Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Пожалуй, каждый фанат Бэтмена хотя бы раз в жизни мечтал оказаться на месте Тёмного рыцаря Готэма. Только вот у большинства из нас нет ни свободного времени, чтобы путешествовать по миру и тренироваться с ниндзя, ни миллиардов долларов на продвинутые гаджеты. А вот шанс примерить на себя знаменитую маску с ушами и побывать в шкуре любимого супергероя — хоть и виртуально — у нас всё-таки есть. И всё благодаря Rocksteady Studios с Sony, которые 13 октября этого года выпускают игру Batman: Arkham VR, совместимую со шлемом виртуальной реальности PlayStation VR. Сегодня разработчики представили новый видеоролик, в котором продемонстрировали фрагменты геймплея Batman: Arkham VR, а также восторженную реакцию посетителей выставки Comic Con в Сан-Диего, которым довелось опробовать игру. В общем, похоже, не зря критики назвали проект лучшей игрой E3 2016 в виртуальной реальности. https://www.youtube.com/watch?v=eS4g0py16N8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Итак, это случилось! Electronic Arts и DICE наконец-то раскрыли карты. Открытое бета-тестирование шутера про Первую мировую войну стартует 31 августа. Причём на всех заявленных платформах — PlayStation 4, Xbox One и PC (разумеется, через Origin). А те, кто зарегистрировался в качестве инсайдера Battlefield на официальном сайте игры и выбрал подходящую систему до 21 августа, и вовсе получат доступ к ОБТ пораньше. И что же нам предстоит тестировать в Battlefield 1? А вот что: режимы «Захват» и «Штурм» (Conquest и Rush) на карте для 64 игроков «Синайская пустыня» (Sinai Desert), где вас будут поджидать управляемый бронепоезд (Armored Train Behemoth), верховые лошади (на которых можно ездить!) и три новых элитных класса — Часовой (Sentry), Огнемётчик (Flame Trooper) и Истребитель танков (Tank Hunter). Помимо прочего, завтра (16 августа) в 22:00 по московскому времени DICE организует онлайн-трансляцию Battlefield 1 Squads на Twitch-канале EA. Плюс, разумеется, Battlefield 1 приедет на выставку gamescom 2016 в Германии, для которой девелоперы даже специальный трейлер подготовили. https://youtu.be/pXMvI3iPf9g [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Слухи об этом расползлись по Сети ещё в прошлом месяце, однако только сейчас Activision официально подтвердила, что да, онлайн-шутер Destiny от Bungie и правда ожидает ещё одно издание под кодовым именем The Collection. Как вы, наверное, уже догадались, в состав «Коллекции» войдёт как основная игра, так и все дополнительные материалы к ней, включая The Dark Below, House of Wolves, The Taken King и ещё не вышедшее Rise of Iron. Предполагается, что релиз Destiny: The Collection состоится 20 сентября, в тот же день, что и премьера дополнения Rise of Iron. Цена издания — шестьдесят баксов. Тут же Activision подчёркивает, что вам нет необходимости ждать до следующего месяца, чтобы оформить предварительный заказ на «Коллекцию». Более того, если вы сделаете это сейчас через сервис цифровой дистрибуции, то получите мгновенный доступ ко всему ранее выпущенному контенту, а также буст для персонажа, ракетницу Iron Gjallarhorn и транспортное средство Iron Gjallarwing Sparrow. Что до пользователей Destiny: The Taken King на Xbox 360 и PlayStation 3, которых бесцеремонно оставили без сладкого Rise of Iron, то им разработчики предлагают «обновиться» до «Коллекции» всего за каких-то сорок долларов США. Причём предложение действительно только для обладателей цифровой версии и только до 31 января 2017-го года. https://www.youtube.com/watch?v=YHUCZNjnCGQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Пока в Рио-де-Жанейро проходят Летние Олимпийские игры 2016, у российских поклонников League of Legends в эти выходные состоялось собственное — киберспортивное — состязание олимпийских масштабов. Вчера в Москве завершились финалы Континентальной лиги, в результате которых стало известно, какая из сильнейших команд России и СНГ отправится на международный турнир Wild Card в Бразилии. И заодно получит чемпионский кубок в придачу к приличному куску от призового фонда в четыре миллиона рублей. Как рассказывает Riot Games, посмотреть на итоговые сражения на стадионе «Ледовый дворец ВТБ» пришли не менее девяти тысяч человек. А за онлайн-трансляцией на четырёх платформах (Twitch, YouTube, Вконтакте, Одноклассники) следили в общей сложности 232 тысячи болельщиков. В итоге минувшее киберспортивное мероприятие сразу же приобрело статус крупнейшего по количеству зрителей в истории нашей страны. Что же касается непосредственно участников финалов Континентальной лиги League of Legends, то в двух сериях сошлись команды Albus NoX Luna, Vega Squadron, TORNADO ROX и Natus Vincere. После череды напряжённых матчей победу (и полтора миллиона рублей вместе с ней) сумела вырвать Albus Nox Luna. Вторыми пришли парни из Vega Squadron и получили утешительный миллион рублей. https://www.youtube.com/watch?v=hc4RXifxWFE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Bethesda Softworks наконец-то назвала день, когда поклонники Fallout 4 смогут побывать в огромном парке развлечений Nuka-World с целой кучей уникальных зон вроде Safari Adventure, World of Refreshment, Dry Rock Gulch, Kiddie Kingdom, Galactic Zone, и Nuka-Town, USA. Не говоря уже о новых квестах, фракциях рейдеров, оружии, существах и так далее. В общем, всю эту красоту вы сможете получить с 30 августа, когда Fallout 4: Nuka-World выйдет. https://www.youtube.com/watch?v=DIneiOpuS2M&hootPostID=3029891438deb3e75fb281bdafafe2c6 Кстати, пронырливые товарищи из GamingBolt уже выяснили, что грядущее DLC будет ещё крупнее предыдущего Fallout 4: Far Harbor, которое, напомним, было настолько масштабным, что Bethesda даже подняла стоимость сезонного абонемента, куда входил аддон. Если верить данным, указанным в Steam Database, размер Fallout 4: Nuka-World на PC составляет 3.66 Гб. Тогда как майское Far Harbor весило порядка 2.7 Гб. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  6. Sony снова собирается улучшить жизнь пользователей PlayStation 4, выкатив для консоли обновление 4.00 под названием Shingen. Вместе с ним изменятся интерфейс, система трофеев, библиотека и многое другое. Первые подробности японская корпорация описала в блоге PlayStation. Как сообщают разработчики, интерфейс станет проще в использовании. Быстрое меню, которое вызывается зажатой кнопкой PS во время игры, прекратит занимать весь экран и вырывать вас из геймплея. Туда можно будет добавить ссылки на функции по личному усмотрению. Меню Share тоже станет компактным. Оно позволит публиковать скриншоты прямо на стену сообществ, а также запомнит последнюю социальную сеть, куда вы выкладывали свои снимки или видео. В «Твиттер» можно будет загружать ролики длительностью до 140 секунд вместо 10. Спустя всего три года после запуска PlayStation 4 вы наконец-то сможете рассортировать библиотеку приложений по папкам. Кроме того, Sony добавит вкладку «Купленный контент», которая разгрузит ваш каталог от кучи демоверсий, бета-версий и прочего хлама, накопившегося за время пользования PlayStation 4. В библиотеке также появится строка поиска. Полученные трофеи можно будет просматривать без подключения к Сети. Скрытые призы разрешат «рассекретить» нажатием отдельной кнопки. Редкость трофеев начнут показывать не четырьмя квадратиками, как сейчас, а пирамидой. В профилях можно будет ставить фоновое изображение из скриншотов, которые вы сделали в любимых играх. Бета-тестирование прошивки 4.00 начнётся уже завтра. Допустят тех, кто записывался в добровольцы на специальном сайте. Sony обещает, что в Shingen ещё много приятных изменений, о которых компания сегодня не рассказала. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. В начале августа мы рассказывали о том, как Nintendo пытается удалить из Интернета бесплатную игру по серии Metroid, на создание которой преданные поклонники потратили восемь лет. Только этого корпорации показалось мало: накануне она взялась за другое фанатское творение — Pokémon Uranium. Что примечательно, новая жертва тоже была в разработке страшное количество времени — целых девять лет! Авторы выпустили финальную версию 6 августа. В общей сложности её загрузили свыше 1 500 000 раз. Однако Nintendo не стала смотреть на Pokémon Uranium сквозь пальцы и начала удалять игру с файловых хостингов. Разработчики выкладывали Pokémon Uranium и у себя на сайте. Они сами не получали никаких жалоб от Nintendo, но дожидаться своей очереди не захотели и добровольно удалили ссылку на игру. Как пишут девелоперы-любители в своём письме, они не имеют отношения к местам, где сейчас можно скачать Pokémon Uranium. Мол, будьте осторожны, когда загружаете игру с неофициальных источников! В Pokémon Uranium авторы воссоздали регион Тандор, поселили там 192 вида покемонов, написали полноценную сюжетную линию и внедрили многопользовательские элементы. Например, вы можете торговаться с другими игроками или вызывать их на поединок. В общей сложности геймплея хватит на 30 часов или даже больше. https://youtu.be/q8NxPo4S4To [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Почти сразу после релиза No Man's Sky в Steam пользователи начали археологические раскопки в файлах игры. Поиски действительно дали свои интересные плоды (пусть и не процедурно сгенерированные). Основная часть открытий принадлежит «датамайнеру» Хьюго Питерсу (Hugo Peters), который ранее сумел расковырять движок Quantic Dream. Питерс уже написал инструментарий для просмотра файлов No Man's Sky и планирует отдать его сообществу чуть позже. Хьюго обнаружил в ресурсах игры модель, которую называют «Астронавтом». Вероятно, именно так со стороны выглядят игроки. А может, это просто рабочая заглушка для чего-то другого. Или вообще «пасхалка». Да и почему исследователь космоса катается на моноцикле, тоже непонятно! https://www.youtube.com/watch?v=kDG3visCxlk В файлах запрятан и логотип Half-Life 2. По всей видимости, его использовали в тестовых целях. Питерс также нашёл хвосты демоверсий, включая ту, которую показывали на конференции Sony во время E3 2015. Она, судя по названиям папок, была заскриптована ради пущей наглядности. Наконец, найдены следы разработки для других платформ. Скорее всего, первоначально No Man's Sky собиралась ещё и на PlayStation 3 с Xbox 360. А лицензия на движок Havok позволяет Hello Games выпустить игру на Xbox One. А вот намёков на мультиплеер в списке файлов не обнаружено. Другие интересности можете посмотреть здесь. Сама же No Man's Sky продолжает ставить рекорды. Английское агентство Chart-Track утверждает, что в Великобритании игра заняла второе место среди всех запусков издательства Sony на PlayStation 4, уступив лишь Uncharted 4: A Thief's End. Говорят, только на территории туманного Альбиона было продано свыше 100 000 дисков за одну неполную неделю! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. А у нас тут очередная порция волнительных слухов! Говорят, Ubisoft активно разрабатывает новую Splinter Cell, причём в игре появится ветеран серии, от услуг которого отказались в Splinter Cell: Blacklist. Утечка произошла на сайте NeoGAF. Пользователь Crossing Eden уверяет, что у него есть несколько надёжных контактов в Ubisoft. Благодаря им, например, обитатель форума успешно сливал некоторую информацию о Watch Dogs 2 и Assassin's Creed: Syndicate. Так вот, в стенах Ubisoft уже куётся новая Splinter Cell, передаёт Crossing Eden. Ещё прошлым летом в студии Ubisoft Toronto якобы видели Майкла Айронсайда (Michael Ironside), главного исполнителя роли Сэма Фишера. Анонимный источник перекинулся парой слов с актёром, и последний подтвердил, что работает над новой игрой в серии Splinter Cell. По удивительному совпадению в Ubisoft Toronto как раз оборудовано отличное помещение для захвата движений! Напомним, что Майкл играл главного героя Splinter Cell во всех основных играх серии до Blacklist. В «Чёрном списке» актёра заменили на Эрика Джонсона (Eric Johnson), и некоторые фанаты такой шаг не оценили. Со встречи анонима с Айронсайдом, как вы понимаете, прошёл уже год, хотя информация всплыла лишь сейчас. Если всё вышесказанное правда, то Ubisoft, вероятно, анонсирует следующую Splinter Cell совсем скоро. Не стоит забывать, что источник похож на «друга знакомого моей племянницы». Вполне возможно, что сработал эффект «испорченного телефона», и никакая Splinter Cell в обозримом будущем нам не грозит. Но помечтать никогда не вредно! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Square Enix не стала тянуть чокобо за перья и официально подтвердила перенос Final Fantasy XV. А всё ради того, чтобы игрокам жилось лучше! Руководитель игры Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) лично записал обращение к сообществу. По его словам, команда Final Fantasy XV уже подготовила так называемую «мастер-версию» для записи на диск. Она, мол, удовлетворила бы большинство игроков. Одновременно с этим авторы взялись за патч первого дня. Однако Табата вдруг вспомнил, что не все пользователи смогут загрузить заплатку через Интернет. Как-то неудобно будет, если часть поклонников не получит тех впечатлений, которые задумали создатели Final Fantasy XV! Поэтому было принято волевое решение: внедрить патч первого дня сразу на диск. А это, в свою очередь, означало, что релиз придётся перенести. Так что теперь выход Final Fantasy XV назначен на 29 ноября. На диске будет обновлённая мастер-версия и ещё какие-то дополнительные штуки. А завтра Табата и его коллеги представят новый ролик Final Fantasy XV, приуроченный к старту gamescom 2016. https://www.youtube.com/watch?v=Wepgwx_9kto [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  11. Electronic Arts и DICE подготовили свежий трейлер Battlefield 1 специально для gamescom 2016. Но пока его не покажут, вместо этого — динамичная пятисекундная нарезка. Премьера полного трейлера должна состояться сегодня. Скорее всего, нам сразу раскроют и дату запуска бета-теста. DICE обещала, что тестирование начнётся вскоре после gamescom. Более того, на странице Battlefield Insider уже дают выбрать платформу, на которой вы хотите поиграть в Battlefield 1. Участвует вся троица — Xbox One, PlayStation 4 и PC. А значит, бета-тест действительно не за горами! Седлайте своих коней, новый трейлер #Battlefield1 выходит уже завтра: https://t.co/nj8idW8OLM pic.twitter.com/aTSYdgagYy— Battlefield Russia (@BattlefieldEARU) 14 августа 2016 г. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  12. В конце марта Square Enix торжественно объявила, что RPG Хадзиме Табаты (Hajime Tabata) Final Fantasy XV, которую поклонники дожидались целых десять лет, выйдет 30 сентября этого года. Однако в Сети появились слухи, что в срок игра всё-таки не поспеет. По данным нескольких источников (Kotaku, Gematsu, Gamnesia), разработчики уже приступили к рассылке ретейлерам материалов, в которых указано, что новая дата релиза Final Fantasy XV — 29 ноября 2016-го года. А вот платформы не изменились. Игра по-прежнему будет доступна исключительно для пользователей PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Вчера в спортивном комплексе Key Arena в Сиэттле определился победитель главного турнира года по Dota 2 — The International 2016. И им оказалась китайская команда с двухлетним стажем Wings Gaming, унёсшая с собой в качестве награды 9.1 миллиона долларов США (из общего призового фонда в 20 770 460 долларов). В финале китайские киберспортсмены разделали под орех американскую Digital Chaos со счётом 3:1. Но вы же понимаете, что последние тоже не ушли с соревнования с пустыми руками. Утешающим призом за второе место стали 3.4 миллиона долларов. Стоит отметить, что решающее состязание The International 2016 выдалось весьма неожиданным. С начала чемпионата поклонники Dota 2 ставили на коллективы вроде OG и Liquid, не предполагая, что за звание чемпионов поборются Wings Gaming и тем более Digital Chaos. Менее пяти месяцев назад основатель молодой американской команды DC Шэннон «Sunsfan» Скоттен (Shannon «Sunsfan» Scotten), владелец сайта DotaCinema, вообще растерял ключевых игроков, перебежавших в Evil Geniuses и Team Secret. К счастью, в составе остался украинец Роман «Resolut1on» Фоминок, вокруг которого и собрался новый коллектив, сумевший прорваться в The International 2016, но не устоявший перед китайскими коллегами, которых также не считали за фаворитов до самого финала. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Прогресс не стоит на месте, и виртуальной реальностью сегодня уже никого не удивить. Вот Ubisoft и подумала: а что если погрузить игроков в мир South Park: The Fractured but Whole ещё и запахами? Ради того, чтобы достичь незабываемого «экспириенса», компания создала устройство Nosulus Rift. С его помощью пользователи вдохнут в себя аромат суперсилы, которой владеет Новичок, главный герой The Fractured But Whole. Мы любезно напомним, что протагонист игры умеет пердеть. Для создания Nosulus Rift Ubisoft привлекла серьёзную команду, включая специалистов из Японии и Франции. Причём устройство действительно настоящее: издательство грозится привезти его на gamescom 2016. Все посетители стенда The Fractured But Whole смогут ощутить новый уровень достоверности! Кроме того, обязательно познакомьтесь с англоязычном роликом по этой ссылке. Там есть одна красноречивая сцена, которую в российской версии почему-то заменили. https://www.youtube.com/watch?v=7tcUu470orc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Некоторые геймеры любили обвинять Overwatch в том, что сервер игры и её клиент обмениваются между собой данными всего 21 раз в секунду. А ведь у прогрессивных мультиплеерных шутеров частота так называемого тикрейта составляет 60 герц! Blizzard Entertainment жалобы услышала и уже начала переводить серверы на новый режим. Повышенный тикрейт давно был в «Своей игре» — люди могли поставить соответствующую настройку при запуске матча. Однако вскоре частый обмен данными станет режимом по умолчанию и в быстрых поединках, и в соревновательных. Клиент и сервер начнут обмениваться сведениями 63 раза в секунду вместо 21. Следовательно, уменьшится время отклика на ваше действие, а игра станет куда отзывчивее. Правда, на пути такого апгрейда существует преграда: не у всех пользователей соединение с Сетью достаточно качественное, чтобы переварить высокий тикрейт. Поэтому Blizzard внедрила динамическую систему: если игре не хватает пропускной способности, она автоматически снизит частоту обмена данными. Кроме того, после одного из патчей вы сможете вручную ограничить тикрейт, чтобы Overwatch потребляла меньше трафика. Серверы будут улучшать постепенно, и до некоторых регионов, вероятно, обновление доберётся лишь в течение нескольких недель. К тому же данная новость касается только PC-версии. Хотя Blizzard надеется, что в будущем сможет повысить тикрейт и на консолях. Только не ждите, что матчи в Overwatch теперь магическим образом преобразятся. Моменты, когда вы, скажем, укрылись за стеной, а вас убило запоздавшей пулей, не исчезнут. Директор игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) не раз подчёркивал, что многие жалобы на низкий тикрейт на самом деле связаны с задержкой сигнала. И пока Blizzard не научится преодолевать законы физики, такие проблемы останутся. Хотя с высокой частотой, конечно, играть будет приятнее. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. No Man's Sky добралась до PC спустя долгих два дня после релиза на PlayStation 4! Однако, хоть игра и побила рекорд по популярности в Steam, запуск оказался весьма скверным. Для начала позитивные новости (для Hello Games, по крайней мере). No Man's Sky поставила рекорд по количеству одновременных пользователей среди продуктов, которые появились в Steam в этом году. В час пик в игре был 212 321 исследователь космоса! Для сравнения: аналогичный показатель за всю историю Steam бывал выше только у GTA V, Fallout 4, Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2. Кроме того, вышедшие в этом же году Dark Souls 3 и XCOM 2 показали себя скромнее — 129 831 и 132 677 одновременных пользователей в пике соответственно. А теперь к плохому. Как выяснилось, программисты у Hello Games не самые умелые. В обзорах владельцы No Man's Sky жалуются на дурную оптимизацию, постоянные провалы в частоте кадров даже на картах уровня GeForce GTX 980 Ti, а также вылеты на стартовом экране. Соль на рану сыпят ещё и неуверенные заявления Шона Мюррея (Sean Murray) по поводу неработающего (отсутствующего?) мультиплеера и цена. No Man's Sky стоит 60 долларов (1 999 рублей). Как итог: шутки про «Симулятор возврата денег 2016» и 18 квинтиллионов (ну, почти) красных «пальцев вниз». Пользовательский рейтинг на момент написания данной новости составляет 56 % на основе 22 711 отзывов. К чести Hello Games, команда оперативно отреагировала на некоторые жалобы. Для начала Шон Мюррей посоветовал обновить драйвера, установить Visual C++ Redist 2010 и удостовериться, что ваша видеокарта поддерживает OpenGL 4.5. Коллектив уже трудится над патчами, устраняющими самые неприятные проблемы. В ближайшее время Hello Games постарается разделаться с ошибками кэша шейдеров (из-за них скачет фреймрейт), придумать что-нибудь для процессоров, которые не поддерживают SSE4 (из-за этого игра вылетает на старте) и поправить дрожание мыши во время пеших походов. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  17. Кажется, немецкая студия Deck13 Interactive, приложившая руку к созданию RPG Lords of the Fallen, времени даром не теряет. Мало того что девелоперы делают мрачную антиутопию The Surge, так теперь ещё и новый проект анонсировали. Им стал психологический хоррор с видом от первого лица The Shattering. Новую игру немцы, правда, запускают не одни, а в сотрудничестве с начинающей польской студией SuperSexySoftware, которая обещает «вернуть настоящий хоррор». Только не ждите дешёвых трюков вроде неожиданного появления монстров из-за угла! Создатели The Shattering надеются столкнуть пользователей со «скрытыми страхами», которые прячутся позади «идиллической иллюзии о нормальности». Мол, только тогда вы сможете по-настоящему понять отчаяние главного героя, чью психику и предстоит исследовать после неких трагических событий. По сюжету The Shattering, который развернётся на три-пять часов, игрок попадает в белые комнаты из снов персонажа, где необходимо продержаться достаточно долго, чтобы отыскать ключ и сбежать. Ключи могут принимать различные формы: предметов, писем, документов, надписей на стенах. Только вот все они могут быть как истинными (и помочь), так и ложными (и вывести на неверный путь). А комнаты реагируют на психическое состояние протагониста, изменяясь в соответствии с его (или её) выбором. Причём принятые решения повлияют как на сам геймплей, так и на финал игры. Релиз The Shattering на PC состоится не ранее 2018-го года. Но первые скриншоты есть уже сейчас. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Кооперативный зомби-шутер Killing Floor 2, который разработчики из Tripwire Interactive с весны прошлого года держали в «Раннем доступе» сервиса Steam, почти готов для полноценного релиза. Компания Deep Silver, ответственная за издание игры, подтвердила, что у Killing Floor 2 теперь есть точная дата релиза. Шутер, в котором внутренности, оторванные конечности и литры крови разлетаются во все стороны, стартует на PC 18 ноября этого года. Причём ровно в тот же день зомби-мочилово станет доступно и для пользователей PlayStation 4. Напомним, что действие Killing Floor 2 происходит через месяц после событий оригинальной игры (которая начиналась как модификация Unreal Tournament, а в итоге разошлась по свету в количестве двух с половиной миллионов копий). Игрокам необходимо остановить распространение зомби-заразы по Европе. И сделать это можно хоть в одиночку, хоть в компании из максимум пяти товарищей. Плюс можно будет посоревноваться с другими пользователями в PvP-режиме на двенадцать человек. Кстати, если верить Deep Silver, в магазинах можно будет найти и физические копии Killing Floor 2 (как для PC, так и для PlayStation 4). Цена вопроса — тридцать фунтов стерлингов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Помните, как в конце марта Square Enix организовала специальное мероприятие в честь Final Fantasy XV и там представила новый трейлер игры, музыкальное сопровождение к которому — кавер на классику Бена Кинга (Ben King) Stand by Me — записала солистка Florence and the Machine Флоренс Уэлч (Florence Welch)? Оказывается, британская группа, номинированная на множество музыкальных премий, включая «Грэмми», записала не одну, а целых три песни специально для Final Fantasy XV под руководством успешного продюсера и композитора Эмиля Хейни (Emile Haynie), прежде работавшего с Эминемом (Eminem), Канье Уэстом (Kanye West) и Ланой дель Рэй (Lana Del Rey). В сборник Songs from Final Fantasy XV, который хоть сейчас можно приобрести в сервисе цифровой дистрибуции iTunes, входят Stand by Me, а также Too Much Is Never Enough и I Will Be. Последнюю можно услышать в новом видеоролике Final Fantasy XV ниже, в котором музыка Florence and the Machine прекрасно дополняет шикарные виды флоры и фауны из мира долгожданной RPG. https://www.youtube.com/watch?v=gLy8LD8P9uc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Уже завтра на московском стадионе «Ледовый дворец ВТБ» начнётся финал Континентальной лиги (LCL) League of Legends, который за два дня (13 и 14 августа) позволит выявить лучших игроков из стран СНГ. Но вы не думайте, что все билеты раскуплены и попасть на столь важное для российского игрового сообщества мероприятие уже невозможно! Riot Games позаботилась даже о тех фанатах League of Legends, которые поздно спохватились, и подготовила для них специальную викторину. Ответите на все вопросы правильно — получите шанс выиграть билеты на финал Континентальной лиги. Здорово придумано, верно? Смело жмите на картинку и отвечайте на простые вопросы! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. На днях девятнадцатилетняя Виталина Бацарашкина из Омска выиграла серебряную медаль в стрельбе из пневматического пистолета на Олимпиаде 2016 в Рио-де-Жанейро. И что самое примечательное — при этом девушкам показала всему миру, что ей не чужды видеоигры. Особенно те, которые произвела на свет польская студия CD Projekt RED. На фотографиях с соревнования, принёсшего Бацарашкиной медаль, отчётливо видно, как из кармана девушки свисает медальон Геральта из Ривии, а левый глаз закрывает изображение с тем же волком. К слову, на другой стороне заметна также иллюстрация из American McGee’s Alice. Тут же приятно отметить, что создатели The Witcher оторвались от подготовки издания «Ведьмак 3: Дикая Охота. Игра года», которое должно поступить в продажу 30 августа, и нашли время, чтобы поблагодарить российскую спортсменку за столь неожиданное представление их знаменитой серии на Олимпиаде, а также поздравить девушку с победой через «твиттер». Congrats on the silver medal, Vitalina Batsarashkina! Thanks for representing #TheWitcher at #Olympics in #Rio2016 pic.twitter.com/bgok8Izfl3— The Witcher (@witchergame) August 12, 2016 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. В июне этого года состоялось первое бета-тестирование мультиплеера Halo Wars 2. Однако, как выясняется, на этом творческий тандем из 343 Industries и The Creative Assembly останавливаться не собирается. По словам разработчиков, в начале следующего года студия устроит новые испытания. Причём на этот раз не только на Xbox One, но и на Windows 10. И да, будут учтены все замечания участников предыдущего бета-теста. В частности, если верить продюсеру 343 Industries Дэну Аюбу (Dan Ayoub), создатели Halo Wars 2 обратят внимание на проблемы с соединением, а также внесут правки и улучшения в баланс юнитов, темп матчей, пользовательский интерфейс, стабильность и прочие детали. Плюс, по словам Аюба, игроделы изо всех сил фокусируются на управлении (возможно, студия предложит сразу несколько раскладок для контролллера), способностях лидера (которые станут понятнее для игроков), базах (в особенности на отражении состояния построек после атаки), ресурсах, энергии и популяции стратегии. Остаётся надеяться, что после второй «беты» исправлений будет ещё меньше. А значит, Halo Wars 2 стартует без задержек, то есть, как и обещали, 21 февраля 2017-го года. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Буквально несколько часов назад Square Enix назвала системные требования Deus Ex: Mankind Divided, а также сообщила, что киберпанковый экшен от Eidos Montreal можно будет скачать на PC за четыре дня до официальной даты релиза, назначенной на 23 августа. Теперь издатель заботливо уточнил, что и пользователи консолей последнего поколения не останутся в стороне. Они тоже получат возможность загрузить игру предварительно. Для обладателей Xbox One эта возможность уже открыта. И файл весит 38,86 Гб. А вот те, кто предпочитают играть в Deus Ex: Mankind Divided на PlayStation 4, должны будут подождать до 21 августа. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Devolver Digital и Flying Wild Hog сообщили в официальном «твиттере» проекта, что до выхода компьютерной версии Shadow Warrior 2 осталось менее пары месяцев. А значит, наша новая встреча с Ло Ваном и его убийственными товарищами случится не позднее середины октября этого года. Shadow Warrior 2 is hitting PC in less than two months (!!!) be sure to wishlist it! https://t.co/AuFh9Xn03g pic.twitter.com/rtULeWn8Kh— Shadow Warrior 2 (@ShadowWarrior) August 11, 2016 Что до версий Shadow Warrior 2 для Xbox One и PlayStation 4, то о них Flying Wild Hog пока умалчивает. Но смеем надеяться, что долго они тоже не задержатся. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  25. Как стало известно в начале месяца, у Final Fantasy XV будет сезонный абонемент с шестью дополнениями. Загвоздка в том, что Square Enix не пояснила, что именно входит в набор, однако уже предлагает его купить. Накануне представитель компании поспешил разъяснить, как авторы Final Fantasy XV подходят к созданию DLC. Сейчас Square Enix просто не может показать какие-нибудь основные материалы сезонного абонемента. Дело в том, что компания лишь продумала общие черты добавок, но к разработке приступит только после того, как основная игра попадёт в руки покупателей. Другими словами, «ванильная» Final Fantasy XV — это именно то произведение, которое задумали авторы, законченное и самодостаточное. Из него ничего не вырезано ради DLC. Дополнения лишь помогут расширить вселенную Final Fantasy XV и предложат какие-то абсолютно новые элементы. А вместе с сезонным абонементом покупатели получат приятную мелочь: меч Masamune, комплект рыболова, комплект с фотокамерой и две раскраски для регалий — Platinum Leviathan и 16-Bit Buddies. Кроме того, у обеих консолей будут свои эксклюзивные бонусы. На Xbox One — костюм Ноктиса и питомец Карбункул для аватара Xbox, а на PlayStation 4 — две темы оформления и цифровой мини-саундтрек. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...