-
Постов
17586 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Крупнейшая в Европе международная игровая выставка gamescom 2016 вот-вот начнётся в Кёльне. А разработчики уже вовсю выкладывают трейлеры своих проектов, призванные заинтересовать публику как на мероприятии, так и вне его. В стороне, разумеется, не остались и 2K Games с Hangar 13, которые в последнее время буквально завалили нас всяческими видеоматериалами по Mafia III. Вот и сегодня девелоперы опубликовали свежий видеоролик с фрагментами экшена, который даёт представление о том, как разошлись пути-дорожки Линкольна Клэя и итальянской мафии. Конечно же, под хитовую песню I’m a Man в исполнении группы Black Strobe. https://www.youtube.com/watch?v=7Ie7Ojb-NW0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
WG Labs, подразделение той самой Wargaming, вот-вот выпустит финальную версию Master of Orion. Но на этом компания не останавливается: она анонсировала Hybrid Wars — «футуристический шутер в духе консольных игр 90-х». Hybrid Wars разрабатывает российская студия Extreme Developers. В игре мы станем наёмным солдатом, который участвует в глобальном противостоянии. Местный мир контролируют высокотехнологичные машины — танки, вертолёты, подводные лодки. Под нашим контролем тоже будет различная техника, включая роботов и титанов. В Hybrid Wars выживает тот, кто быстро думает и метко стреляет. Авторы обещают 15 часов геймплея, восемь масштабных боевых локаций, свыше 150 заданий, больше 50 типов противников, одиночную кампанию и мультиплеер. Hybrid Wars выйдет в этом году на Windows, Mac и Linux. Можете добавлять игру в список желаемого в магазинах Steam и GOG. https://www.youtube.com/watch?v=fqf5X4mt1Cc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Лошади были важной частью Первой мировой войны. Поэтому DICE добавила их в Battlefield 1. Но как животные могут помочь в борьбе с бронированной техникой?.. Разработчики раскрыли роль скакунов в свежей записи на официальном сайте Battlefield. В Battlefield 1 лошади быстры и выносливы и весьма эффективны в ближнем бою. Прямо из седла можно рубить головы или просто топтать врагов. Кони понравятся и любителям держаться на расстоянии: находясь в седле, седла можно стрелять из винтовки. На лошади также можно кружиться у медлительных и неповоротливых танков и забрасывать их гранатами. В седельных сумках есть боеприпасы и бинты, которые пригодятся вашим товарищам по команде. Несмотря на все преимущества, всадники становятся очень заметной крупной целью. Хотя у животины больше здоровья, чем у человека, она всё-таки не бессмертна. Поэтому DICE рекомендует не топтаться на месте. Студия уверяет, что вложила много сил в создание скакунов. Они не просто разновидность транспорта на четырёх ногах, у них есть своя реакция и чувство самосохранения. Например, лошадь не станет бездумно прыгать с высокого обрыва или плыть прямиком в открытое море, где она утонет. Вступить в кавалерию можно будет во время открытого бета-тестирования, о котором мы рассказывали чуть раньше. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Немцы из Deck13 Interactive никак не могли проигнорировать не менее немецкую выставку gamescom 2016! Специально для мероприятия разработчики подготовили новую демонстрацию The Surge — экшена с элементами RPG в мрачном научно-фантастическом антураже. Хотя действие игры разворачивается где-то в будущем, сражения в основном происходят на ближних дистанциях. Одна из особенностей боевой системы The Surge — возможность целиться в определённую часть тела противника. Если вы удачно отсечёте конечность, то сможете стащить с неё экипировку и натянуть на себя. Или получите чертёж, чтобы создать шмотку самостоятельно. Сам главный герой носит экзоскелет, который нужно улучшать. Как говорят авторы, прокачка в комбинации с большим количеством апгрейдов и оружия позволяет углубляться в самые разные стили боя. Мир The Surge по построению придерживается жанра «метроидвания». Вы встретите двери, которые сразу не открыть, а ради интересной экипировки придётся обшарить все потайные закоулки. The Surge выходит в 2017-м году на консолях последнего поколения и PC. https://www.youtube.com/watch?v=_Kp8zWibhIQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Первая серия соревновательных матчей в Overwatch подходит к концу. Blizzard Entertainment не раз говорила, что к следующему сезону пересмотрит правила рейтинговых боёв. Но вот как именно? Джефф Каплан (Jeff Kaplan), директор игры, рассказал о грядущих изменениях. Во втором сезоне Blizzard хочет снизить стресс игроков из-за падения ранга. Да, мериться скиллом — это основная задача соревновательного режима, однако разработчики хотят, чтобы публика не так переживала за циферки. Для этого шкалу рейтинга раздуют с 1-100 до 1-5000. Внутри нового рейтинга будет также разделение на семь групп — бронза, серебро, золото и так далее. Таким образом, как надеются авторы, игроки свыкнутся с мыслью, что их ранг постоянно меняется. Хотя как только вы достигнете определённой группы, то вылететь из неё после единственной серии неудачных поединков не получится — «золотой» боец остаётся «золотым», даже если у него был плохой день. https://www.youtube.com/watch?v=Nqh8tnHhIjg Впрочем, на высших рангах правила жёстче. Если вы входите в топ, то должны удерживать своё звание, регулярно сражаясь в соревновательном режиме. Blizzard собирается потихоньку уменьшать рейтинг наилучших игроков, если они не заходят в Overwatch. Мол, благодаря этому не будет ситуации, когда какой-то геймер достиг высокого ранга и просто сидит там, ничего не делая. Наконец, Blizzard избавляется от механики «внезапной смерти» и подбрасывания монетки. В новых правилах возможна ничья, но она, скорее всего, будет очень редким результатом. За ничью тоже дают победные очки, но меньше, чем за выигрыш. Кстати, все победные очки умножат на 10. Но и цены на предметы, которые вы можете на них купить, тоже вырастут в 10 раз. По всей видимости, Blizzard собирается щедрее выдавать такие очки, что потребовало внести изменения в экономику побед. Первый соревновательный сезон окончится 18 августа. Второй стартует в сентябре. Если Blizzard будет придерживаться объявленного расписания, конечно. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
The Witcher 3: Wild Hunt — игра очень большая во всех смыслах. Вполне вероятно, есть люди, которые уже начали играть в третьего «Ведьмака», но в свете скорого релиза Game of the Year Edition захотели бы перейти на новое издание со всеми дополнениями в комплекте. К сожалению, такой переезд может оказаться довольно болезненным. Как сообщил глава по работе с сообществом CD Projekt RED Марчин Момот (Marcin Momot), на консолях файлы сохранений несовместимы с разными версиями игры, то есть у вас не получится на середине прохождения перескочить с обычного издания на «Игру года». Связано это с тем, что The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition на Xbox One и PlayStation 4 идёт как другой продукт. Это также означает, что у изданий будут отдельные списки достижений. В общем, если вы предпочитаете консоли и хотите вдруг перейти на Game of the Year Edition, то приключение придётся начинать заново. К сожалению, CD Projekt RED со своей стороны помочь ничем не может. А вот на PC, думается, таких проблем не возникнет. Но есть и хорошие новости. Во-первых, на диск с «Игрой года» сразу запишут и DLC, вам не понадобится загружать их отдельно. Во-вторых, CD Projekt RED готовит ещё один патч. О нём студия расскажет ближе к 30 августа. В-третьих, в The Witcher 3: Game of the Year Edition нет эксклюзивного контента. То есть обычная игра в паре с сезонным абонементом по наполнению абсолютно такая же, как и «Игра года». [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
«Бета» мультиплеера Titanfall 2 обойдёт PC стороной
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Когда в ближайшем будущем откроется техническое тестирование Titanfall 2, первые пользователи фантастического шутера получат возможность испытать соревновательный мультиплеер игры, а также помочь сотрудникам Respawn Entertainment проверить свои серверы на нагрузку. И всё бы хорошо, да только есть одно но: «бета» мультиплеера Titanfall 2 затронет исключительно PlayStation 4 и Xbox One. Тогда как владельцам PC, чтобы вновь повстречаться с титанами и пилотами, придётся дожидаться полноценного релиза в октябре. Как объясняет основатель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella), студия решила обойтись без теста компьютерной версии по двум причинам. Во-первых, девелоперы всё ещё работают над поддержкой различных PC-конфигураций. Им требуется немало времени на то, чтобы однозначно сказать, какое «железо» точно потянет Titanfall 2. Как говорит Зампелла, они даже в своих минимальных системных требованиях ещё толком не уверены. Так что на консолях устроить бета-тест намного проще. Ну а во-вторых, Respawn не хочет, чтобы любители поковыряться в коде раскопали какие-либо спойлеры относительно сюжетной кампании Titanfall 2. Мол, в ней есть «чудесные секреты», которые разработчикам сильно хочется сохранить до премьеры шутера, назначенной на 28 октября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи -
Пожалуй, каждый фанат Бэтмена хотя бы раз в жизни мечтал оказаться на месте Тёмного рыцаря Готэма. Только вот у большинства из нас нет ни свободного времени, чтобы путешествовать по миру и тренироваться с ниндзя, ни миллиардов долларов на продвинутые гаджеты. А вот шанс примерить на себя знаменитую маску с ушами и побывать в шкуре любимого супергероя — хоть и виртуально — у нас всё-таки есть. И всё благодаря Rocksteady Studios с Sony, которые 13 октября этого года выпускают игру Batman: Arkham VR, совместимую со шлемом виртуальной реальности PlayStation VR. Сегодня разработчики представили новый видеоролик, в котором продемонстрировали фрагменты геймплея Batman: Arkham VR, а также восторженную реакцию посетителей выставки Comic Con в Сан-Диего, которым довелось опробовать игру. В общем, похоже, не зря критики назвали проект лучшей игрой E3 2016 в виртуальной реальности. https://www.youtube.com/watch?v=eS4g0py16N8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Итак, это случилось! Electronic Arts и DICE наконец-то раскрыли карты. Открытое бета-тестирование шутера про Первую мировую войну стартует 31 августа. Причём на всех заявленных платформах — PlayStation 4, Xbox One и PC (разумеется, через Origin). А те, кто зарегистрировался в качестве инсайдера Battlefield на официальном сайте игры и выбрал подходящую систему до 21 августа, и вовсе получат доступ к ОБТ пораньше. И что же нам предстоит тестировать в Battlefield 1? А вот что: режимы «Захват» и «Штурм» (Conquest и Rush) на карте для 64 игроков «Синайская пустыня» (Sinai Desert), где вас будут поджидать управляемый бронепоезд (Armored Train Behemoth), верховые лошади (на которых можно ездить!) и три новых элитных класса — Часовой (Sentry), Огнемётчик (Flame Trooper) и Истребитель танков (Tank Hunter). Помимо прочего, завтра (16 августа) в 22:00 по московскому времени DICE организует онлайн-трансляцию Battlefield 1 Squads на Twitch-канале EA. Плюс, разумеется, Battlefield 1 приедет на выставку gamescom 2016 в Германии, для которой девелоперы даже специальный трейлер подготовили. https://youtu.be/pXMvI3iPf9g [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Слухи об этом расползлись по Сети ещё в прошлом месяце, однако только сейчас Activision официально подтвердила, что да, онлайн-шутер Destiny от Bungie и правда ожидает ещё одно издание под кодовым именем The Collection. Как вы, наверное, уже догадались, в состав «Коллекции» войдёт как основная игра, так и все дополнительные материалы к ней, включая The Dark Below, House of Wolves, The Taken King и ещё не вышедшее Rise of Iron. Предполагается, что релиз Destiny: The Collection состоится 20 сентября, в тот же день, что и премьера дополнения Rise of Iron. Цена издания — шестьдесят баксов. Тут же Activision подчёркивает, что вам нет необходимости ждать до следующего месяца, чтобы оформить предварительный заказ на «Коллекцию». Более того, если вы сделаете это сейчас через сервис цифровой дистрибуции, то получите мгновенный доступ ко всему ранее выпущенному контенту, а также буст для персонажа, ракетницу Iron Gjallarhorn и транспортное средство Iron Gjallarwing Sparrow. Что до пользователей Destiny: The Taken King на Xbox 360 и PlayStation 3, которых бесцеремонно оставили без сладкого Rise of Iron, то им разработчики предлагают «обновиться» до «Коллекции» всего за каких-то сорок долларов США. Причём предложение действительно только для обладателей цифровой версии и только до 31 января 2017-го года. https://www.youtube.com/watch?v=YHUCZNjnCGQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Пока в Рио-де-Жанейро проходят Летние Олимпийские игры 2016, у российских поклонников League of Legends в эти выходные состоялось собственное — киберспортивное — состязание олимпийских масштабов. Вчера в Москве завершились финалы Континентальной лиги, в результате которых стало известно, какая из сильнейших команд России и СНГ отправится на международный турнир Wild Card в Бразилии. И заодно получит чемпионский кубок в придачу к приличному куску от призового фонда в четыре миллиона рублей. Как рассказывает Riot Games, посмотреть на итоговые сражения на стадионе «Ледовый дворец ВТБ» пришли не менее девяти тысяч человек. А за онлайн-трансляцией на четырёх платформах (Twitch, YouTube, Вконтакте, Одноклассники) следили в общей сложности 232 тысячи болельщиков. В итоге минувшее киберспортивное мероприятие сразу же приобрело статус крупнейшего по количеству зрителей в истории нашей страны. Что же касается непосредственно участников финалов Континентальной лиги League of Legends, то в двух сериях сошлись команды Albus NoX Luna, Vega Squadron, TORNADO ROX и Natus Vincere. После череды напряжённых матчей победу (и полтора миллиона рублей вместе с ней) сумела вырвать Albus Nox Luna. Вторыми пришли парни из Vega Squadron и получили утешительный миллион рублей. https://www.youtube.com/watch?v=hc4RXifxWFE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Bethesda Softworks наконец-то назвала день, когда поклонники Fallout 4 смогут побывать в огромном парке развлечений Nuka-World с целой кучей уникальных зон вроде Safari Adventure, World of Refreshment, Dry Rock Gulch, Kiddie Kingdom, Galactic Zone, и Nuka-Town, USA. Не говоря уже о новых квестах, фракциях рейдеров, оружии, существах и так далее. В общем, всю эту красоту вы сможете получить с 30 августа, когда Fallout 4: Nuka-World выйдет. https://www.youtube.com/watch?v=DIneiOpuS2M&hootPostID=3029891438deb3e75fb281bdafafe2c6 Кстати, пронырливые товарищи из GamingBolt уже выяснили, что грядущее DLC будет ещё крупнее предыдущего Fallout 4: Far Harbor, которое, напомним, было настолько масштабным, что Bethesda даже подняла стоимость сезонного абонемента, куда входил аддон. Если верить данным, указанным в Steam Database, размер Fallout 4: Nuka-World на PC составляет 3.66 Гб. Тогда как майское Far Harbor весило порядка 2.7 Гб. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Sony снова собирается улучшить жизнь пользователей PlayStation 4, выкатив для консоли обновление 4.00 под названием Shingen. Вместе с ним изменятся интерфейс, система трофеев, библиотека и многое другое. Первые подробности японская корпорация описала в блоге PlayStation. Как сообщают разработчики, интерфейс станет проще в использовании. Быстрое меню, которое вызывается зажатой кнопкой PS во время игры, прекратит занимать весь экран и вырывать вас из геймплея. Туда можно будет добавить ссылки на функции по личному усмотрению. Меню Share тоже станет компактным. Оно позволит публиковать скриншоты прямо на стену сообществ, а также запомнит последнюю социальную сеть, куда вы выкладывали свои снимки или видео. В «Твиттер» можно будет загружать ролики длительностью до 140 секунд вместо 10. Спустя всего три года после запуска PlayStation 4 вы наконец-то сможете рассортировать библиотеку приложений по папкам. Кроме того, Sony добавит вкладку «Купленный контент», которая разгрузит ваш каталог от кучи демоверсий, бета-версий и прочего хлама, накопившегося за время пользования PlayStation 4. В библиотеке также появится строка поиска. Полученные трофеи можно будет просматривать без подключения к Сети. Скрытые призы разрешат «рассекретить» нажатием отдельной кнопки. Редкость трофеев начнут показывать не четырьмя квадратиками, как сейчас, а пирамидой. В профилях можно будет ставить фоновое изображение из скриншотов, которые вы сделали в любимых играх. Бета-тестирование прошивки 4.00 начнётся уже завтра. Допустят тех, кто записывался в добровольцы на специальном сайте. Sony обещает, что в Shingen ещё много приятных изменений, о которых компания сегодня не рассказала. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В начале августа мы рассказывали о том, как Nintendo пытается удалить из Интернета бесплатную игру по серии Metroid, на создание которой преданные поклонники потратили восемь лет. Только этого корпорации показалось мало: накануне она взялась за другое фанатское творение — Pokémon Uranium. Что примечательно, новая жертва тоже была в разработке страшное количество времени — целых девять лет! Авторы выпустили финальную версию 6 августа. В общей сложности её загрузили свыше 1 500 000 раз. Однако Nintendo не стала смотреть на Pokémon Uranium сквозь пальцы и начала удалять игру с файловых хостингов. Разработчики выкладывали Pokémon Uranium и у себя на сайте. Они сами не получали никаких жалоб от Nintendo, но дожидаться своей очереди не захотели и добровольно удалили ссылку на игру. Как пишут девелоперы-любители в своём письме, они не имеют отношения к местам, где сейчас можно скачать Pokémon Uranium. Мол, будьте осторожны, когда загружаете игру с неофициальных источников! В Pokémon Uranium авторы воссоздали регион Тандор, поселили там 192 вида покемонов, написали полноценную сюжетную линию и внедрили многопользовательские элементы. Например, вы можете торговаться с другими игроками или вызывать их на поединок. В общей сложности геймплея хватит на 30 часов или даже больше. https://youtu.be/q8NxPo4S4To [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Почти сразу после релиза No Man's Sky в Steam пользователи начали археологические раскопки в файлах игры. Поиски действительно дали свои интересные плоды (пусть и не процедурно сгенерированные). Основная часть открытий принадлежит «датамайнеру» Хьюго Питерсу (Hugo Peters), который ранее сумел расковырять движок Quantic Dream. Питерс уже написал инструментарий для просмотра файлов No Man's Sky и планирует отдать его сообществу чуть позже. Хьюго обнаружил в ресурсах игры модель, которую называют «Астронавтом». Вероятно, именно так со стороны выглядят игроки. А может, это просто рабочая заглушка для чего-то другого. Или вообще «пасхалка». Да и почему исследователь космоса катается на моноцикле, тоже непонятно! https://www.youtube.com/watch?v=kDG3visCxlk В файлах запрятан и логотип Half-Life 2. По всей видимости, его использовали в тестовых целях. Питерс также нашёл хвосты демоверсий, включая ту, которую показывали на конференции Sony во время E3 2015. Она, судя по названиям папок, была заскриптована ради пущей наглядности. Наконец, найдены следы разработки для других платформ. Скорее всего, первоначально No Man's Sky собиралась ещё и на PlayStation 3 с Xbox 360. А лицензия на движок Havok позволяет Hello Games выпустить игру на Xbox One. А вот намёков на мультиплеер в списке файлов не обнаружено. Другие интересности можете посмотреть здесь. Сама же No Man's Sky продолжает ставить рекорды. Английское агентство Chart-Track утверждает, что в Великобритании игра заняла второе место среди всех запусков издательства Sony на PlayStation 4, уступив лишь Uncharted 4: A Thief's End. Говорят, только на территории туманного Альбиона было продано свыше 100 000 дисков за одну неполную неделю! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
А у нас тут очередная порция волнительных слухов! Говорят, Ubisoft активно разрабатывает новую Splinter Cell, причём в игре появится ветеран серии, от услуг которого отказались в Splinter Cell: Blacklist. Утечка произошла на сайте NeoGAF. Пользователь Crossing Eden уверяет, что у него есть несколько надёжных контактов в Ubisoft. Благодаря им, например, обитатель форума успешно сливал некоторую информацию о Watch Dogs 2 и Assassin's Creed: Syndicate. Так вот, в стенах Ubisoft уже куётся новая Splinter Cell, передаёт Crossing Eden. Ещё прошлым летом в студии Ubisoft Toronto якобы видели Майкла Айронсайда (Michael Ironside), главного исполнителя роли Сэма Фишера. Анонимный источник перекинулся парой слов с актёром, и последний подтвердил, что работает над новой игрой в серии Splinter Cell. По удивительному совпадению в Ubisoft Toronto как раз оборудовано отличное помещение для захвата движений! Напомним, что Майкл играл главного героя Splinter Cell во всех основных играх серии до Blacklist. В «Чёрном списке» актёра заменили на Эрика Джонсона (Eric Johnson), и некоторые фанаты такой шаг не оценили. Со встречи анонима с Айронсайдом, как вы понимаете, прошёл уже год, хотя информация всплыла лишь сейчас. Если всё вышесказанное правда, то Ubisoft, вероятно, анонсирует следующую Splinter Cell совсем скоро. Не стоит забывать, что источник похож на «друга знакомого моей племянницы». Вполне возможно, что сработал эффект «испорченного телефона», и никакая Splinter Cell в обозримом будущем нам не грозит. Но помечтать никогда не вредно! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Square Enix не стала тянуть чокобо за перья и официально подтвердила перенос Final Fantasy XV. А всё ради того, чтобы игрокам жилось лучше! Руководитель игры Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) лично записал обращение к сообществу. По его словам, команда Final Fantasy XV уже подготовила так называемую «мастер-версию» для записи на диск. Она, мол, удовлетворила бы большинство игроков. Одновременно с этим авторы взялись за патч первого дня. Однако Табата вдруг вспомнил, что не все пользователи смогут загрузить заплатку через Интернет. Как-то неудобно будет, если часть поклонников не получит тех впечатлений, которые задумали создатели Final Fantasy XV! Поэтому было принято волевое решение: внедрить патч первого дня сразу на диск. А это, в свою очередь, означало, что релиз придётся перенести. Так что теперь выход Final Fantasy XV назначен на 29 ноября. На диске будет обновлённая мастер-версия и ещё какие-то дополнительные штуки. А завтра Табата и его коллеги представят новый ролик Final Fantasy XV, приуроченный к старту gamescom 2016. https://www.youtube.com/watch?v=Wepgwx_9kto [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Несколько секунд из свежего трейлера Battlefield 1
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Electronic Arts и DICE подготовили свежий трейлер Battlefield 1 специально для gamescom 2016. Но пока его не покажут, вместо этого — динамичная пятисекундная нарезка. Премьера полного трейлера должна состояться сегодня. Скорее всего, нам сразу раскроют и дату запуска бета-теста. DICE обещала, что тестирование начнётся вскоре после gamescom. Более того, на странице Battlefield Insider уже дают выбрать платформу, на которой вы хотите поиграть в Battlefield 1. Участвует вся троица — Xbox One, PlayStation 4 и PC. А значит, бета-тест действительно не за горами! Седлайте своих коней, новый трейлер #Battlefield1 выходит уже завтра: https://t.co/nj8idW8OLM pic.twitter.com/aTSYdgagYy— Battlefield Russia (@BattlefieldEARU) 14 августа 2016 г. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи -
В конце марта Square Enix торжественно объявила, что RPG Хадзиме Табаты (Hajime Tabata) Final Fantasy XV, которую поклонники дожидались целых десять лет, выйдет 30 сентября этого года. Однако в Сети появились слухи, что в срок игра всё-таки не поспеет. По данным нескольких источников (Kotaku, Gematsu, Gamnesia), разработчики уже приступили к рассылке ретейлерам материалов, в которых указано, что новая дата релиза Final Fantasy XV — 29 ноября 2016-го года. А вот платформы не изменились. Игра по-прежнему будет доступна исключительно для пользователей PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
О победителях и проигравших The International 2016
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Вчера в спортивном комплексе Key Arena в Сиэттле определился победитель главного турнира года по Dota 2 — The International 2016. И им оказалась китайская команда с двухлетним стажем Wings Gaming, унёсшая с собой в качестве награды 9.1 миллиона долларов США (из общего призового фонда в 20 770 460 долларов). В финале китайские киберспортсмены разделали под орех американскую Digital Chaos со счётом 3:1. Но вы же понимаете, что последние тоже не ушли с соревнования с пустыми руками. Утешающим призом за второе место стали 3.4 миллиона долларов. Стоит отметить, что решающее состязание The International 2016 выдалось весьма неожиданным. С начала чемпионата поклонники Dota 2 ставили на коллективы вроде OG и Liquid, не предполагая, что за звание чемпионов поборются Wings Gaming и тем более Digital Chaos. Менее пяти месяцев назад основатель молодой американской команды DC Шэннон «Sunsfan» Скоттен (Shannon «Sunsfan» Scotten), владелец сайта DotaCinema, вообще растерял ключевых игроков, перебежавших в Evil Geniuses и Team Secret. К счастью, в составе остался украинец Роман «Resolut1on» Фоминок, вокруг которого и собрался новый коллектив, сумевший прорваться в The International 2016, но не устоявший перед китайскими коллегами, которых также не считали за фаворитов до самого финала. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи -
Прогресс не стоит на месте, и виртуальной реальностью сегодня уже никого не удивить. Вот Ubisoft и подумала: а что если погрузить игроков в мир South Park: The Fractured but Whole ещё и запахами? Ради того, чтобы достичь незабываемого «экспириенса», компания создала устройство Nosulus Rift. С его помощью пользователи вдохнут в себя аромат суперсилы, которой владеет Новичок, главный герой The Fractured But Whole. Мы любезно напомним, что протагонист игры умеет пердеть. Для создания Nosulus Rift Ubisoft привлекла серьёзную команду, включая специалистов из Японии и Франции. Причём устройство действительно настоящее: издательство грозится привезти его на gamescom 2016. Все посетители стенда The Fractured But Whole смогут ощутить новый уровень достоверности! Кроме того, обязательно познакомьтесь с англоязычном роликом по этой ссылке. Там есть одна красноречивая сцена, которую в российской версии почему-то заменили. https://www.youtube.com/watch?v=7tcUu470orc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Некоторые геймеры любили обвинять Overwatch в том, что сервер игры и её клиент обмениваются между собой данными всего 21 раз в секунду. А ведь у прогрессивных мультиплеерных шутеров частота так называемого тикрейта составляет 60 герц! Blizzard Entertainment жалобы услышала и уже начала переводить серверы на новый режим. Повышенный тикрейт давно был в «Своей игре» — люди могли поставить соответствующую настройку при запуске матча. Однако вскоре частый обмен данными станет режимом по умолчанию и в быстрых поединках, и в соревновательных. Клиент и сервер начнут обмениваться сведениями 63 раза в секунду вместо 21. Следовательно, уменьшится время отклика на ваше действие, а игра станет куда отзывчивее. Правда, на пути такого апгрейда существует преграда: не у всех пользователей соединение с Сетью достаточно качественное, чтобы переварить высокий тикрейт. Поэтому Blizzard внедрила динамическую систему: если игре не хватает пропускной способности, она автоматически снизит частоту обмена данными. Кроме того, после одного из патчей вы сможете вручную ограничить тикрейт, чтобы Overwatch потребляла меньше трафика. Серверы будут улучшать постепенно, и до некоторых регионов, вероятно, обновление доберётся лишь в течение нескольких недель. К тому же данная новость касается только PC-версии. Хотя Blizzard надеется, что в будущем сможет повысить тикрейт и на консолях. Только не ждите, что матчи в Overwatch теперь магическим образом преобразятся. Моменты, когда вы, скажем, укрылись за стеной, а вас убило запоздавшей пулей, не исчезнут. Директор игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) не раз подчёркивал, что многие жалобы на низкий тикрейт на самом деле связаны с задержкой сигнала. И пока Blizzard не научится преодолевать законы физики, такие проблемы останутся. Хотя с высокой частотой, конечно, играть будет приятнее. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
No Man's Sky добралась до PC спустя долгих два дня после релиза на PlayStation 4! Однако, хоть игра и побила рекорд по популярности в Steam, запуск оказался весьма скверным. Для начала позитивные новости (для Hello Games, по крайней мере). No Man's Sky поставила рекорд по количеству одновременных пользователей среди продуктов, которые появились в Steam в этом году. В час пик в игре был 212 321 исследователь космоса! Для сравнения: аналогичный показатель за всю историю Steam бывал выше только у GTA V, Fallout 4, Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2. Кроме того, вышедшие в этом же году Dark Souls 3 и XCOM 2 показали себя скромнее — 129 831 и 132 677 одновременных пользователей в пике соответственно. А теперь к плохому. Как выяснилось, программисты у Hello Games не самые умелые. В обзорах владельцы No Man's Sky жалуются на дурную оптимизацию, постоянные провалы в частоте кадров даже на картах уровня GeForce GTX 980 Ti, а также вылеты на стартовом экране. Соль на рану сыпят ещё и неуверенные заявления Шона Мюррея (Sean Murray) по поводу неработающего (отсутствующего?) мультиплеера и цена. No Man's Sky стоит 60 долларов (1 999 рублей). Как итог: шутки про «Симулятор возврата денег 2016» и 18 квинтиллионов (ну, почти) красных «пальцев вниз». Пользовательский рейтинг на момент написания данной новости составляет 56 % на основе 22 711 отзывов. К чести Hello Games, команда оперативно отреагировала на некоторые жалобы. Для начала Шон Мюррей посоветовал обновить драйвера, установить Visual C++ Redist 2010 и удостовериться, что ваша видеокарта поддерживает OpenGL 4.5. Коллектив уже трудится над патчами, устраняющими самые неприятные проблемы. В ближайшее время Hello Games постарается разделаться с ошибками кэша шейдеров (из-за них скачет фреймрейт), придумать что-нибудь для процессоров, которые не поддерживают SSE4 (из-за этого игра вылетает на старте) и поправить дрожание мыши во время пеших походов. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Кажется, немецкая студия Deck13 Interactive, приложившая руку к созданию RPG Lords of the Fallen, времени даром не теряет. Мало того что девелоперы делают мрачную антиутопию The Surge, так теперь ещё и новый проект анонсировали. Им стал психологический хоррор с видом от первого лица The Shattering. Новую игру немцы, правда, запускают не одни, а в сотрудничестве с начинающей польской студией SuperSexySoftware, которая обещает «вернуть настоящий хоррор». Только не ждите дешёвых трюков вроде неожиданного появления монстров из-за угла! Создатели The Shattering надеются столкнуть пользователей со «скрытыми страхами», которые прячутся позади «идиллической иллюзии о нормальности». Мол, только тогда вы сможете по-настоящему понять отчаяние главного героя, чью психику и предстоит исследовать после неких трагических событий. По сюжету The Shattering, который развернётся на три-пять часов, игрок попадает в белые комнаты из снов персонажа, где необходимо продержаться достаточно долго, чтобы отыскать ключ и сбежать. Ключи могут принимать различные формы: предметов, писем, документов, надписей на стенах. Только вот все они могут быть как истинными (и помочь), так и ложными (и вывести на неверный путь). А комнаты реагируют на психическое состояние протагониста, изменяясь в соответствии с его (или её) выбором. Причём принятые решения повлияют как на сам геймплей, так и на финал игры. Релиз The Shattering на PC состоится не ранее 2018-го года. Но первые скриншоты есть уже сейчас. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Дата выхода Killing Floor 2 на PC и PlayStation 4
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Кооперативный зомби-шутер Killing Floor 2, который разработчики из Tripwire Interactive с весны прошлого года держали в «Раннем доступе» сервиса Steam, почти готов для полноценного релиза. Компания Deep Silver, ответственная за издание игры, подтвердила, что у Killing Floor 2 теперь есть точная дата релиза. Шутер, в котором внутренности, оторванные конечности и литры крови разлетаются во все стороны, стартует на PC 18 ноября этого года. Причём ровно в тот же день зомби-мочилово станет доступно и для пользователей PlayStation 4. Напомним, что действие Killing Floor 2 происходит через месяц после событий оригинальной игры (которая начиналась как модификация Unreal Tournament, а в итоге разошлась по свету в количестве двух с половиной миллионов копий). Игрокам необходимо остановить распространение зомби-заразы по Европе. И сделать это можно хоть в одиночку, хоть в компании из максимум пяти товарищей. Плюс можно будет посоревноваться с другими пользователями в PvP-режиме на двенадцать человек. Кстати, если верить Deep Silver, в магазинах можно будет найти и физические копии Killing Floor 2 (как для PC, так и для PlayStation 4). Цена вопроса — тридцать фунтов стерлингов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи