Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Итак, в этом году Ubisoft стукнуло 30 лет. По такому поводу издательство принялось раздавать игры, которые останутся с вами навсегда. В этом месяце подарком станет аркада Rayman Origins. Как всегда, забрать её вы сможете на специальной страничке Ubisoft Club, просто зайдя в свой аккаунт Uplay и нажав кнопку «Получить игру». Новая халява появится 17 августа, а до того момента вы ещё успеете ухватить самую первую Tom Clancy's Splinter Cell — июльский презент от Ubisoft. Напоминаем, что французы будут раздавать игры вплоть до конца года, меняя их каждый месяц. Следовательно, впереди ещё четыре бесплатных сюрприза. Какие именно — пока неизвестно. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Похоже, Microsoft и The Coalition поняли, что геймеры — народ, любящий поностальгировать. А значит, лучший способ убедить их оформить предварительный заказ на новую Gears of War 4 — это предложить что-то из старой Gears of War. Сегодня стало известно, что предзаказ любого из изданий Gears of War 4 гарантирует вам так называемый Brothers to the End Elite Gear Pack, который «отдаёт дань уважения» любимым персонажам вселенной Gears of War. Набор Brothers to the End Elite Gear Pack включает в себя: ● «Старика Маркуса» (Old Man Marcus) — постаревшую версию Маркуса Феникса, которую можно было заметить в предыдущих промоматериалах к Gears of War 4; ● «Завтрашнюю Аню» (Tomorrow Anya), чья внешность взята из CG-трейлера к Gears of War 4 под названием Tomorrow, из которого ясно, что Аня — мать Джей Ди Феникса. ● «Зомби Дома» (Zombie Dom) — скин для персонажа, созданный в честь «безвременно ушедшего» лучшего друга Маркуса Доминика Сантьяго. ● Gold Wave Lancer и Gold Wave Gnasher — усовершенствованные версии золотых скинов для оружия первого дня, выдаваемых «самым преданным» поклонникам серии. Помимо прочего, всем предзаказвшим Gears of War 4 достанется Vintage Del Pack, соответственно, с «винтажным» Делом в составе. Не говоря уже о полной коллекции Gears of War для Xbox 360 (Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3 и Gears of War: Judgment), которая, благодаря поддержке обратной совместимости, позволит вам пройти все упомянутые шутеры на Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Пару дней назад Koei Tecmo выпустила видеоролик, дающий представление о том, как в бою будет выглядеть Гатс, главный герой манги «Берсерк», на основе которой студия Omega Force делает стартующую этой осенью Berserk Warriors. Между тем размахивающий большущим мечом парень будет не единственным игровым персонажем нового слэшера от создателей Dynasty Warriors. Пользователям Berserk Warriors выпадет возможность сражаться с полчищами врагов и от лица заклятого врага Гатса Гриффита. Как это примерно будет выглядеть, смотрите в небольшой геймплейной нарезке ниже. https://www.youtube.com/watch?v=HTtuQSI10I4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Square Enix назвала день, когда взрывная «песочница» Just Cause 3 от Avalanche Studios дополнится третьим по счёту — и заключительным — DLC под названием Bavarium Sea Heist, которое входит в состав сезонного абонемента к игре. Ждать осталось всего ничего. Обладатели того самого сезонного абонемента «В воздухе», «На земле» и «На море» получат доступ к Just Cause 3: Bavarium Sea Heist уже завтра (11 августа). Тогда как для всех остальных возможность устроить хаос на воде откроется только через неделю — 18 августа. При этом стоимость отдельного дополнения составит шесть долларов США. Согласно описанию от Avalanche Studios, по ходу Bavarium Sea Heist Рико предстоит «освободить» прибрежные воды Сколио возле Медичи, порулить «смертельно опасным» ракетным катером Loochador и проникнуть на базу Stingray, чтобы выкрасть оттуда энергетическую пушку. https://www.youtube.com/watch?v=N1O141Muq7k [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  5. На июньской выставке Electronic Entertainment Expo 2016 студия CD Projekt RED анонсировала самостоятельную Gwent: The Witcher Card Game и сообщила, что уже в сентябре этого года избранные пользователи смогут протестировать бета-версию карточной игры. Только разработчики, по ходу, не рассчитали сил. И сегодня CD Projekt RED искренне извиняется, но она не может приступить к закрытому бета-тестированию «Гвинта» в следующем месяце. Мол, девелоперам важно произвести хорошее первое впечатление на игроков (как будто кто-то ещё будет выделываться после отличной The Witcher 3: Wild Hunt с её шикарной пострелизной поддержкой!), а для этого им необходимо чуть больше времени. Отныне новая дата ЗБТ Gwent: The Witcher Card Game — 25 октября 2016-го года. Подать заявку на участие в испытаниях на PC и Xbox One по-прежнему можно на официальном сайте проекта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Microsoft проявила неожиданный жест щедрости и пообещала допустить к фантастическому экшену Quantum Break ещё больше компьютерных пользователей. Сегодня разработчики объявили, что с 14 сентября этого года эксклюзив Xbox One и Windows 10 от Remedy Entertainment появится в сервисе цифровой дистрибуции Steam, где игра будет доступна для целого ряда операционных систем (для 64-битной Windows 7 и выше, если верить «твиттеру» финских игроделов). При этом цифровая версия Quantum Break будет включать в себя все обновления, которые были выпущены на данный момент. Для тех же, кто предпочитает ставить игры в коробках на полочку и любоваться ими долгими зимними вечерами, Microsoft подготовила специальное издание со всеми обновлениями под названием Quantum Break: Timeless Collector’s Edition, которое при поддержке партнёров из Nordic Games также поступит в продажу с 14 сентября. И тоже подойдёт для Windows 7 и выше. Стоимость «коллекционки» составит сорок долларов США. За эти деньги вы получите: ● упаковку премиум-класса; ● пять дисков с игрой (потребуется единоразовое погашение Steam-ключа); ● диск в формате Blu-Ray с материалами о создании Quantum Break; ● книгу о создании Quantum Break; ● один CD-диск с саундтреком к игре; ● два постера; ● краткое руководство. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. Оказывается, менее чем через неделю (16 августа), в преддверии выставки gamescom 2016, Electronic Arts планирует устроить демонстрацию не только геймплея Battlefield 1, но и многопользовательского режима не менее долгожданной Titanfall 2. Ну а чтобы подготовить публику заранее, Respawn Entertainment выпустила трёхминутный видеоролик, в котором разработчики обсуждают тему организации матчей в грядущем шутере про титанов. В частности, инженеры компании Джон Ширинг (Jon Shiring) и Майк Кейлас (Mike Kalas) рассказывают, как изменились алгоритмы матчмейкинга по сравнению с предыдущей игрой, отчего пользователи Titanfall 2 будут ещё быстрее попадать в сражения друг с другом. Уровень мастерства игрока, который принимается во внимании при подборе сервера и команды, теперь будет пересматриваться после каждого матча. Плюс в Titanfall 2 иначе будут рассчитываться индивидуальные умения. В оригинальном шутере главную ценность составляли победы и проигрыши. Тогда как в продолжении будет учитываться личный вклад игрока в сражение, что, по мнению Respawn, позволит перемещаться по лестнице мастерства более проворно. https://www.youtube.com/watch?v=n1JNRXAx73k [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Студии Telltale Games, как обычно, мало работы со всякими там The Walking Dead, Game of Thrones, Minecraft: Story Mode и плачевно стартовавшей BATMAN. Ей подавай ещё один проект! И, если судить по «твиттеру» компании, параллельно девелоперы трудятся над игрой, связанной с телевизионным сериалом «Мистер Робот». Телешоу канала NBC, получившее в этом году «Золотой глобус» в категории «Лучший драматический сериал», вертится вокруг хакера Эллиота, которого играет актёр Рами Малек (Rami Malek), знакомый вам по интерактивному ужастику Until Dawn. Немаловажная роль в «Мистере Роботе» также отведена вымышленной корпорации E Corp, которую сериальные хакеры ласково называют Evil Corp. Вот её-то ролик Telltale и стала неожиданно репостить на своих страничках в социальных сетях. Видео утверждает, что 17 августа (как раз в разгар выставки gamescom 2016) E Corp запустит приложение для обмена сообщениями для мобильных устройств на базе iOS и Android. А замена логотипа компании на Evil Corp в финале явно даёт понять, что речь о «Мистере Роботе». Может, это и будет то самое «супершоу», которое, по словам босса Telltale Кевина Брунера (Kevin Bruner), объединит в себе телесериал и видеоигру? Everyone we know. Everyone we follow. Together, with the @ecorpmessaging app, we can connect the world. pic.twitter.com/3zsOUCDBfI— ecorpmessaging (@ecorpmessaging) August 8, 2016 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Поклонники прославленной серии The Elder Scrolls не первый год спят и видят, каким шикарным мог бы получиться фильм по мотивам «Древних свитков». Да только Bethesda Softworks не торопится переносить фэнтезийную вселенную на большой экран. Хотя на днях в интервью сайту Finder.com.au вице-президент компании по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) признался, что у экранизации The Elder Scrolls всё-таки есть один малюсенький шанс появиться на свет. При условии, что сам режиссёр «Властелина колец» и «Хоббита» Питер Джексон (Peter Jackson) придёт к Тодду Говарду (Todd Howard) и сообщит о своём желании снять кино про Тамриэль. Только вот Джексон сейчас, вероятнее всего, сильно занят (как минимум съёмками новых «Приключений Тинтина»). Поэтому и фильма нам ещё долго не видать. На самом деле, по словам Хайнса, всё упирается не в производственные вопросы. Как-никак, в совете директоров родительской ZeniMax числятся и продюсер «Пиратов Карибского моря» Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer), и президент канала CBS Лесли Мунвес (Leslie Moonves), и бывший босс MGM Гарри Слоун (Harry Sloan), и голливудский эксперт по правовым вопросам Эрнест Делл (Ernest Dell). Коллективу Bethesda важнее понять, нужен ли ему фильм по The Elder Scrolls и смогут ли вообще киношники достойно воссоздать мир и его историю. Разработчики ведь прекрасно осознают, что не получат полный контроль над съёмками. У продюсеров, сценаристов и режиссёра всё равно будет собственное видение проекта, которое может отличаться от мнения создателей видеоигр. И не факт, что оно пойдёт серии на пользу. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Вот как иногда бывает: видишь какую-нибудь игру, начинаешь швырять деньги в монитор, а ничего не происходит! Российская команда MMORPG Revelation спешит устранить эту досадную неисправность. Начиная с сегодняшнего дня, вы можете приобрести наборы раннего доступа с уникальными предметами и гарантированным пропуском в закрытое тестирование. Всего авторы предлагают три комплекта. Самый дешёвый — «Набор первооткрывателя» — стоит всего 249 рублей и включает в себя билет в закрытый бета-тест Revelation, премиум-аккаунт на один месяц, свиток воителя, мешок с вещами 20-го уровня и другим приятным барахлом, а также титул «Первопроходец». Следующий по стоимости — «Набор искателя приключений» за 999 рублей. В нём вы найдёте то же, что и в «Первооткрывателе», плюс эксклюзивную рикшу на двух человек, ещё больше свитков и мешков с вещами. Наконец, самый понтовый — «Набор владыки небес» за 2999 рублей. Его отличительные особенности — сияющие крылья с прекрасными характеристиками, а также облачный кот. Пушистый питомец умеет перевозить до пяти человек и создан специально для русской Revelation. Рикшу и облачного кота можно получить только в пакетах раннего доступа и никак иначе. Приобретайте наборы на официальной страничке игры. Там же дают изучить полный список предметов и бонусов, которые входят в каждый из комплектов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Faeria — симпатичная карточная стратегия со своими особенностями, которая в 2013-м году успешно собрала деньги на Kickstarter и в марте 2016-го дебютировала в «Раннем доступе» Steam. Поначалу игра просила энную сумму за вход, но в скором времени она переедет на условно-бесплатную модель распространения и получит большое обновление. Переход на free-to-play состоится 24 августа. В этот же день в Faeria добавят однопользовательские элементы, впервые за время существования игры в раннем доступе. Авторы предложат различных новых противников под управлением искусственного интеллекта, а в сумме сюжетная кампания займёт около 20 часов. https://youtu.be/1XAaVqtVkfg В дальнейшем студия Abrakam планирует расширить «сингл» и превратить его в полноценное приключение. Там геймеры смогут познакомиться с механикой Faeria, научиться глубоким и сложным стратегиям и просто отточить мастерство. Игра придерживается подхода «легко разобраться, но сложно стать профи», поэтому такая тренировка очень кстати. Кроме того, в обновлении добавят визуальные эффекты, локализации (русский язык есть уже сейчас), переделают дизайн мифических карт и внесут множество мелких улучшений. От других коллекционных карточных забав Faeria отличается «живыми полями». С их помощью дуэлянты могут влиять на поверхность игровой доски, куда выкладываются карты. И хотя переход на free-to-play состоится лишь 24 августа, познакомиться с Faeria без лишних затрат вы можете прямо сейчас. В ближайшие часы её бесплатно раздают в Steam. Вам нужно лишь зайти на эту страничку и нажать кнопку «Установить игру». [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  12. No Man's Sky полна загадок и недомолвок. Скажем, многие до сих пор путаются в том, есть ли в ней мультиплеер. Hello Games не раз утверждала, что есть, но когда люди захотели это проверить, произошёл странный конфуз. Как рассказывали авторы, вы можете встретить других игроков, однако вселенная No Man's Sky настолько велика, что шансы ничтожно малы. Однако Hello Games недооценила рвение сообщества! Буквально в первый день релиза два обитателя форума Reddit обнаружили, что находятся на одной и той же планете. Они сверили географию местности, отыскали одинаковую локацию и попытались встретиться у определённой станции. Парни были на 100% уверены, что бродят по одним и тем же местам. Проблема в том, что они вообще не видели друг друга, хотя одновременно находились в нужной точке! Кроме того, у них были разные циклы дня и ночи, да и некоторые события вокруг (например, пролетающие мимо корабли) не совпадали. Так что, получается, Hello Games обманывала народ, и на самом деле в No Man's Sky нет никакого мультиплеера? Шон Мюррей (Sean Murray), главный идеолог игры, прошёлся по теме в серии «твитов». Мол, обитатели No Man's Sky действительно делят вселенную между собой, а на галактической карте можно запустить сканирование и попытаться найти живых игроков. Hello Games хочет, чтобы такие встречи происходили, но студия никак не ожидала, что у кого-то получится пересечься в первый же день релиза. We added a 'scan for other players' in the Galactic Map to try to encourage this happening. We wanted it to happen — but the first day?— Sean Murray (@NoMansSky) 10 августа 2016 г. То есть мультиплеер в своеобразной форме никуда не делся. Неразбериха у пользователей Reddit произошла из-за того, что серверы No Man's Sky не справляются с наплывом первопроходцев. Каким-то чудом сейчас работают лишь переименования планет, существ и прочего. Всего за час геймеры делали больше одного миллиона разных открытий, а где-то за 24 часа после релиза зафиксировали 10 миллионов видов животных! Впрочем, Шон Мюррей снова подчёркивает, что No Man's Sky — это не мультиплеерная игра. Если вы ищете чего-то многопользовательского, то лучше выберите что-нибудь другое. To be super clear — No Man's Sky is not a multiplayer game. Please don't go in looking for that experience.— Sean Murray (@NoMansSky) 8 августа 2016 г. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  13. Помните недавние слухи о том, что Sony уже через месяц официально анонсирует PlayStation 4 NEO? Похоже, они оказались правдой: японская компания объявила о том, что она действительно готовит специальное мероприятие. Оно называется PlayStation Meeting и пройдёт 7 сентября в Нью-Йорке. То есть именно в тот день и в том месте, что назывались в упомянутой сплетне. Каких-то подробностей Sony пока не раскрывает. В приглашениях лишь говорится, что на PlayStation Meeting обсудят «бизнес PlayStation». Наверное, обычных совпадений тут и впрямь не осталось, и в начале следующего месяца мы увидим PlayStation 4 NEO (или как там она будет называться на самом деле). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. В Sid Meier's Civilization VI, как и во многих современных произведениях, будут сильные женщины, которые могут поставить на место мужиков. Например, нацию скифов возглавит царица Томирис, жившая примерно в 570—520-х годах до нашей эры. Самая известная легенда о ней связана с персидским царём Киром II Великим. Правитель пытался завоевать свободолюбивых скифов и однажды похитил сына Томирис. Царица пришла в ярость и вступила с Киром в бой. Персы понесли сокрушительные потери, а сам Кир погиб. Говорят, после смерти его тело обезглавили и распяли, а Томирис взяла голову Кира и окунула её в винный бурдюк с человеческой кровью со словами «Ты жаждал крови, царь персов, так пей её теперь досыта!» Наверное, вы уже поняли, что в Civilization VI Томирис не станет каким-нибудь мирным торговцем. Её конёк — мощнейшая армия на ранних этапах игры. Воины скифов получают преимущество, когда атакуют раненых юнитов, и немного лечатся, когда враг побеждён. Кроме того, если Томирис готовит лёгкую кавалерию или своих уникальных бойцов — конных лучников саки, — она создаёт два отряда вместо одного. Кстати, саков можно получать без использования, собственно, лошадей. Уникальная постройка скифов — курган, который даёт бонусы к вере и золоту. К слову, в российском сегменте Steam наконец-то появился предзаказ Civilization VI. За стандартное издание придётся выложить 1999 рублей, а за издание с четырьмя комплектами небольших дополнений и саундтреком — 2599 рублей. За предзаказ также дают ранний доступ к цивилизации ацтеков, о которой мы рассказывали здесь. https://www.youtube.com/watch?v=2pZ50Ndhywg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Overwatch вы можете не любить, но ведь короткометражки с историями персонажей вам наверняка понравились! Как стало известно, уже на следующей неделе Blizzard Entertainment покажет новый небольшой фильм по мотивам игры. Компания объявила об этом через своё официальное русское представительство во «ВКонтакте». Это, считайте, всё равно что эксклюзив для отечественной аудитории: судя по реакции англоязычной части Сети, ни в каких других источниках Blizzard грядущую короткометражку пока не упоминала. Главным героем ролика станет робот Бастион, который когда-то наводил страху на новичков Overwatch своей якобы чрезмерно мощной формой турели. Премьера состоится 18 августа в рамках выставки gamescom 2016. Скрестим пальцы за хорошее эмоциональное озвучивание главного героя! Интересно, значит ли это, что Blizzard подготовила новый сезон короткометражек, а Бастион — только начало?.. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  16. Поклонники Resident Evil ждали целых три года (а кто и больше), когда же Пол У. С. Андерсон (Paul W.S. Anderson) снимет последний-препоследний фильм про Элис, «Амбреллу», зомби и мутантов. И вот, конец уже близок! Сегодня Sony Pictures Entertainment опубликовала премьерный трейлер блокбастера «Обитель зла: Последняя глава», действие которого разворачиваются сразу после событий предыдущей «Обители зла: Возмездие». Элис в исполнении всё той же Миллы Йовович (Milla Jovovich), как обычно, — последняя надежда на спасение мира. И вот она должна вернуться туда, где всё началось — в Раккун-Сити, где корпорация «Амбрелла» готовится к финальной атаке по тем, кому удалось выжить. Доподлинно известно, что в «Последней главе» мы вновь встретимся с Клэр Редфилд, Альбертом Вескером и доктором Александром Айзексом, роли которых, по-прежнему исполняют Али Лартер (Ali Larter), Шон Робертс (Shawn Roberts) и Иэн Глен (Iain Glen), соответственно. А вот на возвращение Леона Скотта Кеннеди, Джилл Валентайн, Криса Редфилд и Ады Вонг можете не рассчитывать. Российская премьера фильма «Обитель зла: Последняя глава» запланирована на 26 января 2017-го года. https://www.youtube.com/watch?v=jbtmW3ydOkU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Буквально вчера Capcom отмечала десятилетний юбилей сумасшедшей зомби-франшизы Dead Rising. И в честь столь знаменательного события компания выпускает сразу несколько предыдущих частей серии на платформах последнего поколения (разумеется, с разрешением 1080p и кадровой частотой 60 fps). В частности, разработчики подтвердили, что обновлению подлежат Dead Rising, Dead Rising 2 и Dead Rising 2: Off the Record, которые появятся на прилавках цифровых магазинов 13 сентября этого года. Оригинальная Dead Rising получит переиздание для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Тогда как остальные две игры выйдут только на PlayStation 4 и Xbox One (в Steam они уже и так в неплохом виде, считает Capcom). Стоимость каждой из частей будет равняться двадцати долларам США. А вот если вы пожелаете приобрести все три разом, то Dead Rising Triple Pack обойдётся вам в 59.49$ (скидка в пятьдесят один цент, обалдеть какая выгода!). https://www.youtube.com/watch?v=nZx7YImq5L8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Этой осенью знаменитая серия BioShock засверкает новыми красками, а всё потому, что 2K Games перевыпустит все три экшена (вместе с DLC к ним) от Irrational Games на платформах последнего поколения в виде BioShock: The Collection (спасибо стараниям студии Blind Squirrel Games). Именно этой «Коллекции», а точнее первой BioShock, входящей в её состав, и посвящён новый трейлер от издателя. 2K пообещала разрешение не ниже 1080p и кадровую частоту, доходящую до 60 fps. BioShock: The Collection включает в себя модернизированные версии BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite. А значит, вполне возможно, что до релиза, назначенного на 13 сентября, мы ещё увидим фрагменты остальных двух игр. Напомним, что первые две BioShock удостоились чести быть переизданными на PlayStation 4, Xbox One и PC. Тогда как последняя — BioShock Infinite — обновилась исключительно для консолей (то есть в компьютерной BioShock: The Collection вы найдёте стандартную версию игры). https://www.youtube.com/watch?v=rPDUdfn-sR8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Надоели уже всякие free-to-play, pay-to-play и иже с ними? А как насчёт шутера, который был бы fun-to-play? Любопытно, не правда ли? Тогда вам стоит обратить внимание на новый проект корейских разработчиков из Zepetto, известных прежде всего благодаря мультиплееру Point Blank. Как рассказывают девелоперы, многопользовательская Battle Carnival ориентирована в первую очередь на киберспорт. Тем не менее это отнюдь не отменяет того факта, что в игре будут «отличная графика, харизматичные персонажи с собственным набором экипировки, огромный выбор оружия, более двадцати пяти уникальных карт, рейтинговые матчи и атмосферные режимы». Пока не ясно, когда Battle Carnival появится на российских просторах. Зато есть несколько скриншотов и видео, призванные заинтриговать любителей соревновательных шутеров. https://www.youtube.com/watch?v=3jDoixTAXog [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Как вы, наверное, уже поняли, в обширной вселенной No Man's Sky шансы встретить другого игрока крайне невелики. А если вам всё-таки и удастся пересечься, то будьте уверены, что тот пользователь играет ровно на той же платформе, что и вы. Вчера, накануне долгожданного выхода No Man's Sky на PlayStation 4, основатель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) пообщался с народом на форуме Reddit, где ответил на всевозможные вопросы. Там и выяснилось, что серверы PlayStation 4 никоим образом не будут связаны с серверами PC. После чего Мюррей в шутку (или нет?) заметил, что таким образом разработчики проведут эксперимент и выяснят, кто из игроков даст наибольшему количеству планет «детсадовские» имена. В той же беседе босс Hello Games сообщил, что, несмотря на сегодняшнюю премьеру, команде по-прежнему некогда отдыхать. Девелоперы вовсю трудятся над компьютерной версией No Man's Sky, чтобы поспеть к пятничному релизу (12 августа). И не удивляйтесь, что Мюррей с коллегами выглядят несколько помятыми. По словам руководителя No Man's Sky, внимание к игре настолько велико, что из-за давление со стороны геймеров он спал в среднем по три часа за ночь с тех пор, как проект был анонсирован в конце 2013-го года. https://www.youtube.com/watch?v=aozqa_7PLhE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. The Coalition поделилась с ресурсом IGN свежим геймплейным фрагментом грядущей Gears of War 4, в котором нам позволили взглянуть на новую разновидность противника, оружие, которым с ним предстоит сражаться, и вновь Маркуса Феникса. В отличие от Саранчи, с которой активно боролись герои прошлых игр серии, включая самого Феникса, новые враги под названием Deebees представляют собой то ли роботов, то ли киборгов (по крайней мере, судя по голосу и броне). Действие девятиминутного эпизода Gears of War 4 ниже, кстати, развивается на земельном участке Фениксов. И можно даже услышать, как папочка Маркус явно расстроился из-за того, что бронированные гады помяли его помидоры. Что до оружия, то видеоролик даёт представление о новом пистолете-пулемёте, автоматическом дробовике, рельсовой пушке и ещё ряде энергетических орудий. Если кто вдруг забыл, то напоминаем, что релиз Gears of War 4 запланирован на 11 октября. Причём шутер участвует в программе Xbox Play Anywhere. А значит, приобретая копию на Xbox One или PC, вы получаете возможность без доплаты играть на обеих платформах. https://www.youtube.com/watch?v=sHskWkf0H5k [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. Тяжело любить Persona, когда вы живёте за пределами её родной страны! Предыдущие игры серии издавались как попало. Например, Persona 4 Golden вышла в июне 2012-го в Японии, в ноябре того же года в США и лишь в феврале 2013-го в Европе. К счастью, релиз Persona 5 пройдёт более организованно. Как мы уже сообщали ранее, помогать с пятой частью вызвалось издательство Deep Silver. Ранее было заявлено, что Persona 5 появится на территории Северной Америки 14 февраля 2017-го. Deep Silver наконец подтвердила, что эта же дата актуальна и для Европы. На нашем континенте появятся версии и для PlayStation 4, и для PlayStation 3. Европейские поклонники также смогут приобрести издание в стальной упаковке и коллекционный набор. Правда, особые комплекты станут доступны только на PlayStation 4. Это, конечно, хорошие новости. С другой стороны, европейская Persona 5 окажется полной копией американского варианта: в игре будет только английская локализация, без переводов на другие языки. Несмотря на похвальные усилия Deep Silver, в Японии Persona 5 всё равно выходит намного раньше: уже 15 сентября этого года. Persona 5 will release in Europe & PAL countries on… ~February 14, 2017~ SteelBook and Premium Editions? Check! pic.twitter.com/2xkPhQ1ecP— Official Deep Silver (@deepsilver) 9 августа 2016 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Издательство Activision продолжает вываливать на полки магазинов переиздания игр с ушедшего поколения консолей. Причём если нормальные издатели обычно предваряют такие релизы официальными анонсами, то компания Бобби Котика (Bobby Kotick) делает всё быстро, неожиданно и, чего уж там, грязно. Скажем, сегодня пользователи Сети заметили в австралийских отделениях PlayStation Store и Xbox Marketplace экшен Transformers: Fall of Cybertron для PlayStation 4 и Xbox One. В описании товара не сказано, чем переиздания отличаются от оригинала. Там лишь хвалятся тем, что в комплекте с некстген-версией вы бесплатно получите три дополнения. Думаем, Transformers: Fall of Cybertron скоро появится и в Европе с Америкой. Только не рассчитывайте на приемлемую цену: игра стоит 69.95 австралийских доллара на Xbox One и 49.95 — на PlayStation 4. Судя по тому, что переиздание появилось в режиме стелс, изменений там и впрямь кот наплакал. Кроме того, за портирование отвечала студия FunLabs, которая уже «радовала» нас ужасной версией Prototype для Xbox One. А ещё стоит отметить, что Fall of Cybertron — это продолжение Transformers: War for Cybertron. Но почему ж тогда первую часть не тронули, а начали сразу со второй?.. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. В Сети продолжают всплывать различные интервью с QuakeCon 2016. Например, выяснились свежие подробности новой Prey от Arkane Studios. Разработчики тщательно продумывают предысторию научно-фантастического экшена. Ведущий дизайнер Рикардо Бэер (Ricardo Bare) поделился интересными деталями в интервью с PC Gamer. Действие Prey разворачивается на станции «Талос-1» в 2032-м году. Но авторы решили поразмыслить над событиями, в результате которых могла появиться такая космическая махина. Arkane Studios вернулась в 50-е годы XX века и придумала другой исход холодной войны между США и СССР. Что было бы, если бы президент Джон Кеннеди не умер? Если бы он увеличил финансирование космических технологий? Если бы ещё в 60-х на орбиту Луны вывели станцию, а затем продолжали её расширять? Примерно после такой цепочки происшествий и построили «Талос-1». По словам Бэера, когда игроки будут изучать станцию, они найдут отголоски прошлого. Мол, вот здесь явно декор из 60-х и 70-х, а вон та часть выглядит как что-то русское. Кроме того, Бэер немного рассказал о поведении инопланетян в Prey. Они умеют имитировать окружающую обстановку, причём не по жёстко заданным скриптам. Например, пришелец находится в комнате с 20 физическими объектами. Туда подходит игрок. Пришелец это понимает и хочет спрятаться, для чего и прикидывается одним из 20 объектов вокруг. Напомним, что главный герой перенимает у инопланетян некоторые способности. Как сообщают журналисты PC Gamer, в демоверсии геймплея протагонист Морган Ю превращался в кружку для кофе, чтобы пролезть в маленький зазор в окне закрытой комнаты. Вот уж действительно «immersive sim»! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Чтобы какая-либо игра получила вторую часть, оригинал должен заработать достаточно денег. Таковы реалии современной индустрии. И у Bethesda Softworks есть как минимум две относительно свежих франшизы, которые успешно подготовили себе финансовую почву для сиквелов. Во время QuakeCon 2016 сайт Finder пообщался с вице-президентом по маркетингу Bethesda Питом Хайнсом (Pete Hines). Журналисты в лоб задали вопрос: «Достаточно ли хорошо продавалась The Evil Within, чтобы гарантировать сиквел?» На что Хайнс уверенно ответил: «Да!» То же самое касается и Rage, шутера от id Software, который вышел ещё в 2011-м году. Публика встретила его прохладно, но, оказывается, игра всё равно принесла какие-то деньги. Так значит ли это, что The Evil Within 2 и Rage 2 находятся в производстве? И вот здесь Хайнс уклонился от прямого ответа. Дескать, он не может комментировать то, что Bethesda ещё не анонсировала официально. Народ любит делать какие-то неправильные выводы, поэтому Пит не стал подтверждать или опровергать существование этих сиквелов. Напомним, что перед E3 2016 ходили слухи, будто Bethesda собирается презентовать The Evil Within 2. Но на выставке хоррор так и не появился. А вот про Rage 2 даже сплетен не было уже несколько лет! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...