монстры (летающие драконы, гигантские пауки), выскакивающие из-под земли, как в «Дюне», и корабли, на которых герои бороздят песочные волны пустынь. Краткое описание сюжета, по версии Deadline, гласит: «На каждого монстра найдётся свой герой. Обычный человек, занятый на бесперспективной работе, обнаруживает, что является потомком древнего героя. Теперь он должен отправиться в мистический мир, чтобы обучиться и стать Охотником на монстров. Пока мифические существа из того мира не разрушили наш». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. До релиза компьютерной версии Watch Dogs 2, запланированного на 29 ноября, осталась всего одна неделя, поэтому компания NVIDIA спешит напомнить, что приложила немало сил ради совершенствования внешнего вида экшена про хакеров. В частности, инженеры NVIDIA помогли специалистам Ubisoft внедрить в Watch Dogs 2 на PC следующие технологии NVIDIA GameWorks: ● HBAO+ — продвинутый алгоритм глобального затенения, обеспечивающий более реалистичные, детализированные тени; ● TXAA — метод временного сглаживания, обеспечивающий более плавную, чёткую картинку в сценах с обилием мелкой геометрии; ● HFTS и PCSS — передовые техники NVIDIA для создания корректных мягких теней. Более того, на видеокартах GeForce GTX Watch Dogs 2 будет поддерживать технологию работы с изображениями NVIDIA Ansel, которая позволяет захватывать скриншоты профессионального качества, в том числе в форматах 360° и VR 360°. И что самое приятное — разработчики проводят специальную акцию, согласно которой, начиная с сегодняшнего дня, покупатели видеокарт GeForce GTX 1080 и 1070 и ноутбуков на базе этих процессоров получают копию Watch Dogs 2 в подарок. https://www.youtube.com/watch?v=8yRIkzkmAnQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. На прошлой неделе команда Funcom показала скриншоты из усовершенствованной (по словам разработчиков) версии фэнтезийной RPG с открытым миром Conan Exiles. И вот теперь студия готова рассказать, когда же первые пользователи смогут опробовать игру собственнолично. Согласно новому трейлеру со свежими кадрами из Conan Exiles, девелоперы намереваются выпустить мультиплеер в «Ранний доступ» сервиса Steam 31 января 2017-го года. После чего где-то весной игра появится и в Xbox One Game Preview. Тут же Funcom обращает ваше внимание на то, что Conan Exiles — это, мол, вам не «пустая песочница». Это целый мир с богатой историей, в котором игроки смогут «открывать знания и секреты древних цивилизаций». Ну а между делом им предстоит выживать и буквально с нуля отстраивать собственное государство в немилосердных землях, где полно «мстительных богов, кровожадных каннибалов и злобных монстров». Благо и вам позволяется вести себя с врагами не по-ангельски. Причём покорять варварские пустоши можно будет как в одиночку на собственном сервере, так и в рамках онлайн-мультиплеера. https://www.youtube.com/watch?v=C8Wr3C2wpSo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Нет Шепарда — не будет и «Нормандии»! И Джокера. Кто же тогда придёт им на замену? Новая порция подробностей о Mass Effect: Andromeda рассказывает о «Буре» — новом межзвёздном корабле. Во многом «Буря» повторяет функции «Нормандии»: здесь вы выбираете новые задания, болтаете с товарищами, крутите интрижки, изучаете жильё Первопроходца и так далее. «Бурю» отличает от «Нормандии» минимум загрузок — никаких мучительно долгих поездок в лифте. Вы можете перекинуться парой слов с пилотом (теперь это саларианец), поглазеть на вездеход «Кочевник», выбрать новый пункт назначения — и всё без «швов». Разработчики вообще планируют сделать как можно меньше стыков между прогулками по кораблю и высадкой на планету. Вместо карты галактики Райдер выходит на мостик и смотрит прямо на звёзды. В личной каюте Первопроходца можно будет настраивать декор, а по мере продвижения по сюжету будет усиливаться ощущение обжитого пространства — появятся всякие напоминания о недавних приключениях и сувениры. BioWare постаралась, чтобы в корабле игроки чувствовали себя частью окружающего мира. Поэтому, например, из окон «Бури» будет виден космос и планета, где сейчас остановились герои. Как и раньше, на корабле собираются спутники Райдера. Каждый из них найдёт какой-то уголок, однако не будет стоять там как истукан. Носиться по всей «Буре» сопартийцы, конечно, тоже не станут, но разные дела себе подыщут. Наконец, «Буря», в отличие от «Нормандии», не одна на миллион. Напомним, что по сюжету новой Mass Effect в галактику Андромеда отправились четыре «Ковчега» с разными расами. У каждой, вероятно, есть свой аналог «Бури» — небольшой корабль-разведчик. Но BioWare всё равно попытается сделать так, чтобы игроки от всей души полюбили именно родную «Бурю». Кстати, посмотреть на свежий геймплей вы сможете 1 декабря — во время шоу The Game Awards 2016. Ждите традиционный бухой авторский перевод от StopGame.ru! On December 1, you'll get a first look at Mass Effect: Andromeda gameplay at @thegameawards. pic.twitter.com/w8i4CKpvjX— Mass Effect (@masseffect) 21 ноября 2016 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. В этом году Blizzard Entertainment прямо-таки отличилась: мало того что выпустила игру по совершенно новой вселенной (впервые за долгие годы!), так ещё и замечательно выступила в неизведанном для себя жанре мультиплеерных шутеров! И, похоже, студия собирается закрепить свой успех. На официальном сайте Blizzard появились две вакансии ведущего инженера по программному обеспечению. Один будет заниматься движком, а второй — инструментарием. Оба потенциальных сотрудника приступят к созданию некоего неанонсированного проекта на «здоровом» движке с видом от первого лица. Плюсом для кандидатов станет опыт работы над экшенами. Фанаты, разумеется, уже вовсю фантазируют. Кто-то ждёт возрождения StarCraft: Ghost — боевика про Нову, который скрылся с радаров в первой половине нулевых. А кто-то надеется на полноценную кампанию для Overwatch. Последнюю теорию подкрепляют следующим фактом: недавно Blizzard рассказала, что изменила предысторию вселенной, из-за чего передумала выпускать графический роман «Первый удар». Мол, теперь разработчики хотят раскрыть сюжет в отдельной игре. Но это, конечно, лишь мечты поклонников. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Без DLC в современных играх практически никуда. Причём зачастую среди них прячут внушительные порции контента, который иными способами не получить. Однако представительница Ubisoft считает, что с такой порочной практикой нужно завязывать. Вице-президент по сетевой деятельности Энн Блондель-Жуэн (Anne Blondel-Jouin) поделилась своими мыслями с порталом GamesIndustry.biz. Она говорит, что Ubisoft сейчас планирует поддерживать свои игры на протяжении пяти-десяти лет. А значит, аудиторию необходимо как-то развлекать и удерживать, что требует аккуратного подхода к монетизации. По словам Блондель-Жуэн, дополнения не должны отделять геймеров от полных впечатлений, которые они могут получить в игре. Правда, её речь полна размытых аналогий, поэтому лучше оттолкнуться от конкретного примера — Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Ubisoft радуется успехам мультиплеерного шутера (не зря же обновления продлили на второй сезон!). Монетизация «Осады» построена на том, что игроки могут обвешивать персонажей всякой косметикой. А могут и не обвешивать — всё строго по желанию! Но в любом случае все пользователи получают одинаковый игровой опыт. Геймеры довольны подобным раскладом, а с ними довольна и Ubisoft. Косметика, как передаёт Блондель-Жуэн, имеет такое же «коммерческое влияние», что и платные DLC. Разница в том, что вариант Rainbow Six Siege делает аудиторию счастливой, а значит, Ubisoft предлагает высококачественный продукт. В общем, все в выигрыше! Строго говоря, многие ААА-разработчики сегодня придерживаются похожей схемы: например, Titanfall 2, Uncharted 4: A Thief's End и Halo 5: Guardians раздают мультиплеерные карты бесплатно. Осталось только выяснить, как именно такой политикой воспользуется Ubisoft! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Naughty Dog ещё в районе релиза Uncharted 4: A Thief’s End опубликовала план развития мультиплеера на ближайший год. Правда, разработчики слегка выбились из графика: обещанный кооператив появится не осенью 2016-го, а только в декабре. Накануне Naughty Dog официально анонсировала режим «Выживание» и показала первый трейлер. Новая добавка готова принять от одного до трёх игроков одновременно. Как говорят авторы, если вы знакомы с кооперативной ареной из Uncharted 2 и Uncharted 3, то в «Выживании» Uncharted 4 почувствуете себя как дома. Суть режима проста и незатейлива: есть вы (и два товарища по желанию), есть карта, есть орды наступающих противников. Задача — пережить 50 волн. Каждые 10 волн появляется босс. Среди главарей появятся основатели Либерталии из одиночной кампании. Например, в ролике ниже вы увидите пирата Адама Болдриджа (Adam Baldridge). https://youtu.be/pajI_GSiLtA Во время «Выживания» условия победы постоянно меняются: вам понадобится защищать определённую область, собирать сокровища или уничтожать отмеченных врагов. Иногда урон можно нанести только пистолетами, только выстрелами в голову или только в ближнем бою. За победы выдают валюту, которую необходимо тратить на тяжёлое оружие, реликвии со сверхъестественными особенностями и прочие штуки, помогающие добраться до финальной волны. В «Выживании» будут свои системы прогресса, испытания, выкладки и «бустеры». В этом режиме вы также сможете получить уникальные шляпы и прочую косметику, которую дают перетащить и в соревновательный мультиплеер. Для тех, кто осилит «Выживание» на «харде», подготовлен Crushing — самый зубодробительный уровень сложности. Кооператив появится в Uncharted 4: A Thief’s End в середине декабря. Как и все предыдущие мультиплеерные обновления, «Выживание» будет совершенно бесплатным. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  25. Dishonored 2 на PC сейчас страдает от истории в духе «Покупайте игру сейчас, а всякие проблемы мы исправим как-нибудь потом». К чести Bethesda Softworks и Arkane Studios, патчи штампуются относительно оперативно. Уже сейчас вы можете загрузить второе обновление, которое добавляет немного оптимизации и прикручивает дополнительные настройки. Как и в прошлый раз, патч 1.2 нужно искать в бета-версии Dishonored 2 в вашей библиотеке Steam. Разработчики сделали немало изменений, но среди основных моментов выделяют следующее: ● Общие улучшения производительности и оптимизации; ● Автоматический выбор настроек графики изменён в соответствии с отзывами игроков и обнаруженными проблемами; ● В настройках теперь можно ограничить частоту кадров (максимум — 120 FPS, во избежание проблем с физикой); ● Несколько изменений в логике игры; ● Исправления проблем с пользовательским интерфейсом; ● Исправления проблем с управлением при помощи мыши и клавиатуры, а также геймпада (сглаживание мыши по умолчанию поставлено на минимум); ● Исправление проблем, связанных с Alt-Tab; ● Исправление проблем, связанных с несколькими мониторами; ● Новые настройки: — Ограничение кадров в секунду; — Резкость TAA; — Больше настроек вертикальной синхронизации; — Тройная буферизация. Arkane Studios призывает обладателей видеокарт NVIDIA установить драйвера 375.95, так как в 375.70 и 375.86 обнаружено падение производительности в Dishonored 2. Про AMD пока ни слова. Полный список изменений в патче 1.2 изучайте здесь. Там же опубликованы уже известные ошибки и советы, как их обойти до поры до времени. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...