-
Постов
20231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Зарегистрирована торговая марка Alien: Isolation
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Похоже, 20th Century Fox решила все-таки в очередной раз окунуть нас во вселенную «Чужого», и свидетельством этому является свеженькая торговая марка Alien: Isolation, предназначенная для использования в сфере компьютерных, мобильных или видеоигр. Напомним, что в последний раз геймеры имели дело с ксеноморфами в шутере Aliens: Colonial Marines от студии Gearbox Software, который появился на прилавках в феврале этого года и сразу же удостоился не самых лестных отзывов со стороны критиков и пользователей. И все же, видимо, Sega не теряет веры в историю о склизких инопланетных убийцах. Как мы знаем, над новой игрой для издателя сейчас трудится студия The Creative Assembly. Правда, единственное, что пока известно об этом проекте, это то, что в сюжете определенно фигурируют Чужие и что ознакомиться с ним нам предстоит на консолях и нынешнего, и следующего поколения. Читать дальше... -
В преддверии скорого релиза очередной истории про Человека-летучую мышь компания Warner Bros. Games выпустила 16-минутный видеоролик, в котором старший продюсер Бен Мэттс (Ben Mattes) и геймплейный директор Майкл МакИнтайр (Michael McIntyre) демонстрируют нам механику, сражения и повествование Batman: Arkham Origins. Напомним, что до игровых девайсов «Бэтмен: Летопись Аркхема» доберется уже через четыре дня — 25 октября. Пока же у вас есть шанс подкопить дополнительные 20 американских долларов, чтобы вовремя обзавестись сезонным абонементом, который существенно сэкономит ваши средства в будущем. Вам ведь всяко потом захочется и дополнения к Batman: Arkham Origins опробовать, среди которых разработчики обещают «совершенно новую сюжетную кампанию», а также увлекательные испытания Брюса Уэйна еще до того, как он стал защитником Готэма. Читать дальше...
-
Рианна и Терри Пратчетты помогут с новой Discworld
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), ответственная за сценарии паркурной Mirror’s Edge и обновленной Tomb Raider, поделилась желанием поработать над очередной игрой во вселенной Discworld, основанной на серии книг ее отца — знаменитого английского писателя Терри Пратчетта (Terry Pratchett). По словам создательницы новой Лары Крофт, она до сих пор с нежностью вспоминает предыдущие три игры о Плоском мире. Между тем семейство Пратчеттов до сих пор получает предложения насчет четвертой части серии. Однако, увы, пока ни одному разработчику не удалось в достаточной мере заинтересовать автора. Подобную придирчивость Рианна объясняет тем, что ее отец и сам увлекается видеоиграми, а значит, примерно представляет, как должен выглядеть гейм-продукт по мотивам его собственных произведений. Писатель и его дочь-писатель даже готовы поучаствовать в создании следующей Discworld. Только вот пока что никому не удается произвести на автора должного впечатления. Но Пратчетты не унывают. Они уверены, что благодаря таким ресурсам, как Kickstarter, у четвертой части «Плоского мира» есть все шансы на релиз, ведь фанатов классической приключенческой игры, равно как и фэнтезийно-сатирического первоисточника, полно. В общем, дело за малым — осталось всего лишь подыскать убойную идею. Читать дальше... -
Прошло уже чуть более двух лет с тех пор, как Warhammer 40,000: Space Marine вышла на рынок и поселилась в сердцах множества геймеров по всему свету, однако судьба капитана Тита до сих пор не дает покоя как фанатам, так и самим разработчикам игры. Так, на днях руководитель проекта Рафаэль Ван Лироп (Raphael van Lierop) признался, что изначально Space Marine задумывалась как трилогия. Потому и финал первой игры оказался таким неожиданным. Разработчики ведь надеялись, что в скором времени им удастся выпустить продолжение, которое и расставит точки над «i». Но, к сожалению, этого так и не произошло. Сперва мешали несостыковки в рабочем графике, а затем еще и THQ обанкротилась, после чего история Тита вообще накрылась медным тазом. В итоге директор Space Marine совсем отчаялся и самолично поведал своим терпеливым поклонникам, что же должно было случиться с главным героем в оставшихся двух частях трилогии. По словам Ван Лиропа, продолжение истории должно было сосредоточиться на том, как Тит «уходит в отрыв». Определенные силы, направленные против капитана, подвергли бы испытанию его преданность Адептус Астартес, после чего наш герой как бы ушел в «самоволку» и пустился во все тяжкие. Во второй части серии мы бы увидели совершенно иного Тита, нежели в Space Marine, уверяет разработчик. Правда, именно эта — непривычная для нас — неспособность удержать себя в руках и привела бы космодесантника к последующему изгнанию его из рядов суперсолдат, что, в общем-то, в его случае было бы равносильно смертному приговору. Тем не менее в заключительной части трилогии Тит не только выживает, но и находит в себе силы в финальном бою сплотить вокруг себя других космодесантников. И вот, после всех этих подвигов протагонист Space Marine, несомненно, стал бы главой нового подразделения, заслужив славу и почет среди своих боевых товарищей. Читать дальше...
-
Студия Infinity Ward, ответственная за производство Call of Duty: Ghosts, изучила своего потребителя и пришла к выводу, что любители популярного шутера отнюдь не хардкорные геймеры, которые жить не могут вне виртуального мира, а скорее обычные люди, предпочитающие время от времени брать в руки контроллер и мочить врага. А потому создателей следующей части «Зова долга» совершенно не беспокоит появление консолей следующего поколения. Исполнительный продюсер компании Марк Рубин (Mark Rubin) с легкостью заявляет, мол, новые платформы никоим образом не повлияют на игровые привычки публики. Ведь Infinity Ward уверена, что большая часть поклонников Call of Duty по-прежнему будет каждый вечер рубиться в старую добрую войнушку, поскольку эти люди — Рубин их даже к классу геймеров не причисляет — сознательно выбирают именно эту игру. А значит, им вроде как фиолетово, на чем играть. Хотя, безусловно, разработчики и дальше будут исследовать возможности некстгена, пообещал продюсер Infinity Ward. Читать дальше...
-
Похоже, пользователи GTA 5 рано размечтались, что вскоре станут богачами Лос-Сантоса и округа Блэйн. Как выясняется, Rockstar Games не настолько щедра, как всем казалось. На днях компания все-таки официально подтвердила информацию о том, что отныне за повторно пройденные миссии в Grand Theft Auto Online вы получите в два раза меньше денег. Обиднее всего то, что, выпустив в ту пятницу очередное обновление для мультиплеера Grand Theft Auto 5, разработчики почему-то совершенно «забыли» упомянуть об одном примечательном свойстве сего апгрейда. Оказывается, с того момента, как патч 1.04 установлен на вашем игровом устройстве, вы не только избавляетесь от нескольких багов, но и запускаете новый расчетный порядок. Согласно модернизированной схеме, вознаграждение за выполненную впервые миссию будет получено пользователем в полном размере, тогда как повторное прохождение того же задания принесет вам лишь половину прежней суммы. По мнению Rockstar, подобный ход должен подстегнуть интерес геймеров к изучению нового контента и освоению новых задач. К тому же студия намекнула, мол, возможно, в ближайшем будущем сделает так, что нам заново удастся продемонстрировать свои таланты в миссиях от неигровых персонажей. Только для этого придется подождать выхода еще одного обновления. Читать дальше...
-
Скоро начнется раздача ключей к «бете» Destiny
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Бета-тест Destiny для владельцев Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4 стартует в начале следующего года. Гарантированный доступ в «бету» получат предзаказчики игры, однако это не единственный способ в нее попасть. Недавно на своей официальной Facebook-страничке Bungie сообщила, что на этой неделе начнется раздача ключей. Появляться они будут случайным образом в вышеназванной социальной сети. Версии игры для каких платформ будут участвовать в акции, нигде не уточняется. Читать дальше... -
На днях английская студия Flix Interactive заявилась на Kickstarter, чтобы собрать средства на разработку игры с необычной концепцией Eden Star. Этот проект сложно отнести к какому-то определенному жанру. Сами авторы описывают его как физическую головоломку от первого лица, в которой нужно возводить различные конструкции, управлять ресурсами, а также заниматься исследованием разрушаемого мира Pharus 7. На бумаге геймплей игры выглядит вроде бы просто: вы занимаетесь развитием и защитой собственной базы, а ваша задача — уничтожить гнездышко врага (кстати, это можно будет сделать вместе с друзьями). Однако в данном случае важно не «что предлагается сделать», а то, каким способом этого достичь. Пока неясно, как именно будет реализовано взаимодействие с интерактивным миром, живущим по законам физики, но разработчики уверяют, что игрок не окажется скован в методах достижения цели. Общее представление о механике Eden Star вам поможет получить демонстрационный ролик, снятый на основе пре-альфа билда. К слову, эта версия работает на движке Unreal Engine 3, однако финальная будет пересажена на UE4, который предназначается для некстген-платформ. Впрочем, не будем забегать вперед: для того, чтобы появиться на свет, игре еще за оставшиеся 39 дней нужно собрать 620 тысяч фунтов стерлингов. Пока это у нее получается не очень. Читать дальше...
-
Компания Mail.Ru объявила о том, что сегодня, в 18:00 по московскому времени, начнется голосование в конкурсе косплея «Реальные фантазии» по мотивам игры Perfect World. Обычно мы не пишем о конкурсах, которые проводятся за пределами нашего уютного сайта, но работы некоторых участников «Реальных фантазий» нам так понравились, что мы решили рассказать о них вам. Фаворитами творческого коллектива StopGame.ru стали пользователи pudge2000 «в оброзе тигра» и Shemchyg13, ставший(-ая) голубым петухом. Очень надеемся, что вы тоже проголосуете за них! Ну или хотя бы за котика! Читать дальше...
-
Матч против «Урала» стал для бразильского полузащитника Жозе Маурисио сотым в футболке «Терека» в матчах Премьер-Лиги. После игры Президент «Терека» Магомед Даудов в честь юбилея вручил Маурисио ключи от автомобиля «Toyota Corolla». В интервью официальному клубному сайту Маурисио поделился комментариями о юбилее и матче против клуба из Екатеринбурга. - «Урал» неплохая команда. В первом тайме мы играли хорошо, могли забить, причем не раз. Но не использовали свои моменты. Теперь нужно забыть эту игру и думать о следующем матче. - Вы провели 100 матчей за «Терек». Сможете достигнуть отметки в 200 игр? - Не знаю, хотелось бы. Эта сотня матчей была тяжелой, но рад, что удалось провести столько игр за «Терек». В юбилейной игре к тому же удалось забить. - Руководство клуба сделало Вам подарок в виде автомобиля на юбилей… - Это очень приятно, благодарен Президенту клуба Магомеду Даудову. Также, благодарен партнерам по команде, ребята всегда помогают мне и друг другу. - Вы в Грозном уже не первый год, «Терек» стал вторым домом? - Когда у меня в Бразилии друзья задают вопросы на эту тему, говорю, что половина моих знакомых это чеченцы и русские. - А помните свой первый матч за «Терек»? - Конечно! Мы тогда выиграли у «Сибири» со счетом 2-0. Голы забили Шома (Асильдаров, - прим.fc-terek.ru) и Кобенко. Читать дальше...
-
Семак и Малафеев выступили на фестивале «День Открытой библиотеки»
Legend опубликовал тема в Новости РФПЛ
19 октября голкипер «Зенитa» Вячеслав Малафеев и помощник главного тренера Сергей Семак побывали на фестивале «День Открытой библиотеки», который прошел в Библиотеке имени Маяковского на Фонтанке, сообщает официальный клубный сайт. Малафеев принял участие в проекте «Открытая поэзия» — с главной сцены фестиваля в присутствии сотен зрителей библиотеки он прочел наизусть стихотворение Михаила Лермонтова «Смерть поэта». — Идея такого фестиваля просто потрясающая, — рассказал Малафеев журналистам. — Наш город — это культурная столица России, а быть может, и мира. Мы должны представлять Петербург во всей красе. Пусть мои познания в поэзии и не так глубоки, как хотелось бы, но в любом случае такие проекты очень нужны городу и народу. Когда на улицах Петербурга звучат стихи, это потрясающе! Сергей Семак отправился в гости к маленьким поклонникам литературы — на площадке «Сказки — детям» в Белом зале библиотеки бывший капитан сборной страны прочел отрывок из «Маленького принца» Антуана де Сент-Экзюпери и попутно объяснил своим слушателям, почему каждому очень важно следить за своей планетой. — Если честно, в последнее время читать удается не очень много, — объяснил Сергей Богданович. — Если и попадают в руки какие-то книги, то все они про футбол, все касаются работы. Побывать здесь было очень приятно, надеюсь, дети сильно не утомились. Позовут еще раз — приду с удовольствием! Фестиваль «День Открытой библиотеки» собрал ведущих писателей, издателей, литераторов, актеров и музыкантов Москвы и Петербурга. На одной площадке с Малафеевым и Семаком выступили Андрей Мерзликин, Анна Ковальчук, Татьяна Лазарева, Александр Невзоров, Захар Прилепин и многие другие. Читать дальше... -
Sony PlayStation 3 12GB за 5900 р. — это реальность
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Торговый центр «Викимарт» дает возможность погрузиться в виртуальную реальность и реализовать весь свой потенциал, купив игровую консоль SonyPlayStation 3 12GB BookofSpells/Cam/Move/WBook по рекордно низкой цене за 5900 р. Средняя цена такой приставки на рынке сейчас составляет 10 200 руб. Выгода очевидна. Для SonyPlayStation 3 издано более тысячи игр на дисках, еще больше загружаемых игр. В этом году вышло несколько хитов, среди которых GTA 5, FIFA 14, DiabloIIIи другие.PS3 – это не только супер-популярные игры, но и фильмы, доступ в Интернет, сетевой чат, возможность получить уникальный игровой опыт и бурю эмоций, прожить несколько жизней невероятных персонажей. 31 октября состоится закрытая распродажа в торговом центре «Викимарт» для подписчиков, где можно будет заполучить не только SonyPlayStation 3, но и планшет Samsung GalaxyTab 3 за 8490 р., смартфон GalaxyS4mini за 8700 р. и еще несколько других популярных товаров с большой скидкой. Для участия в акции необходимо оставить свой email и ждать ответного письма с подробной информацией о старте. Количество товаров, участвующих в распродаже, ограничено. Успей быть среди первых! Читать дальше... -
Утром 21-го октября сине-бело-голубые отправились из аэропорта «Пулково» в Португалию. Тренерский штаб вызвал на очередной матч Лиги чемпионов голкиперов Юрия Лодыгина, Александра Васютина и Максима Рудакова, защитников Кристиана Ансальди, Доменико Кришито, Николаса Ломбертса, Луиша Нету и Томаша Губочана, Игоря Смольникова, полузащитников Данни, Романа Широкова, Олега Шатова, Константина Зырянова, Виктора Файзулина, Андрея Аршавина, Владимира Быстрова и Анатолия Тимощука, а также нападающих Халка, Александра Бухарова и Александра Кержакова, сообщает официальный сайт клуба. Вечером петербуржцы проведут на стадионе «Драгау» предыгровую тренировку, матч против «Порту» пройдет 22-го октября и начнется в 22:45. Читать дальше...
-
В матче 13-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Нижнем Новгороде «Волга» принимала «Рубин» и победила со счетом 2:1. Дебютант нижегородцев Артем Даниленко открыл счет на 11-й минуте матча. Гости имели шанс сравнять счет, но Бибарс Натхо с пенальти пробил мимо ворот. На 49-й минуте Шота Бибилов удвоил счет, на что казанцы сумели ответить лишь одним голом, забитым под самый занавес матча Александром Прудниковым. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
В матче 13-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Химках «Динамо» принимало «Кубань» и победило со счетом 3:1. Ибрагим Бальде вывел краснодарцев вперед на 50-й минуте матча. На 58-й минуте Андрей Воронин сравнял счет, на 63-й Владимир Гранат вывел москвичей вперед, а на 84-й Кевин Кураньи с пенальти поставил победную точку в матче. «Кубань» значительную часть игрового времени провела в меньшинстве после удалений Владимира Хубулова на 69-й минуте и Давида Цораева на 87-й минуте. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
В матче 13-го тура СОГАЗ-Чемпионата России «Ростов» принимал «Крылья Советов» и уступил со счетом 1:2. Хозяева открыли счет на 27-й минуте, отличился Александр Гацкан. Концовка игры осталась за гостями. Сначала Луис Кабайеро на 79-й минуте сравнял счет, а затем, уже в компенсированное время, точный удар Александра Елисеева принес самарцам победу. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
В матче 13-го тура СОГАЗ-Чемпионата России «Анжи» принимал «Спартак» и уступил со счетом 0:1. Юра Мовсисян довел свой бомбардирский счет до 7 мячей, забив на 27-й минуте матча гол, позволивший москвичам одержать гостевую победу. «Анжи» по-прежнему остается единственным клубом, пока не имеющим в своем активе побед. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
Ну все, шутки в сторону, первый этап турнира позади, впереди серьезная борьба за призовой фонд в 175 000 рублей и мешок полезной техники. Ниже приведена турнирная сетка — можете посмотреть, какие команды прошли во второй тур и когда им предстоит сражаться. Сетка будет периодически обновляться. Кроме того, обратите внимание на правила проведения игр второго тура: 1. Все команды, которые вышли из групп, попадают во вторую стадию турнира Double Elimination и в сетку Winner. 2. Игры будут проводиться по системе Best of three. Это означает, что команды будут играть по три раунда за одну игру, где побеждает та команда, которая выигрывает два раунда из трех. Соответственно, если команда сразу выигрывает два раунда, то третьего не будет. 3. Победа в раунде засчитывается в том случае, если команда забирает сейф и остается жива даже частично, но при этом выживший должен быть с лутом из сейфа. Если ни одна из команд не забрала сейф, то победа присуждается той команде, у которой осталось больше живых игроков. Больше никаких очков. 4. Команда, которая победила в своей игре, проходит дальше по сетке Winner и встречается далее с командой, которая победит в параллельной игре. Проигравшая команда падает из сетки Winner в нижнюю сетку Loser, где ей предоставляется еще один шанс дойти до финала. Все команды, которые проигрывают свои игры в сетке Winner, используют свой последний шанс в сетке Loser, играя между собой и пробираясь по сетке Loser к заветному финалу. 5. Команда, которая проигрывает в сетке Loser, покидает турнир, заняв при этом соответствующее место, в зависимости от того этапа Double Elimination, на котором она вылетает. 6. Команда, которая прошла в Гранд финал по сетке Winner, будет начинать финальную игру с преимуществом перед командой соперников, которая прошла в Гранд финал по сетке Loser в один раунд. То есть игра будет начинаться со счета 1:0 в пользу команды, которая попала в Гранд финал из сетки Winner. В Гранд финале турнира игра будет состоять из 5 раундов. Та команда, которая победит в 3-х раундах, становится победителем турнира Infestation Russian Ultimate Survive и получает главный приз — 100 000 рублей! Корректировка общих правил турнира: • Теперь во время каждой игры каждой команде необходимо делать видеозапись от лица одного из участников команды, которую нужно будет предъявить в течение 24-х часов после окончания игр. Если какая-либо из команд не пришлет свою видеозапись вовремя, команда будет дисквалифицирована. В записи должны быть отчетливо слышны голоса всех членов команды. • Каждая команда обязана быть готовой к началу своего игрового дня, вне зависимости от очереди. Читать дальше...
-
В матче 13-го тура СОГАЗ-Чемпионата России «Краснодар» принимал «Томь» и победил со счетом 4:0. Благодаря точному удару Павла Мамаева краснодарцы вышли вперед уже на 4-й минуте матча. Во втором тайме голы Юрия Газинского на 55-й минуте, Жоаозиньо на 71-й и Ари на 73-й обеспечили крупную победу «Краснодара». Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
На стадионе "Петровский" в Санкт-Петербурге 18 октября перед началом матча 13-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу «Зенит» - ЦСКА нападающему «Зенита» Халку (Живанилду Виейра Де Соуза) была вручена престижная премия «Лучший игрок месяца», которую учредила Российская футбольная Премьер-Лига при поддержке спортивного портала «Чемпионат.com». Читать дальше...
-
Матч 13-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Грозном между «Тереком» и «Уралом» завершился вничью 1:1. Счет в матче был открыт на 25-й минуте полузащитником Жозе Маурисио, сыгравшим за грозненский клуб уже 100 матчей. На 66-й минуте Асеведо Рохас реализовал пенальти, назначенный за игру рукой в штрафной, установив окончательный счет матча. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
Проблема разрывов кадров, подергиваний и задержек на экране сопровождала компьютерные игры на протяжении многих лет и, должно быть, вам хорошо знакома. Эти артефакты возникают из-за того, что частота обновления монитора не может быть идеально синхронизирована со скоростью рендеринга GPU. Дело в том, что мониторы изначально обладали фиксированной частотой обновления (обычно она составляет 60 Гц), тогда как графические процессоры, обрабатывая сцены в динамичных играх, рендерят изображения с переменной частотой. Конечно, существуют определенные алгоритмы синхронизации, однако при их использовании попытки «подружить» GPU с монитором приводят к разрыву кадров. Переключение в режим V-SYNC (вертикальная синхронизация) лишь частично устраняет проблему: разрывы-то пропадают, но наряду с этим появляются задержки и зависания из-за разницы в частотах монитора и GPU. Но инженеры NVIDIA, кажется, нашли панацею от этого недуга. Технология G-SYNC, на разработку которой ушли годы, позволяет синхронизировать частоту обновления монитора со скоростью рендеринга GPU — изображение выводится на экран сразу после рендеринга. По заверениям компании, это должно сделать динамичные сцены четче, а геймплей — плавнее. Технология подразумевает установку модуля G-SYNC в игровые мониторы, который и отвечает за синхронизацию его частоты с работой видеокарты. Новое решение от NVIDIA уже поддержали ASUS, BenQ, Philips и ViewSonic. «Именно желание сделать игровой процесс совершенным и привело нас к созданию G-SYNC, — отмечает Джефф Фишер (Jeff Fisher), старший вице-президент направления GeForce в NVIDIA. — Эта революционная технология устраняет артефакты изображений, которые долгое время стояли между геймерами и игрой. Попробовав однажды монитор с поддержкой G-SYNC, вы никогда не захотите вернуться в прошлое». Игровые разработчики уже успели оценить преимущества технологии G-SYNC. Основатель Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) отметил, что «даже на самом мощном компьютере иллюзия реальности омрачалась разрывами кадров и подергиваниями изображения, но NVIDIA G-SYNC элегантно решат эту давнюю проблему». Технический директор DICE Йохан Андерссон (Johan Andersson) и не нуждающийся в представлении Джон Кармак (John Carmack) оказались с ним солидарны. Кроме того, NVIDIA представила новый флагманский видеочип GTX 780 Ti, основывающийся на архитектуре Kepler. Графические карты на его основе должны поступить в продажу в середине ноября. Его характеристики и стоимость пока остаются загадкой. Читать дальше...
-
Тысяча и одна награда в мультиплеере Battlefield 4
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Какую бы захватывающую одиночную кампанию ни сулили нам разработчики, поклонники ожидают выхода Battlefield 4 прежде всего из-за мультиплеера. Конечно, главным его достоинством станут жаркие баталии с участием боевой техники и впечатляющие разрушения на картах с изменением ландшафта. Однако пользовательский интерес к игре будет поддерживаться и за счет более приземленных вещей — наград и рангов. Пожалуй, самыми легкими наградами являются нашивки — всего их будет 45 видов. Получать их можно бесконечное число раз за выполнение всяких действий во время матча — за починку транспортных средств, помощь раненому союзнику, захват флага и так далее. За один раунд энергичные игроки могут пополнить свою коллекцию сразу несколькими подобными нашивками. Каждому типу нашивок соответствует своя медаль — как правило, она выдается при накоплении 50 нашивок одного типа. Многие нашивки и медали привязаны к одному из четырех классов — то есть одни вы сможете заполучить, лишь играя за инженера, другие — за штурмовика. Вернутся в BF4 и звезды — особые отличительные знаки, которые выдаются за проявленные преданность и упорство в каком-либо деле. Вас могут наградить за высокие результаты, показанные при игре за определенный класс, либо за виртуозное обращение с каким-то оружием. Кроме того, звезды выдаются за победу в доступных мультиплеерных режимах. Однако ничто в мультиплеере BF4 не возвысит вас в глазах друзей и соперников так, как высокое ранговое число, за которое вам присвоят какое-нибудь уважаемое звание. В бой вы пускаетесь рекрутом, а вашей заветной мечтой будет дорасти до полковника (ранг 100). Каждый ранг имеет подранг, обозначающийся римскими цифрами. Например, по достижении 16 уровня вам будет присвоено звание «сержант», продвинетесь еще на пять — и получите «сержант V»; статус «старший сержант» выдается на 21 ранге, и так далее. Естественно, опытные игроки быстрее продвинутся вверх по служебной лестнице, чем новички, однако им не удастся расслабиться, даже когда они станут полковниками, потому что специально для них будут предусмотрены особые цели и испытания. По мере набора очков опыта и увеличения ранга вам открывается доступ к новым видам оружия, гаджетам и аксессуарам — это является основой мультиплеерной карьеры. Таким образом, система набора очков оказывает влияние на все аспекты Battlefield 4, побуждая виртуальных бойцов к слаженной командной игре и эффективному достижению поставленных задач. Также очередность разблокировки вышеназванных вещей диктуется вашими оружейными вкусами. Предпочитаете косить всех из дробовика? Тогда продолжайте в том же духе, совершенствуйте свое мастерство — и очень скоро получите больше видов «шотганов» и различных модификаций для них. Наконец, еще один выдающийся элемент сетевого режима — это боевые наборы. Они служат вознаграждением за достижение определенных рангов. Наборы бывают трех видов — бронзовые, серебряные и золотые. Игрокам, опробовавшим «бету», они должны быть хорошо знакомы. Вы никогда заранее не будете знать, что именно там лежит, но тем интересней. Внутри могут оказаться ножи уникального дизайна, ускорители набора опыта, жетоны или оружейные аксессуары. Последние надеваются на различные пушки, но влияют только на их внешний вид. Читать дальше... -
После презентации Call of Duty: Ghosts на майской конференции Microsoft боевая овчарка Райли из игры вызвала такой общественный резонанс, на который разработчики даже не рассчитывали. Четвероногий боец породил десятки Интернет-мемов, познакомил нас с некстгеном от Activision, а его неофициальный «твиттер»-аккаунт привлек 28 тысяч реальных «фолловеров». Однако создатели на всякий случай напоминают, что Райли — это прежде всего пес, который не умеет управлять дронами или стрелять из автомата. Но это, пожалуй, самые существенные его «недостатки» — в остальном он станет вам незаменимым помощником. Исполнительный продюсер Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) во время недавнего визита в офисы Infinity Ward вспомнил, что мысль включить в игру немецкую овчарку зародилась во время мозгового штурма. Тогда команда мало чего знала о военных псах, но идея всем сразу понравилась. Однако просто еще одного блохастого дружка авторам показалось мало — они захотели иметь настоящего героя. Уж не знаем, на какие еще подвиги способен Райли, но сбивать вертолеты, как в недавнем трейлере, он точно может. В игре собачка облачена в специальную униформу, на которой закреплены различные гаджеты, основывающиеся на реально существующих разработках. Одни позволяют вести непрерывную трансляцию происходящего на поле боя, другие — отдавать животному набор специфичных команд. Дабы Райли выглядел и двигался максимально правдоподобно, разработчики напросились на аудиенцию к специально обученной собаке из Navy SEAL и ее хозяину — оба в отставке. Сцены захвата движений проводились с участием сразу двух актеров — овчарка Ругер была задействована в боевых сценах, а бельгийский малинуа Рико выполнял различные трюки. Тренер Ругера вспоминает, как трудно его подопечному было вжиться в роль, ведь в студии захвата движений не было ни травы, ни деревьев — только голые стены и маты. Из-за того, что Райли является персонажем не какой-то The Sims, а жестокого боевика со взрослым рейтингом, многие уже трясутся за его судьбу — мол, герои подобных игр долго не живут. Сам Рубин не стал раскрывать интригу, а предпочел, чтобы общественность пребывала в неопределенности и дальше — вплоть до релиза Ghosts. Жестокий человек, что еще сказать… Читать дальше...
-
Spiders Studios разрабатывает свою новую игру Bound by Flame в условиях глухой информационной блокады. По сути, все, что известно на данный момент о проекте, можно уместить в одно короткое предложение: это фэнтезийная RPG о борьбе человека с его внутренним демоном. На днях всплыла еще парочка любопытных фактов. Игра использует боевую систему, разработанную для Mars War Logs — предыдущего творения студии. Впрочем, не в первозданном виде, но в изрядно улучшенном — в частности, геймеры смогут рассчитывать на возросшую вариативность и большую тактическую глубину. Это стало возможным благодаря великому разнообразию врагов, каждый из которых имеет уникальную модель поведения и набор опасных атак. Главный герой, в свою очередь, также знает толк в воинском искусстве, и, чтобы одержать верх в конкретной ситуации, ему придется выполнять различные маневры и чередовать боевые стили и магические заклинания. Дабы ни у кого не возникло и тени сомнения в том, что бестиарий врагов будет поистине оригинален, девелоперы опубликовали три скриншота. На них можно рассмотреть мощного костяного голема, генерала армии живых мертвецов, а также ужасающего лича. Читать дальше...