Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. «Югра» – «Барыс» 1:2 На протяжении пятидесяти минут соперники вели равную борьбу, пока удаление Кирилла Путилова не предоставило гостям очередной шанс открыть счет. Упустив пять предыдущих возможностей разыграть лишнего, на сей раз игроки «Барыса» добились успеха благодаря Дастину Бойду, с острого угла сумевшему перебросить шайбу через вратаря. А вскоре уже Роман Савченко оставил в меньшинстве астанинцев, и хозяева заменили Степана Горячевских на шестого полевого игрока. Но это решение вышло им боком: получив шайбу за своими воротами, Оскарс Бартулис точно запустил ее через всю площадку. Впрочем, это был еще не конец: за полторы минуты до сирены Бартулис отправился на скамейку штрафников, и Дмитрий Юшкевич снова решился на замену вратаря. Со второй попытки этот ход сработал, и Лукаш Кашпар сократил преимущество «Барыса» до минимума. Концовку встречи хозяева также провели с лишним полевым игроком, но сравнять счет все же не смогли. Читать дальше
  2. «Югра» – «Барыс» 1:2 На протяжении пятидесяти минут соперники вели равную борьбу, пока удаление Кирилла Путилова не предоставило гостям очередной шанс открыть счет. Упустив пять предыдущих возможностей разыграть лишнего, на сей раз игроки «Барыса» добились успеха благодаря Дастину Бойду, с острого угла сумевшему перебросить шайбу через вратаря. А вскоре уже Роман Савченко оставил в меньшинстве астанинцев, и хозяева решили заменили Степана Горячевских на шестого полевого игрока. Но это решение вышло им боком: получив шайбу за своими воротами, Оскарс Бартулис точно запустил ее через всю площадку. Впрочем, это был еще не конец: за полторы минуты до сирены Бартулис отправился на скамейку штрафников, и Дмитрий Юшкевич снова решился на замену вратаря. Со второй попытки этот ход сработал, и Лукаш Кашпар сократил преимущество «Барыса» до минимума. Концовку встречи хозяева также провели с лишним полевым игроком, но сравнять счет все же не смогли. Читать дальше
  3. «Трактор» – «Авангард» 2:4 Дубль Сергея Широкова в начале второго периода поспособствовал резкому увеличению накала страстей, которого явно не хватало в дебютной трети. Сперва он четко завершил розыгрыш большинства, оставшегося еще с первого периода, а затем совершил сольный проход, обыграв Никиту Хлыстова и удвоив счет. Такое развитие событий вынудило тренера хозяев Карри Киви взять тайм-аут, но это не сильно помогло, и вскоре Эрик Густафссон забросил третью шайбу. Уральцы не бросили бороться, и на 46-й минуте преимущество гостей сократилось до минимума. Но едва Константин Панов вернул интригу, как Денис Паршин всего лишь 29 секунд спустя увеличил разрыв до двух шайб. И больше челябинцы ничего не смогли противопоставить соперникам. Читать дальше
  4. «Трактор» – «Авангард» 2:4 Дубль Сергея Широкова в начале второго периода поспособствовал резкому увеличению накала страстей, которого явно не хватало в дебютной трети матча. Сперва он четко завершил розыгрыш большинства, оставшегося еще с первого периода, а затем совершил сольный проход, обыграв Дениса Хлыстова и удвоив счет. Такое развитие событий вынудило тренера хозяев Карри Киви взять тайм-аут, но это не сильно помогло, и вскоре Эрик Густафссон забросил третью шайбу. Уральцы не бросили бороться, и на 46-й минуте преимущество гостей сократилось до минимума. Но едва Константин Панов вернул интригу, как Денис Паршин всего лишь 29 секунд спустя увеличил разрыв до двух шайб. И больше челябинцы ничего не смогли противопоставить соперникам. Читать дальше
  5. «Автомобилист» – «Металлург» Магнитогорск 1:4 Лидер атак «Магнитки» Сергей Мозякин вышел на лед впервые после 17 сентября, когда получил повреждение. Обретя привычные очертания, первое звено гостей сразу же заработало в полную силу: на пятой минуте счет открыл Данис Зарипов, а Мозякин выступил ассистентом, на 16-й же они поменялись местами. Затем Евгений Григоренко и Владислав Каменев добавили еще по голу, а Жильбер Брюле забил гол престижа. Читать дальше
  6. «Автомобилист» – «Металлург» Магнитогорск 1:4 Лидер атак «Магнитки» Сергей Мозякин вышел на лед впервые после 17 сентября, когда получил повреждение. Обретя привычные очертания, первое звено гостей сразу же заработало в полную силу: на пятой минуте счет открыл Данис Зарипов, а Мозякин выступил ассистентом, на 16-й же они поменялись местами. Затем Евгений Григоренко и Владислав Каменев добавили еще по голу, а Жильбер Брюле забил гол престижа. Читать дальше
  7. Создатели Middle-earth: Shadow of Mordor в лице Warner Bros. и Monolith Productions решили, что хватит вам рассказывать да нахваливать, сколь чудесной получился новый экшен на живописных просторах Средиземья. Пора смотреть все собственными глазами! Как известно, с сегодняшнего дня игра уже доступна в Steam. Через три дня релиза дождутся версии для PlayStation 4 и Xbox One. Тогда как с 21 ноября навести шороху в Мордоре смогут и пользователи PlayStation 3 с Xbox 360. В общем, для тех, кто предпочитает пройти Middle-earth: Shadow of Mordor на консолях, равно как и для тех, кто в нее уже играет на PC, разработчики подготовили итоговый трейлер. Плюс ниже вы найдете еще и целых двадцать минут из начала, записанные с PS4. http://www.youtube.com/watch?v=pKPOdFnvW5Q [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  8. Ура, товарищи! Bandai Namco и From Software выпустили-таки заключительное дополнение к Dark Souls 2 с подзаголовком Crown of the Ivory King. Если помните, это финальная часть трилогии The Lost Crowns, первый эпизод которой Crown of the Sunken King стартовал в июле, а второй — Crown of the Old Iron King — в августе. Изначально предполагалось, что Dark Souls 2: Crown of the Ivory King, главной изюминкой которого станет зимний антураж с соответствующими боссами, появится в продаже 23 сентября, однако что-то не срослось, и релиз был отложен. К счастью, ненадолго. Сегодня аддон уже благополучно доступен в Steam, скоро должен появиться в Xbox Live, а с завтрашнего дня и в PlayStation Network. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  9. «Сибирь» – ЦСКА 2:3 Показатели столичных армейцев в сентябре – девять побед в десяти матчах – кое-кем воспринимаются скептически, мол, с соперниками топ-уровня они пока не встречалась. Что ж, очередной соперник ЦСКА достался вполне пригодный для того, чтобы проверить на готовность к серьезным испытаниям. Новосибирцы хоть и проиграли два из трех последних матчей, являются «железным» претендентом на место в плей-офф, и вдобавок прекрасно мотивированы. ЦСКА для них – прекрасный раздражитель хотя бы потому, что еще не забыт в Новосибирске Дмитрий Квартальнов, с которым в прошлом сезоне «Сибирь» добилась лучшего в своей КХЛ-овской истории результата. Встреча полностью оправдала ожидания болельщиков – напряжение было колоссальным, самоотдача – тоже, а качество хоккея, продемонстрированного соперниками, было вполне приличным. На 27-й минуте счет открыл Патрик Херсли, при розыгрыше большинства воспользовавшийся хорошим заслоном, поставленным перед Станиславом Галимовым мощным Андреем Коневым. Армейцы не позволили сибирякам радоваться долго и сравняли счет через полторы минуты – Стефан Да Коста, оставленный без присмотра на мгновение, выехал к воротам и замкнул четкий пас Александра Радулова. На 47-й минуте настал через армейцев использовать большинство – отличился Николай Прохоркин. Хозяева отказывались уступать; они добавили в активности и сделали все возможное, чтобы отыграться. Удалось – в середине третьего периода Олег Губин на добивании опередил всех. Для фиксации взятия ворот потребовался видеопросмотр, но волновались новосибирцы напрасно – гол был засчитан. Но, к несчастью хозяев, Александр Радулов, которого нещадно освистывали болельщики на протяжении всей встречи, забил классный гол за 2:25 до сирены, вынудив Андрея Скабелку брать тайм-аут и снимать вратаря. Концовка матча прошла очень зрелищно: новосибирцы яростно наседали на оборонительные позиции противника, гости же, в свою очередь, имели возможность забить в пустые ворота. Но счет больше не изменился. Армейцы, столкнувшись с серьезнейшим сопротивлением мастеровитого соперника, смогли продолжить победную серию, которая теперь составляет семь игр, а Дмитрий Квартальнов одержал 150-ю тренерскую победу. Новосибирцы же порадовали цельной игрой, внушающей оптимизм по поводу их турнирных перспектив. Читать дальше
  10. Вы уже не первый год режетесь в World of Tanks и перепробовали все режимы на каждой из локаций? Тогда именно для вас компания Wargaming включила свою буйную фантазию и придумала новый игровой режим, которого ну точно не хватало поклонникам мультиплеера про военную технику. Итак, встречайте — «Танковые гонки»! Да-да, вы все правильно поняли. Теперь на танках в World of Tanks можно не только сражаться, но и гонять, кто быстрее. В частности, в соревновании, проходящем на подправленной карте «Порт», принимают участие команды по три человека, считающие, что они лучше других управляются с M24 Chaffee Sport. Кстати, приобретать заранее вышеупомянутый «бронированный болид», как называют его сами разработчики, вам не придется. Ведь он уже бесплатно зачислен всем зарегистрированным пользователям ММО вместе со слотом. И, к вашему сведению, Sport-версия «Чаффи» существенно быстрее стандартной, ей не составляет труда разогнаться и до 90 км/ч! По словам создателей World of Tanks, за выполнение «особых» боевых задач танкисты-гонщики получат ценный опыт и кредиты, а за победу в заезде — фирменную награду «Гонщик — 2014». Ну а тех, кому подобные забавы по душе, разработчики вообще приглашают поучаствовать в турнире «Формула WoT», который состоится с 6 по 12 октября. Главное — не забудьте сперва подать заявку вот здесь. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  11. Дорогие друзья! До старта противостояния лучших команд RU-кластера осталось уже совсем немного времени. В связи с этим, мы поделимся с вами некоторой информацией о предстоящем событии. Киберспортивный стенд Wargaming.net League, как и основной стенд компании Wargaming, будет работать с первого дня выставки — 2 октября. Финал пройдет с 3 по 5 октября и соберет четыре лучшие команды Gold Series: Na`Vi, M1ND, Unity и WePlay. Турнир будет проходить в МВЦ «Крокус Экспо». Информацию о месте проведения вы можете найти здесь. Вход платный. Зрителей ждет полноценное освещение турнира, а гости мероприятия смогут сразиться в уникальных шоу-матчах под командованием популярных блогеров Vspishka и Jove. Победитель будет объявлен в трансляции. Подтверждение о выигрыше будет отправлено личным сообщением на twitch.tv. Победитель будет объявлен в трансляции. Подтверждение о выигрыше будет отправлено личным сообщением «ВКонтакте». Сообщение должно быть следующего формата: ВАШЕ_СООБЩЕНИЕ ВАШЕ_ИГРОВОЕ ИМЯ #wgleague @wglru. Пример: Верю в M1ND до конца! schr0d1nger #wgleague @wglru. Сообщения принимаются 3, 4 и 5 октября с 12:00 до 18:00 по московскому времени. Участвовать в розыгрыше может только одно сообщение от пользователя в день. Только одно фото от одного пользователя участвует в конкурсе. Награды будут начислены в течение месяца после окончания финалов. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  12. В этом ролике, приуроченном к предстоящим финалам, Дмитрий «SL1DE» Фришман, игрок команды Na'Vi, расскажет о том, каков был путь к этому событию и с каким настроем нужно подходить к своему любимому делу. Приятного просмотра! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  13. Намедни одному ушлому пользователю YouTube под ником Scott M во время очередного жаркого побоища в Destiny «посчастливилось» налететь на один занятный баг. Он приводит к полному сбою в работе игры, зато потерпевший может видеть различные скрытые строки кода и команды, в которых, кроме всего прочего, содержится упоминание двух грядущих аддонов — The Dark Below и House of Wolves. Многие углядели в этом самый настоящий подлог со стороны Activision и Bungie — мол, сладкая парочка совсем страх потеряла и теперь вот собирается впаривать покупателям вырезанный контент. Однако, как уверяет менеджер студии по связям с общественностью Дэвид Дэйг (David Dague), ничего они не теряли. Он объяснил на официальном форуме, что вышеуказанные дополнения действительно значились в планах разработчиков еще на стадии разработки Destiny, и они решили сделать в строках программного кода кое-какие пометки на будущее, но при этом ничего не вырезали. В своем обращении Дэйг также заметил, что работа над новым контентом хоть и идет полным ходом, оба аддона еще весьма далеки от завершения. Известно, что The Dark Below и House of Wolves снабдят поклонников Destiny новыми сюжетными заданиями, аренами, оружием, броней и снаряжением. Первым выстрелит The Dark Below — в декабре. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  14. «Адмирал» – «Торпедо» 4:1 Хозяев не смутил гол Войтека Вольского, пропущенный на пятой минуте, хотя для того чтобы отыграть эту шайбу потребовалось более получаса. Никлас Бергфорс сравнял счет перед заключительным периодом, а вскоре после его начала вывел «Адмирал» вперед. Затем Артём Земчёнок увеличил отрыв, а окончательный результат установил Энвер Лисин, поразив пустые ворота. В новом чемпионате дальневосточники провели семь матчей на выезде и не набрали ни одного очка, зато дома идут без потерь и сегодня одержали третью победу в трех встречах. Читать дальше
  15. «Амур» – «Северсталь» 4:5 К середине встречи гости повели 2:0 благодаря точным броскам Сергея Купцова и Андрея Шефера. Затем Анатолий Никонцев увеличил счет, однако вскоре Дмитрий Тарасов получил право на буллит и сократил отставание. Успех не придал положительных эмоций хозяевам и к началу третьего периода в их воротах побывало еще две шайбы. Солидное превосходство в счете расслабляюще подействовало на череповчан, и в середине заключительной двадцатиминутки в течение полутора минут Дмитрий Лугин и Михаил Фисенко вернули матчу интригу. Гости занервничали, пошли удаления, и за минуту до сирены хабаровчане, получив численное преимущество, сняли вратаря и после тайм-аута бросились на отчаянный штурм. Который увенчался еще одним голом Лугина, но на большее времени хозяевам уже не хватило. «Амур» потерпел четвертое поражение кряду. Читать дальше
  16. «Амур» – «Северсталь» 4:5 К середине встречи гости вели 2:0 благодаря точным броскам Сергея Купцова и Андрея Шефера – для обоих шайбы стали первыми в сезоне (для 19-летнего Купцова – и дебютной в КХЛ). Затем Анатолий Никонцев вновь огорчил Сергея Борисова, однако вскоре Дмитрий Тарасов получил право на буллит и сократил отставание. Успех не придал положительных эмоций хозяевам: в конце второго периода и в начале третьего в их воротах побывали ещё две шайбы. Солидное превосходство расслабляюще подействовало на «сталеваров», и в середине заключительного отрезка всего за полторы минуты Дмитрий Лугин и Михаил Фисенко вернули интригу. Гости занервничали, пошли удаления, а за минуту до сирены хабаровчане получили возможность играть в формате «шесть на четыре». После тайм-аута отчаянный штурм ворот Якуба Штепанека привел к четвертой шайбе (Лугин сделал дубль, а Тарасову и Растиславу Шпирко удались в итоге по три результативных передачи), но на большее времени уже не хватило. Команда Юрия Леонова потерпела четвертое поражение кряду. Читать дальше
  17. На сегодняшний день Зинэтула Билялетдинов в качестве главного тренера провел 797 матчей в отечественных чемпионатах. Таким образом, в воскресенье 5 октября он должен достигнуть впечатляющего 800-матчевого юбилея. Пока этот рубеж покорился лишь восьмерым наставникам за все время существования отечественного хоккея: Валерию Белоусову (1302), Виктору Тихонову (1174), Владимиру Крикунову (1088), Геннадию Цыгурову (1058), Аркадию Чернышёву (851), Борису Михайлову (846), Петру Воробьёву (833) и Владимиру Юрзинову-старшему (803). Читать дальше
  18. Сегодня состоялся выход самого масштабного обновления для Battlefield 4, которое посвящено главным образом исправлению багов в мультиплеере и правке баланса. Пользователи Origin, уже успевшие обновиться, докладывают, что размер патча составляет 1.16 Гб, хотя, конечно, на других платформах его размер может меняться. В течение дня заплатка также должна добраться до сетевых сервисов Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 и PlayStation 3. Так называемое «осеннее обновление» вносит в игру тысячу и одно исправление. Изменения коснулись баланса, пользовательского интерфейса, производительности и других элементов игры. С полным списком улучшений и исправленных ошибок вы можете ознакомиться по этому адресу. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  19. В начале следующего года Battlefield: Hardline стартует с девятью картами и семью мультиплеерными режимами. Информацией поделился генеральный директор Visceral Games Стив Папутсис (Steve Papoutsis) в недавнем видеоинтервью JackFrags. На данный момент раскрыты названия шести режимов: Hotwire, Rescue, Blood Money, Heist, Conquest (Turf Wars) и Team Deathmatch. Седьмой пока еще не анонсирован, но уже известно, что это будет не Rush — Папутсис заявил, что ему не нашлось места в Hardline. Не так давно разработчики заявили, что собираются выпустить проект в полностью рабочем виде и, чтобы это гарантировать, незадолго до релиза проведут еще один масштабный бета-тест. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  20. Activision и Sledgehammer не устают при каждом удобном случае напоминать нам об уникальности Call of Duty: Advanced Warfare — мол, проект находится в разработке три года, там есть харизматичный злодей в исполнении Кевина Спейси (Kevin Spacey) и модные экзоскелеты, на использовании которых завязан весь геймплей. Однако, как полагают аналитики агенства Sterne Agee, новая часть Call of Duty со всеми своими козырями не сможет вернуть франчайзу звание короля продаж. Арвинд Батиа (Arvind Bhatia), сотрудник вышеупомянутой компании, ожидает, что продажи у Advanced Warfare окажутся на 15 процентов ниже, чем у прошлогодней Ghosts — то есть 17 млн против 20 млн копий, — и приводит при этом ряд убедительных доводов. Во-первых, доверие геймеров к серии было подорвано после неважного выступления Ghosts, которая собрала весьма сдержанные отзывы. Во-вторых, продажи игр для консолей предыдущего поколения сократились примерно вдвое — их пользователи думают о переходе на PS4 или Xbox One и не станут покупать игру, пока окончательно не определятся с платформой. По мнению Батиа, эти факторы окажут решающее влияние на снижение розничных показателей новой игры серии, и наблюдать последствия этого влияния можно прямо сейчас — на Advanced Warfare народ оформляет предварительные заказы не так активно, как на Ghosts. Вместе с тем аналитик допускает, что Advanced Warfare может собрать более высокие оценки, что привлечет к ней дополнительное внимание со стороны потребителей. Плюс, благодаря переезду Battlefield: Hardline на 2015-й год, у игры не предвидится прямых конкурентов, что также, по идее, должно сыграть на руку ее создателям. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  21. 30 сентября исполнилось 47 лет вице-президенту «Динамо» (Мск) Михаилу Тюркину. Поздравляем Михаила Леонидовича с днем рождения, желаем крепкого здоровья, благополучия и оптимизма! Читать дальше
  22. Slightly Mad Studios обещает сделать так, чтобы разница между версиями Project CARS для Xbox One и PlayStation 4 сошла на нет, и для достижения этой цели осталось лишь заставить работать игру на консоли Microsoft в разрешении 1080p. В беседе с Eurogamer креативный директор проекта Энди Тюдор (Andy Tudor) отметил, что пока с этим есть определенные технические трудности, однако команда не покладая рук продолжает биться над решением проблемы. «На Xbox One мы пока не можем заставить работать игру в 1080p. Однако текущий билд еще не отражает качества финального продукта, и в итоге мы собираемся достичь намеченной цели, — заверил он. — К концу разработки вы всегда вынуждены биться над оптимизацией, и я бы сравнил этот процесс с американскими горками. Иногда смотришь на игру и думаешь: „О господи, ничего не работает, ничего не работает!“ Но в какой-то момент у вас получается выжать 60 fps, и вас охватывает восторг. 60 кадров в секунду имеют очень важное значение для гоночных симуляторов. Немногие знают, что физика в нашем проекте просчитывается 600 раз в секунду; данные с геймпада считываются 250 раз в секунду — это гораздо больше, чем в большинстве других игр. Экран обновляется с частотой 60 раз в секунду, однако замеры давления в шинах, работа подвески и другие показатели пересчитываются 600 раз в секунду». Project CARS выходит на трассу 21 ноября. Приобщиться к одному из самых амбициозных гоночных симуляторов последних лет смогут владельцы PC, Xbox One, PlayStation 4 и Wii U. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  23. Вчера продюсер Dragon Age: Inquisition Кэмерон Ли (Cameron Lee) провел интернет-трансляцию, в ходе которой среди прочего представил редактор персонажей. Удобный и продвинутый инструментарий позволит каждому вылепить Инквизитора своей мечты — от простого человека до кунари или эльфа. Как будет проходить процесс создания физиономии спасителя Тедаса, вы можете лицезреть в ролике ниже по курсу. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  24. Вчера Microsoft представила видеоинтервью с создателями таинственного Xbox-эксклюзива ScreamRide, о разработке которого объявила на минувшей выставке gamescom. Тогда издатели были крайне скупы на подробности, поэтому до сего момента было совершенно непонятно, что же это за зверь такой. Исполнительный продюсер Frontier Developments Йорг Нейман (Jorg Neumann) объяснил, что геймплей ScreamRide заждется на трех китах: создание захватывающих аттракционов, которые были бы невозможны в реальном мире; испытание собственных творений на деле; разрушение окружающего мира. Последний пункт, по словам Неймана, будет иметь беспрецедентные масштабы! Выход ScreamRide на Xbox 360 и Xbox One ожидается весной 2015-го года. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  25. Фритуплейный шутер F.E.A.R. Online доберется до релиза аккурат к 17 октября, о чем вчера официально уведомил общественность издатель Aeria Games. Игра была анонсирована прошлым летом, и с тех пор мы о ней практически ничего не слышали. «Онлайновая версия» успешной серии боевиков про бойцов элитного спецподразделения First Encounter Assault Recon и злобную девочку Альму предложит поучаствовать в адреналиновых перестрелках на десяти картах. Еще будет кооперативный сюжетный режим с поддержкой до четырех игроков. Он прольет свет на многие моменты из F.E.A.R. 2: Project Origin, оставшиеся за кадром. Релизу F.E.A.R. Online будет предшествовать открытое бета-тестирование, записаться на которое можно на сайте Aeria Games. Само мероприятие по искоренению ошибок программного кода стартует 8 октября. Кроме того, авторы обнародовали минимальные и рекомендованные требования, из которых видно, что запросы у игры по современным меркам будут весьма скромными: Минимальные: Операционная система: Windows XP SP2; Процессор: Pentium IV 3.2 ГГц; Оперативная память: 1 Гб; Видеокарта: GeForce 6600GT 512 Мб; Жесткий диск: 10 Гб свободного пространства; Звуковая карта: с поддержкой DirectX. Рекомендованные: Операционная система: Windows 7 (32 бит/64 бит); Процессор: Dual Core 2.4 ГГц; Оперативная память: 2 Гб; Видеокарта: GeForce 8600GT 1 Гб; Жесткий диск: 10 Гб свободного пространства; Звуковая карта: с поддержкой DirectX. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
×
×
  • Создать...