-
Постов
17408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Несмотря на то что еще в августе сам Фумито Уэда (Fumito Ueda) намекал на то, что студия отнюдь не торопится с производством фэнтезийной The Last Guardian, глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) утверждает, мол, ничего «Последний страж» не буксует, наоборот — отлично укомплектованная команда вовсю трудится над переработкой игры. Увы, Йошида не пояснил, что именно они там в The Last Guardian переделывают, однако подчеркнул, что Sony непременно поделится подробностями, как только наступит подходящее время и новое творение Уэды приобретет достойную форму. Что ж, будем надеяться, что разработчики не стали начинать с нуля, а всего лишь старательно переносят историю про мальчика и его трогательного друга в перьях на платформу нового поколения PlayStation 4, ведь в таком случае релиза The Last Guardian придется ждать не так уж и долго. Хотя кто знает этих японцев — они вечно что-нибудь да выдумают. Читать дальше...
-
В дебрях сетевого сервиса Uplay один из пользователей форума NeoGAF откопал системные требования ожидаемого хакерского боевика Watch_Dogs, который выходит этой осенью на стыке двух консольных поколений. Товарищ их не утаил, а выложил на всеобщее обозрение, чтобы все, кто планирует проходить игру на компьютере, при необходимости успели модернизировать свои машины. Итак, для запуска Watch Dogs на минимальных графических настройках вам понадобятся видеокарта с поддержкой DirectX 11, несущая на борту 1 Гб памяти (NVidia GTX 460 или AMD Radeon HD 5770), четырехъядерный процессор (Intel Core 2 Quad Q6600 или AMD Phenom X4 9750) и 4 Гб оперативки. Конечно, на такой конфигурации виртуальный Чикаго едва ли поразит вас в самое сердце, поэтому, если хотите ощутить приход некстгена в полной мере, убедитесь, что ваша система соответствует рекомендуемым требованиям. Они подразумевают наличие графической карты с DirectX 11 и 2 «гигами» видеопамяти (NVidia GTX 560 Ti или AMD Radeon HD 7850), восьмиядерного процессора (Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350) и 8 Гб ОЗУ. Специально для гиков Ubisoft предусмотрела ультра-настройки графики, которые потянут лишь топовые процессоры (Intel Core i7-3930K или AMD FX-9370) и видеокарты (Nvidia GTX 670 или AMD Radeon HD 7970). Кроме того, Watch_Dogs не поддерживает 32-битные операционные системы, так что все желающие опробовать игру могут прямо сейчас переходить на 64-битные операционки, если еще не. Читать дальше...
-
Асхабадзе: такого форс-мажора в российском футболе не было никогда
Legend опубликовал тема в Новости РФПЛ
Генеральный директор московского "Спартака" Роман Асхабадзе прокомментировал спортивному порталу "Чемпионат.com" ситуацию вокруг переноса матча 11-го тура чемпионата России "Спартак" — "Терек" из Москвы в Екатеринбург. "Такой сложнейшей ситуации со стадионами не было за всю историю российского футбола, когда столичным клубам по сути негде играть ни в Москве, ни в ближайшем Подмосковье. Хотим отметить, что на момент заключения договора с "Локомотивом" в Москве, кроме арены в Черкизово, не было ни одного стадиона, готового принять домашние матчи "Спартака" и соответствовавшего всем нормам регламента. И надо отдать должное руководству "Локо" за понимание этой ситуации. Мы удовлетворены тем, что спартаковские болельщики, в отличие от болельщиков некоторых других столичных команд, имеют возможность регулярно посещать матчи нашей команды в Москве, а не, например, в Подмосковье. Когда стало ясно, что в Черкизово нельзя играть, дабы не уничтожить поле до конца сезона, мы стали прорабатывать запасной вариант с Малой ареной "Локомотива". Но вчера ГУ МВД России по г. Москве наотрез отказало нам в возможности проведения там домашнего матча с "Тереком" по причинам безопасности. Основной довод органов правопорядка был следующим: "Спартак" продал 12 с лишним тысяч абонементов, а с учетом "вырезок" Малая арена способна вместить всего лишь 8 700. Таким образом, ГУ МВД не может гарантировать безопасность для зрителей. Перенести игру на резервный день нам тоже не позволили в соответствии с регламентом, а на наше официальное обращение к "Тереку" провести матч 5 октября в Грозном, мы получили от "Терека" отказ. Поэтому РФПЛ, согласно регламенту, приняла решение о переносе игры на другой стадион в Екатеринбург. Что касается возможного проведения на Малой арене "Локомотива" матча ЦСКА – "Динамо", то мне сложно говорить, какое решение примет ГУ МВД. Но если оно разрешит проведение этого матча, то исключительно из-за того, что количество проданных "армейцами" абонементов ниже вместимости Малой арены даже с учётом "вырезок". В Раменском тоже играть по регламенту нельзя. На момент подписания договора и по сей день стадион "Сатурн" не имеет первой категории, которая требуется для матчей Премьер-Лиги. А Малая арена "Локомотива" по документам её имеет. Что касается проведения матчей Лиги Европы в Раменском, то требования к стадионам в нашей Премьер-Лиге со стороны РФС гораздо жёстче, чем к матчам Лиги Европы со стороны УЕФА. И то, что проходит там, не проходит по нашим стандартам. В ближайшее время нужно сделать всё возможное для того, чтобы хотя бы стадион "Сатурн", имеющий сейчас вторую категорию, получил первую. Клуб и команда надеются на сплочённую поддержку всех красно-белых в Екатеринбурге. Ещё раз хотел бы принести нашим болельщикам извинения за вынужденные неудобства в связи с форс-мажорными обстоятельствами", — сказал Асхабадзе в беседе с корреспондентом "Чемпионат.сom" Самвелом Авакяном. Читать дальше... -
Battlefield: Bad Company, вышедшая в 2008-м году на Xbox 360 и PlayStation 3, заметно выделялась на фоне предыдущих игр серии наличием полноценной сюжетной кампании — до этого франчайз ассоциировался исключительно с мультиплеерными баталиями. Сюжет игры рассказывал историю бойцов пропащего 222 батальона, которые вступают в неравную схватку с русскими наемниками для того, чтобы сорвать большой куш. Сценаристам удалось сочинить на редкость удачный комедийный боевик с привкусом клюквы — недаром же киношники решили замутить сериал по мотивам игры. В 2010-м году четверка отчаянных пехотинцев — Марлоу, Д. Рэдфорд, Хэггард и Свитуотер — вернулась в строй вместе с выходом сиквела, который закрепил успех первой части. С момента релиза Bad Company 2 минуло более трех лет, а о продолжении до сих пор ничего не было слышно. Поклонники уже начали терять надежду, как вдруг креативный директор DICE Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) поспешил им ее вернуть. Общаясь с журналистами Polygon, он пообещал, что студия обязательно сделает третью часть. Правда, когда именно это произойдет, Густавссон и сам не знает: сейчас у разработчиков и без того дел невпроворот — они заняты разработкой Battlefield 4, Mirror's Edge и Star Wars: Battlefront. Читать дальше...
-
28 - 30 сентября 2013 года в 8 субъектах Российской Федерации состоялись 8 матчей СОГАЗ-Чемпионата России по футболу. На них присутствовали 77 734 зрителей, в том числе 2 345 болельщиков команд гостей. В обеспечении правопорядка и общественной безопасности задействовались 7 129 сотрудников органов внутренних дел и военнослужащих внутренних войск МВД России, а также 1 883 сотрудников негосударственных структур безопасности и распорядителей. В ходе подготовки и проведения спортивных мероприятий за различные правонарушения задержаны и привлечены к административной ответственности 43 человек. Материальный ущерб, причиненный стадионам, составил 2 500 рублей. Читать дальше...
-
Перед матчем 12-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу «Спартак» — «Терек» московский клуб обратился к своим болельщикам на официальном сайте команды. "Уважаемые болельщики! Красно-белые! Согласно регламенту РФПЛ приняла решение о том, что матч «Спартак» — «Терек» пройдет 6 октября в Екатеринбурге. Впервые в истории российского футбола сложилась такая ситуация, что столичным клубам, по существу, негде играть в Москве и ближайшем Подмосковье. Это форс-мажор, заложником которого, к сожалению, оказались и клуб, и команда, и вы. Понимаем все трудности и в срочном порядке стараемся решить все организационные проблемы. Разумеется, все сезонные абонементы на матч в Екатеринбурге действительны. При предъявлении их в нашей кассе на стадионе «Центральный» вам будет вручен билет, соответствующий категории вашего сектора на арене в Черкизове. Наш клуб еще раз приносит извинения тем владельцам абонементов, кто не сможет приехать в Екатеринбург. Просьба отнестись к этой беспрецедентной ситуации с пониманием. Для тех болельщиков «Спартака», кто обратится с претензией к клубу по поводу невозможности организации матча в Москве, сообщаем следующее: в нашем официальном магазине на Красной Пресне (ул. Красная Пресня, дом 21) при предъявлении абонемента и документа, удостоверяющего личность, вы сможете либо написать заявление на имя клуба о получении денежной компенсации с ОАО ФК «Спартак-Москва», либо в течение двух недель приобрести любой товар со скидкой в 20 процентов (от всей суммы). Для тех же владельцев абонементов, кто хочет поддержать команду в Екатеринбурге, официальный Фан-клуб «Спартака» в срочном порядке организует бесплатные автобусы, которые пойдут из Москвы в ночь с 4 на 5 октября. Персонально обращаемся к болельщикам, живущим на Урале и в других близлежащих регионах. Знаем, что у «Спартака» немало поклонников в самом Екатеринбурге, Перми, Челябинске, Магнитогорске, Нижнем Тагиле, Уфе, Тюмени, Оренбурге… Очень надеемся на вашу помощь и поддержку в этом матче. Только совместными усилиями мы сможем сделать в воскресенье стадион «Центральный» по-настоящему нашей домашней ареной. О билетной программе на матч «Спартак» — «Терек» сообщим на нашем сайте в ближайшее время. Еще раз приносим наши искренние извинения за вынужденные неудобства. Только вместе мы сила!" Читать дальше...
-
Исторически сложилось так, что Ubisoft выпускает основные игры серии Assassin's Creed сперва на консолях и только потом — спустя несколько недель или даже месяцев — на компьютерах. Судите сами: оригинальная Assassin's Creed вышла на Xbox 360 и PlayStation 3 под конец 2007-го, а до PC добралась лишь через полгода. В случае с Assassin's Creed 2 и Brotherhood ждать пришлось уже четыре месяца, а выхода Revelations — пару недель. Эта тенденция справедлива и по отношению к третьей части, которая запоздала на PC всего на месяц, ну а в случае с Assassin's Creed 4: Black Flag задержка составит и вовсе несколько недель: сначала игра выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U, а потом доберется до PC и некстген-консолей. На форумах бытует мнение, что Ubisoft постоянно откладывает релизы игр серии на PC, чтобы успеть собрать побольше сливок с консольных продаж — как известно, там пиратство не так процветает. Однако это предположение больше походит на миф, потому как истинную причину переносов озвучил главный дизайнер Black Flag Жан-Себастьян Декант (Jean-Sebastien Decant) в интервью Polygon. Дело в том, что при создании новых частей Assassin's Creed команда фокусируется первым делом на так называемой «мастер-версии» для какой-то конкретной консоли. Когда работа над ней подходит к логическому завершению, девелоперы берутся за портирование игры на другие платформы. До компьютеров их руки, как правило, доходят в самую последнюю очередь — отсюда и задержки. Дабы их оправдать, Ubisoft обычно старается снабдить PC-версии дополнительными графическими наворотами. Читать дальше...
-
Вход на стадион в Нижнем Новгороде для болельщиков «Амкара» будет свободным. Получить бесплатные билеты на матч 12-го тура СОГАЗ-Чемпионата России поклонники «Амкара» смогут непосредственно перед входом на гостевой сектор стадиона «Локомотив» от представителя ФК «Амкар». Для этого будет достаточно предъявить гражданский паспорт с пермской регистрацией. Жители иных регионов могут быть допущены на сектор после дополнительного согласования, сообщает официальный клубный сайт. Читать дальше...
-
Студия Polyphony Digital сообщила о том, что в автосимуляторе Gran Turismo 6, который выйдет эксклюзивно для PlayStation 3 в декабре этого года, появится легендарная австралийская гоночная трасса Bathurst (или Mount Panorama). Трасса находится в Новом Южном Уэльсе и была проложена еще в 1938-м году. Она используется для целого ряда дисциплин — это и 12-часовые гонки на выносливость, и заезд на тысячу километров Bathurst 1000. Главные особенности Mount Panorama освещаются в последнем ролике GT 6. Читать дальше...
-
3 октября «Анжи», «Кубань» и «Рубин» проводят матчи Лиги Европы
Legend опубликовал тема в Новости РФПЛ
В четверг, 3 октября, три российских клуба проводят вторые матчи группового раунда Лиги Европы. В 20:00 в Краснодаре «Кубань» примет «Валенсию». Матч будет транслироваться на канале НТВ и «НТВ-Плюс Футбол».. В 20:00 в Раменском «Анжи» встретится с «Тоттенхэмом». Матч будет транслироваться на канале «НТВ-Плюс Спорт-Плюс» и «НТВ-Плюс HD-Спорт». Также в 20:00 в Казани «Рубин» сыграет с клубом «Зюльте-Варегем». Этот матч можно посмотреть на канале «НТВ-Плюс Футбол 2». Читать дальше... -
Недавний анонс сезонного абонемента для Batman: Arkham Origins вызвал со стороны фанатов волну возмущений. Им не понравилось, что пропуск за 20 баксов предлагает много разных костюмов и скинов для героев, а хотелось бы видеть побольше действительно толкового контента вроде уровней для испытаний или дополнительных глав. В разговоре с IGN продюсер игры Гийом Вогель (Guillaume Voghel) заверил, что все эти шмотки являются не более чем приятным бонусом, а истинная ценность абонемента заключается совсем в других вещах. О многих из них разработчики сейчас распространяться не могут, но в итоге обладатели Season Pass должны остаться довольны. Также в интервью была затронута тема будущего развития серии. Очевидно, что с выходом Arkham Origins она едва ли прервется, но вот какая студия возьмется за создание продолжения — Warner Bros. Games Montreal или Rocksteady Studios, — Вогель не сказал. Зато он ясно дал понять, что новые игры будут придерживаться стиля и традиций, заложенных Rocksteady еще в Arkham Asylum, и никоим образом не будут перекликаться с событиями голливудских фильмов про Бэтмена. Читать дальше...
-
Лига Wargaming. Финальные игры Wargaming.net League
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Итоги групповой онлайн-части подведены, однако самые напряжённые сражения ещё впереди. С 3 по 6 октября в Москве в рамках выставки «ИгроМир 2013» пройдёт финал второго сезона Wargaming.net League RU-кластера. Приходите, чтобы стать свидетелями крупнейших поединков и своими глазами увидеть, кто завоюет чемпионский титул второго сезона! 8 профессиональных команд на протяжении 4 дней будут подтверждать звание мастеров киберспорта в World of Tanks. Лучшие из них разделят между собой призовой фонд в размере 100 000 долларов США. Смогут ли Na`Vi стать чемпионами Wargaming.net League во второй раз или им составят конкуренцию менее титулованные команды? Займёт ли призовое место одна из самых перспективных команд — ESC? Как бойцы из A-Gaming используют отсутствие на LAN-финале команды New Star, которой они проиграли в полуфинале прошлого сезона? Обо всём этом, а также о том, какие сюрпризы преподнесёт борьба за первое место, вы узнаете на финальных играх второго сезона Wargaming.net League. Расписание финальных матчей. Финал пройдёт по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений (Full Double Elimination). Победитель каждого матча будет определяться в серии из пяти боёв. В суперфинале командам предстоит сыграть до семи боёв, чтобы завоевать чемпионский титул. Все посетители мероприятия смогут принять участие в конкурсах и сразиться за множество призов от компании Wargaming и партнёров финала: игровое золото, премиум технику, в том числе и танк Type 59, ценные подарки и сувениры. Используйте социальные сети на все сто! Жмите «Мне нравится», делитесь результатами игровых туров и новостями о финальной части Лиги на протяжении четырёх дней турнира в наших официальных группах ВКонтакте и станьте одним из счастливчиков, которые получат премиум танк 8-го уровня. 3, 4, 5 и 6 октября в прямом эфире на официальном канале трансляций Wargaming.net League после окончания каждого матча будут названы победители, которым будет выслан бонус-код на премиум танк.Победители будут определены случайным образом из всех, кто поделился новостью и подписался на официальную страницу Wargaming.net League ВКонтакте. Выигрывайте каждый день! Напишите сообщение в Twitter о финале второго сезона Wargaming.net League, используя хэштег #wgleague, укажите в сообщении своё игровое имя и выиграйте 500 единиц игрового золота! Каждый день случайным образом будут определяться 1000 победителей. Внимание! Все сообщения в Twitter должны иметь следующий формат: «Текст сообщения(пробел)RU(пробел)игровое имя(пробел)#wgleague». Пример сообщения: «Лига удалась RU Vens33 #wgleague». Все сообщения в Twitter должны быть отправлены с 14:00 (МСК) до 21:00 (МСК) в любой из дней с 3 по 6 октября включительно. Всем участникам конкурса необходимо подписаться на официальную ленту в Twitter Wargaming.net League. Делайте ваши ставки! Используйте приложеие eSports на официальной странице Wargaming.net League ВКонтакте, угадывайте победителя и счёт матча. После окончания боя станьте одним из 10 счастливчиков, которые получат бонус-код на 1000 игрового золота. Внимание! Не закрывайте приложение: после окончания голосования в случае выигрыша именно в окне приложения вы увидите бонус-код. Будьте активнее! Приходите в дни финалов на «ИгроМир 2013». Получите карточку с отрывными корешками, на которых будет написан ваш личный номер. Бросьте один из корешков в корзину команды, за которую болеете. По итогам матча ведущие выберут победителей, которые будут награждены премиум техникой 8-го уровня. Становитесь частью команды! Сфотографируйтесь с одним из игроков Лиги, выложите фотографию со своим игровым именем и именем игрока в специальный альбом на официальной странице Wargaming.net League ВКонтакте с 3 по 6 октября и получите 500 единиц игрового золота на игровой аккаунт. В данном конкурсе от одного игрока участвует не более одной фотографии. Обращаем ваше внимание, что все призы будут начислены на игровые аккаунты в течение двух недель. Имена победителей будут опубликованы в специальной сетке на форуме. Просьба победителям не менять свои игровые имена в течение 14 дней после окончания финала. Наши комментаторы Тауфик Хидри aka tafa и Алексей Стрельцов aka Dead_Angel из самой гущи событий расскажут обо всём происходящем на LAN-финале. В перерывах между матчами для вас будет работать студия аналитики, где Артём Розенко aka Stalker, капитан команды Dignitas (чемпион первого сезона Wargaming.net League EU), Дмитрий Касаткин aka KycoK_Ov4arku, игрок команды Virtus.pro (чемпион второго сезона Wargaming.net League EU) и Виталий Волочай aka v1lat расскажут как об удачных тактических приёмах, так и о досадных ошибках команд. Болейте за любимую команду и следите за прямыми трансляциями самых напряжённых танковых баталий вместе с тысячами зрителей! Не пропустите главное событие второго сезона! Читать дальше... -
В матче второго тура группового раунда Лиги чемпионов в Санкт-Петербурге ЦСКА принимал чешскую «Викторию». Встреча завершилась победой действующего чемпиона России – 3:2. В составе армейцев отличились Тошич и Хонда, а еще один мяч футболисты «Виктории» отправили в собственные ворота. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет ЦСКА с победой и желает успешного выступления в Лиге чемпионов. Группа D ЦСКА (Россия) – «Виктория» (Чехия) – 3:2 (2:1) Голы: Райторал, 4 (0:1). Тошич, 19 (1:1). Хонда, 29 (2:1). Ржезник, 78 – в свои ворота (3:1). Бакош, 90+1 (3:2). ЦСКА: Акинфеев, Набабкин, А. Березуцкий, Игнашевич, Щенников, Вернблум, Эльм (Миланов, 73), Тошич, Хонда, Цубер (Гонсалес, 64), Муса (Витинью, 89). «Виктория» (Пльзень): Козачик, Хубник, Прохазка, Ржезник (Поспишил, 84), Райторал, Хорват, Горжава (Дюриш, 76), Коларж, Коваржик (Тецл, 70), Петржела, Бакош. Предупреждения: Горжава, 22. Тецл, 76. Судья: Нейхейс (Голландия). 2 октября. Санкт-Петербург. Стадион «Петровский». Читать дальше...
-
Bethesda Softworks решила самостоятельно следить за изданием своих творений на территории Австралии и Новой Зеландии, поэтому открыла в Сиднее представительство под названием ZeniMax Australia. Управляющим новым офисом назначен Саймон Алти (Simon Alty), который до этого шесть лет горбатился на благо популярной франшизы от Bethesda, в частности The Elder Scrolls 5: Skyrim, в рамках маркетинговой компании One to Another Pty. В послужном списке Алти также значится сотрудничество с такими представителями индустрии, как Rising Star Games, 25th Hour Marketing & PR и Ocean Software. Вообще, Bethesda надеется, что следующий год станет для нее чрезвычайно удачным, ведь именно в 2014-м на рынок выйдут долгожданные высокобюджетные проекты The Elder Scrolls Online, Wolfenstein: The New Order и The Evil Within. Читать дальше...
-
Глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси (David Anfossi) объявил о том, что студия работает над следующей частью ее фирменной франшизы Deus Ex, которая войдет в состав так называемого мира Deus Ex: Universe. По словам Анфосси, этот регулярно обновляемый амбициозный проект расширит вселенную серии и введет в игру некий крупномасштабный тайный заговор, который свяжет между собой сразу несколько частей Deus Ex. Deus Ex: Universe будет состоять из, предположительно, нескольких игр для PC и консолей, а также не обделит вниманием и другие средства распространения информации вроде смартфонов, планшетников, книг и комиксов. В данный момент Eidos Montreal уже приступила к работе над первой игрой, предназначенной для ПК и некстгена, но еще неизвестно, как скоро ее увидят обычные смертные. Пока же Анфосси обещает киберпанк в лучших традициях прежних Deus Ex и предлагает первый концепт-арт, мрачность и дистопичность которого, по его словам, и задают тон всей Deus Ex: Universe. Напоследок глава Eidos Montreal подтвердил дату выхода режиссерской версии Deus Ex: Human Revolution. Релиз состоится 22 октября в Соединенных Штатах и 25 октября в Европе. Все версии игры (Wii U, PS3, Xbox 360 и PC) будут снабжены поддержкой второго экрана. Читать дальше...
-
Печальная новость: сегодня умер Том Клэнси (Tom Clancy), знаменитый писатель и соучредитель студии Red Storm Entertainment, которую впоследствии приобрела в свои активы Ubisoft. В первую очередь Клэнси прославился своими романами в жанре технотриллера о шпионах и военных, которые неоднократно экранизировались в Голливуде. Кажется, нет на планете человека, который не видел бы хоть одного фильма про Джека Райана (будь то «Охота за „Красным Октябрём“», «Игры патриотов», «Прямая и явная угроза» или же «Цена страха»). Творчество Клэнси легло в основу не одной игровой франшизы, которыми до сих пор наслаждаются миллионы пользователей по всему миру. Если бы не этот человек, не видать нам ни Ghost Recon, ни Splinter Cell. А ведь были еще в свое время Rainbow Six, EndWar и H.A.W.X. Последним же проектом, запущенным еще при жизни автора, похоже, станет онлайн-шутер The Division, релиз которого состоится в следующем году. Том Клэнси скончался в возрасте 66 лет в одной из больниц Балтимора. На данный момент это вся информация о том, как это произошло. Читать дальше...
-
Akella решила сделать приятный сюрприз всем русскоязычным пользователям фэнтезийной MMORPG EverQuest 2 — и тем, кто сутками не вылезает из Норрата, и тем, кто не появлялся там уже давным-давно. Во-первых, EverQuest 2 пополнилась новым контентом в виде совершенно бесплатного аддона Destiny of Velious. Вслед за чем были полностью сняты кое-какие существенные ограничения (в том числе и на использование предметов) для бронзовых и бесплатных подписчиков. Во-вторых, в игре появилась возможность создавать так называемых Героических Персонажей 85 уровня с 280 очками достижений. Также прокачать своего героя до этого статуса и наделить его уникальной экипировкой вместе с летающим средством передвижения сможет любой пользователь EverQuest 2. Особенно приятно (читай: бесплатно) это можно будет сделать с 1 по 15 октября, когда действует акция «Призыв Героя». Ну и наконец, в те же сроки, что и вышеупомянутая акция, вступает в силу предложение «Возвращайся!» для геймеров, которые уже давненько не заходили в EverQuest 2. Каждому, кто вернется в игру, автоматически презентуется Золотое Членство, действие которого, правда, закончится уже 15 октября. В любом случае вам этого хватит, чтобы пройтись по забытым тропинкам Норрата и вспомнить, каково это. Читать дальше...
-
В связи с неготовностью главной арены стадиона «Локомотив» к проведению матча 12-го тура СОГАЗ Чемпионата России по футболу среди команд клубов Премьер-Лиги сезона 2013/2014 гг. между командами ФК «Спартак-Москва» и РФК «Терек», невозможностью проведения матча на малой арене стадиона «Локомотив» по соображениям безопасности, а также невозможностью проведения матча в г. Грозный на стадионе РФК «Терек» в установленную Календарем дату (5 октября 2013 г.) и, в соответствии с п. 10.5.3. Регламента Чемпионата, Российская футбольная Премьер-Лига определила местом проведения матча стадион «Центральный» г. Екатеринбург. Время начала матча 6 октября 2013 г. в 13-30 мск. Решение о времени и месте проведения матча 12-го тура между ПФК ЦСКА и ФК «Динамо-Москва» будет принято РФПЛ 3 октября 2013 года Читать дальше...
-
В этом году третий по счёту турнир «Уральская сталь» впервые прошёл непосредственно на Урале. Местом сражений 26–28 сентября стал Нижний Тагил, столица современного российского танкостроения. Турнир стал самым крупным чемпионатом Свердловской области по World of Tanks. В этом году регламент «Уральской стали» изменился, и состязание было открытым. Лучшие танкисты Урала смогли испытать свои силы в киберспортивном формате «7/42» прямо на месте проведения мероприятия во Дворце культуры им. И. В. Окунева (г. Нижний Тагил, проспект Вагоностроителей, строение 1). Несмотря на то, что регистрация длилась три дня, все 32 команды зарегистрировались в течение нескольких часов. В сражениях приняли участие как опытные представители крупнейших уральских кланов, так и дружины начинающих киберспортсменов. Среди игроков особенно приятно было видеть работников «УралВагонЗавода» — людей, знающих о настоящих боевых машинах практически всё. В ходе боёв, которые проходили 28 сентября в течение всего дня, команды разыграли внушительный призовой фонд в размере 24 000 долларов США. Битвы были жаркими, и страсти на площадке развернулись нешуточные. Однако опыт и упорство помогли закалённым бойцам найти дорогу к успеху. Места распределились следующим образом:I место и 10 000 долларов США — «Быстрый Слив»;II место и 7 000 долларов США — Ural Fire Lizards;III/IV место и 3 500 долларов США — Vagonka/OLD SABLE. Все участники были также награждены игровым золотом. Турнирная сетка и результаты боёв «Уральской стали 2013». Поздравляем команду «Быстрый слив» с победой! Во время соревнований для всех посетителей Дворца культуры им. И. В. Окунева также работала игровая зона World of Tanks. Поклонники проекта смогли испытать свои силы в личном зачёте, выйдя в бой на любой технике, которая когда-либо была представлена в игре. Участвуя в конкурсах, они получили шанс стать обладателями игрового золота, премиум техники и призов от партнёров «Уральской стали 2013». Кроме того, во время турнира состоялась встреча с продюсером проекта World of Tanks Антоном Панковым аka Evilly, который ответил на самые актуальные вопросы игроков.Помимо всего перечисленного, в рамках мероприятия 26–27 сентября 4 лучшие команды Wargaming.net League сразились в серии шоу-матчей. Болельщиков увидели захватывающие танковые баталии настоящих профессионалов: RR-Unity — победитель «Уральской стали 2012»; Na`Vi — чемпион первого сезона Wargaming.net League RU-кластера; Team Dignitas — чемпион первого сезона Wargaming.net League EU-кластера; Virtus.pro — чемпион второго сезона Wargaming.net League EU-кластера. Результаты шоу-матчей. Читать дальше...
-
Microsoft предупреждает: как только консоль нового поколения Xbox One попадет к вам в руки, вы не сможете сразу сесть и начать играть. Сначала потребуется потратить в среднем от пятнадцати до двадцати минут на то, чтобы закачать обновление системного программного обеспечения. Лично приложивший руку к созданию некстгена Марк Уиттен (Marc Whitten) не пояснил, почему на скачивание обновления потребуется столько времени, но пообещал, что компания изо всех сил трудится над тем, чтобы весь этот процесс прошел как можно менее «болезненно». Как известно, Microsoft в попытке угодить потенциальным пользователям Xbox One изменила свою политику относительно необходимости как минимум раз в сутки подключать приставку к Интернету. Вероятнее всего, первичная модернизация прошивки и понадобится как раз для того, чтобы «ознакомить» вашу консоль с «последними новостями». Более того, апдейт первого дня не будет последним в жизни вашей Xbox One, ведь, если верить Уиттену, программное обеспечение некстгена подлежит неоднократным правкам и усовершенствованиям и после выхода машины на рынок. Читать дальше...
-
Фотоотчет о пресс-конференции Руководство Российской футбольной Премьер-Лиги совместно с тренером сборной России Сергеем Овчинниковым 2 октября подвело итоги 11-го тура СОГАЗ-Чемпионата России сезона 2013-2014 гг. Отвечая на вопросы журналистов, Сергей Овчинников отметил хороший уровень подготовки молодых российских вратарей, играющих в клубах Премьер-Лиги, и выразил уверенность, что в следующем сезоне появятся новые яркие имена. Тренер сборной рассказал о растущем уровне чемпионата, высоко оценив при этом прилагаемые руководством РФПЛ усилия для преодоления форс-мажорных погодных условий, сложившихся в сентябре. Директор по безопасности РФПЛ Александр Мейтин рассказал представителям СМИ о работе над проектом Правил обеспечения безопасности во время проведения спортивных мероприятий, а также ответил на вопросы о ситуации с определением даты и места проведения матчей 12-го тура СОГАз-Чемпионата России. Читать дальше...
-
Марк Пинкус (Mark Pincus), один из основателей некогда процветавшей студии Zynga, прославившейся своими многочисленными казуалками для соцсетей, признался, что уже давно не получал удовольствия от каких-либо компьютерных игр. Сие заявление Пинкус сделал в Тель-Авиве на мероприятии, устроенном некоммерческой организацией Garage Geeks в поддержку креативности и инноваций в Израиле. Вполне логично, что собравшимся было любопытно узнать, какие из новинок игровой индустрии соучредитель Zynga считает достойными своего внимания. Однако ответ Пинкуса несколько удивил публику, ведь оказалось, что ему наскучили абсолютно все игры, включая даже те, что выпускает его собственное детище. По его же собственным словам, последними казуалками, в которых зависал девелопер, были FarmVille и CityVille. И ныне Пинкусу, увы, не хватает того азарта и чувства зависимости, что он испытывал в те времена. Напомним, что разработчик добровольно покинул кресло генерального директора Zynga в августе этого года, передав бразды правления Дону Мэттрику (Don Mattrick) из Microsoft. Тем не менее Пинкус все еще продолжает участвовать в делах компании и даже числится там директором отдела по контролю производства. Что ж, теперь понятно, почему в последнее время себестоимость студии снизилась как минимум втрое. Как-никак сложно создавать приемлемый продукт, когда сам в него не веришь. Читать дальше...
-
Battlefield 4: видео о том, как нужно брать Шанхай
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
DICE выпустила небольшой видеоролик, чтобы в преддверии открытого бета-теста Battlefield 4 продемонстрировать возможности различных тактик, оружия, а также всех четырех доступных в бете классов. И все для того, чтобы показать своим пользователям, как же нужно в мультиплеере доминировать на карте Siege of Shanghai. Судя по ролику, в первую очередь игрокам предстоит решить, за кого воевать — за китайцев или американцев. Цель обеих сторон — захватить упомянутый город. Между прочим, Siege of Shanghai непременно появится и в составе десяти карт Battlefield 4 сразу же после официального релиза игры, который состоится 29 октября этого года на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а затем, в середине ноября, на Xbox One и PlayStation 4. Что же касается исключительно многопользовательского бета-теста версий на PlayStation 3, Xbox 360 и PC, то освоить и завоевать Шанхай в нем геймерам удастся лишь в режимах Conquest и Domination. Напомним, что для обладателей Battlefield 3 Premium и всех, кто оставил предварительный заказ на специальное издание Battlefield 4 Digital Deluxe/Limited Edition либо же купил Medal of Honor: Warfighter, эксклюзивное бета-тестирование началось еще вчера. А вот с 4 октября (и вплоть до 15) опробовать четвертую часть популярной военной серии смогут уже все желающие. Читать дальше... -
Продажи GTA 5 озолотили разработчиков и издателей уже в первые сутки, принеся доход в размере 800 млн долларов. За три дня это число чудесным образом увеличилось еще на 200 млн. Учитывая невероятную популярность игры и всеобщее признание, это далеко не предел. Однако, как уверяет исследовательская фирма Superdata, Take-Two предстоит сделать немалые деньги не только на продажах копий GTA 5, но еще и на микротранзакциях и скачиваемом контенте. Предполагается, что за последующие 12 месяцев издательство сможет выручить на продажах цифрового контента порядка 206 млн долларов. Откуда такая смелая цифра, спросите вы? Аналитики полагают, что в активах разработчиков значится несколько платных DLC для GTA 5, о которых просто пока никто не распроcтраняется. Ожидается, что два аддона выйдут в течение первого года и продадутся на сумму 165 млн $. Еще 41 млн $ Take-Two может заиметь с микротранзакций GTA Online. На этом многообещающие прогнозы не заканчиваются. Предсказатели из Superdata говорят, что пятилетний жизненный цикл GTA 5 и ее многопользовательской составляющей выльется в 93 млн $ прибыли, полученной от микроплатежей, и еще 344 млн $ — от цифровых продаж. Складываем эти числа — и получаем кругленькую сумму в 437 млн баксов. Читать дальше...
-
Вчера состоялся запуск GTA Online. Погрузиться с головой в криминальный мир Лос-Сантоса многим пользователям помешали многочисленные программные ошибки и баги. На данный момент Rockstar выявила девять наиболее серьезных проблем — в список входят отказы серверов, замирания изображения в начальной гонке, многочисленные неисправности в работе сервиса Social Club и тому подобные причуды, свойственные ранним версиям большинства многопользовательских проектов. Впрочем, ранее Rockstar предупреждала, что в первые недели с момента запуска GTA Online будет проходить процесс притирки отдельных составных частей игры. Компания принесла извинения сообществу на официальном сайте за предоставленные неудобства и пообещала во всем разобраться максимально оперативно. Кроме того, для GTA 5 разработчики выпустили патч, искореняющий некоторые критичные баги. В частности, заплатка обещает исправить ошибку, из-за которой в гаражах пропадали машины, подверженные модернизации. Владельцам Xbox 360 и PlayStation 3 последнее обновление доступно в соответствующих сетевых сервисах. Читать дальше...