Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Шишу предстоит работать на государя. Студия Baba Yaga Games в июне представила новый трейлер своего проекта «Чёртова служба» (или Job Fit For a Devil). Они предложат игрокам погрузиться в мир альтернативной истории, в котором чиновники используют нечистую силу, Главным героем в этой приключенческой игре является чёрт в младшем чине, которые работает на государя, а местом действия станет Санкт-Петербург в первые годы его основания: […] Пётр Первый не так прост. У него на службе состоит много нечистой силы в разных чинах. Государевы черти берутся за любую работу, только не всегда хорошо её делают. Чертям дали задание - заставить местную нечисть подчиниться воле Петра и не мешать строительству города. Главный герой игры - черт в младшем чине, Шишок. — Baba Yaga Games Поскольку у Шиша мало сил, он использует смекалку и хитрость, чтобы решать проблемы: он может убеждать, подслушивать, врать и «оборачиваться в кого угодно» — в человека или животного, например в щуку или мышь. Страница игры «Чёртова служба» в Steam доступна по следующей ссылке. Дату выхода или релизное окно для игры пока не указали. Источник
  2. Некоторые игроки ожидали получить пикантный контент. Студия KotaMota Games приняла участие в июньском фестивале «Играм быть» в Steam и представила демоверсию XenoFeels. Свой проект она позиционирует как симулятор космической таможни. Игрокам предстоит сравнивать фотографии и документы, чтобы выявлять злоумышленников: Каждый день через твой астероид пролетают корабли из других галактик: туристы, дальнобойщики, путешественники… Плохая новость: среди них есть террористы. Пропустишь хоть одного – и твоя родная планета взорвётся. Хорошая новость: у тебя есть дробовик! — KotaMota Games XenoFeels привлекла определённое внимание — пиковый онлайн демоверсии на этих выходных превысил отметку в тысячу игроков. Однако возникла проблема: некоторые шутники установили пользовательский тег «хентай» (взрослый контент). Это стало отпугивать определённую аудиторию и создателей контента. Разработчики заверили, что «хентая в игре нет» и призвали удалить тег со страницы XenoFeels в Steam: Все кто хотел постримить или сделать видео, можете не волноваться! Тэг проставлен поигравшими людьми а не разработчиками. Да в игре много пошлостей но мы старались не перегнуть палку и оставить всё в рамках 16+ все кто поставил нам этот тег - удалите (пожалуйста) — Страница XenoFeels в Steam доступна по следующей ссылке. Точную дату выхода разработчики пока не обозначили, но указано релизное окно — 2026 год. Читайте ещё материалы по теме: В Warhammer 40,000: Rogue Trader исправили «Самопознание» и фамильяров — Owlcat продолжает чинить игру Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад ПК-геймеры могут поиграть с ИИ-девушкой в PUBG: Battlegrounds — появился режим с виртуальной напарницей В Genshin Impact «занерфили» не только грудь, но и очень длинный нос — игроки заметили обновление модели Пульчинеллы Источник
  3. Один новый образ игроки смогут получить бесплатно. В июне авторы Genshin Impact провели презентацию обновления 6.7 (или «Луна VIII: Лето! Возвращение? Фонтиналия»). miHoYo (HoYoverse) показала новый контент, в том числе наряды для пары персонажей Новые скины получит Ситлали и Шарлотта, оба по 4 звезды редкости. Как обычно, один образ игроки смогут заполучить в коллекцию бесплатно, а другой можно будет приобрести во внутриигровом магазине. Разработчики опубликовали обзорный трейлер костюмов персонажей: Помимо этого, miHoYo представила блог, посвящённый улучшениям для старых персонажей: После выхода версии «Луна VIII» вы сможете просматривать и разблокировать дополнительные материалы для соответствующих персонажей через Шкатулку пророчества ведьмы. Кроме того, получить персонажей, на которых указывают эти пророчества, можно через Молитву света: Небесное пророчество, чтобы собрать сильный отряд. — Например, Бэй Доу получит дополнительный талант: при долгом нажатии элементального навыка героиня сможет активно накапливать силу. Кроме того, в зависимости от накопленной силы будет сокращаться время отката элементального навыка и восстанавливаться определённое количество собственной энергии. Также разработчики рассказали, что когда Бэй Доу находится в «Пределе путеводной звезды», она переходит в состояние «Сияние - Звёздный проводник». Шестой уровень созвездия усилят: В статусе «Сияние – Звёздный проводник» во время действия взрыва стихии снижает Крио-сопротивление ближайших противников и увеличивает мастерство стихий активного персонажа. Усиления также получат: Ризли, Яэ Мико, Сайно, Ци Ци, Юмэмидзуки Мидзуки, Диона. miHoYo (HoYoverse) Разработчики опубликовали в блоге детальное описание усилений, а также анимации — он доступен по следующей ссылке. Релиз обновления Genshin Impact 6.7 ожидается 1 июля. Читайте ещё материалы по теме: В Warhammer 40,000: Rogue Trader исправили «Самопознание» и фамильяров — Owlcat продолжает чинить игру Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад ПК-геймеры могут поиграть с ИИ-девушкой в PUBG: Battlegrounds — появился режим с виртуальной напарницей В Genshin Impact «занерфили» не только грудь, но и очень длинный нос — игроки заметили обновление модели Пульчинеллы Источник
  4. Ранее игроки уже находил намёки на релиз версии для Nintendo Switch 2. Похоже, что Blizzard сейчас работает над портированием Diablo IV на консоль Nintendo Switch 2. Недавно игроки заметили новый сигнал. Пользователь под ником astrogo360 (Hugo Gaming) показал запись в базе рейтингового агентства Тайваня. Цензоры оценили Diablo IV: Lord of Hatred — второе дополнение для ARPG Blizzard. Предполагается, что специалисты также изучали базовую версию игры и другое ранее выпущенное DLC Vessel of Hatred. Diablo IV: Lord of Hatred был присвоен рейтинг «R», а в качестве платформы указали «Switch 2». Отмечается, что в игре есть насилие, ужасы (horror), а также нецензурная лексика. Пока неизвестно, когда могут выпустить Diablo IV на Nintendo Switch 2. Официального анонса порта пока не было, но в этом году планируют провести ивент BlizzCon, т.е. с полноценной презентацией могут выступить в сентябре. Ранее в апреле этого годи игрока уже обращали внимание на упоминание Switch 2-версии Diablo IV: Lord of Hatred. Тогда соответствующая запись была найдена в Indonesia Game Rating System (IGRS). Читайте ещё материалы по теме: Blizzard готовит Diablo IV для Switch 2? Появилась утечка В Warhammer 40,000: Rogue Trader исправили «Самопознание» и фамильяров — Owlcat продолжает чинить игру Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад ПК-геймеры могут поиграть с ИИ-девушкой в PUBG: Battlegrounds — появился режим с виртуальной напарницей Источник
  5. Разработчики теперь изучают отзывы игроков и готовят патчи. Недавно на ПК в Steam состоялся релиз автомобильного симулятора City Car Driving 2.0. Студия Forward Development представила проект в формате «раннего доступа». Первые игроки раскритиковали техническое состояние новинки. Оптимизацию описывают как «ужасную», у одного из пользователей при игре на ПК с видеокартой RTX 4070 Super наблюдались просадки частоты кадров в городе: [...] до города более-менее ФПС держался в районе 100+ кадров, после въезда в город — постоянные просадки до 20–30 кадров! Учитывая, что графика в этой игре не прям вау и совсем не уровень современных игр на том же анриле, настройки графики меняют только картинку, но эти просадки до 20 кадров никуда не пропадают. — Разработчики City Car Driving 2.0 отреагировали на критику — опубликовали обращение к сообществу в Steam: В этом посте хотим сказать огромное спасибо всем, кто поддержал нас во время релиза. Это неоценимое чувство, когда вы покупаете игру и сразу начинаете делиться своим фидбеком. Старт получился не самым гладким, и сейчас у игры статус «Смешанные отзывы». Но мы не унываем и не опускаем руки! — Forward Development, Ltd. Авторы City Car Driving 2.0. сообщили, что на данный момент их главная задача —изучить всю обратную связь и внести необходимые корректировки в «ближайшее время». Пока они не опубликовали список запланированных изменений, но уточнили, что они будут основаны на фидбеке (отзывах) игроков. Читайте ещё материалы по теме: В Steam вышел российский автосим City Car Driving 2.0 Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Том Холланд назвал кандидата на роль нового Человека-паука в кино Фанаты Deadlock от Valve создали проблемы реальному бизнесу ещё до релиза игры — владельцы отеля пожаловались на игроков Источник
  6. Похоже, что стоимость одного из изданий Grand Theft Auto VI будет на уровне Mario Kart World. Приближается старт предзаказов Grand Theft Auto VI и на этом фоне в сети вновь начало обсуждение потенциальной стоимости игры. Возможно, произошла утечка, которая раскрыла стоимость новой игры Rockstar Games. Пользователи обратили внимание на fnac — этот французский ритейлер работает по всей Европе. На сайте появились продукты с кодовыми названиями RS1, RS2, RS3, RS4, RS5, и характерной датой выхода — 19 ноября 2026 года. На этот день намечен релиз GTA VI и поэтому многие игроки считают, что под этим скрываются позиции для разных изданий игры Rockstar Games или неких дополнительных товаров, связанных с ней. Известны цены на эти загадочные «RS»: 89,99 евро, 99,99 евро, 109,99 евро, 119,99 евро и 199,99 евро. Если это не заглушки, то Grand Theft Auto VI может стоить столько же, сколько и физическое издание Mario Kart World. Rockstar Games Если базовое издание GTA VI действительно будет стоить 90 евро, то в США игра может стоить 80 долларов (в Европе игры обычно чуть дороже, чем в США). Сама Rockstar Games и Take-Two планирует объявить старт предзаказов в четверг, 25 июня. В ноябре этого года ожидается консольный релиз Grand Theft Auto VI, а дату выхода ПК-версии пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад «Неиграбельно!»: геймеры обнаружили ошибку на обложке GTA VI и раскритиковали Rockstar Фанаты Deadlock от Valve создали проблемы реальному бизнесу ещё до релиза игры — владельцы отеля пожаловались на игроков Работать будет некому: компания закроется на сутки из-за релиза GTA VI — сотрудники заранее взяли отпуск Источник
  7. У многих EA ассоциируется со спортивными симуляторами, но компания много лет держит в портфолио франшизу Ultima. В этом месяце у геймеров появился повод вспомнить про Ultima — культовые ролевые игры. Ранее в одном из интервью создатель Divinity и Baldur’s Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) признался в своей любви к этой франшизе. В июне этого года в Inside Games рассказали о том, что создатель Ultima Ричард Гарриот (Richard Garriott) собирается вернуть права на франшизу. С 1992 года они находятся в руках Electronic Arts, тогда Ричард продал издателю компанию-разработчика игр Origin Systems. Впоследствии выпустили ещё несколько частей, вроде Ultima Online, Ultima Forever и Lord of Ultima, но в целом серия оставалась в забвении в портфолио Electronic Arts. Однако это может скоро измениться. Недавно стало известно о том, что EA подала заявки на регистрацию новых товарных знаков, связанных с Ultima. Представитель Inside Games решил связаться с Гарриотом, чтобы спросить, знает ли он что-то об этом. Создатель Ultima рассказал, что неоднократно пытался сотрудничать с Electronic Arts, чтобы возродить франшизу: Примерно раз в десятилетие я пытался договориться с EA о возрождении Ultima. Они всегда проявляли достаточный интерес, чтобы начать обсуждение, но так же быстро сворачивала переговоры. — Теперь Гарриот собирается забрать у Electronic Arts авторские права на Ultima, Это стало возможным благодаря норме из американского законодательства об авторском праве. Она позволяет авторам или их наследникам вернуть права на произведение спустя 35 лет. Сделка по продаже компании и передаче прав прошла в 1992 году, т.е. таким способом Ultima можно будет вернуть уже в 2027 году. «Я ждал… и вот, наконец, время пришло!» — сказал Гарриот в интервью. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад «Неиграбельно!»: геймеры обнаружили ошибку на обложке GTA VI и раскритиковали Rockstar Фанаты Deadlock от Valve создали проблемы реальному бизнесу ещё до релиза игры — владельцы отеля пожаловались на игроков Работать будет некому: компания закроется на сутки из-за релиза GTA VI — сотрудники заранее взяли отпуск Источник
  8. Актриса Самара Уивинг, известная по фильму «Крик VI», рассказала, что всегда берёт с собой PS5 в поездки и даже на съёмки. В интервью Polygon Самара Уивинг, снимавшаяся в «Я иду искать» и «Крик VI» призналась: На каждые съёмки я упаковываю PS5 — это безумие: она занимает половину чемодана, и поднять его уже никто не может. — Она добавила, что использует любую свободную минуту, чтобы поиграть. Актриса также вспомнила случай, когда во время работы над проектом о гонщице привезла с собой руль и педали для гоночного симулятора. Уивинг рассказала, что иногда отказывается от совместных ужинов и встреч с коллегами, если занята игрой. Они такие: “Эй, хочешь пойти на ужин?” А я такая: “Нет, я играю в Assassin’s Creed”. — По словам актрисы, её увлечение видеоиграми началось ещё в школе. Она часто ходила к подруге, у которой была PlayStation, и проводила там всё свободное время. Источник
  9. Утекли детали психологического хоррора Project Sundown от студии Skeleton Key. Игра рассказывала об инженере Аве, которая разыскивает пропавшую учёную в исследовательском комплексе. В сети появились подробности отменённого хоррора студии Skeleton Key, принадлежащей Wizards of the Coast. Проект под кодовым названием Project Sundown сочетал психологический хоррор, научную фантастику и элементы выживания. Главной героиней должна была стать инженер Ава, отправившаяся в исследовательский комплекс на поиски пропавшей учёной Виктории. На станции её ждали опасные эксперименты, человекоподобные киборги и роботы-копии самой Авы, Robo-Avas. Игрокам предстояло исследовать комплекс, искать оружие и ресурсы для выживания. Среди необычных предметов упоминаются металлическая бедренная кость, используемая как лом, и «Эликсир вечности» — шприц со стволовыми клетками человека, выполнявший роль аптечки. Одним из главных противников был огромный робот по имени Алекс. Он не мог говорить и общался при помощи записей песен 1970-х и 1980-х годов, одновременно преследуя героиню по всему комплексу. Проект отменили в 2025 году. Сейчас Skeleton Key работает над новой игрой под руководством Коринн Буше, ранее возглавлявшей разработку Dragon Age: The Veilguard. Источник
  10. Генеральный директор Level-5 Акихиро Хино заявил, что современные требования к качеству игр значительно увеличили сроки разработки. В интервью 4Gamer глава Level-5 Акихиро Хино вспомнил период, когда Level-5 регулярно выпускала новые части Inazuma Eleven и Yo-kai Watch. Со временем изменились подходы к разработке и ожидания аудитории. Способы создания игр и требования к качеству изменились, и прежде, чем мы это осознали, пришли к нынешнему более медленному темпу. — Хино добавил, что сегодня игры сложно продавать без высокого уровня исполнения. Мы вошли в эпоху, когда игры не принимают как коммерческий продукт, если их качество недостаточно высоко. Думаю, каждый разработчик сталкивается с этой проблемой. — В качестве примера он привёл Inazuma Eleven: Victory Road, анонсированную ещё в 2016 году. После серии переносов и перезапуска проекта игра вышла только в августе 2025-го, но старт оказался успешным — продажи превысили 800 тысяч копий. Хино также подтвердил, что в течение ближайшего года Level-5 планирует сделать ещё один крупный анонс, связанный с франшизой Inazuma Eleven. Источник
  11. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales успешно стартовала в Steam и превзошла по пиковому онлайну PC-версию Octopath Traveler. Недавно вышедшую игру The Adventures of Elliot: The Millennium Tales многие пользователи называют своеобразной «Zelda в стиле HD-2D». Проект получил положительные отзывы от прессы, а фанаты жанра ждали его ещё до релиза. По данным Steam, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales достигла пикового онлайна в 6710 человек. Для сравнения, максимальный результат Octopath Traveler составил 6177 игроков. Текущий показатель также превзошёл результат Visions of Mana, которая в своё время достигла отметки в 6976 одновременных пользователей. Лидером среди схожих релизов Square Enix остаётся Star Ocean The Second Story R с пиком в 8028 игроков. Статистика Steam: Star Ocean The Second Story R — 8028 игроковVisions of Mana — 6976 игроковThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales — 7171 игроковOctopath Traveler — 6177 игроков Источник
  12. Control Resonant создаётся не просто продолжением Control. В Remedy рассчитывают, что игра станет отправной точкой для новых историй и дальнейшего расширения вселенной. В интервью Insider Gaming арт-директор Элмери Райтанен рассказал, что выбор Дилана Фейдена на роль главного героя был «планом с самого начала». По его словам, игроки уже познакомились с одной стороной истории семьи Фейден через Джесси, а теперь студия хочет показать другую. Райтанен не скрывает, что Remedy связывает с проектом долгосрочные планы. Разработчик заявил, что команда надеется на успех игры, «чтобы можно было рассказать ещё больше историй во вселенной Control». Судя по словам представителя студии, Control Resonant рассматривается как важный шаг в развитии франшизы, а не как очередное продолжение. Успех проекта важен и для самой Remedy, которая за последние годы столкнулась с рядом трудностей. Если игра оправдает ожидания студии и аудитории, история Джесси и Дилана Фейденов может стать лишь началом гораздо более масштабного сюжета. Источник
  13. Джордж Лукас рассматривал идею сериала по «Звёздным войнам», посвящённого Палпатину и его пути к власти. О проекте рассказал актёр Иэн Макдермид, сыгравший Императора в фильмах саги. Во время панели на SpaceCon 2026 Макдермид сообщил, что Лукас обсуждал с ним игровой сериал, который должен был показать политическое становление Палпатина. По словам актёра, создатель вселенной хотел показать «продвижение Императора, немного похожее на путь Гитлера». Макдермид также рассказал, что в сюжете планировалось покушение на Палпатина, которое, разумеется, не должно было увенчаться успехом. Более того, Лукас якобы предлагал актёру самому снять один из эпизодов. Концепция проекта заметно отличалась от большинства проектов по «Звёздным войнам» того времени и делала ставку на политическую составляющую и более мрачный тон. История показывает, что Лукас задумывался о более зрелом и амбициозном телевизионном развитии вселенной «Звёздных войн» ещё задолго до появления современных сериалов франшизы. Источник
  14. Сегодня Sonic остаётся одной из самых узнаваемых игровых франшиз. Около десяти лет назад Sega всерьёз думала о прекращении выпуска новых игр о синем еже. В интервью GamesRadar+ руководитель серии Такаси Иидзука признался, что однажды услышал от руководства Sega, что ему стоит прекратить делать новые игры про Соника. В тот период франшиза переживала тяжёлые времена. Разработчику дали понять, что, если он не отправится в США и не поможет восстановить позиции бренда, история Sonic может завершиться. Сейчас такие слова звучат особенно неожиданно. За прошедшие годы серия сохранилась и значительно расширилась. Появились новые игры, фильмы, сериалы и множество сопутствующих товаров о Сонике. Иидзука также отметил роль фанатов, которые продолжали поддерживать франшизу даже в самые сложные периоды. Сегодня Sonic отмечает 35-летие, регулярно получает новые проекты и развивается далеко за пределами игровой индустрии. Источник
  15. Шутер TTK Testing на платформе Roblox без поддержки крупного издателя стал одним из самых заметных стартов последних месяцев. Рынок шутеров переполнен известными сериями, поэтому новинкам сложно привлечь внимание аудитории. Тем необычнее феномен TTK Testing, которой удалось добиться результата, о котором многие крупные релизы могут только мечтать. Это бесплатный шутер на платформе Roblox. Игроки положительно оценили графику, оптимизацию и плавность работы игры. Создатель проекта отметил, что текущую версию стоит рассматривать скорее как тестовую площадку, а не как завершённый продукт. Наиболее интересное ещё впереди. Разработчик PoptartNoahh уже рассказал о планах по развитию TTK Testing. В будущем в игре должны появиться кооперативный PvE-режим и сюжетные сценарии, вдохновлённые Door Kickers. Если идеи реализуют, TTK Testing может превратиться из вирусного эксперимента в полноценную альтернативу более крупным шутерам. Источник
  16. Sony признала, что подразделение PlayStation столкнулось с серьёзными проблемами из-за роста цен на компоненты и дефицита полупроводников. Компания меняет стратегию продаж и готовится делать больший упор на сервисы и цифровые покупки. В годовом отчёте за период, завершившийся 31 марта 2026 года, Sony сообщила о росте стоимости электронных компонентов, особенно оперативной памяти. Чтобы сохранить прибыльность бизнеса, компания будет гибко регулировать объёмы продаж консолей и пересматривать маркетинговые кампании в зависимости от ситуации на рынке. Это означает, что рассчитывать на крупные скидки на PS5 и PS5 Pro в ближайшее время не стоит. Рост цен на память, который связывают в том числе с развитием технологий ИИ, заметно увеличивает себестоимость устройств. Вместо агрессивных распродаж Sony планирует сосредоточиться на доходах от уже существующей аудитории. Компания хочет увеличить выручку от подписки PS Plus за счёт более привлекательного контента и перехода пользователей на дорогие тарифы. Также Sony рассчитывает повысить доходы через PlayStation Store, расширяя сотрудничество со сторонними издателями и поддерживая запуск новых игровых франшиз. Компания не собирается отказываться от текущей стратегии выпуска игр. Sony продолжит ежегодно выпускать крупные сюжетные проекты от внутренних студий и развивать игры-сервисы. Источник
  17. Forza Horizon 6 получила срочное обновление. Playground Games закрыла два серьёзных эксплойта, что не решило проблему с потерей сохранений. Студия Playground Games в новом патче устранила два эксплойта. Первый баг затронул сетевой режим The Eliminator. После завершения одного матча некоторые игроки получали сотни миллионов кредитов. Разработчики временно отключили режим, устранили ошибку и сократили баланс пользователей, воспользовавшихся эксплойтом, до 10 миллионов кредитов. В качестве компенсации всем игрокам подарили McLaren Sabre 2021 года. Второй эксплойт был связан с функцией Auto Drive, при которой управление автомобилем берёт на себя ИИ. Часть игроков использовала её для автоматического заработка кредитов без участия пользователя. В Playground Games подчеркнули, что функция создавалась для повышения доступности и снижения нагрузки во время длительных игровых сессий, а не для фарма ресурсов. После разработчики существенно уменьшили денежные награды в ряде режимов. Недавно Microsoft выпустила системное обновление для устранения безвозвратной потери сохранений на Xbox и PC. Сообщения игроков показывают, что полностью устранить её пока не удалось. В Playground Games заявили, что исправление ошибки остаётся для команды приоритетной задачей и патчи выйдут в ближайшее время. Источник
  18. Фанаты Dawn of War II приготовили множество улучшений для стратегии. В июне разработчики из команды Ultimate Exterminatus Mod Developer Team представили апдейт для модификации к Warhammer 40,000: Dawn of War II. Они внедряют в стратегию различные улучшения. Моддеры провели полный ребаланс всех веток навыков — «они стали более разнообразными и интересными». Также переработали аксессуары командира: они будут занимать обычные слоты аксессуаров, а этот специальный слот займут новые предметы Support beacons (маяки поддержки) — при помощи них игроки смогут вызвать дополнительный отряд во время миссии. Также игроки получат возможность выполнять «высадку всеми отрядами» — на задания будут отправляться все открытые отряды, т.е. больше никого не придётся оставлять на базе. Ultimate Exterminatus Mod Developer Team, Relic Entertainment Аптечки, стратегические способности (вроде вызова турели) стали «глобальными способностями» — больше не нужно использовать слот аксессуара и зарядов. По задумке моддеров, это повысит удобство их использования. Помимо этого, моддеры добавили в игру новые вещи, внедрили различные исправления, «переработали геометрию» карт (сделали их более открытыми, улучшили оборонительные возможности на стратегических точках и т.д.). Модификация «Ultimate Exterminatus» для Warhammer 40,000: Dawn of War II распространяется бесплатно через Nexus Mods. Источник
  19. Игроки внимательно изучают новые промоматериалы, и отсутствие одного отражения вызывает обеспокоенность. Недавно Rockstar Games опубликовала обложку Grand Theft Auto VI, а также новый тизер. Игроки смогли увидеть панораму ночного Вайс-Сити и один момент ужаснул некоторых игроков. Пользователь под ником mr-buttons_007 обратил внимание на колесо обозрения на заднем фоне — по какой-то причине оно не отражается в воде, хотя у других объектов отражения отрисовываются нормально. FlyingAce1015 пошутил, что своим постом он приведёт к «задержке релиза».Formal-Beat525: «Да уж, это просто неиграбельно»LittleBIGman83: «Отменяю будущий предзаказ»LavishnessLast6024: «Им нужно больше времени. Этот ролик выглядит недоделанным». На обсуждения этого момента в сети обратили внимание в Digital Foundry и специалисты решили поделиться своим виденьем. Они рассказали, что трассировка лучей используется для отрисовки отражений в центральной бухте города и отметили, что эти RT-отражения получились заметно ярче исходных объектов.: «один из признаков [трассировки] — игра в этом случае отражает геометрическую сетку ближайших зданий, но без учёта теней и окклюзии [затенения] окружения». Специалисты также рассказали, что для экономии ресурсов графического процесса трассировку лучей можно настроить так, чтобы она выборочно учитывала объекты или вовсе исключала их. Возможно, в последнюю категорию попало и колесо обозрения: […] Это объясняет отсутствие отражения колеса обозрения. Оно находится примерно на том же расстоянии, что и окружающие здания, но, судя по всему, не помечено для создания отражения с использованием трассировки лучей. — Помимо этого, они обратили внимание игроков на использование SSR (отражений в экранном пространстве): SSR здесь всё же используется в ограниченной роли — как запасной метод, что заметно по лёгкому обрезанию отражения у краёв экрана. Там, где трассировка лучей не применяется, SSR заполняет некоторые пробелы на поверхности воды, хотя, очевидно, это не распространяется на геометрию вроде колеса обозрения. — В Digital Foundry допускают, что к релизу GTA VI эту «особенность трассировки лучей» могут исправить. Rockstar Games Это далеко не единственная «претензия» игроков к обложке Grand Theft Auto VI. До ноябрьского релиза ещё остаётся время, поэтому не исключено, что исследователи смогут найти другие «изъяны». Читайте ещё материалы по теме: Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад «Неиграбельно!»: геймеры обнаружили ошибку на обложке GTA VI и раскритиковали Rockstar Источник
  20. Некоторые игроки всё ещё находят поводы для недовольства и продолжают критиковать разработчиков. Недавно разработчики Halo: Campaign Evolved опубликовали ответы на часто задаваемые вопросы, и пользователи обратили внимание на нюанс, связанный с локальным кооперативом. Всё выглядело так, что для игры в splitscreen-режиме придётся не просто купить подписку PlayStation Plus, а приобрести её сразу для двух аккаунтов. Это вызвало заметное недовольство в сети. Разработчики из Halo Studios вскоре выступили с опровержением. Они объяснили, что предыдущее заявление было ошибочным и на самом деле игрокам не нужна подписка PlayStation Plus, чтобы играть в локальном кооперативе: Мы ошибочно указали, что для локальной кооперативной splitscreen-игры [с разделённым экраном] требуется PlayStation Plus. Для игры в этом режиме необходима учётная запись PlayStation для каждого игрока, однако подписка PlayStation Plus для этого НЕ нужна. — Halo Studios, Xbox Game Studios Одну претензию игроки сняли и некоторые даже передумали отменять предзаказ, но есть ещё один повод для недовольства — для работы кооператива игрокам надо не просто войти в свои аккаунты PlayStation, но и привязать их к учётным записям Microsoft. Это требование очень не нравится участникам сообщества и они не понимают, почему должны входить в сторонние сервисы. Добавить Halo: Campaign Evolved в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 28 июля 2026 года, в том числе на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Читайте ещё материалы по теме: Создатель Kingdom Come признался в «ужасном» — он избегал Pentiment, а теперь сыграл и похвалил Rockstar Games и Take-Two назовут цену Grand Theft Auto VI до конца июня Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад В Warhammer 40,000: Rogue Trader исправили «Самопознание» и фамильяров — Owlcat продолжает чинить игру Источник
  21. Новые «Ведьмаки» должны выходить побыстрее. В CD Projekt RED хотят быстрее выпускать новые проекты, однако не желают, чтобы компания превратилась в конвейер с ежегодными крупными релизами. Со-руководитель CD Projekt RED Михал Новаковски (Michał Nowakowski) в интервью, опубликованном в Edge Knowledge, объяснил виденье разработчиков: Наша мечта — создавать больше игр, однако мы не хотим превратиться в студию, которая выпускает крупную игру каждый год. Такое может случиться, но это не является нашей целью. — CD Projekt RED Новаковски отметил, что в CDPR не хотят сильно увеличивать количество франшиз в портфолио компании: У нас есть примерный десятилетний план, но задача не в том, чтобы «наводнить рынок играми CDPR». Мы просто хотим делать действительно классные игры, и при этом не стремимся иметь огромное количество франшиз. Мы не планируем расти таким образом. — Сейчас CD Projekt RED работает над The Witcher 4 и хочет выпустить всю новую трилогию в течение шести лет. Также разрабатывают расширение Songs of the Past (или «Баллады прошлого») для The Witcher 3: Wild Hunt, которое планируют отправить в релиз в следующем году. Читайте ещё материалы по теме: В CDPR сомневаются, что «искупили» проблемный релиз Cyberpunk 2077, но надеются вернуть часть фанатов с помощью The Witcher 4 Фанаты Deadlock от Valve создали проблемы реальному бизнесу ещё до релиза игры — владельцы отеля пожаловались на игроков Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Источник
  22. Некоторые геймеры хотели бы ворваться в Grand Theft Auto VI раньше остальных. Недавно Rockstar Games объявила о том, что скоро откроет приём предзаказов Grand Theft Auto VI. На заявление разработчиков отреагировал один известный стример и выступил с предложением. Геймеры обратили внимание на Adin Ross (Эдин Росс), который якобы готов заплатить 250 тысяч долларов (порядка 18-19 миллионов рублей) за возможность поиграть в Grand Theft Auto VI до официального релиза. Реакция на такую «инициативу» оказалась не очень положительной. Игроки высказали мнение, что ему надо ждать как остальным и отметили, что Rockstar «зарабатывает 250 тысяч за час каждый день» и разработчикам «плевать на карманные деньги [Adin Ross]». Другая инициатива стримера — запуск сервера GTA VI Online, который позволит игрокам уйти с реальной работы и трудиться в виртуальном мире, получая при этом полноценную зарплату — тоже не впечатлила геймеров. Они считают, что подобными заявлениями Adin Ross просто решил напомнить о себе на фоне обсуждения новой игры. Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь текущего года. Разработчики поделятся информацией про предзаказы в ближайшие дни и пока неизвестно будет ли «премиальный ранний доступ» за расширенное издание, как делают некоторые компании. Ранее стример xQc высказал мнение, что GTA VI это «продукт на 800 долларов» — разработчики предложат игрокам очень много контента. Читайте ещё материалы по теме: GTA VI должна стоить 800 долларов — стример xQc объяснил подход к ценообразованию Rockstar Games и Take-Two назовут цену Grand Theft Auto VI до конца июня Источник
  23. Ранее дизайн главной героини сиквела Stellar Blade вызывал споры в сети. Презентация Stellar Blade: Blood Rain привлекла много внимания не только обычных игроков. Некоторые пользователи активно выступали в сети с критикой дизайна героини — она показалась им слишком юной. Недавно борцы с повесткой забили тревогу. Пользователь под ником Separate_Dragonfly15 заявил, что сейчас ведётся активная кампания против Stellar Blade: Blood Rain. По его словам, на игру «регулярно» пишут жалобы участники форума ResetEra. Выступающие против сиквела Stellar Blade якобы пытаются оказывать давление через операторов платёжных систем VISA и Mastercard. Separate_Dragonfly15 напомнил, что в прошлом году схожим образом действовала группа Collective Shout. После серии жалоб операторы отреагировали и в результате из различных магазинов начали удалять разнообразные игры для взрослых. SHIFT UP Corporation По мнению Separate_Dragonfly15, противники сиквела Stellar Blade со временем будут действовать активнее: Ожидайте, что бойкот и лоббирование против Stellar Blade 2 со стороны этих ******* усилятся. Не теряйте бдительность — они будут до упора раскручивать какое-нибудь неправильно процитированное интервью главы Shift Up. — На данный момент у Stellar Blade: Blood Rain нет даты выхода или релизного окна. Читайте ещё материалы по теме: Активистки из Collective Shout взяли на себя ответственность за ужесточение цензуры в Steam Источник
  24. Разработчики обновили интерфейс, систему материалов и не только. Разработчики симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator объявили о полноценном релизе обновления 1.60. Ранее игроки могли протестировать апдейт в «бета-ветке». Оба проекта получили улучшенную систему материалов для интерьеров. По словам разработчиков, она «значительно повышает» качество освещения и визуальную проработку интерьеров некоторых моделей грузовиков. Основной акцент был сделан на том, как материалы салона реагируют на свет, что «делает кабину более детализированной и визуально приятной». SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Разработчики внесли «незначительные корректировки» в глобальное освещение и улучшили качество графики при плохих погодных условиях. SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Теперь игрокам в ETS 2 и ATS доступно полноценное внутриигровое радио — на выбор предлагают пять станций и Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear и Roadio, которые охватывают разные музыкальные направления. Также стал доступен виджет с информацией о станции и проигрываемом треке: SCS Software SCS Software Была расширена механика отдыха: теперь игрокам разрешают выбирать его продолжительность. Систему оценки усталости разделили на две составляющие: усталость водителя и время до обязательного отдыха (эту опцию можно выключить). SCS Software SCS Software Появился новый виджет с информацией о заказе: SCS Software Полное описание обновления 1.60 для Euro Truck Simulator 2 доступно по следующей ссылке, а описание апдейта American Truck Simulator можно найти тут. Читайте ещё материалы по теме: Создатель Kingdom Come признался в «ужасном» — он избегал Pentiment, а теперь сыграл и похвалил В Titan Quest II появилась русская локализация и четвёртая глава — вышло обновление The Wild Lands Тактика Battle Brothers спустя 9 лет продолжает получать обновления — добавили новых врагов, оружие и не только Авторы Forza Horizon 6 показали новые машины из второй серии — возвращаются кооперативные гонки Источник
  25. Разработчики продолжат старую историю и дадут игрокам повод вернуться на Рэйлджек. Студия Digital Extremes объявила о релизе обновления «Нефритовые Тени: Созвездия» для Warframe. В игру добавили много нового контента. Игроков ожидает кинематографический повествовательный квест, который «продолжит то, на чем остановились "Нефритовые тени" в 2024 году»: Вновь возьмите контроль над Сталкером, когда он в очередной раз заключит союз с Тэнно в разгар конфликта в небесных измерениях. Сыновья из параллельного будущего, которые враждуют друг с другом, уже прибыли в Изначальную систему в поисках своего отца, и они не признают никаких препятствий, чтобы включить его в свои временные линии. — Также представили первого парного варфрейма «Сириус и Орион» (они будут разделять один слот в арсенале игрока). Персонажи используют косы Гордость и Гнев, а также владеют разными способностями. Например, Орион сможет сделать дрейфующую чёрную дыру, а Сириус — создать источник света, который будет исцелять и возрождать союзников. Помимо этого, появились новые миссии Рэйлджека. Выполнив квест игроки сомгут откртыь «Проксиму Урана», где смогут выполнить «самые доступные на сегодняшний день миссии Рэйлджека» — для них не требуется повышать ранг и владеть собственным кораблём. Полное описание обновления «Нефритовые Тени: Созвездия» для Warframe доступно по следующей ссылке. Источник
×
×
  • Создать...