Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Если расчеты окажутся верными, то запуск игры может принести более 3 млрд долларов выручки всего за первые сутки продаж. По оценкам аналитиков инвестиционного банка Piper Sandler, Grand Theft Auto VI способна разойтись тиражом около 46 миллионов копий уже в день запуска. Для сравнения, Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, продалась тиражом около 11,2 миллиона копий в первый день. Таким образом, GTA VI может превзойти результат своей предшественницы более чем в четыре раза. Необычно и то, каким образом Piper Sandler пришла к своим выводам. Помимо анализа запусков крупных AAA-проектов последних лет, включая Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077, аналитики использовали статистику популярности сообщества r/GTA6 на Reddit. Rockstar / Grand Theft Auto VI Согласно исследованию, к моменту релиза 19 ноября количество еженедельных посетителей сабреддита GTA VI может вырасти примерно до 1,3 миллиона человек. Применив к этому показателю коэффициенты, основанные на динамике прошлых игровых запусков, специалисты получили прогноз в районе 46 миллионов проданных копий. Интересно, что аналогичный результат был получен и при использовании текущей аудитории сообщества — около 870 тысяч посетителей в неделю. В этом случае аналитики задействовали другой исторический коэффициент, который также привел к оценке в 46 миллионов продаж. В Piper Sandler считают свои предположения достаточно консервативными. По мнению банка, рост активности сообщества GTA VI к моменту релиза может оказаться даже выше, чем предполагается в прогнозе, если ориентироваться на показатели предыдущих крупных игровых запусков. Читайте ещё материалы по теме: «Где третий трейлер?»: Фанаты GTA VI опять сходят с ума, усмотрев тизер в новости о Red Dead Online Источник
  2. Компании потребовалось больше года на это. Shadows вышла в марте 2025-го. Ubisoft рассказала о том, как отзывы сообщества повлияли на разработку финального сюжетного обновления Black Tides для Assassin’s Creed Shadows. Вместе с этим авторы признали, что некоторые элементы основной истории не оправдали ожиданий игроков. По словам ассоциированного директора игры Симона Леме-Комтуа, команда внимательно изучила реакцию аудитории на сюжет и решила учесть замечания при создании заключительной главы истории Наоэ и Ясукэ. Мы понимаем, что некоторые сюжетные элементы основной игры не нашли такого отклика у сообщества, как мы рассчитывали. Поэтому мы постарались использовать эти отзывы с пользой и учесть их в финальной главе. — Симон Леме-Комтуа, Ubisoft. Ubisoft / Assassin's Creed Shadows Одним из главных пожеланий игроков стало увеличение роли тамплиеров в сюжете. Именно поэтому в Black Tides Наоэ и Ясукэ столкнутся с новым дуэтом противников, известным как Черный Крест. По словам Леме-Комтуа, комментарии вроде «добавьте больше контента о тамплиерах» и «дайте больше причин экспериментировать со сборками экипировки» напрямую повлияли на направление разработки обновления. Разработчик подчеркнул, что Black Tides станет важной частью лора серии и предложит больше сюжетного контента, связанного с Орденом тамплиеров. Кроме того, обновление содержит отсылки к прошлым и будущим частям франшизы. Читайте ещё материалы по теме: Assassin’s Creed Shadows получит финальное обновление — Ubisoft рассказала о новом контенте Источник
  3. Виновата система TinyPulse, которая используется для опросов работников американского отделения компании. Nintendo прокомментировала сообщения о возможной утечке данных сотрудников и отвергла требования выкупа, выдвинутые группой хакеров ShadowByt3$. Компания заявила, что ее собственные системы не были взломаны, а инцидент связан со сторонним сервисом TinyPulse, который используется для проведения внутренних опросов сотрудников в американском подразделении Nintendo. Ранее ShadowByt3$ заявила, что получила доступ примерно к 1 ГБ данных через инфраструктуру TinyPulse. По словам злоумышленников, архив содержит имена сотрудников, адреса электронной почты, результаты опросов, аналитические отчеты, банковские документы и другую внутреннюю информацию. После этого группа потребовала от Nintendo выплатить 2 миллиона долларов. Nintendo В комментарии для Kotaku компания подтвердила, что осведомлена о проблеме, однако подчеркнула, что речь идет исключительно о данных из сервиса TinyPulse. По словам Nintendo, злоумышленники не получили доступ к персональным данным клиентов или финансовой информации компании. Nintendo также отметила, что серьезно относится к отзывам сотрудников и уже сотрудничает с поставщиком сервиса для устранения последствий инцидента. По утверждению группы, часть информации уже появилась в открытом доступе. Кроме того, злоумышленники заявили, что обнаруженные материалы свидетельствуют о недовольстве некоторых сотрудников внутри компании. Впрочем, Nintendo пока не подтверждает подлинность опубликованных данных и продолжает настаивать, что масштабы инцидента ограничены содержимым внутренних опросов. Читайте ещё материалы по теме: Resident Evil 2, 3 и 4 выйдут на Nintendo Switch 2? Появились новые слухи Источник
  4. Запуск второго сезона прошел не совсем гладко. Шутер Marathon от Bungie продолжает сталкиваться с проблемами после запуска второго сезона. Несмотря на небольшой рост аудитории, новое обновление 1.1.0.2 вызвало волну недовольства среди игроков, которые считают, что разработчики своими решениями лишь ускоряют отток пользователей. Второй сезон стартовал с технических неполадок и нестабильной работой серверов, что уже вызвало раздражение у сообщества. Однако последующий патч оказался не менее спорным. В обновлении 1.1.0.2 разработчики внесли ряд изменений баланса, включая усиления и ослабления различных механик, но наиболее обсуждаемым решением стало сокращение количества опыта Колыбели и добычи лута. Bungie / Marathon По мнению игроков, такие изменения особенно сильно ударят по новичкам и тем, кто отстал от основной массы пользователей. Теперь догнать более опытных игроков станет значительно сложнее. Мне не хочется снова это говорить, но получается, что богатые становятся еще богаче? Зачем мы снова и снова бессмысленно урезаем лут и опыт? Я уже достиг 60-го уровня Колыбели, но людям, которые отстают, теперь будет гораздо сложнее догнать остальных. — @thiingyy. Не знаю, что вы делаете, но каждым обновлением вы только портите Marathon. — @z862688. Вы действительно пытаетесь убить свою игру? Она и так уже умирает, а вы снова режете количество лута. Неужели вы думаете, что игроки останутся, если награды становятся только хуже по ходу сезона? — @aquativityy. Читайте ещё материалы по теме: На фоне непростой ситуации вокруг Marathon Sony этим летом уволит 50% работников Bungie — слух Источник
  5. Неизвестно, ставило ли руководство Microsoft персонал студии в известность о своем хитром плане. Ninja Theory, известная по серии Hellblade, могла оказаться под угрозой закрытия или продажи еще до официального анонса своей новой игры Senua. Об этом сообщает Game File со ссылкой на источник, знакомый с внутренними процессами Microsoft. Всего десять дней назад британская студия представила Senua — третью часть серии Hellblade, релиз которой запланирован на 2027 год. Однако вскоре после анонса появились сообщения о том, что Ninja Theory, а также другие принадлежащие Microsoft команды — Compulsion Games и Double Fine — могут столкнуться с серьезными изменениями вплоть до закрытия. Game File Согласно данным Game File, на момент показа Senua руководство Microsoft уже рассматривало варианты «сворачивания деятельности студии или расставания с ней». Источник утверждает, что соответствующие планы существовали еще до июньской презентации Xbox. По информации издания, одной из причин анонса новой игры могло стать стремление повысить привлекательность студии для потенциальных инвесторов или покупателей. При этом неизвестно, были ли сотрудники Ninja Theory осведомлены о подобных планах руководства. Читайте ещё материалы по теме: Xbox закрывает Ninja Theory. Студия отчаянно ищет покупателя — The Verge Источник
  6. Microsoft уже не сможет спасти свое консольное направление. Аналитик агентства Alinea Analytics Рис Эллиотт считает, что ставка на эксклюзивы уже не способна изменить положение Xbox на консольном рынке. Консольный бизнес Xbox в привычном понимании фактически мертв уже давно. Развернуть этот корабль невозможно. — Рис Эллиотт, Alinea Analytics. По мнению Эллиотта, такие проекты, как Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, становятся своеобразными «жертвенными агнцами», которые призваны поддерживать имидж бренда, но не способны существенно увеличить продажи консолей Xbox Series X. inXile entertainment / Clockwork Revolution Аналитик отметил, что эксклюзивность больше не является эффективным инструментом стимулирования продаж оборудования для Microsoft, поскольку аудитория Xbox недостаточно активно реагирует на подобные инициативы. Кроме того, игры одновременно выходят в Steam, что дополнительно снижает ценность эксклюзивности для самой консоли Xbox. Эллиотт также считает, что версия Gears of War: E-Day для PlayStation 5, вероятно, находилась в разработке, а решение не показывать материалы по Halo на недавней презентации PlayStation State of Play он назвал символическим шагом, который может негативно сказаться на отношениях между компаниями и потенциальной выручке Microsoft. По его прогнозу, если финансовые показатели покажут, что отказ от аудитории PlayStation не оправдывает себя, Microsoft может вновь пересмотреть свою позицию. Источник
  7. Сокращения затронут как штатных сотрудников, так и подрядчиков. Студия Bungie, известная по сериям Halo и Destiny, может столкнуться с масштабной волной увольнений в ближайшие месяцы. Об этом сообщил французский журналист Сильвен Тринель, ссылаясь на собственные источники. По данным журналиста, сокращения могут затронуть не менее 50% всего персонала Bungie, включая как штатных сотрудников, так и подрядчиков. Причинами называются завершение активной разработки Destiny 2 и непростая ситуация вокруг шутера Marathon. Bungie / Marathon Ранее Sony зафиксировала обесценивание активов Bungie на сумму около 800 миллионов долларов, признав, что текущая стоимость студии оказалась значительно ниже ожиданий. Напомним, что в 2022 году Sony приобрела Bungie за 3,6 миллиарда долларов. На данный момент ни Bungie, ни Sony официально не комментировали информацию о возможных сокращениях. Читайте ещё материалы по теме: Xbox ставила на Game Pass, но что-то пошло не так — откровения бывшего менеджера Источник
  8. Разработчики пересмотрели характеристики некоторых врагов адских десантников. В июне разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 представили крупное обновление 6.3.0. Они включает масштабные изменения баланса и не только. Разработчики внедрили в игру «Галактические кампании» и новый интерфейс на корабле — специальный терминал «Центр управления», который располагается напротив арсенала. Через специальный терминал игроки смогут получить информацию об актуальной кампании, глобальном приказе, а также узнать детали игрового лора, почитать последние «рапорты» (новости) и изучить награды. Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC Помимо этого, разработчики Helldivers 2 представили новый биом Forest (Fall) / осенний лес; а также повысили общую прочность союзной техники и изменили баланс снаряжения — игроки смогут носить большое количество разнообразной взрывчатки/гранат, некоторые стратагемы будут наносить ещё больше урона. Изменения баланса затронули и противников адских десантников. Например, терминиды «Охотники» будут наносить меньше урона бойцам, а «Vox Engine» автоматонов понизили показатель здоровья и скорректировали ряд параметров. Полное описание обновления 6.3.0 для Helldivers 2 доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Очередной вечный ранний доступ Steam: прекращена разработка симулятора авиадиспетчера, управляющего движением самолётов В Steam вышел RTS-рогалик про командование армией со сражениями на настольном поле боя «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами В Arc Raiders стартовало новое событие и разработчики анонсировали расширение внедрения Denuvo Источник
  9. Разработчики внедрили в игру современные технологии. 17 июня состоялся релиз не только обновления Zenless Zone Zero 3.0 «Исповедь сомнамбулы», но и Steam-версии игры. Ранее проект распространялся на этой платформе через официальный сайт и магазин Epic Games Store. Вместе с этим апдейтом в Zenless Zone Zero внедрили современные технологии. miHoYo (HoYoverse) рассказали, что была улучшена система глобального освещения и детализация моделей на дальнем расстоянии на ПК. Также разработчики отметили, что устройства с видеокартами NVIDIA GeForce RTX серии 20 и выше (оснащёнными ядрами трассировки лучей RT Core и с видеопамятью не менее 8 Гб) теперь поддерживают трассировку лучей. Помимо этого, добавлена поддержка генерации кадров и суперразрешения на основе DLSS/FSR3. miHoYo (HoYoverse) Авторы Zenless Zone Zero ответили на ряд часто задаваемых вопросов по поводу этого апдейта. Например, рассказали, что при первом запуске игры в режиме DX12 автоматически запустится компиляция шейдеров: «Этот процесс может вызвать кратковременные подвисания — это нормально. Просим прокси проявить терпение и дождаться завершения компиляции!». Если в процессе компиляции шейдеров произойдёт вылет, то разработчики предлагают использовать инструмент восстановления в интерфейсе лаунчера, чтобы запустить компиляцию шейдеров повторно. Если игрок хочет включить трассировку, то ему рекомендуют активировать технологию суперразрешения DLSS: «это позволит улучшить качество изображения и добиться более плавного и комфортного управления». Игрокам советуют обновить драйверы видеокарты NVIDIA до версии 591.86 (дата выпуска: 27.01.2026) или выше. При игре с устаревшими драйверами могут возникать проблемы с отображением графики или совместимостью. Читайте ещё материалы по теме: Очередной вечный ранний доступ Steam: прекращена разработка симулятора авиадиспетчера, управляющего движением самолётов В Steam вышел RTS-рогалик про командование армией со сражениями на настольном поле боя «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами В Arc Raiders стартовало новое событие и разработчики анонсировали расширение внедрения Denuvo Источник
  10. Коллекционеры, которым понравился фильм «Властелины Вселенной», уже на этой неделе смогут предзаказать статую Скелетора от компании Prime 1 Studio. Новинка получит светодиодную подсветку, детализированную подставку и тканевый плащ. Компания Prime 1 Studio объявила, что 18 июня 2026 года в 09:00 по МСК откроется предзаказ на статую Скелетора из фильма «Властелины Вселенной», выполненную в масштабе 1/3. Купить её можно будет за $1499 (109 194 рубля). Права на изображения принадлежат Mattel, Amazon Content Services и Prime 1 Studio Синее тело злодея покрыто тщательно проработанными текстурами, напоминающими мышечные волокна. Голова в виде черепа со встроенной LED-подсветкой глаз, посох Разрушения и тканевый плащ с капюшоном изготовлены из полистоуна с максимальным вниманием к их экранному облику. Права на изображения принадлежат Mattel, Amazon Content Services и Prime 1 Studio Две сменные левые руки — с указывающим жестом и открытой ладонью — выполнены с ювелирной точностью, передающей жесты и углы наклона, что подчёркивает амбиции Скелетора. Права на изображения принадлежат Mattel, Amazon Content Services и Prime 1 Studio Специальная подставка выполнена в стиле Змеиной горы. Струящаяся магма и светодиодная подсветка, исходящая из массивной открытой пасти змея, создают атмосферу надвигающейся угрозы. Бонусная версия коллекционного предмета также включает капюшон с короной. Права на изображения принадлежат Mattel, Amazon Content Services и Prime 1 Studio Высота статуи с короной составляет 96 см, ширина — 64 см, глубина — 60 см, вес — 27,1 кг. Выход новинки ожидается в период с ноября 2027 года по февраль 2028 года. Трейлер статуи с официального YouTube-канала компании Prime 1 Studio Читайте ещё материалы по теме: Prime 1 Studio готова открыть предзаказ на статую Хи-Мена из фильма «Властелины Вселенной» Hot Toys анонсировала фигурку Скелетора из фильма «Властелины Вселенной» — Хозяин Змеиной горы Iron Studios открыла предзаказ на статую Хи-Мена и Боевого Кота из фильма «Властелины Вселенной» Источник
  11. Разработчики очень хорошо работают со своей аудиторией. Студия Owlcat Games продолжает публиковать в социальной сети различные концепты The Expanse: Osiris Reborn. Разработчики показывают персонажей, снаряжение и другие элементы мира грядущей научно-фантастической экшен-RPG. Недавно авторы The Expanse: Osiris Reborn показали броню Регины — героиня и раньше привлекла внимание игроков, а этот образ снайперши, подчёркивающий её формы, ещё сильнее их порадовал: Регина очаровательна даже в боевом режиме. Нам кажется, что её снайперский визор похож на кошачью мордочку. Вот только её противники совершенно не успевают умиляться. — Owlcat Games Когда участники геймерского сообщества в комментариях стали подчёркивать достоинства Регины, в Owlcat Games отреагировали — опубликовали GIF с танцующей девушкой, стоящей спиной к камере. Такая работа с аудиторией вызвала положительный отклик. Owlcat Games Добавить The Expanse: Osiris Reborn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У игры пока нет точной даты выхода, но было обозначено релизное окно — второй квартал 2027 года. Ранее Owlcat Games отметила достижение вехи в один миллион вишлистов — в честь этого разработчики опубликовали промо-арт, а также его локализованную версию. Читайте ещё материалы по теме: Очередной вечный ранний доступ Steam: прекращена разработка симулятора авиадиспетчера, управляющего движением самолётов В Steam вышел RTS-рогалик про командование армией со сражениями на настольном поле боя В Arc Raiders стартовало новое событие и разработчики анонсировали расширение внедрения Denuvo Owlcat представила русскоязычный постер The Expanse: Osiris Reborn в честь миллиона вишлистов Источник
  12. Современные технологии помогли собрать ПК-порт игры. Недавно поклонники франшизы Silent Hill обратили внимание на релиз неофициальной ПК-версии. Техно-энтузиаст использовал современные ИИ-инструменты, чтобы провести декомпиляцию культового хоррора: Это экспериментальный порт для ПК, построенный на основе декомпиляции версии для PSX с использованием PsyCross (слоя совместимости с PsyQ SDK, изначально созданного для REDRIVER2), с активной помощью ИИ Claude Opus 4.6 и 4.7. — В результате получился ПК-порт Silent Hill, который можно полностью пройти от начала до конца. Однако пока не всё идеально: SlickAmogus предупреждает, что возможные графические баги, а также может глючить звук. Однако эти проблемы не блокируют прохождение игры. Пользователь под ником BoardsofGrips поиграл и поделился впечатлениями — в этой версии можно использовать быстрые сохранения, игра способна работать в 100+ FPS, хорошо отображается графика, поддерживается геймпад: Silent Hill изначально работает в 30 FPS и у эмуляторов давно есть хаки на 60 FPS. Но этот порт поддерживает неограниченную частоту кадров. Я запускал в 360 FPS без проблем, но ограничил до 120 FPS. Поскольку Silent Hill очень старая игра, на PSX уровни подгружались по частям, буквально «кирпичиками». В PC-порте по умолчанию загружается весь текущий уровень, поэтому можно видеть здания вдали. Очень круто. При желании эту функцию можно отключить. Также не нужно отключать фичи перед мостом/церковью и т.п. В эмуляторах, в зависимости от настроек, иногда видно, как блоки появляются прямо перед вами сквозь туман — в PC-порте этой проблемы нет […] Звук, музыка, вибрация геймпада — всё работает, но пока есть баги со звуковыми эффектами, музыкой и графические глюки. — Исходники фанатской ПК-версии первой Silent Hill опубликованы в открытом доступе. Проект получил название «silent-hill-decomp» (репозиторий SlickAmogus). Это не финальная версия — моддер намерен и дальше развивать проект. Читайте ещё материалы по теме: Очередной вечный ранний доступ Steam: прекращена разработка симулятора авиадиспетчера, управляющего движением самолётов В Steam вышел RTS-рогалик про командование армией со сражениями на настольном поле боя «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами В Arc Raiders стартовало новое событие и разработчики анонсировали расширение внедрения Denuvo Источник
  13. Интерес игроков к подобным проектам сохранился и после перехода от FIFA к EA Sports FC. В июне «М.Видео» раскрыла данные о продаже футбольных симуляторов в своей торговой сети. Как оказалось, за минувшие 15 лет удалось продать более 850 тысяч копий FIFA и EA Sports FC. Представители сети рассказали, что футбольные симуляторы по-прежнему являются одним из самых популярных игровых серий на российском рынке. При этом переход от бренда FIFA к EA Sports FC «прошёл для аудитории незаметно». Отмечается, что новые игры быстро вошли в число лидеров как по продажам, так и по выручке: Исследование показало, что наибольшей популярностью среди российских игроков пользовались выпуски серии FIFA, выходившие в период активного развития консольного рынка в России и доминирования физического формата. Абсолютным лидером по совокупным продажам на всех платформах стала FIFA 15. В пятерку самых востребованных игр также вошли FIFA 20, FIFA 19, FIFA 17 и FIFA 16. — Electronic Arts В «М.Видео» проанализировали данные и отметили, что наиболее успешными для франшизы в России стали выпуски середины и второй половины 2010-х годов. Отмечается, что интерес к футбольным симуляторам сохраняется и сегодня — даже после смены бренда в 2023 году, EA Sports FC «продолжила привлекать широкую аудиторию». Наиболее успешным проектом из линейки стала EA Sports FC 25 — она попала в топ-10 на десятое место. Представили топ-10 самых популярных футбольных игр в М.Видео по количеству проданных копий. 10 — EA Sports FC 25 9 — FIFA 22 8 — FIFA 21 7 — FIFA 14 6 — FIFA 18 5 — FIFA 16 4 — FIFA 17 3 — FIFA 19 2 — FIFA 20 1 — FIFA 15 В актуальной части франшизы EA Sports FC 26 недавно появился специальный игровой режим, посвящённый Чемпиона мира по футболу, который стартовал в июне. Читайте ещё материалы по теме: Очередной вечный ранний доступ Steam: прекращена разработка симулятора авиадиспетчера, управляющего движением самолётов В Steam вышел RTS-рогалик про командование армией со сражениями на настольном поле боя «Основано на реальных событиях»: из Steam удаляют экшен про японца в Сибири 1920 года, который сражается с безумцами В Arc Raiders стартовало новое событие и разработчики анонсировали расширение внедрения Denuvo Источник
  14. Знаменитый ёж из вселенной Sonic the Hedgehog вновь воспользуется энергией семи Изумрудов Хаоса, так как в ноябре компания Bushiroad Creative выпустит 12,5-сантиметровую статую Супер Соника. Компания Bushiroad Creative не забыла про поклонников вселенной серии Sonic the Hedgehog. Уже 19 июня 2026 года она собирается открыть предзаказ на статую Супер Соника. Права на изображения принадлежат Bushiroad Creative и Sega Приобрести этот 12,5-сантиметровый коллекционный предмет, изготовленный из АБС-пластика и поливинилхлорида, разрешат за 3850 японских иен (1749 рублей). Выпуск статуи стоит ожидать 20 ноября 2026 года. Супер Соник — это суперформа ежа Соника, достигаемая при использовании позитивной энергии семи Изумрудов Хаоса. После трансформации, синий мех ежика становится золотистым, а глаза – рубиново-красными (плюс иглы поднимаются вверх). Основные черты персонажа остаются прежними: он носит белые перчатки с манжетами и фирменные красные ботинки. Права на изображения принадлежат Bushiroad Creative и Sega В данной форме Соник способен пробивать титанических роботов, барьеры и космическую армаду доктора Эггмана, не снижая скорости, без усилий преодолевать огромные металлические оковы, отправлять в полёт титанические машины и даже отбрасывать монстров, размер которого во много раз превосходит самого ежа. Его скорость также значительно увеличивается, практически достигая скорости света. Кроме того, у него улучшены рефлексы, ловкость и прыгучесть (и он может летать). Права на изображения принадлежат Bushiroad Creative и Sega Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на малополигональную статую Соника из Sonic the Fighters от Good Smile Company First 4 Figures открыла предзаказ на статуи Соника и Шэдоу из Sonic Adventure 2 Совершенная форма жизни: First 4 Figures открыла предзаказ на статуи Шэдоу и Супер Шэдоу из Sonic Adventure 2 Источник
  15. Теперь поклонники Соника могут узнать, как пахнет знаменитый сверхскоростной ёжик, который, вероятно, нечасто меняет обувь во время пробежек, так как бренд Dr. Squatch выпустил тематическое мыло и дезодорант. Соник наверняка пахнет не очень приятно, так как этот герой постоянно и довольно много бегает по всевозможным локациям, чтобы спасти друзей, сорвать планы Доктора Эггмана и заполучить заветные золотые кольца. Права на изображения принадлежат Sega и Unilever Теперь стало известно, что бренд Dr. Squatch, принадлежащий британскому международному гиганту Unilever, решил помочь сверхскоростному ёжику от компании Sega с решением проблем, связанных с личной гигиеной. Уже сейчас за $35,15 (2558 рублей) поклонники данного персонажа могут приобрести набор Sonic Speed Super, содержащий три специальных куска мыла и тематический дезодорант. Права на изображения принадлежат Sega и Unilever В составе мыла присутствуют нотки бергамота, мандарина, лаванды, листьев фиалки, ветивера и амбры, поэтому в следующий раз при просмотре фильмов или прохождении игр про Соника пользователи смогут представить эти запахи на заднем плане. Права на изображения принадлежат Sega и Unilever Дезодорант Sonic Speed обладает функцией борьбы с запахом, в котором используются те же ароматические ингредиенты. Вместо алюминия в нём содержатся древесный уголь, постбиотики и маранта. Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на малополигональную статую Соника из Sonic the Fighters от Good Smile Company Коллаборация Соника и Crocs вернётся в мае — обувь для фанатов скоростного ёжика Branch выпустила кресла для ретрогеймеров в стиле Соника, Sega Genesis и Dreamcast Источник
  16. Housemarque после выхода Saros укрепляет позиции в PlayStation Studios и уже планирует новые проекты. Финская команда расширяется и продолжает развивать свою философию экшен-игр несмотря на то, что признаёт: такой формат подходит не всем игрокам. Сооснователь и глава студии Илари Куиттинен и бренд-менеджер Микаэль Хавери в интервью подтвердили, что Saros получил положительный приём. По их словам, игра помогает не только укреплять уверенность команды, но и привлекать новых разработчиков, которые разделяют подход студии. Сейчас в Housemarque около 120 сотрудников, плюс поддержка других команд PlayStation. Мы привлекаем людей, которые понимают нашу чувствительность к дизайну и цели, которых мы хотим достичь. Есть люди, которые ставят под сомнение наш подход… «У вас нет тысячи человек». Всегда есть культурные конфликты. Мы стараемся держаться сути, где геймплей на первом месте. Половины команды не было с нами во время Returnal. Много обсуждений, но мы остаёмся верны ценностям.Происходит много такого, чего мы не осознавали. Например, какую помощь мы получаем от разных подразделений организации, и мы определенно оценили это в случае с этой игрой, которая позволила нам установить более прямые взаимоотношения.Мы здесь [в Калифорнии], и наши товарищи по команде из лучших команд мира приветствуют нас, поздравляют и хвалят игру. Удивительно пройти путь от Super Stardust, которая начиналась как небольшая студия из 10-12 человек в 1997 году, до того, где мы находимся сейчас. — Студия подчёркивает, что благодаря поддержке Sony чувствует больше свободы и готова делать не только сиквелы, но и новые оригинальные проекты. Источник
  17. Новый трейлер «Шрека 5» вызвал бурную реакцию: часть зрителей раскритиковала обновлённый стиль анимации и заявила, что персонажи выглядят как нарисованные нейросетью, сравнивая визуал с эффектом «зловещей долины», тогда как другие называют возвращение франшизы долгожданным и обсуждают сюжет и новые детали истории. После выхода свежего трейлера «Шрека 5» обсуждение в соцсетях быстро сместилось с сюжета на внешний вид персонажей. Пользователи пишут, что Шрек, Осёл и Фиона выглядят слишком иначе по сравнению с предыдущими фильмами, а обновлённая анимация вызывает ощущение «неестественности» и напоминает сгенерированную ИИ-графику. В сети также активно используют термин «зловещая долина» — эффект, при котором почти реалистичное изображение кажется зрителю тревожным и «неживым». Часть аудитории называет новый стиль «слишком гладким и стерильным», отмечая, что персонажи потеряли «характерность». Другие пользователи, напротив, считают обновление логичным шагом и связывают его с развитием технологий анимации. В обсуждениях также появляются сравнения с прошлым скандалом вокруг переработанного дизайна Соника, когда студию заставили изменить внешний вид персонажа после негативной реакции аудитории. При этом сам трейлер показывает возвращение классических героев DreamWorks — Шрека, Осла и Фионы — и намекает на новую историю, связанную с семейными конфликтами и приключениями в большом городе. Также подтверждено появление детей Шрека и новых персонажей, включая героиню в исполнении Зендеи. Несмотря на спор вокруг визуального стиля, интерес к проекту остаётся высоким: фанаты активно разбирают кадры и спорят, станет ли обновлённая анимация преимуществом или главной проблемой фильма к моменту премьеры в 2027 году. Источник
  18. Летом пользователи из России смогут прочитать книгу «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний помогает преодолевать кризисы» и понять, с какими вызовами сталкиваются студии и как их решают успешные основатели. Издательство «Бомбора» открыло предзаказ на книгу «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний помогает преодолевать кризисы». Сейчас её можно купить за 1299 рублей. Автор книги Ким Нордстрем — практик с более чем двадцатилетним опытом в индустрии: он наблюдал взлёты и падения изнутри, работая в Paradox Interactive и King (в том числе на позициях вице-президента и генерального менеджера). Чтобы понять, каким образом компании добиваются успеха, он собрал свой опыт в этой книге, а также пообщался с более чем сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, выявив интересные закономерности. У читателей появится шанс узнать, что помогает студиям расти, что разрушает культуру и управление, какие решения действительно выводят компанию из упадка, как выстраивать управление и распределять ответственность, как распознавать признаки кризиса, как готовить компанию к росту и почему оргструктура влияет на продукт сильнее, чем кажется. Выход книги ожидается в июле 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Бомбора» работает над книгой о секретах «магии BioWare» и разработке серии Dragon Age Открылся предзаказ на книгу «Хроники BioWare» — нереализованные амбиции, спорные решения и упущенные возможности «Бомбора» готовит новую книгу о Deus Ex: свобода в мире тотального контроля Источник
  19. Появилась возможность приобрести новый стартовый набор для второй редакции НРИ «Кольцо Всевластья». Он впервые издаётся на русском языке и имеет ряд существенных отличий от первого стартера: обновлённую версию сокращённых правил, новое приключение, пять готовых героев, шаблон боевых позиций, чёрно-красный набор кубиков, а также картонные фишки врагов и персонажей. Издательство «Пандора Бокс» запустило на краудфандинговой платформе CrowdRepublic предзаказ нового стартового набора для второй редакции «Кольца Всевластья» (The One Ring) — настольной ролевой игры по мотивам книг «Хоббит, или Туда и Обратно» и «Властелин Колец». Сейчас физическую версию набора (в комплекте есть PDF) удастся купить за 2490 рублей, PDF-версию — за 1050 рублей, книгу основных правил — за 4490 рублей, лимитированную версию книги основных правил — за 11 тысяч рублей, уникальную лимитированную версию книги основных правил с разомкнутым кольцом — за 15 500 рублей. Также можно приобрести тематические ламинированные закладки, картонные фишки, особые игральные кости, ширму хранителя, справочник по Ривенделлу, изометрические карты, скатерти и другие аксессуары. Участникам прошлой кампании позволят забрать набор за 2150 рублей, а купившим награду «На холме и под холмом» — за 1850 рублей. В новом стартовом наборе книга сокращённых правил стала более понятной и структурированной, в ней появились разделы, которых не было ранее. Основное приключение стало более серьёзным и больше похоже на мрачные и опасные истории героев «Властелина Колец». Новый стартовый набор снабжает игроков полезными и уникальными материалами для сражений. Среди них: шесть типов опасных врагов, шаблон боевых позиций, облегчающий ведение боя, пять разнообразных готовых героев (эльф, гном, хоббит, бардинг и следопыт Севера), а также картонные фишки (павны) врагов и героев на подставках. В отличие от первого стартового набора, в котором находится комплект гравированных костей цвета слоновой кости, в новом наборе используется чёрно-красный комплект гравированных костей, отражающий его более мрачный тон. Кроме того, он содержит письмо Гильраэн и карту Эриадора — и больше ничего. Поэтому он почти в два раза дешевле первого стартера, но дублирует его лишь частично — книгой сокращённых правил. Новый стартовый набор можно использовать как дополнение к первому стартеру, разнообразив игровой опыт, либо применять его отдельно. Со сверхцелями кампании ситуация следующая: 350 000 рублей — все физические копии брошюр нового стартера будут напечатаны на более плотной бумаге, 500 000 рублей — изометрическая карта локации Заверть, 650 000 рублей — карта Мории в двух плоскостях (вид сверху и вид сбоку). Стоит отметить, что благодаря геймерам в копилке команды уже 481 040 рублей. Доставка вышеуказанных вещей, скорее всего, начнётся в августе или сентябре 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Кампания второй редакции настольной ролевой игры «Кольцо Всевластья» достигла за сутки восемь сверхцелей «Кольцо Всевластья» возглавило тройку самых кассовых настольных ролевых игр на CrowdRepublic Настольная игра The Lord of the Rings: Circle of Conflict выйдет в ноябре: битва за Кольцо Всевластия Источник
  20. State of Unreal пройдёт 17 июня в рамках Unreal Fest Chicago 2026 и будет транслироваться в прямом эфире в 4K. Одним из ключевых моментов шоу станет появление материалов по Gears of War: E-Day, а также презентации новых технологий Unreal Engine и обновлений инструментов для разработчиков. Ивент организует Epic Games. По данным программы Unreal Fest, в рамках State of Unreal покажут актуальные наработки по движку, рабочие пайплайны и проекты партнёров. Также заявлены выступления представителей индустрии, включая технических специалистов Xbox и студии The Coalition, которая работает над Gears of War: E-Day. Особое внимание уделят новым инструментам Unreal Engine и технологиям для создания игр следующего поколения. Отдельные блоки посветят тому, как студии используют движок в реальных проектах и какие решения планируются к внедрению в 2026 году и позднее. Кроме технических демонстраций, ожидаются обновления по крупным партнёрским проектам Epic Games, среди которых уже подтверждён показ материалов по Gears of War: E-Day, разрабатываемой на Unreal Engine 5. Трансляция начнётся в 17:00 по московскому времени. Источник
  21. Бывший сотрудник Xbox Лоик Рале-Марион прокомментировал стратегию компании вокруг Game Pass, заявив, что массовые покупки студий и ставка на подписку не были «паническим» решением. У Xbox был чёткий план — построить максимально широкий каталог и превратить сервис в устойчивую экосистему, но он не сработал из-за слабого отклика аудитории и проблем с реализацией. Рале-Марион отметил, что стратегия эпохи Фила Спенсера изначально строилась вокруг расширения Game Pass: через крупные AAA-игры, небольшие проекты с уникальными идеями и максимально разнообразный каталог. Внутри индустрии даже звучала критика PlayStation за фокус на «вид от третьего лица и экшен-приключения» вроде God of War, Horizon и Spider-Man — Xbox же хотела идти более широким путём. Он подчёркивает, что идея доступной подписки, дающей доступ к большому числу игр, казалась логичной и даже перспективной для привлечения новой аудитории. Однако ключевая проблема заключалась в том, что рост подписчиков оказался ниже ожиданий, а игры, хотя и были «очень приятными», не становились теми самыми хитами, которые могли бы вызвать «цунами подписок». Именно это в итоге подтолкнуло Microsoft к крупным приобретениям вроде Bethesda и Activision Blizzard, но даже они не решили проблему масштабирования сервиса. Стратегия «на бумаге выглядела безупречно», но провалилась на уровне исполнения и бизнес-результатов. Отдельно Рале-Марион критикует идею, что Xbox «потратила миллиарды без плана», называя это упрощением. У компании были финансовые прогнозы, расчёты по росту подписчиков и ожидания по окупаемости, но реальность оказалась сложнее. В завершение он отмечает, что внутри Microsoft с самого начала существовало скептическое отношение к игровому направлению: каждый кризис — от оригинальной Xbox до Xbox One — возвращал дискуссию о целесообразности бизнеса. И хотя Фил Спенсер «спас бренд в критический момент», его стратегия в долгую не принесла ожидаемого результата. Рале-Марион также признаёт, что текущее развитие событий его не удивляет: «это именно то, чего я ожидал». Источник
  22. Генри Кавилл снова сотрудничает с Netflix после ухода из сериала «Ведьмак». На этот раз актёр появится в комедийном фильме, что станет для него заметным отходом от привычных ролей. По данным Deadline, Кавилл сыграет в новом фильме режиссёра МакДжи, известного по картинам «Терминатор: Да придёт спаситель» и «Ангелы Чарли». Его партнёром по съёмкам станет Кевин Харт, один известнейших комиков Голливуда. Сюжет расскажет о двух конкурирующих агентах, которые неожиданно становятся друзьями после встречи на курсах для будущих родителей. Их партнёрши быстро находят общий язык, из-за чего герои вынуждены проводить всё больше времени вместе, что приводит к серии комичных ситуаций. Проект разрабатывают продюсеры, связанные с крупными хитами Netflix, среди них Шон Леви и Райан Рейнольдс. Название и дата премьеры пока не раскрываются. Для Кавилла это нетипичный шаг: он известен ролями в проектах вроде «Ведьмака» и «Супермена», а также готовится к участию в экранизации Warhammer 40,000 для Prime Video. Комедия станет для него возможностью показать себя в новом амплуа. Источник
  23. Пользователи Xbox Game Pass во второй половине июня получат заметное пополнение каталога. Microsoft подготовила новую волну игр, которые будут выходить в сервис в ближайшие дни, а также раскрыла проекты, покидающие подписку в конце месяца. Вчера в библиотеку добавили трёхмерный экшен-платформер Junkster. Теперь компания опубликовала полный список новинок, которые будут появляться в Game Pass. Call of Duty: Vanguard (Cloud, консолі, PC) — с 17 июня в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game PassEA Sports FC 26 (облако, консоли, PC) — с 18 июня в Game Pass Ultimate и PC Game PassAbyssus (Cloud, Xbox Series X|S, PC) — с 25 июня в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game PassRV There Yet? (Cloud, Xbox Series X|S, PC) — с 30 июня в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass Одновременно Microsoft подтвердила игры, которые покинут библиотеку Game Pass 30 июня. Подписчики потеряют доступ к следующим проектам: Mecha BreakPayday 2Rise of the Tomb RaiderTomb RaiderSlay the SpireUltimate Chicken HorseVolcano PrincessUnpacking. Также компания представила первые июльские пополнения каталога. В начале месяца в Game Pass появятся Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (с 2 июля) и Winds of Arcana: Ruination (с 6 июля). Источник
  24. Похититель пламени, пришедший с чёрным течением и охотившийся за ядрами пламени титанов в Honkai: Star Rail, получит новую фигурку от компании Bandai Spirits в четвёртом квартале 2026 года. Компания Bandai Spirits объявила об открытии предзаказа на фигурку Похитителя пламени из бесплатной ролевой игры Honkai: Star Rail. Приобрести её можно за 600 китайских юаней (6437 рублей). Права на изображения принадлежат miHoYo и Bandai Spirits Этот 17-сантиметровый коллекционный предмет, изготовленный из АБС-пластика и поливинилхлорида, входит в линейку S.H.Figuarts — высокоподвижных экшен-фигурок. В комплекте можно обнаружить сменные кисти рук, две сменные головы — в капюшоне и без него, подставку с держателем, некое подобие воротника, церемониальный меч Кирены и не только. Права на изображения принадлежат miHoYo и Bandai Spirits Для золотых частей фигурки использована технология окрашивания, воссоздающая металлическую текстуру оригинальной брони. Оружие и правая рука выполнены из прозрачной смолы. Выпуск новинки ожидается в четвёртом квартале 2026 года. В качестве бонуса предзаказчики получат специальный жестяной значок. Права на изображения принадлежат miHoYo и Bandai Spirits Похититель пламени — неиграбельный персонаж из Амфореуса и главный противник златиусов, а также иная часть сознания и личности Фаенона. Читайте ещё материалы по теме: Alter откроет предзаказ на статую Чёрного Лебедя из Honkai: Star Rail 21 мая Myethos откроет предзаказ на статую Воскресенья из Honkai: Star Rail 11 марта Хозяйка космической станции: Myethos собирается открыть предзаказ на статую Герты из Honkai: Star Rail Источник
  25. В 2027 году фанаты вселенной Marvel и предстоящего фильма «Человек-паук: Новый день» благодаря компании Iron Studios смогут раздобыть новую 26,4-сантиметровую статую Человека-паука — защитника жителей Нью-Йорка. Компания Iron Studios открыла предзаказ на новую статую Человека-паука в масштабе 1/10. Желающим приобрести этот коллекционный предмет придётся заплатить $249,99 (18 124 рубля). Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Скульптор запечатлел супергероя в динамичной позе, вдохновлённой сюжетной линией фильма «Человек-паук: Новый день». Статуя подчёркивает его культовый костюм, гибкость и точные комиксные детали. Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Изготовленная из высококачественного искусственного камня (полистоуна), она также может содержать элементы из смолы, АБС-пластика и ПВХ, а расписанная вручную отделка оживляет персонажа благодаря высокой детализации. Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Высота новинки составляет 26,4 см, ширина — 16,8 см, глубина — 14 см, вес — 950 граммов. Выход статуи ожидается в третьем квартале 2027 года. Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Человек-паук — один из самых популярных героев вселенной Marvel. После укуса радиоактивного паука Питер Паркер обрёл необычные способности, включая сверхчеловеческую силу, ловкость и своё знаменитое паучье чутьё. Руководствуясь принципом «с большой силой приходит большая ответственность», Человек-паук стал символом героизма для многих поколений фанатов. Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на статую Шторм из комикса «Невероятные Люди Икс» от Sideshow Collectibles Кулак Хонсу: Sideshow Collectibles показала распаковку и сборку статуи Лунного рыцаря из вселенной Marvel Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Гвен Стейси из комикса «Король в Чёрном: Гвеном против Карнажа» Источник
×
×
  • Создать...