-
Постов
17707 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Директор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути объяснил, почему игра создаётся на Unreal Engine 4, а не на Unreal Engine 5. Переход на новый движок увеличил бы сроки разработки. В интервью 4Gamer Хамагути рассказал, что команда уже адаптировала UE4 для серии Final Fantasy VII Remake. Вместо перехода на UE5 разработчики решили использовать знакомые инструменты, чтобы быстрее выпустить игру. Он считает, что это лучшее решение с точки зрения бизнеса и для игроков. Хамагути отметил, что ещё на раннем этапе разработки решил продолжить работу на UE4. Это стало правильным выбором, поскольку команда могла самостоятельно дорабатывать движок под свои задачи. Разработчик заявил, что для Final Fantasy VII Rebirth студия создала собственную систему рендеринга, сопоставимую по возможностям с технологией Nanite из UE5. Источник
-
Цзян Янь, умелый мечник и опытный воин, а также приемный отец и учитель главного героя игры Where Winds Meet, получит 36-сантиметровую статую от компании Infinity Studio. Компания Infinity Studio представила новую статую Цзян Яня (он же Цзян Улан, Цзян Вулан или Дядя Цзян) из ролевого экшена с открытым миром Where Winds Meet, выполненную в масштабе 1/6. Права на изображения принадлежат Everstone Studio, NetEase Games и Infinity Studio Благодаря раннему этапу продаж в специальном магазине сейчас её можно приобрести за 1099 китайских юаней (11 867 рублей). В основных флагманских магазинах акция с предпродажей пройдет в период с 25 июня по 1 июля. Права на изображения принадлежат Everstone Studio, NetEase Games и Infinity Studio Полноценный предзаказ на статую откроется 2 июля 2026 года, и цена увеличится до 1199 китайских юаней (12 947 рублей). Предзаказчики получат следующие бонусы: памятный значок с изображением персонажа, коллекционный билет, открытку-раскладушку, деревянную мини-ширму, а также внутриигровые бонусы для Where Winds Meet (значок, анимированный элемент для чата и эксклюзивный титул). Права на изображения принадлежат Everstone Studio, NetEase Games и Infinity Studio Высота статуи, изготовленной из поливинилхлорида, составляет 36 см, ширина — 34 см, глубина — 25 см. Скульпт головы выполнен с использованием технологий портретного реализма для максимально точного воссоздания персонажа. Права на изображения принадлежат Everstone Studio, NetEase Games и Infinity Studio Сложные элементы одежды и тончайшие узоры проработаны с высокой точностью, передавая текстуру ткани и каждую складку. Безымянный меч покрыт специальным глянцевым лаком, что придает ему характерный металлический блеск. В основание подставки интегрированы элементы поля боя. Когда именно состоится релиз статуи, к сожалению, пока неизвестно. Читайте ещё материалы по теме: Infinity Studio открыла предзаказ на статую Арвен из кинотрилогии «Властелин колец» Infinity Studio открыла предзаказ на статую Салли Вайтмейн из World of Warcraft Анархизм и безрассудство: Infinity Studio открыла предзаказ на статую Джинкс из сериала «Аркейн» Источник
-
Halo Studios раскрыла подробности Halo: Campaign Evolved. Разработчики подтвердили, что игрокам, независимо от платформы, потребуется аккаунт Microsoft. Решение вызвало критику. Студия сообщила, что пользователи PS5, Xbox Series X|S и PC должны будут привязать игру к аккаунту Microsoft и использовать Xbox Gamertag. Разработчики говорят, что это необходимо для поддержки кроссплея и переноса прогресса между платформами. Для владельцев PS5 предусмотрено дополнительное требование. В режиме разделённого экрана оба профиля должны иметь активную подписку PlayStation Plus и быть связаны с аккаунтами Microsoft. Если необходимость PS Plus для онлайна давно стала привычной, то требование подписки для локальной игры на одном экране многие игроки считают необычным. Отдельную критику вызвала обязательная авторизация в экосистеме Microsoft. Игроки давно негативно относятся к практике использования сторонних аккаунтов в играх на конкурирующих платформах. Halo Studios не планирует отказываться от такой системы и рекомендует создать Xbox-аккаунт до релиза, чтобы ускорить настройку игры. Halo: Campaign Evolved — полноценный ремейк кампании Halo: Combat Evolved 2001 года на Unreal Engine 5. Релиз состоится 28 июля 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC. Источник
-
У пользователей из России вновь появилась возможность купить настольный экшен «Bloodborne. Карточная игра» и дополнение «Кошмар охотника», чтобы сразиться с чудовищами, прокачать снаряжение и добыть драгоценную кровь. Издательство «Лавка Игр» сообщило, что настольный проект «Bloodborne. Карточная игра» вновь появился в продаже. Сейчас его можно купить за 3990 рублей. Также за 2250 рублей удастся приобрести дополнение «Кошмар охотника», а за 5928 рублей — набор с базой и этим расширением. В «Bloodborne. Карточная игра», рассчитанной на 3–5 человек, все игроки выступают в роли охотников. Им предстоит развивать и улучшать снаряжение, открывать новые навыки и способности, сражаться с монстрами в подземельях и собирать драгоценную кровь. Дополнение «Кошмар охотника» увеличивает базовую игровую колоду почти в два раза. Помимо опасных противников и новых боссов, пользователей ждёт и другая, не менее страшная опасность — наказания за смерть. Жетоны смерти — новая механика дополнения «Кошмар охотника», добавляющая три жетона на планшет в начале игры. Каждый из них характеризует определённый тип монстров, с которыми игроку предстоит столкнуться. Таким образом, после смерти от очередного непреодолимого врага нужно будет передвигать жетон по треку справа налево. От этого будет зависеть финальный счёт игрока — каждая смерть отнимет у него определённое количество очков. Жетоны будут смещаться по треку даже в случае поражения от другого игрока. Правда, в такой ситуации победитель сам решит, какой из жетонов передвинуть. Ещё одной важной механикой стали мистические руны. С дополнением «Кошмар охотника» карточная игра «Bloodborne» получила 12 карт рун. Они даруют охотникам новые способности. В начале партии все участники выберут для себя две карты рун, из которых оставят одну. Таким образом, охотник получит новую уникальную способность. Руна открывает умение на всю игру, до самого её завершения. Читайте ещё материалы по теме: Открылся повторный предзаказ на «Bloodborne. Настольная игра»: возвращение в Ярнам Открылся предзаказ на «Последнего Титана» — настольный файтинг с элементами автобаттлера Анонсирована Questline — новая настольная игра об историях героев во вселенной «Мира Улоса» Источник
-
Rockstar Games объявила дату старта предзаказов GTA VI и показала обложку игры. Этого оказалось достаточно, чтобы акции Take-Two выросли почти на 5%. Rockstar подтвердила, что предзаказы GTA VI откроются 25 июня 2026 года. Для большинства компаний подобное объявление стало бы обычным этапом маркетинговой кампании. В случае с GTA даже короткое сообщение вызывает заметную реакцию игроков, СМИ и инвесторов. После анонса акции Take-Two выросли на 4,9% и закрыли торговый день на отметке $239,28. Это примечательно на фоне недавнего падения акций после публикации финансового прогноза компании. Часть инвесторов посчитала оценки Take-Two слишком осторожными с учётом потенциальных продаж GTA VI. Теперь подтверждение старта предзаказов помогло компании вернуть интерес аналитиков. Аналитик BMO Capital Markets Брайан Питц сохранил позитивную рекомендацию по акциям Take-Two и назвал компанию одним из своих ключевых выборов. По его словам, в ближайшие дни рынок будет ждать ответа на важный вопрос — сколько будет стоить GTA VI. Инвесторы хотят узнать, сохранит ли издатель стандартную цену для ААА-игр в $70 или предложит более дорогие версии, включая издания с ранним доступом. Релиз Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Источник
-
Для удобства мы разделили подборку на проекты, доступные в российском сегменте магазина Valve и игры, для приобретения которых необходимо сменить регион. В Steam сейчас проходит акция на выходных, а также распродажа игр серии Final Fantasy и издателя Rebellion со скидками до 90%. Someday You'll Return: Director's Cut (скидка 75% — забираем за 199 рублей вместо 799)Hi-Fi RUSH (скидка 50% — забираем за 599 рублей вместо 1,199)My Little Puppy (скидка 40% — забираем за 594 рубля вместо 990)The Callisto Protocol (скидка 85% — забираем за 285 рублей вместо 1,900)MIMESIS (скидка 30% — забираем за 269 рублей вместо 385)Last Epoch (скидка 20% — забираем за 1,180 рублей вместо 1,475)Tyranny (скидка 80% — забираем за 319 рублей вместо 1,599)Witchfire (скидка 20% — забираем за 1,359 рублей вместо 1,699)Dead as Disco (скидка 20% — забираем за 840 рублей вместо 1,050)Stellaris (скидка 70% — забираем за 914 рублей вместо 3,049) Скидки для других регионов, включая Турцию и Казахстан: FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE (скидка 65% — забираем за 14 евро вместо 40)FINAL FANTASY VII REBIRTH (скидка 60% — забираем за 20 евро вместо 50)FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (скидка 60% — забираем за 10 евро вместо 25)Evil Genius (скидка 90% — забираем за 1 евро вместо 10)Evil Genius 2: World Domination (скидка 90% — забираем за 4 евро вместо 40) Источник
-
В общей сложности сниженные ценники получили больше 4 тысяч позиций, в числе которых игры, вышедшие относительно недавно. В PS Store сейчас проходит крупная распродажа со скидками до 90% на многие игры, в числе которых и проекты, вышедшие относительно недавно. ARC Raiders (скидка 25% — забираем за 1,567 лир вместо 2,090)Luna Abyss (скидка 20% — забираем за 1,039 лир вместо 1,299)REANIMAL (скидка 20% — забираем за 1,399 лир вместо 1,749)Forza Horizon 5 (скидка 50% — забираем за 770 лир вместо 1,541)Call of Duty: Black Ops 7 (скидка 50% — забираем за 1,599 лир вместо 3,199)Sea of Thieves (скидка 50% — забираем за 499 лир вместо 999)Starfield Premium Edition (скидка 20% — забираем за 1,812 лир вместо 2,265)Need for Speed Heat (скидка 90% — забираем за 349 лир вместо 3,499)Battlefield 6 Phantom Edition (скидка 35% — забираем за 2,600 лир вместо 4,000)Dying Light: The Beast Deluxe Edition (скидка 25% — забираем за 2,436 лир вместо 3,249) Источник
-
Автор петиции отмечает, что в Forza Horizon 6, другой игре от студии Playground Games, есть русская локализация в виде субтитров. Петиция в XBOX Player Voice с просьбой добавить в новую Fable русскую локализацию в виде субтитров набрала уже больше 10 тысяч голосов и свыше 5 тысяч комментариев. Сейчас просьба находится на шестой строчке среди самых популярных запросов сообщества Xbox. Важно отметить, что попадание в топ-10 не гарантирует выполнение запроса геймеров, однако это значительно увеличивает шансы того, что на нее обратят внимание разработчики из Playground Games и команда Xbox. Итоговое решение зависит от бюджета, планов издателя, стратегии локализации и других внутренних факторов. Playground Games / Fable Выберите свой сорт героизма в этой атмосферной ролевой игре с открытым миром, где каждое решение влияет на ваш путь, репутация стоит во главе угла, а сказочный конец не гарантирован. — Из официального описания проекта. Релиз Fable состоится 23 февраля 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Требование русскоязычных геймеров вывели в топ сервиса Microsoft — они хотят перевод Fable Источник
-
Не так давно Джейсон Шрайер говорил, что в руководстве Sony не очень довольны скоростью работы студии Нила Дракманна. Naughty Dog может готовиться к скорому завершению разработки Intergalactic: The Heretic Prophet. На это указывают свежие вакансии студии, которые намекают на переход игры к одному из заключительных этапов производства. Студия ищет сотрудников со знанием французского, португальского, немецкого, итальянского и корейского языков. Обычно подобный этап тестирования локализации начинается ближе к завершению основной разработки, когда контент уже практически готов и требуется проверить качество перевода, озвучки и корректность работы игры на разных языках. Naughty Dog Хотя официальных сроков выхода по-прежнему нет, слухи указывают на релиз примерно в середине 2027 года. Такие сроки также соответствуют предыдущим релизам Naughty Dog. Оригинальные версии The Last of Us Part II, Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy и The Last of Us Part I также выходили или были ориентированы на релиз в середине года. Читайте ещё материалы по теме: Руководство Sony недовольно Naughty Dog из-за бюджетов и сроков разработки ее проектов — СМИ Источник
-
Ответ Forza Horizon от Ubisoft. Ubisoft похвасталась, что с момента релиза The Crew Motorfest в игру успели погонять более 10 млн человек. Значительное достижение на фоне многочисленных проблем, которые преследуют компанию на протяжении последних нескольких лет. С момента релиза The Crew Motorfest получила положительные отзывы за визуальную составляющую и игровой процесс, хотя некоторые игроки критиковали навязчивые диалоги с персонажами и отдельные элементы системы прогрессии. Ubisoft / The Crew Motorfest Ubisoft продолжает поддерживать The Crew Motorfest контентными обновлениями. Ранее в этом году разработчики выпустили новую порцию материалов для игры, что, вероятно, помогло сохранить интерес аудитории и привлечь новых пользователей. Ближайшим крупным релизом Ubisoft станет Assassin's Creed Black Flag Resynced, ремейк оригинальной Assassin's Creed 4: Black Flag. Игра станет доступна 9 июля. Читайте ещё материалы по теме: Ubisoft не сдаётся Forza Horizon. В The Crew: Motorfest добавили новый тип транспорта Источник
-
Проблемы в игровом подразделении назревали уже давно. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер проанализировал проблемы Xbox последних лет и отметил, что корни нынешней ситуации уходят еще во времена запуска консоли Xbox One. Неудачная презентация устройства, по его мнению, позволила Sony значительно укрепить позиции своей PlayStation 4, а затем Microsoft начала делать дорогостоящие ставки на развитие бизнеса, включая покупку Activision Blizzard в период бурного роста игровой индустрии во время пандемии. По словам журналиста, именно после этого ситуация начала стремительно ухудшаться. За последние два года Xbox пережила четыре волны массовых увольнений, закрыла несколько внутренних студий, включая Arkane Austin и Tango Gameworks, а также отменила ряд крупных проектов, среди которых Everwild, Perfect Dark и Project Blackbird. Double Fine / Keeper Шрайер также затронул тему подписочного сервиса Xbox Game Pass. По его словам, внутри индустрии все чаще звучит мнение, что сервис может негативно влиять на продажи отдельных игр. Решения, выгодные для роста Game Pass, не всегда оказываются полезными для студий и их финансовых показателей. Особое внимание журналист уделил положению таких команд, как Double Fine Productions и Compulsion Games. Несмотря на то что их проекты не стали крупными коммерческими хитами, студии выполняли стратегию Xbox, ориентированную на создание необычных и разнообразных игр для пополнения библиотеки Game Pass. По мнению Шрайера, многие команды сейчас фактически расплачиваются за то, что следовали указаниям руководства несколько лет назад. Во многих случаях сегодня их наказывают за выполнение приказов и за то, что они делали именно то, что от них требовали. — Джейсон Шрайер, Bloomberg Он также отметил, что постоянная неопределенность, страх увольнений, отмены проектов и закрытия студий серьёзно мешают разработчикам создавать качественные игры. Согласно имеющейся информации, Microsoft может дождаться завершения финансового года 30 июня, после чего начнет масштабную реструктуризацию Xbox. Последние слухи указывают, что сокращения могут затронуть даже подразделения Bethesda Softworks. Сообщается, что в относительной безопасности находятся лишь сотрудники, работающие над сериями The Elder Scrolls и Fallout. Источник
-
В первые девять недель после выхода игра разошлась тиражом 1,5 миллиона экземпляров. Согласно оценкам аналитической компании Alinea Analytics, суммарные продажи Astro Bot уже достигли примерно 4,3 миллиона копий. Это позволило игре принести около $250 миллионов выручки. При этом только в текущем году было реализовано более 600 тысяч копий, что, по подсчетам аналитиков, обеспечило почти 33 миллиона долларов дохода. Точный бюджет Astro Bot неизвестен, однако проект заметно отличается по масштабу от большинства современных блокбастеров Sony. Прохождение основной кампании занимает около 12–15 часов, а руководитель студии и креативный директор Николя Дусе неоднократно подчеркивал, что команда сознательно отказалась от искусственного растягивания контента. Team ASOBI / Astro Bot Одним из факторов успеха может быть Astro’s Playroom — бесплатный платформер, предустановленный на каждую PlayStation 5. Для многих владельцев консоли он стал первым знакомством с персонажем Astro и своеобразной демонстрацией возможностей системы. Источник
-
Многолетняя борьба за собственный бренд. EXBO объявила о крупнейших изменениях в истории своего онлайн-шутера: уже в ближайшее время STALCRAFT: X сменит название на STALZONE. Разработчики подчеркнули, что решение не связано с юридическими претензиями со стороны Blizzard, как предполагали некоторые игроки. Причина в многолетней борьбе за права на собственный бренд. По словам представителей компании, попытки зарегистрировать торговую марку STALCRAFT продолжались почти четыре года. За это время EXBO успела принять участие в судебных разбирательствах, вела споры с Роспатентом, организовывала социологические исследования и пыталась доказать, что STALCRAFT и StarCraft никак не связаны и ориентированные на разную аудиторию. Одним из шагов навстречу стало добавление приставки «X» к названию игры, но этого было мало. Разработчики отмечают, что даже после частичного ребрендинга юридические риски сохранялись. Более того, после крупной рекламной кампании летом 2024 года проект столкнулся с проблемами на YouTube, где была удалена его тематическая категория из-за сходства названий. На фоне затянувшегося разбирательства студия заранее подготовила несколько сценариев развития событий, рассчитывая добиться успеха хотя бы в российской юрисдикции. Однако после того как в марте 2026 года была отклонена кассационная жалоба, компания приняла окончательное решение полностью отказаться от бренда STALCRAFT и перейти к новому имени — STALZONE. Как отмечают в EXBO, ребрендинг является частью более масштабной трансформации не только компании, но и самой игры. За последний год команда серьезно обновила проект: были улучшены графика и освещение, переработаны модели персонажей, стартовые локации и система знакомства новичков с игрой. Разработчики также стремились избавиться от элементов, которые напоминали о Minecraft-корнях проекта. Смена названия откроет новую страницу в развитии игры. EXBO планирует активное продвижение STALZONE на западных и азиатских рынках уже в июле. Кроме того, на осень намечены крупные анонсы и дальнейшие изменения внутри компании, которые должны ускорить развитие проекта. В студии считают, что новый бренд в перспективе принесет игре больше пользы, чем вреда. По мнению разработчиков, STALZONE позволит окончательно избавиться от старых ассоциаций и подчеркнуть самостоятельность проекта. Сегодня игра работает на собственном движке, над ней трудится команда из примерно 400 человек, а долгосрочной целью остается выход в число заметных представителей жанра MMO-шутеров. Новый защищенный бренд, уверены в EXBO, должен стать важной основой для дальнейшего роста и международного продвижения проекта. Источник
-
В Remedy поделились деталями Control Resonant. Remedy Entertainment поделилась новыми подробностями о будущем франшизы Control. В интервью Insider Gaming арт-директор игры Эльмери Райтанен рассказал, что решение сделать Дилана Фейдена главным героем Control Resonant было частью плана с самого начала разработки. По словам Райтанена, игроки уже познакомились с одной стороной «монеты семьи Фейденов» через историю Джесси Фейден в оригинальной Control, а теперь разработчики хотят показать другую сторону этой истории. Он отметил, что переход от Джесси к Дилану был задуман изначально и никогда не рассматривался как спонтанное решение. Remedy / CONTROL Resonant Кроме того, в Remedy уже думают о дальнейшем развитии вселенной. Райтанен подчеркнул, что команда надеется на успех новой игры, который позволит рассказать еще больше историй в мире Control. Хотя конкретных планов на продолжение пока не раскрывают, разработчики явно рассматривают Resonant как важный шаг для расширения франшизы. При этом путь к релизу оказался непростым. Кооперативный шутер FBC: Firebreak показал слабые коммерческие результаты, что привело к кадровым перестановкам в руководстве компании. Генеральный директор Remedy Теро Виртала покинул свой пост, а его место занял бывший топ-менеджер Electronic Arts Жан-Шарль Годешон. Однако на данный момент нет признаков того, что новое руководство собирается менять творческий курс студии. Несмотря на возникшие трудности, Remedy готовит масштабную маркетинговую кампанию для продвижения Control Resonant. Релиз игры запланирован на 24 сентября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Источник
-
Онлайн-шутер по-прежнему пользуется большой популярностью. В июне поклонники Counter-Strike отмечают 27-летие проекта. К празднованию подключилась и Valve, опубликовавшая в социальной сети обращение к сообществу. Разработчики поблагодарили игроков за многолетнюю поддержку и контент, который они создают: Сегодня Counter-Strike исполняется 27 лет, и мы отмечаем это, наблюдая, как лучшие игроки мира сражаются в «соборе Counter-Strike». Спасибо, что играете, и спасибо, что смотрите. Спасибо за ваши мувики, раскидки гранат, забавные игровые режимы и видео, шутки и подколы, лор Counter-Strike, внутренние шутки, понятные только игрокам в CS, а также за вашу обратную связь — за всё это. И самое главное — спасибо за вашу страсть к игре. Именно вы делаете Counter-Strike любимым шутером от первого лица среди любимых шутеров от первого лица. С днём рождения, Counter-Strike! — Valve Ранее для Counter-Strike 2 вышло больше обновление с коллекционной монетой в честь ивента IEM Cologne Major 2026. Игроки могли сделать прогнозы — за успешные предсказания монета получала апгрейды. Читайте ещё материалы по теме: Том Холланд назвал кандидата на роль нового Человека-паука в кино Даже не ремастеры: Activision раскрыла детали грядущих релизов Call of Duty: Black Ops и Black Ops II на PlayStation Шутер авторов Painkiller перевели на русский язык — для Witchfire вышло большое обновление Genshin Impact превратили в шутер — miHoYo показала геймплей со Снежной из обновления 7.0 Источник
-
Индустрия и игроки очень хорошо запомнили, что им предложила Cyberpunk 2077 версии 1.0. Многие геймеры ждали Cyberpunk 2077, но релизная версия получилась не очень качественной —покупателей ожидало внушительное количество багов и недоработок. В последующие годы CD Projekt RED выпустила множество патчей с исправлениями, улучшениями и новым контентом, а также дополнение Phantom Liberty. Тем не менее «осадочек» остался и некоторые до сих пор не простили компанию и теперь очень скептически настроены по отношению к её новым проектам. В недавнем интервью Edge Knowledge со-руководитель CD Projekt RED Михал Новаковски (Michał Nowakowski) признал, что в ряде случаев доверие игроков было утрачено безвозвратно, но он надеется вернуть хотя бы часть аудитории. Я не на сто процентов уверен, что мы уже прошли весь путь искупления. Я убеждён, что мы навсегда потеряли доверие некоторых людей — и это справедливо. Однако я всё же надеюсь, что мы сможем всё исправить — если не с The Witcher 4, то с будущим проектом, который выйдет после неё. — CD Projekt RED Сейчас CD Projekt RED разрабатывает не только новую The Witcher 4 и Cyberpunk 2, но и совместно со студией Fool's Theory расширение Songs of the Past (или «Баллады прошлого») для The Witcher 3: Wild Hunt — его релиз запланирован на следующий год. Читайте ещё материалы по теме: «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы Представили второй дублированный трейлер «Человек-паук: Новый день» и новый скин для Marvel’s Spider-Man 2 Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Фанаты Deadlock от Valve создали проблемы реальному бизнесу ещё до релиза игры — владельцы отеля пожаловались на игроков Источник
-
Началось открытое тестирование неофициального кооп-режима. В июне моддер под ником Ember Wave объявил о релизе бесшовного кооперативного режима для Lies of P. Изначально в игре отсутствовали сетевые функции, поэтому для реализации задуманного пришлось провести реверс- инжиниринг: После более чем двух лет разработки, а также месяцев закрытого тестирования, исправления ошибок и полировки, мы представляем вам Seamless Co-op, которая позволит пройти всю базовую игру и дополнение в кооперативе. — Ember Wave, NEOWIZ Игроки смогут совместно сражаться с противниками, а также им будет доступна система обмена и тонкая настройка сложности: можно будет скорректировать здоровье и урон противников, а также персонажей игроков. Текущий релиз — не финальная версия модификации. Сейчас она на стадии «беты», т.е. возможны проблемы. Ember Wave призывает оставлять отзывы и подробно сообщать о встреченных багах. Проект «Lies of P Seamless Coop Mod» распространяется бесплатно через Nexus Mods. Разработчик уточнил, что для работы потребуется лицензионная Lies of P из Steam (Windows), поддерживаемая версия игры — 1.12.0.0. В честь релиза мода Ember Wave опубликовал геймплейный трейлер с демонстрацией его работы: Читайте ещё материалы по теме: «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы Представили второй дублированный трейлер «Человек-паук: Новый день» и новый скин для Marvel’s Spider-Man 2 (18+) Для Dispatch вышло обновление с новыми версиями цензуры Тактика Battle Brothers спустя 9 лет продолжает получать обновления — добавили новых врагов, оружие и не только Источник
-
Разработчики решили разнообразить матчи и предложили фанатам «Таркова» сражаться в новых условиях. Разработчики онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena объявили о начале нового внутриигрового события. Игрокам предлагают опробовать «арсенал Дикого Запада» в перестрелках на некоторых локациях. До 22 июня можно будет сразиться в специальном режиме Last Hero: Revolvers на картах «МЧС», «Лагерь» и «Общаги». Участникам будут начисляться удвоенный опыт за матчи в этом режиме, а также на 50% больше опыта боевого пропуска. Помимо этого, в Escape from Tarkov: Arena была добавлена особая цепочка заданий, связанных с новым режимом. Игрокам предстоит сыграть три матча в Last Hero: Revolvers. В качестве награды предложат опыт, 100 тысяч рублей, 30 монет GP и пять очков боевого пропуска. Battlestate Games Недавно в Escape from Tarkov наступило лето и студия Battlestate Games напомнила о том, что ране представила летние комплекты для персонажей: Жаркое тарковское лето в самом разгаре. Иметь одежду для любой обстановки — от городских улиц до лесной топи — сейчас крайне полезно. Качественные наборы «Инструктор» и «Special Ops» подойдут для сложных тактических вылазок. Сдержанный стиль «Г99» и «Urban Responder» подчеркнёт профессионализм. Ну а броские комплекты «Три полоски» и «ScavTac» позволят показать, кто здесь главный. — Источник
-
Поклонники предложат игрокам новое приключение на базе BG3. Недавно авторы мод-кампании Path to Menzoberranzan для Baldur’s Gate 3 вновь напомнили о себе. В Discord*-канале проекта опубликовали обращение к сообществу и небольшой тизер — показали локацию: С наступающим летом, поклонники дроу! Мы принесли вам небольшой тизер новых мест, которые вы, возможно, совсем скоро сможете исследовать. Тёмные залы, обрушенный камень и зловещая магия в действии. — Path to Menzoberranzan Разработчики Path to Menzoberranzan уточнили, что работа продолжается и это не финальная версия — к релизу смогут быть внесены изменения: Нас ждёт насыщенное лето. В ближайшее время наша аудио-команда займётся внедрением звука, чтобы создать цельную атмосферу, а техническая команда продолжит работу за кулисами — над скриптами и многим другим. Спасибо вам за поддержку и энтузиазм — без вас мы бы действительно не справились. Нам не терпится показать, что будет дальше! — В готовящейся демоверсии Path to Menzoberranzan игроки смогут познакомиться с ранней версией обучающего сегмента кампании. Дату её выхода пока не обозначили. *(нарушает требования законодательства РФ)Читайте ещё материалы по теме: «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы Представили второй дублированный трейлер «Человек-паук: Новый день» и новый скин для Marvel’s Spider-Man 2 Авторы Gothic 1 Remake исправили баги и усилили NPC — вышло обновление 1.0.2 Источник
-
Игра студии Obsidian Entertainment смогла очень сильно порадовать разработчика. Создатель Kingdom Come: Deliverance и Mafia Даниэль Вавра (Daniel Vavra) играет не только в свежие релизы, но и вспоминает про некоторые ранее выпущенные проекты. В июне он решил поделиться в социальной сети своими мыслями об игре студии Obsidian. По словам разработчика, он до недавнего момент не играл в Pentiment и считал её очень «артхаусным» проектом. Однако теперь он наконец познакомился с игрой и его мнение изменилось: Должен признаться в одной неприятной вещи: хотя Pentiment — игра, словно созданная специально для меня, я до сих пор не играл, потому что на первый взгляд она показалась мне слишком «артхаусной». Лишь вчера я решил это исправить — и должен вам сказать, что она просто потрясающая и завораживающая, а её стиль работает великолепно. — Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios Даниэль Вавра рассказал, что больше всего ему понравилось то, что это «именно мой тип дизайна» — в Pentiment надо принимать решения, имеющие далекоидущие последствия: […дизайн] максимально нелинейный, требующий принимать необратимые решения с далеко идущими последствиями и заставляющий по-настоящему тщательно обдумывать каждый шаг. На самом деле Pentiment вполне могла бы быть сделана как визуально гиперреалистичное приключение от первого лица, вроде квестовой линии в KCD, но так ли это важно? — Поклонники предложили Вавре теперь попробовать поиграть в ремейк первой «Готики». Читайте ещё материалы по теме: «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы Представили второй дублированный трейлер «Человек-паук: Новый день» и новый скин для Marvel’s Spider-Man 2 Авторы Gothic 1 Remake исправили баги и усилили NPC — вышло обновление 1.0.2 Источник
-
Теперь игрокам в режим «Орда» доступны новые модификаторы, которые могут осложнить забег. В июне студия Saber Interactive представила для кооперативного шутера World War Z обновление Limitless Strain. Разработчики добавили перки для оружия, ежедневные задания и несколько модификаторов для режима «Орда». Например, «убийства зомби только в голову», отключение ловушек или перегрев стационарного оружия. Помимо этого, игра поучила поддержку Xbox Play Anywhere: купившие цифровую версию игры в магазине Microsoft Store смогут играть в неё как на ПК, так и на консолях Xbox; поддерживаются кросс-сохранения. Saber Interactive Также для World War Z выпустили два премиальных дополнения со скинами. Chibi Bunko Skin Pack включает набор из пяти расцветок оружия «в духе панка и аниме, с броскими акцентами и вручную нарисованными деталями» — для ПП TMP5, автоматической винтовки HAMR-17, пистолета 1911 Protector, РПГ-4 и ACW-20. Saber Interactive Комплект Chibi Daniela Skin Pack тоже включает пять расцветок оружия с тиби-версей Даниелы, они выполнены «в бодром и дерзком стиле аниме с синими и золотыми элементами» — для универсальной винтовки Mini-21, дробовиков Dunali SxS и BSS-2, а также автоматической винтовки LAR и бензопилы SchreiTech «Воин леса». Полное описание обновления Limitless Strain для World War Z доступно по следующей ссылке. Источник
-
Техно-энтузиаст решил дать игрокам возможность наслаждать приключением в новом формате. Недавно разработчик AlexSergey рассказал о том, что он смог создать «Grand Theft Auto: San Andreas в браузере». По его словам, на работу ушло всего три недели и он действовал в одиночку — это стало возможным благодаря ИИ-инструментам Claude Code. AlexSergey рассказал, что является давним поклонником франшизы GTA и в прошлом создавал модели и писал простые скрипты. Спустя много лет он вернулся в San Andreas и стал делать моды, но столкнулся с техническими проблемами: Много лет спустя, в 2023 году, я решил снова установить San Andreas. Зашёл в Discord*-сообщества и был приятно удивлён — моддинг GTA жив и развивается. К тому моменту у меня за плечами уже было около 15 лет профессиональной разработки, хотя в основном я работал с веб‑платформой. По вечерам, чисто как хобби, я снова начал ковыряться в GTA: писал небольшие скрипты на языке, который едва понимал, оборачивал их в Node.js — в общем, развлекался как мог. Но всё это работало нестабильно. Отладка была сложной. Что угодно могло сломаться в любой момент. Никакого регрессионного тестирования. Никаких тестов. Короче, полный бардак. И одна мысль не давала покоя — вот если бы всё это было на вебе, на моей родной платформе, я бы смог нормально в этом разобраться. — AlexSergey С развитием ИИ-технологий он получил возможность создать OpenSA — «GTA: San Andreas в браузере». Недавно он опубликовал трейлер своего проекта. Эта версия способна запускать кастомные карты, вроде Carcer City и Alien City. По словам разработчика, проект на 85% создан с помощью Claude Code. *(нарушает требования законодательства РФ)Читайте ещё материалы по теме: «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы Представили второй дублированный трейлер «Человек-паук: Новый день» и новый скин для Marvel’s Spider-Man 2 Rockstar Games и Take-Two назовут цену Grand Theft Auto VI до конца июня Источник
-
Теперь взлом замков будет вознаграждаться опытом. Студия Alkimia Interactive и THQ Nordic объявили о релизе обновления 1.0.2 для Gothic 1 Remake. Разработчики внесли изменения в баланс, а также устранили множество ошибок. Этот апдейт делает персонажей ремейка «Готики» более живучими: увеличили здоровье и броня почти для всех людей. У некоторых NPC, вроде Арто и Окила, здоровье и броня были «увеличены ещё сильнее». Alkimia Interactive, THQ Nordic Некоторые изменения и улучшения: Добавлен пресет «Производительность» и «Качество» в меню графики на консолях.Исправлены различные ошибки, которые приводили к вылетам Gothic 1 Remake.Улучшения оптимизации игрыИсправлена «обрезание» субтитров орковИсправлена ошибка, из-за которой экран «Game Over» сохранялся при последующей загрузке, если игрок быстро загружался до его полного появления.Улучшена сортировка инвентаря.Взлом замков теперь будет давать игроку «небольшое количество опыта».Исправлены баги в разных главах игры, которые могли помешать прохождению. Полное описание обновления 1.0.2 для Gothic 1 Remake доступно по следующей ссылке. Разработчики не уточнили, когда планируют выпустить для игры следующий патч. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
-
Некоторые внимательные персоны решили увеличить изображение и пересчитать кое-кому зубы. Недавно Rockstar Games представила новый тизер Grand Theft Auto VI, а также рассказала о скором открытии приёма предварительных заказов. Также разработчики опубликовали обложку игры, к которой у некоторых геймеров уже возникли претензии. Внимательный пользователь под ником ITehJelleh обратил внимание на рот аллигатора: Мне показалось, что с количеством зубов у аллигатора на обложке что-то не так, поэтому я пересчитал — и получилось, что у него только 60 зубов. Однако у аллигаторов обычно бывает от 74 до 80 зубов, так что тут у него значительно меньше нормы. Это ошибка или это может иметь какое-то значение? — Самым популярным комментарием быстро стала шутливая реплика LickFootToes: «Неиграбельно. Значит, это будет очередной релиза с качеством уровня Cyberpunk». Пока одни «разочаровались в Rockstar» после такой «ошибки», пользователь PAOKARA26 предложил другое объяснение, которое позволяет снять претензию по поводу количества зубов: Это не аллигатор, а крокодил, и у них действительно 60–64 зуба, можете расслабиться. — Релиз консольной версии Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь текущего года, а дату выхода ПК-версии игры разработчики пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник
-
Разработчики исправили множество технических проблемы в Vangers. В июне поклонники «Вангеров» (или Vangers) отмечают 28-летие проекта. Association K-D Lab присоединилась к празднованию и представила специальное обновление для игры: Мы отмечаем 28-летие любимой игры особенным образом. Завершена многолетняя работа: в игру добавлена частота кадров 60 FPS Прочувствуйте на новом уровне развоз товаров, охоту на раффа, участие в ритуальных гонках, сбор нюхи и многое другое. — KDV Games, Association K-D Lab Разработчики рассказали, что переключиться между старым и новым FPS можно будет в настройках графики. Помимо этого, они сообщили о том, что исправили «уйму багов» — многие из них «таились в дебрях кода с самого рождения игры». Некоторые улучшения и изменения: Исправлены вылеты, связанные с трюмом и интерфейсом эскейвов.Различные исправления графики/рендера, а также геймплейных механик.Исправлены ошибки, связанный с игровым интерфейсом. Например, теперь повторное нажатие Esc в паузе снова возвращает в игру; а подсказки в HD-разрешении теперь не обрезаются у правого края экрана.Обновлён C++ multiplayer protocol до версии 5;Улучшена диагностика сетевых проблем клиента и сервера; Полное описание обновления для «Вангеров» доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами «Обрела пожизненного клиента»: Valve бесплатно заменила чехол Steam Deck после инцидента с новорождённым ребёнком Для The Witcher 3 вышел мод «Дико охота» с русской озвучкой — про пьянку Геральта с Дикой Охотой Rockstar показала ночной Вайс-Сити, а фанат GTA VI представил свою обложку — он нарисовал её 7 лет назад Источник