-
Постов
20230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
В матче, открывающем 13-й тура СОГАЗ-Чемпионата России, в Санкт-Петербурге «Зенит» принимал ЦСКА и победил со счетом 2:0. В первом тайме отличились Широков, забивший на 16-й минуте матча, и Халк, дальним ударом поразивший ворота соперника. Клуб из Спнкт-Петербурга продолжает уверенно лидировать в СОГАЗ-Чемпионате России по футболу, а ЦСКА не может поразить ворота соперника уже 4 матча подряд. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
За все минувшие годы Square Enix выпустила такое колоссальное количество игр серии Final Fantasy, что было бы обидно, если б следующая часть франшизы провалилась из-за несоответствующего качества. Потому компания приняла решение о формировании своеобразной комиссии под названием Final Fantasy Committee. В этот особый совет, который отныне будет следить именно за качеством производимого продукта, войдут профессионалы, имеющие непосредственное отношение к «Финальной фантазии». Среди них окажутся такие разработчики Final Fantasy, как Хадзиме Табата (Hajime Tabata), Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) и Мотому Торияма (Motomu Toriyama). Возглавлять комитет назначен Есинори Китасэ (Yoshinori Kitase), за плечами которого аж четыре эпизода долгоиграющей саги. Читать дальше...
-
Как известно, в данный момент DICE вовсю наносит финальные штрихи на очередную часть своей популярнейшей серии Battlefield, после чего вплотную займется перезапуском франшизы на основе «Звездных войн» Star Wars: Battlefront. Однако уже сейчас одни из лучших специалистов стокгольмского офиса компании приступили к начальной стадии разработки. А в это время исполнительный продюсер студии Патрик Бах (Patrick Bach) поведал о том, как шведы вообще заполучили права на этот проект и насколько пугающим он теперь им кажется. Началось все с того, что команда DICE была уверена: разработчики предыдущей Battlefront явно вдохновлялись ИХ фирменной игрой, а значит, было бы намного лучше и честнее, если б самих создателей Battlefield и попросили сделать шутер во вселенной Star Wars. Хотя, конечно, соглашается Бах, тогда компании было бы сложновато найти на это время. И вот не так давно Electronic Arts провела беседу с Джорджем Лукасом (George Lucas), в которой решилась дальнейшая судьба франшизы. В какой-то момент издатель вспомнил возмущение девелоперов «Поля боя» и сразу предложил им проявить свое мастерство в абсолютно новой Star Wars: Battlefront. Ну разве можно было ответить «нет» в такой ситуации? Вот так DICE и заполучила сей замечательный заказ, после чего тут же схватилась за голову, да было уже поздно. По словам Баха, команда просто в ужасе от того уровня ожиданий, который демонстрируют многочисленные поклонники Star Wars. Теперь ведь так легко оступиться, сделать что-то, что придется не по нраву фанатам старой серии Battlefront, хотя, безусловно, в какой-то степени шведов спасает статус «ребута». Любопытно, испытывают ли то же чувство страха Visceral Games и BioWare, которые также приписаны к разработке видеоигр во вселенной «Звездных воин» в рамках многолетнего контракта между EA и Disney? Читать дальше...
-
Бессменный автор сценария и режиссер культовой серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в очередной раз намекнул на то, что The Phantom Pain не ограничится только консолями. В частности, вероятнее всего, игру дополнит возможность управлять действием со второго экрана. Конечно же, Кодзима не стал конкретно перечислять все, что они там в Kojima Productions напридумывали, ограничившись лишь тем, что над подобного рода геймплеем он с сотоварищами трудился еще со времен Metal Gear Solid 4. Именно четвертый эпизод стал в определенном смысле поворотным для студии, ведь тогда игра обзавелась обновленным движком и онлайн-элементами. Разработчик мечтает, чтобы наслаждаться Metal Gear Solid можно было где угодно, когда угодно и на чем угодно. Кодзима считает, что в скором времени The Phantom Pain как раз ближе всего подойдет к реализации этой мечты. И помогут ей в этом передовые функции консолей нового поколения, к примеру, SmartGlass на Xbox One. По словам главы Kojima Productions, открытый мир в Metal Gear Solid 5 появился именно благодаря желанию команды включить в игру различные девайсы. Ведь будь история Снейка линейной, геймеры лишились бы возможности придумывать собственные миссии. Чему на этот раз якобы поспособствуют смартфоны и планшетники, если мы правильно понимаем Кодзиму. А чтобы освоиться в огромном открытом мире The Phantom Pain, создатели предлагают сперва пройти так называемый пролог Ground Zeroes, в котором пользователей ждет чуть меньше пространства и более линейный геймплей. Читать дальше...
-
Rockstar Games, как и обещала, выпустила как на PlayStation 3, так и на Xbox 360 очередное обновление для своего криминального мегахита Grand Theft Auto 5. Патч 1.04 размером в 39 Мб призван урегулировать проблемы, связанные с пропажей купленных автомобилей, а также «проложить дорожку» для халявного полумиллиона игровых баксов. Если вы помните, разработчики гарантировали, что пользователям, кто хоть раз посетил GTA Online в октябре, в ближайшее время на банковский счет упадет два бонуса по 250 000 GTA$ каждый. Однако сначала нужно непременно обновить игру с помощью вышеупомянутых 39 метров. И как только Rockstar убедится в том, что все технические проблемы улажены, лос-сантосские банки начнут пухнуть от столь существенных денежных вливаний. Читать дальше...
-
DICE наконец-то уступила надвигающимся тенденциям и приняла решение разбавить тестостероновый коктейль мультиплеерных персонажей военного шутера Battlefield дамами. Правда, пока непонятно, как скоро на поле боя может появиться солдат Джейн, поскольку студия еще только выясняет, чего же ей это будет стоить. Исполнительный продюсер франшизы Патрик Бах (Patrick Bach) поясняет, мол, дело усложняется не только созданием, прорисовкой каждой отдельно взятой героини, но и озвучкой. Если вы заметили, бойцы Battlefield не привыкли играть в молчанку, а значит, это сотни тысяч различных реплик, которые придется повторить еще и женским голосом. Конечно, и сейчас в многопользовательском режиме DICE не гнушается попросту копировать некоторые высказывания, начитанные разными актерами мужского пола, признается Бах, и все же на данный момент уже скопилась приличная куча оригинального материала. А студия считает, что если уж вводить в игру представительниц противоположного пола, то делать это нужно как следует, а не просто «ради галочки». Все же понимают, что наше политкорректное — особенно западное — общество не позволит ни одному представителю развлекательной, в том числе и игровой, индустрии забыть о равенстве мужчин и женщин. Да только вот нелепые «картонные» героини, которым не доверяют ничего серьезного, вряд ли поспособствуют закреплению этой идеи в умах геймеров. Что ж, посмотрим, как в самом ближайшем будущем с этой задачей справятся разработчики Infinity Ward. Не даром же Марк Рубин (Mark Rubin), исполнительный продюсер Call of Duty: Ghosts, рассказывал, как студии пришлось «капитально подправить» нынешний движок игры только ради того, чтобы впервые в истории серии мультиплеер пополнился женскими персонажами. Читать дальше...
-
Гонку Driveclub, которая должна была поддерживать PlayStation 4 на старте, перенесли на начало следующего года. Это трудное для всего творческого коллектива решение озвучил босс Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) в сообщении на PlayStation Blog. Причина задержки стара как мир — игра «вырисовывается настолько инновационной», что команде потребовалось дополнительное время, чтобы заставить все ее части работать как надо. Стоит напомнить, что Driveclub станет частью Instant Game Collection, доступной подписчикам PlayStation Plus. Ну а чтобы игроки не так расстраивались из-за переноса, Йошида сообщил, что амбициозная головоломка Contrast, выдержанная в нуар-стиле, также будет бесплатной для «плюсовцев». И выйдет на PlayStation 4. Читать дальше...
-
Капитан «Спартака» Дмитрий Комбаров пропустил тренировку команды из-за болезни. По словам руководителя медицинского департамента клуба Михаила Вартапетова, у футболиста высокая температура и ему предписан домашний постельный режим. Его участие в ближайшем матче с «Анжи» находится под большим вопросом, сообщает официальный клубный сайт. Читать дальше...
-
Загадочный MOBA-проект Blizzard продолжает менять названия как перчатки. На ранней стадии он отзывался на незатейливое Blizzard DOTA. Затем был переименован в Blizzard All-Stars. Наверное, по прошествии какого-то времени до маркетологов компании вдруг дошло, что это имя уж слишком сильно смахивает на PlayStation All-Stars, поэтому было решено сменить его на эпичное Heroes of the Storm. Подробности об игре девелоперы обещают раскрыть на мероприятии BlizzCon 2013, а пока вот вам забавный тизер. Читать дальше...
-
Футболисты «Спартака», готовясь к выездному матчу против «Анжи» 20 октября, провели вечернюю тренировку. К команде присоединились все сборники, которые вернулись в расположение «Спартака» без травм. Они занимались по облегченной программе - их работа носила восстановительный характер. Остальные красно-белые трудились по полной программе. Вместе с основными футболистами тренировались и некоторые дублеры. Читать дальше...
-
Последние сплетни наталкивают на тревожную мысль о том, что студии 2K Marin вот-вот придет капут. Зачинщиком волнений стал сайт Polygon, который, ссылаясь на анонимных информаторов, утверждает, что разработчиков BioShock 2 и The Bureau: XCOM Declassified увольняют направо и налево. Спустя какое-то время после утечки представитель 2K подтвердил, что сокращения действительно имели место. О точном числе выставленных за дверь сотрудников пока можно лишь догадываться (официальных комментариев на этот счет не было), но сарафанное радио передает, что от 2K Marin мало чего осталось, и она находится на грани закрытия. Угнетенные специалисты на деле якобы являются не такими и угнетенными, потому как были пристроены в новую студию Bay Area, возглавляемую Родом Фергюссоном (Rod Fergusson). Но, повторимся, пока все это лишь слухи. Читать дальше...
-
Главный тренер «Ростова» Миодраг Божович дал оценку последним матчам команды в чемпионате России, а также поделился мнением о предстоящем поединке с «Крыльями Советов». - Миодраг, чего вы ждете от матча с самарцами? - Нам предстоит очень важная игра с неудобным противником. У «Крыльев» пока мало очков, но это опытная сбалансированная команда, в составе которой есть ряд сильных футболистов – Аджинджал, Семшов, Корниленко. Когда они в хорошей форме, с ними трудно справиться. Если честно, ожидал, что в этом сезоне самарцы будут выступать лучше. Трудно сказать, почему у них пока не получается набирать очки, но, не сомневаюсь, сюда они приедут за победой. Мы готовимся к тяжелой борьбе. «Ростову» очень важно выиграть, потому что в дальнейшем нас опять ждет непростой календарь. До конца первого круга предстоят встречи со «Спартаком» и «Рубином», а затем сложные выезды в Екатеринбург и Санкт-Петербург и домашние поединки со «Спартаком» и ЦСКА. - Довольны ли вы итогом поединка с «Кубанью»? - Перед этой встречей соперник провел матч с «Валенсией» в Лиге Европы и мы рассчитывали, что на «Ростов» у краснодарцев не хватит сил и эмоций. Однако они проявили характер и смогли дважды отыграться. В дебюте «Кубань» могла сразу же открыть счет после нашей ошибки в обороне, но затем ребята создали много голевых моментов. Еще в первом тайме могли решить исход поединка в свою пользу. К сожалению, после перерыва быстро пропустили. Снова забили и опять пропустили. В обоих случаях совершили одинаковые ошибки. Тем не менее, шансов победить у нас было больше, поэтому в Краснодаре мы потеряли два очка. - Почему «Ростов» так долго не может выиграть? - В этом сезоне у нас своеобразный календарь. Стартовали тремя домашними матчами с клубами, которые были нам по зубам. Потом провели три выездных поединка с лидерами чемпионата. Затем на своем поле встречались с «Зенитом», который сейчас находится в отличной форме. Трудно было набрать очки и в Перми, где собралась сильная команда. Ее потенциал хорошо знаю еще с тех пор, как сам с ней работал. «Амкар» нечасто терпит поражения на родном стадионе. Неожиданный результат принесла только встреча с «Уралом». Рассчитывали на победу, могли добыть ее в концовке, но не получилось. По качеству игры выглядели лучше соперника. К сожалению, пенальти иногда не забивают даже самые великие футболисты. - Чего не хватало ребятам в поединках с фаворитами первенства? - Каждый проявляет себя настолько, насколько позволяет ему противник. В отдельно взятый день можно победить любого оппонента, ведь в футбол играет команда, а не отдельные люди. Но чтобы обыграть лидеров, надо прыгнуть выше головы. Все-таки объективно по классу эти клубы нас превосходят. Если говорить конкретно по встречам, то с «Локомотивом» до пропущенного гола выглядели достойно, но во втором тайме произошел провал. С ЦСКА могли взять очко, однако вряд ли заслужили его по игре. С «Динамо» действовали хорошо, возможно, это был наш лучший матч в сезоне. В поединках с «Тереком», «Краснодаром» в наших действиях тоже возникали иногда провалы, но помогала фортуна. Сейчас она от нас отвернулась. На старте сезона чуть лучше был настрой, серия неудач все-таки несколько повлияла на состояние футболистов. Напомню, задача в этом сезоне – попасть в десятку. Пока находимся на 8-й строчке. Это нормальный результат, соответствующий нашим возможностям. - Сколько очков «Ростов» рассчитывает набрать до конца первого круга? - Хотелось бы иметь в активе 23 очка. Читать дальше...
-
В утреннем занятии, которое команда провела на естественном поле клубной базы, приняли участие все футболисты, включая "сборников". Отыграв свои международные матчи во вторник, они вернулись в Самару и возобновили тренировки в составе "Крыльев". В пятницу футболисты "Крыльев Советов" также будут тренироваться на базе, а в субботу рано утром команда отправится на очередной матч первенства России в Ростов-на-Дону. По окончанию тренировки капитан "Крыльев Советов" Иван Таранов принял участие в благотворительной акции "Русфонда", собирающего средства для помощи больным детям. Эта акция будет продолжена и на ближайшем домашнем матче "Крыльев Советов", когда самарские болельщики помогут Диме Зайцеву, у которого врожденная ломкость костей. Читать дальше...
-
17 октября игроки сине-бело-голубых, принимавшие участие в последних матчах своих национальных сборных, вернулись в Удельный парк. Команда возобновит работу в полном составе. Ранее к тренировкам уже приступили Данни (по индивидуальной программе) и Томаш Губочан: португалец покинул расположение сборной из-за проблем с бедром, словак — из-за перебора желтых карточек. Читать дальше...
-
Зенит — ЦСКА 18.10.2013 20:00, СК «Петровский» ЦСА, Санкт-Петербург Судья: Виталий Мешков (Дмитров). В сезоне 2013-2014 – 6 матчей – 22 ж.к. – 1 к.к. – 1 назначенный пенальти Дисквалифицированы: нет - нет Баланс матчей в высшем дивизионе чемпионата России: +11=11-14 (46-48) В прошлом сезоне: 3:1, 1:1 Открывается 13-й тур матчем в Санкт-Петербурге, в котором лидер чемпионата «Зенит» принимает действующего чемпиона ЦСКА. Обе команды выступают на несколько фронтов, а на нормальную подготовку к этой встрече просто не было времени – большая группа игроков только-только вернулась из расположения своих национальных сборных. На этом матче состоится церемония награждения бразильца Халка, который стал лучшим игроком сентября. Награда, учрежденная РФПЛ и спортивным порталом «Чемпионат.com», была присуждена форварду «Зенита» по итогам голосования экспертов и болельщиков. Что касается «Зенита», то особых проблем с составом у Лучано Спаллетти возникнуть не должно. В распоряжении итальянского специалиста большая группа игроков, которые способны заменить друг друга. У ЦСКА может вернуться на поле нападающий Думбия, который восстановился после травмы. Занимались по индивидуальной программе Фернандес, Дзагоев и Цауня. Не исключено, что кто-то из них выйдет на поле в пятницу. Остается добавить, что ЦСКА не может выиграть и забить уже на протяжении четырех туров. Терек — Урал 19.10.2013 13:30, «СК имени А. Кадырова», Грозный Судья: Владислав Безбородов (Санкт-Петербург). В сезоне 2013-2014 – 5 матчей – 24 ж.к. – 2 к.к. – 1 назначенный пенальти Дисквалифицированы: нет - нет Баланс матчей в высшем дивизионе чемпионата России: не встречались В прошлом сезоне: не встречались В Грозном встретятся команды из нижней части турнирной таблицы. Команды располагаются на 14-й и 15-й строчках, имея в своем активе по 7 очков. Для грозненцев эта встреча очень важна, ведь в случае победы они не просто улучшат свои позиции, но и получат необходимую уверенность в своих силах. В последних двух матчах команда Юрия Красножана набрала 4 очка, при этом не пропустив в свои ворота ни одного мяча. «Урал» имеет большие проблемы с игрой в обороне, но в последних четырех матчах команда сумела набрать два очка. Да и пропускаю подопечные Олега Василенко пока больше всех. За время перерыва в строй вернулся Тумасян, а также пропустившие матч в Перми Гогниев, Данцев и Чухлей. Приступил к занятиям на поле голкипер Кот. Краснодар — Томь 19.10.2013 16:00, «Кубань», Краснодар Судья: Василий Казарцев (Санкт-Петербург). В сезоне 2013-2014 – матчи не обслуживал Дисквалифицированы: нет - нет Баланс матчей в высшем дивизионе чемпионата России: +2=2-0 (9-3) В прошлом сезоне: не встречались «Краснодар» выступает в этом матче в роли фаворита. Команда уверенно играет с соперниками из нижней части таблицы. В этом матче в состав краснодарцев вернется отбывший дисквалификацию Гранквист. Во время перерыва в чемпионате «Краснодар» в товарищеском матче переиграл «Ростов» в гостях. Так что команда находится в хорошем состоянии. У «Томи» в перерыве был назначен главный тренер. Им стал Василий Баскаков, ранее выполнявший обязанности наставника команды. Отбыли дисквалификации Бордачев и Рыков. Анжи — Спартак 20.10.2013 13:30, «Анжи-Арена», Каспийск Судья: Сергей Иванов (Ростов-на-Дону). В сезоне 2013-2014 – 5 матчей – 23 ж.к. – 1 к.к. – 3 назначенных пенальти Дисквалифицированы: Эвертон (4 ж.к.) - нет Баланс матчей в высшем дивизионе чемпионата России: +3=2-9 (13-23) В прошлом сезоне: 2:1, 0:2 Махачкалинцы постараются исправить свое положение в турнирной таблице, а для этого им нужно набирать очки. Так что спартаковцам будет непросто добиться победы. Под вопросом участие в матче Жусилея, точно не сыграет дисквалифицированный Эвертон. У «Спартака» вернулись в строй Тино Коста и Барриос. Приступает к тренировкам и Брызгалов, но ему еще нужно время на восстановление. Пока не ясно, сможет ли сыграть Жоао Карлос. Ростов — Крылья. Советов 20.10.2013 15:45, «Олимп-2», Ростов-на-Дону Судья: Сергей Карасев (Москва). В сезоне 2013-2014 – 6 матчей – 24 ж.к. – 5 к.к. – 4 назначенных пенальти Дисквалифицированы: нет - нет Баланс матчей в высшем дивизионе чемпионата России: +15=12-13 (54-49) В прошлом сезоне: 1:2, 2:0 «Ростов» во время паузы в Чемпионате уступил дома «Краснодару» в контрольном матче. От травмы полностью восстановился Логашов, что наверняка обрадовало главного тренера команды Миодрага Божовича. В матче против краснодарцев получил повреждение Милич, но он вернулся к тренировкам. Самарцы постараются в Ростове-на-Дону пополнить очковую копилку, но сделать это будет непросто. На своем поле ростовчане набрали большую часть очков в нынешнем сезоне. Динамо — Кубань 20.10.2013 18:00, «Родина», Химки Судья: Сергей Лапочкин (Санкт-Петербург). В сезоне 2013-2014 – 7 матчей – 32 ж.к. – 3 к.к. – 3 назначенных пенальти Дисквалифицированы: нет - нет Баланс матчей в высшем дивизионе чемпионата России: +4=5-3 (14-11) В прошлом сезоне: 1:2, 1:1 Матч по решению РФС пройдет на стадионе «Родина» в Химках. У «Динамо» получил повреждение Жирков, в остальном же проблем с составом у Мирчи Луческу нет. Так что в этом матче динамовцы явные фавориты. Примечательно, что в прошлом сезоне «Динамо» в матчах против «Кубани» набрало всего 1 очко. У «Кубани» был отправлен в отставку главный тренер Доринел Мунтяну. Теперь команду возглавил белорусский специалист Виктор Ганчаренко. Волга — Рубин 20.10.2013 20:15, «Локомотив», Нижний Новгород Судья: Алексей Еськов (Москва). В сезоне 2013-2014 – 6 матчей – 21 ж.к. – 1 к.к. – 2 назначенных пенальти Дисквалифицированы: нет - нет Баланс матчей в высшем дивизионе чемпионата России: +1=1-2 (2-4) В прошлом сезоне: 1:2, 0:0 «Волга» провела сбор в Крыму. Вернулись в строй практически все травмированные футболисты, включая Шелтона и Родича. По индивидуальной программе тренируется Буйволов. Казанцы по-прежнему вынуждены обходиться без травмированного Рондона. Но главное – на тренерскую скамейку после трехматчевой дисквалификации вернется Курбан Бердыев. Продлил контракт с командой один из лидеров Гекдениз Карадениз. Локомотив — Амкар 21.10.2013 19:00, «Локомотив», Москва Судья: Александр Егоров (Саранск). В сезоне 2013-2014 – 9 матчей – 21 ж.к. – 1 к.к. – 1 назначенный пенальти Дисквалифицированы: Буссуфа (4 ж.к.), Чорлука (4 ж.к.), Михалик (к.к.) - нет Баланс матчей в высшем дивизионе чемпионата России: +8=5-5 (24-15) В прошлом сезоне: 1:2, 4:2 «Локомотив» вынужден будет обойтись без нескольких ведущих игроков. Против «Амкара» не сыграют дисквалифицированные Буссуфа, Чорлука и Михалик. Однако у Леонида Кучука внушительный выбор футболистов, так что серьезных проблем не ожидается. «Амкар» находится в группе лидеров. Команда стабильно набирает очки, так что легкой прогулки у «Локомотива» точно не будет. Читать дальше...
-
Diablo 3: Reaper of Souls появится на PlayStation 4
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Reaper of Souls — так называется первое масштабное дополнение для Diablo 3, анонс которого прогремел на выставке gamescom этим августом. Прогремел, впрочем, только для компьютерщиков — по поводу консольных версий ничего не было слышно. Правда, в позапрошлом месяце смутьяны из Blizzard дали прозрачный намек на то, что и приставочникам со временем, возможно, что-то отколется. И вот, протянув кота за хвост почти два месяца, разработчики признались, что Reaper of Souls выйдет на PlayStation 4. Более того, играбельная версия аддона для этой платформы будет представлена на грядущей выставке BlizzCon 2013. Посетители стенда смогут оценить игру в одиночном режиме и кооперативе, а также «пощупать» контроллер DualShock 4 за всякие интересные места, включая кнопочку Share и тачпад. Читать дальше... -
Zenimax Online Studios выпустила свежий видеоролик, призванный помочь всем любителям фэнтезийной серии The Elder Scrolls освоиться с кастомизацией своего персонажа в предстоящей MMORPG. Арт-директор The Elder Scrolls Online Джаред Карр (Jared Carr) самолично демонстрирует, как вы сможете создать себе такого героя, о котором всегда мечтали, пусть даже если это будет упитанный маленький тролль с огромными ушами и татуировками по всему телу. Главное же — по максимуму выразить свою индивидуальность. Никому ведь не хочется на каждом шагу натыкаться на однотипных двойников. Читать дальше...
-
Анонсированы особые издания Infamous: Second Son
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Sony объявила о выпуске сразу двух специальных версий PS4-эксклюзива Infamous: Second Son. Первое, ограниченное издание приключенческого боевика про мутантов, доступно всем, кто оформит предварительный заказ, а вот второе — коллекционное — будет включать в себя не только игровые, но и материальные бонусы. Ограниченное издание похвастается металлическим боксом, а также бесплатным уникальным дополнением Cole's Legacy. Как уверяет Sony, приобрести сие DLC после выхода Infamous: Second Son уже будет нельзя. А расскажет оно о том, что же произошло после событий финала Infamous 2 и как случилось, что Сиэтл оказался во власти Департамента Единой Защиты (Department of Unified Protection), с которым дело приходится иметь уже новому протагонисту серии Делсину Роу (Delsin Rowe). Между прочим, все, кто полностью завершат всю сюжетную арку, смогут нарядить своего героя в Second Son в куртку Коула. Что же касается коллекционного издания третьей части Infamous, то тут, как вы сами понимаете, набор фанатских прелестей несколько побогаче. Правда, пока неизвестно, какую цену за него придется заплатить. В рамках Second Son Collector’s Edition сама игра поступит к вам в уникальной упаковке. Из эксклюзивного контента к ней также будут прилагаться Cole's Legacy DLC и «легендарный» жилет Делсина. Более того, набор порадует поклонников творения Sucker Punch разными материальными предметами вроде восьми значков, официальной нашивки Department of Unified Protection (DUP), нескольких виниловых наклеек, ну и конечно, вязаной шапочки главного героя. Читать дальше... -
О рабском труде в Crytek и два новых видео Ryse
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Компания Crytek так хотела похвастаться своими трудолюбивыми сотрудниками, что сама не заметила, как села в лужу в глазах геймерского — да и остального мирового — сообщества. В «твиттер»-аккаунте, посвященном нынешнему проекту студии Ryse: Son of Rome, Crytek решила устроить небольшую викторину и предложила своим поклонникам угадать, сколько всего ужинов творческой команде пришлось съесть на рабочем месте, пока они, буквально не разгибая спин, допиливали игру, чтобы поспеть к релизу Xbox One. Ответ (как, впрочем, и сам вопрос), без сомнения, вызвал удивление на лицах простого народа, да только не того характера, на который надеялись немцы. Оказывается, без отрыва от производства разработчиками Ryse: Son of Rome было съедено одиннадцать с половиной тысяч ужинов. Оглашение подобного факта, да еще и в такой полушутливой форме, вызвало массу негативных откликов со стороны твиттерян. Ведь давно известно, что внеурочная работа в напряженных условиях не только портит здоровье, но и разрушает общественную и семейную жизнь несчастных сотрудников. Понятно, что острая конкуренция по-прежнему вынуждает разработчиков забивать на себя, чтобы только уложиться в заданные сроки. И все-таки Crytek явно стоит пересмотреть свои производственные приоритеты, иначе через десяток лет создавать ее игры будет просто некому. Что ж, не зря ли ребята так парились, узнаем лишь через пару месяцев, а пока продолжаем знакомиться с персонажами Ryse: Son of Rome. Читать дальше... -
Naughty Dog, подарившая нам незабываемую постапокалиптическую драму про дружбу бородатого мужчины и юной девочки (не путать с The Walking Dead!), сообщила, что не планирует выпускать The Last of Us на консоли нового поколения PlayStation 4. Ранее студия не раз повторяла, мол, привыкла творить в более высоком разрешении, нежели то, что в итоге пользователи видят у себя на экранах. А значит, разработчикам почти не составит труда перенести свой хит на платформу с более широкими возможностями, к примеру, на некстген-консоль от Sony. Согласитесь, было бы приятно через год заново очутиться в обществе Джоэла и Элли в расширенном издании вроде Game of the Year, но уже в PS4-версии? Однако Naughty Dog, похоже, так не считает. В данный момент компания вовсю занимается созданием обещанных дополнений к The Last of Us. Только что многопользовательский режим пополнился набором новых карт, а ориентировочно в декабре-январе нас ждет следующая глава одиночной истории (правда, с другими персонажами). Читать дальше...
-
80 часов в мире Assassin’s Creed 4: Black Flag
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Ведущий гейм-дизайнер Assassin’s Creed 4: Black Flag Жан-Себастьен Декант (Jean-Sebastien Decant) высказал свое предположение насчет того, сколько же увлекательных — не побоимся этого слова — дней нам удастся провести в обществе Эдварда Кенуэя и его боевых приятелей в районе Карибских островов. По прикидкам разработчика, основная одиночная кампания займет у вас около двадцати часов свободного времени. Тогда как на то, чтобы освоить весь остальной контент в открытом мире, уйдет еще примерно двое с половиной суток, то есть пятьдесят-шестьдесят часов. Что же касается того, где пользователям суждено провести эти три с лишним дня, то Декант обещает целых три огромных (по сравнению с предыдущими частями Assassin’s Creed) города, а также пятнадцать уникальных локаций вроде континентальных портов, разбросанных по всему свету, и множество мелких островов. Если вам вдруг захочется без остановок проплыть из одного конца карты в другой, то будьте готовы потратить на это минут пятнадцать-двадцать, предупреждает разработчик Ubisoft. Но не бойтесь, каждый раз мотаться туда-сюда по морям-океанам вам не придется, ведь студия предусмотрела ускоренное перемещение с острова на остров в виде телепортации. По сути, каждое место, захваченное вашими пиратами, превращается в телепорт, то есть вы с легкостью можете распределить туда своих людей сразу после того, как одержите там победу. Читать дальше... -
Теперь Thief без очков опыта, благодаря фанатам
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Eidos Montreal предпочла избавиться от системы накопления очков опыта, к примеру, за расправу со стражниками в грядущей Thief, и все из-за отрицательных отзывов со стороны фанатского сообщества. К тому же разработчикам не хотелось ограничивать геймеров в том, как именно им проходить игру. Вы будете удивлены тому, как часто создатели новой истории про Гарретта на самом деле заглядывают на форум и прислушиваются к тому, что думают об их продукте в «реальном» мире, утверждает ведущий дизайнер уровней Дэниел Уиндфелд Шмидт (Daniel Windfeld Schmidt). Любая критика со стороны пользователей крайне ценна для Eidos Montreal, ведь именно она помогает студии добиться лучшего результата. Гейм-директор Ник Кэнтин (Nic Cantin) рассказывает, что, по задумке разработчиков, очки опыта в Thief должны были отображать прогресс игрока, однако почти сразу стало ясно, что именно они и ограничивают воровские желания геймеров. А ведь основная цель любого грабителя — это прежде всего добыча. Гарретт — уже и так самый крутой и опытный мастер воровского дела, а значит, нужно двигаться в ином направлении и сделать упор на луте, осознали девелоперы, пообщавшись с сообществом. По словам Кэнтина, пользователи смогут потратить золото для того, чтобы приобрести предметы для развития своего персонажа, к примеру, инструменты для более незаметного или же наоборот более агрессивного прохождения миссий. Между прочим, у вас все еще есть возможность завершить Thief, не прикончив ни одного человека или даже не потратив ни одной монеты. Хотя, несомненно, задачка эта окажется не из простых. Читать дальше... -
Как известно, Battlefield 4 выходит на различных платформах — как нынешнего, так и следующего поколения — а значит, игровым форматам ну никак не избежать сравнения. Тем не менее DICE не собирается лезть из кожи вон, дабы уравнять картинку во всех вариантах, поскольку считает, что так делают лишь трусы. Исполнительный продюсер студии Патрик Бах (Patrick Bach) вспоминает, как два года назад, когда некстген был еще только в планах, команда трудилась изо всех сил и сотворила просто прекрасную версию Battlefield 3 для PC. И чем мощнее был ваш компьютер, тем прекраснее она выглядела. В то же время DICE не обделила военным шутером и обладателей приставок. На PlayStation 3 и Xbox 360 Battlefield 3, соответственно, смотрелась уже не так эффектно, как на ПК. И многие пользователи стали возмущаться по этому поводу. По словам Баха, разработчики не раз пытались воззвать к здравому смыслу фанатов, мол, чтобы восхититься качеством продукта, сравнивать нужно не одну и ту же игру на разных платформах, а наоборот — разные игры на одной и той же платформе. Только все равно находились те, кто обвинял DICE в недолюбливании консолей. На этот раз, похоже, подобных возмущений станет еще больше, ведь в игру вступает разница не только между PC и Xbox 360 с PS3, но и между приставками прежнего и будущего поколения. Однако создатели Battlefield 4 абсолютно не горят желанием во всех случаях выдавать один и тот же результат, поскольку так поступают только трусы, утверждает исполнительный продюсер франшизы. Чтобы игра везде выглядела одинаково, разработчикам пришлось бы равняться на самое посредственное качество из всех имеющихся вариантов, то есть на Xbox 360 и PS3. Студия же просто не может позволить себе выпустить какое-то фуфло, когда перед ней простираются столь привлекательные возможности PlayStation 4 и Xbox One, не говоря уже о ПК. Читать дальше...
-
Журналисты популярного британского таблоида The Sun попали впросак. Свежий выпуск газеты содержит заметку, посвященную различным разработкам, связанным с кибернетическим протезированием. Среди подборки диковинных штуковин нашлось и искусственное глазное яблоко, производителем которого якобы является американская компания Sarif Industries. Опьяненные удивительной находкой авторы даже не удосужились как следует проверить факты. В действительности никакой Sarif Industries не существует, а подобные электронные протезы, возвращающие зрение своим носителям, по самым оптимистичным прогнозам, начнут применяться лет этак через пятьдесят. А вот повстречать вышеупомянутую организацию, занимающуюся производством киберимплантов, можно в Deus Ex: Human Revolution — это место работы главного героя игры Адама Дженсена. Читать дальше...
-
Ровно месяц назад состоялся релиз Grand Theft Auto 5, который подорвал мировые чарты продаж: за первые сутки игра принесла своим создателям более 800 млн долларов, продемонстрировав самый успешный старт в истории развлекательной индустрии. Надо ли говорить, что слава колосса Rockstar и Take-Two не дает покоя некоторым толстым издательствам. В их числе и Activision, которая недавно стараниями одного известного Котика сбросила с возу француженку Vivendi. Ее волнения можно понять, ведь раньше статус «самой востребованной и продаваемой» удерживала серия Call of Duty. Что такого компания может противопоставить игре о приключениях тройки отвязных гангстеров в огромном открытом мире? Ответ прост и очевиден — линейный шутер, мчащийся на сюжетном локомотиве, про бравых немецких овчарок и преданных американских солдат (своей родине) — Call of Duty: Ghosts. Некоторые могут возразить, что, мол, «колда» уже не та, о чем свидетельствует падение динамики продаж последних частей. А вот один из брендовых менеджеров Activision Кевин Флинн (Kevin Flynn) в ответ на такое заявление может разве что покрутить пальцем у виска и заверить, что сейчас серия как раз находится в самом соку, и у нее есть все для того, чтобы завалить GTA 5. Делайте ваши ставки, господа! Читать дальше...